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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
keine technische Verbesserung aber neues design, 27. Juni 2004
Rezension bezieht sich auf: Game Boy Advance SP Konsole Tribal Edition (Konsole)
Ich habe den Game Boy Advance Tribal Edition zum Erscheinungsdatum bekommen und bin begeistert davon. Das eingebaute Akku läßt sich zwar nicht tauschen, aber es hält lange(länger als die 1800mAh-Akkus in meinem GBA, vor allem wenn ich eine externe Lichtquelle für bessere Beleuchtung angeschlossen habe). Ein weiterer Nachteil ist der EXT2-Anschluss, an dem man entweder nur das Netzteil oder den Kopfhörer-Adapter anschließen kann. Auch beim Gebrauch eines GBA-GC-Kabels läßt dieser sich nicht mehr benutzen. Vorteile sind die eingebaute LCD-Beleuchtung, die das Spielen bei schlechten Lichtverhältnissen ermöglicht und die Größe im zusammengeklappten Zustand. Das Design finde ich durchaus gelungen. Zur Beruhigung vieler...die Tribals sind KEINE Aufkleber(wär wohl auch etwas sehr billig). Besonders ist auch, daß diese Edition limitiert ist. Interessant ist diese Edition des GBA-SP wohl nur für Leute, die nicht schon einen normalen GBA-SP besitzen.
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47 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
GAME BOY ADVANCE 2004 - EINE BILANZ, 6. September 2004
Rezension bezieht sich auf: Game Boy Advance SP Konsole Tribal Edition (Konsole)
Der GAME BOY ist das langlebigste Handheld aller Zeiten. Seit nunmer 15 Jahren sorgt Nintendo's Taschenspieler für gelungene Unterhaltung. Die mittlerweile sechste Hardwaregeneration brachte den GB ADVANCE SP hervor, eine kleine 32-Bit-Handheldkonsole, klappbar, mit belechtetem Farbdisplay, intergriertem Akku und voller Abwärtskopatibilität zu allen bisherigen Game Boy-Titeln. Doch langsam aber sicher kommt der Nachfolger. Noch in diesem Jahr erscheint in Japan und den USA Nintendo's Double-Screen, kurz DS genannt. Mit zwei Bildschirmen, davon ein innovatives Touchscreendisplay, und neuer Hardwarepower wird dieses System den ADVANCE SP den Rang streitig machen. Hinzu gesellt sich das überaus leistungstarke PSP (PlayStationPortable), ein Handheld von Konkurrent Sony. Wer sich erst jetzt für den ADVANCE SP entscheidet sollte sich bewusst machen, dass das Gerät mittelfristig vom Markt verschwinden wird. Auch die Hardwarebasis ist schon veraltet, innovative, zeitgemäße 3D-Spiele bleiben somit der nächsten Generation vorbehalten. Allerdings steckt in dem kleinen „Kekskasten" mehr als man auf dem ersten Blick sieht. Nintendo hat es wie immer verstanden geniale Softwaretitel für das Gerät zu programmieren. Auch zahlreiche Super-Nintendo Top-Titel der gloreichen 16-Bit-Ära erscheinen zahlreich in gekonnten Neuauflagen. Neuerdings werden sogar die 8-Bit-Klassiker vom altehrwürdigen NES konvertiert. Die fast 20 Jahre alten Serienbegründer von ZELDA und CASTLEVANIA können jetzt in Originalqualität gespielt werden - wenn man denn mag. Der ADVANCE SP sowie der hardwaretechnisch baugleiche ADVANCE erhalten jedoch auch eine breite Unsterstützung diverser Fremdanbieter. DOOM 1 und 2 gibt es bereits seit einer Weile zu kaufen. V-RALLY 3 präsentiert sich sogar in echtem 3D-Gewand und selbst PC-Konvertierungen von Spielen wie WING COMMANDER PROPHECY oder NEED FOR SPEED UNDERGROUND sind erhältlich. Hinzu kommen Exklusivtitel wie beispielsweise ARIA OF SORROW aus der CASTLEVANIA-DRACULA X-Reihe von Konami oder neu aufgelegte Spielhallenevergreens wie SUPER STREET FIGHTER II. Doch Qualität hat ihren Preis. Nicht jede Umsetzung reicht an das Original heran. Es gibt auch eine Menge an Schrottsoftware, allesamt zum Durchschnittspreis von 45,- Euro je Spiel. Das ist auch das größte Manko am ADVANCE. Die Preise der Spiele liegen auf dem Niveau von üblichen Konsolen- und Computerspielen. Die ADVANCE-Versionen bieten jedoch zumeist nur einen Bruchteil des Umfangs und reichen nur selten an die Qualität des Vorbilds heran. FAZIT In Anbetracht der nahenden neuen Handheldgeneration ist eine Anschaffung eines GB ADVANCE / SP nicht mehr unbedingt empfehlenswert. Das Gerät an sich ist TOP, aber Nintendo's neue Double-Screen-Konsole wird ebenfalls die Möglichkeit bieten sämtliche Game Boy - Titel abzuspielen. Es bleibt auch abzuwarten inwieweit sich Sony mit dem PSP durchsetzen wird. Die beiden Handhelds werden bereits Anfang 2005 in Europa erhältlich sein.
