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Game Studies - eine Einführung [Broschiert]

Benjamin Beil
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Kurzbeschreibung

25. Mai 2013
Computerspiele sind gerade in den letzten Jahren zu einem zentralen Bestandteil der Populärkultur avanciert.
Diese Einführung gibt einen medienkulturwissenschaftlichen Überblick zu den wichtigsten Schwerpunkten der noch jungen akademischen Disziplin der Game Studies - von der Entwicklungsgeschichte des Computerspiels über zentrale Diskurse, (inter-)mediale Besonderheiten und bildliche Charakteristika bis hin zu neuen Variationen digitaler Spielkulturen, wie Serious Games, Game Art und Modding

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Produktinformation

  • Broschiert: 90 Seiten
  • Verlag: Lit Verlag (25. Mai 2013)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3643120567
  • ISBN-13: 978-3643120564
  • Größe und/oder Gewicht: 15,6 x 11,4 x 0,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 263.033 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Kundenrezensionen

4.0 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen Sehr gute Einführung 16. September 2013
Verifizierter Kauf
Wie der Titel schon sagt - eine sehr gute Einführung in den Bereich Game Studies. Wer den ersten Überblick über einige der prominentesten Werke sucht, der ist hier richtig. Herr Beil gelingt es nebenbei, sein eigenes Verständnis davon, wie die Game Studies vorzugehen haben, mitzuteilen. Leider noch etwas zu dünn (selbst für eine Einführung) und mit einigen Rechtschreibfehlern gespickt.
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Von M
Verifizierter Kauf
Das Buch ist leicht verständlich geschrieben und auch für jemanden zu verstehen, der absolut keine Ahnung von Games hat.
Das ist aber auch die einzige Zielgruppe.
Das Buch ist seine 10 Euro kaum wert, wenn man sich schon etwas eingelesen hat in das Thema (es ist außerdem nicht größer als ein Handteller) und man kann nur Informationen daraus ziehen, wenn man wirklich noch überhaupt GAR KEINE Ahnung von Games hat. Mir hat es daher nichts gebracht.

Für alle Anfänger scheint es wohl zu gebrauchen. Scheint mir aber eher für eine digitale Version gemacht, denn die paar Seiten mit vielen Bildern hat man in weniger als einem Tag durch
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5.0 von 5 Sternen Gutes nachschlagewerk 24. August 2013
Verifizierter Kauf
Benjamin Beil beschreibt grundlegendes Wissen über die Erforschung der Computerspiele. Dabei ist zu erwähnen, dass er offensichtlich den Zugang nicht wie viele andere Wissenschaftler über andere Disziplinen sucht, sondern die Game Studies als eigene Forschungsrichtung anerkennt und ausführt. Dabei ist dieses Heft aber kein umfassendes Werk, sonern lediglich eine kurze Einführung ohne viel Tiefgang.
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4.0 von 5 Sternen Eine "kleine" Einführung 13. August 2013
Von Käufer
Verifizierter Kauf
Im Bereich Game Studies ist insbesondere die deutsche Literatur noch nicht sehr vielfältig, weshalb man eigentlich jeden Beitrag begrüssen sollte. Benjamin Beil's Buch ist insofern positiv, ebenso wie die leichte Lesbarkeit und die Gesamtstruktur des Buches. Jedoch stellt sich mir bis zuletzt die Frage, wie eigentlich die Themen der 5 Kapitel ausgewählt wurden (und warum keine anderen oder eben genau die), aber in den Anmerkungen steht noch mal explizit, dass es eben eine "kleine Einführung" sein soll. Dafür ist das Buch gelungen, auch wenn es wirklich klein und von daher nicht sonderlich gehaltvoll ist (was aber ganz sicher beabsichtigt war). Dennoch lesenswert.
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