oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Game Development Essentials: Game Project Management
 
Größeres Bild
 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

Game Development Essentials: Game Project Management [Englisch] [Taschenbuch]

John Hight , Jeannie Novak
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
Preis: EUR 60,95 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Nur noch 1 Stück auf Lager - jetzt bestellen.
Lieferung bis Mittwoch, 30. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

  • Studienbücher: Ob neu oder gebraucht, alle wichtigen Bücher für Ihr Studium finden Sie im großen Studium Special. Natürlich portofrei.


Wird oft zusammen gekauft

Game Development Essentials: Game Project Management + Team Leadership in the Game Industry + Agile Game Development with SCRUM (Addison-Wesley Signature)
Preis für alle drei: EUR 114,50

Einige dieser Artikel sind schneller versandfertig als andere. Details anzeigen

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen
  • Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details

  • Team Leadership in the Game Industry EUR 26,60

    Auf Lager. Zustellung kann bis zu 2 zusätzliche Tage in Anspruch nehmen.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details

  • Agile Game Development with SCRUM (Addison-Wesley Signature) EUR 26,95

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

  • Taschenbuch: 304 Seiten
  • Verlag: Delmar; Auflage: 1 Pap/Cdr (1. Mai 2006)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1418015415
  • ISBN-13: 978-1418015411
  • Größe und/oder Gewicht: 25,5 x 20,2 x 1,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 111.594 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Mehr über die Autoren

Entdecken Sie Bücher, lesen Sie über Autoren und mehr

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

"This book contains the conceptual tools for a class which endeavors to turn out creative and effective managers and designers. (Finally, an in-depth, accurate section on history!) I find myself wishing that this text was available when I was hired for my first Project Manager/Art Director position in interactive media." - Steven Herrnstadt (Associate Chair, Art and Design / Director, Integrated Studio Arts; Iowa State University)

Kurzbeschreibung

Game Development Essentials: Game Project Management is the only book on the market that offers a comprehensive introduction to game project management in an informal and accessible style, while concentrating on both theory and practice. This book offers an overview of the game project management process including: roles and responsibilities of team members; phases of production; concept development; testing, marketing; scheduling; and budgeting. The fast-growing game industry has fueled rapid upward movement of game production staff into the ranks of management. This book will train readers in the tools and techniques necessary to become effective team leaders.

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 

 

Eine digitale Version dieses Buchs im Kindle-Shop verkaufen

Wenn Sie ein Verleger oder Autor sind und die digitalen Rechte an einem Buch haben, können Sie die digitale Version des Buchs in unserem Kindle-Shop verkaufen. Weitere Informationen

Kundenrezensionen

4 Sterne
0
3 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
Das Buch 'Game Development Essentials: Game Project Management' ist eines der bisher recht wenigen Bücher auf dem Markt zum Thema, das informell und anschaulich sowohl die Theorie als auch die Praxis vermittelt. Inhaltlich beginnt es mit einer gut recherchierten und gut nachvollziehbaren Erklärung zur Geschichte der Computerspielen und ihrer frühen Entwicklung bis in den heutigen Tag hinein. Das Buch behandelt im Verlauf viele Themen die für einen Projekt Manager speziell im Gaming Bereich relevant sind, u.a. Konzeptentwicklung, Game Design Dokumentation, Phasen der Entwicklung, Externe Management Probleme, Führung, Rollen und Zuständigkeiten von Teammitgliedern, Marketing, Zeitplanung, Budgetierung usw.

Jedes Kapitel beginnt damit, zu verdeutlichen worum es auf den folgenden Seiten geht, den Kernfragen die behandelt werden, sowie einer kleinen Übersicht am Ende eines jeden Kapitels, in dem aufgezeigt wird, was man gelernt hat. In jedem Kapitel finden sich überdies auch einige Tipps, praktische Techniken und Inspirationen von Experten aus der Industrie und Professoren, die einige Blicke hinter die Kulissen in die Welt der Computerspiele gewähren. Darüber hinaus wird auch auf die Biographien einiger Experten und ihren Weg in die Computerspielebranche eingegangen.

Zu guter letzt beinhaltet das Buch auch eine DVD mit Dokumentationen und Beispielen einiger Game Design Dokumente, Vordrucke zu Projektmanagement Dateien, Spiele- und Softwaredemos, Game Concept Art und vielen weiteren Features.

Abschließend lässt sich sagen, dass es ein einfach zu lesendes und sehr anschaulich gestaltetes Buch mit vielen Grafiken ist, das ich durchaus weiter empfehlen würde. Zwar hatte ich bisher keine Möglichkeit einen Blick in die anderen Titel aus der Reihe 'Game Development Essentials' zu werfen, aber ich könnte mir durchaus gut vorstellen, dass man dadurch insgesamt eine solide Basis für fast jedes Projekt aus dem Bereich Game Design, Programmierung und Umsetzung bekommt.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  9 Rezensionen
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Great Text 21. Februar 2008
Von Ashraf A. Dawod - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
I'm currently a student at the University of Baltimore, and our teacher required this book as our main text, its a very nice book. The information is laid out to make sense. Each chapter starts by telling you what the main points of the chapter is, so you can jump right into the section that you specifically want. Its also not a big book, its thin but filled with great information. Its also very light to read, it has pictures, and small paragraphs, and in each section there is one page paragraph or two written by those who are in the industry, giving advise from their real world experience about the particular topic the chapter is on.
I never thought I would ever say this, but my summary homework for this book is actually fun to do. =)
Enjoy.
10 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Misleading title! (Not about project management) 5. Januar 2009
Von Rachel Berglund - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
Now the book is good, don't get me wrong. But it is a book about GAME DESIGN and what aspects to consider in order to get it through production, not project managent during game development.

I needed to find a book for lectures and was a little baffled when I discovered this.

So this book is about game-project management, not game project-managmenet if that makes sense!
this series is amazing, even more for professors 14. September 2011
Von Nestath - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
although the content be too basic, covering in your majority the fundamentals in all titles of the series, every book of this amazing series is a great support to establish a strong knowledge base about game development and production.
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar


Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de