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18 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Gut aber nicht perfekt., 11. Juni 2004
Rezension bezieht sich auf: Game Boy Advance SP Konsole Tribal Edition (Konsole)
Der GBAsp hat einige Mängel. Ich finde ihn aber trotzdem besser als den klassischen GBA. Das liegt vor allem an dem vernünftigen Display und der Beleuchtung. Vorteile: 1) Die Beleuchtung!! Es ist übrigens keine Hintergrundbeleuchtung. Das Licht wird von der Unterkante aus über das Display verteilt. Dennoch ist die Beleuchtung absolut gleichmäßig. 2) Das Display spiegelt nicht mehr ganz so stark. Das war beim alten GBA ja so schlimm, dass er fast als Taschenspiegel durchging. 3) Der Klang des eingebauten Lautsprechers ist wesentlich besser als beim alten GBA. 4) Der GBAsp liegt deutlich besser in der Hand. Vor allem sind die Schultertasten (für mich) leichter erreichbar. Auch ist mir die vertikale Bauform sympathischer als die horizontale. Aber das ist Geschmackssache. Nachteile: 1) Der eingebaute Akku!! Der wird zwar von vielen als Vorteil gesehen, erweist sich aber bei genauerer Betrachtung als Hauptnachteil. Durch die exotische Bauform sind keine normalen Batterien (bzw. Standardakkus) verwendbar, die es immer und überall gibt, und auch in Zukunft noch geben wird. Nach zwei Jahren wird der eingebaute Akku kaputt sein (durch Zellalterung - auch wenn man ihn nicht benutzen würde). Ersatzakkus wird es in 4-5 Jahren sicher auch nicht mehr geben. 2) Bei eingeschalteter Beleuchtung sind die Farben blaß und leicht blaustichig. Das liegt an der zu hohen Farbtemperatur (zu blau) der für die Beleuchtung eingesetzten LEDs. 3) Der GBAsp hat keinen normalen Kopfhöreranschluss. Keiner kann mir erzählen, dass man den nicht hätte mehr mit unterbringen können. 4) Der Modulschacht hat so eine Einbuchtung (beim GBA nicht). Dadurch schaut das Etikett des Spielemoduls etwas heraus und wird (bedingt durch die Lage des Schachtes) abgegriffen. Die Goldfarbe meines Zeldamoduls war bereits nach einer Woche (!) an dieser Stelle komplett weg. 5) Das Gehäuse wurde lackiert und zerkratzt deswegen sehr leicht. Beim silbernen GBAsp greift sich die Farbe schon bei normalem Gebrauch ab (an den Ecken). Die anderen Lacke sind etwas widerstandsfähiger aber trotzdem noch sehr empfindlich. Bei einem durchgefärbten Plastikgehäuse (wie beim den bisherigen GameBoys) hätte es dieses Problem nicht gegeben. Fazit: Wer noch keinen GBA hat, oder ein Zweitgerät möchte, sollte zum GBAsp greifen. Für alle anderen lohnt er sich nicht.
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