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Galactic Civilizations II - Ultimate Edition

Plattform : Windows Vista, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 6 freigegeben
11 Kundenrezensionen

Preis: EUR 9,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
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Produktinformation

  • ASIN: B003AAOAE4
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 30. April 2010
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.584 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Wir schreiben das Jahr 2225. Die Menschheit beginnt fremde Galaxien zu besiedeln. Doch der Kampf um das unendliche Universum wird mit allen Mitteln geführt und die Gier der Menschen nach Macht und Einfluss wird von außerirdischen Völkern bedroht. Die wirtschaftlichen und militärischen Möglichkeiten müssen ausgeschöpft werden, um der außerirdischen Übermacht trotzen zu können.

Galactic Civilizations II Ultimate, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Galactic Civilizations II Ultimate, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Galactic Civilizations II Ultimate, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

In diesem Strategiespiel übernimmst Du die Rolle des Anführers einer interstellaren Zivilisation. Zu Beginn des Spiels kannst Du Dir eine von 12 Zivilisationen auswählen. Sie unterscheiden sich alle in Strategien und Schwächen. Oder Du erschaffst Dir von Grund auf einfach Deine eigene.

Am Anfang bist Du nur mit einem Kolonieschiff und einem Flaggschiff ausgerüstet. Das Kolonieschiff kannst Du dafür einsetzen, um Deine Bevölkerung, Deine Einflüsse und Deine Militärmacht zu vergrößern. Jeder Planet in der Galaxis ist zwar einzigartig, jedoch gibt es einige, die besser und stärker sind, als andere. Versuche daher die besten und stärksten Kolonien auf Deine Seite zu bringen.

Ausgestattet bist du zusätzlich mit einer Karte. Sie zeigt Dir Planeten, Kolonien und Sterne an. Darüber hinaus kannst Du darauf Schiffe und Anomalien erkennen, ebenso wie galaktische Ressourcen finden.

Geld kannst Du am Handel und Tourismus einnehmen. Wenn es nicht reicht, solltest Du zusätzlich Deine steuern anheben, denn ohne Geld bist du verloren. Du benötigst es für dein Militär, für die Forschung und Instandhaltung von Kolonien. Spionage kostet ebenfalls, die Schiffe müssen gewartet und repariert werden und Leasing sowie die Produktion darf bei einer funktionierenden Wirtschaft auch nicht fehlen.

Doch dieses Strategiespiel bringt Dir bei weitem mehr an Möglichkeiten. Willkommen in Galactic Civilizations II Ultimate.

Galactic Civilizations II Ultimate, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Galactic Civilizations II Ultimate, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Galactic Civilizations II Ultimate, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Galactic Civilizations II: Ultimate Edition beinhaltet das beliebte und preisgekrönte Weltraum-Strategie-Spiel Galactic Civilizations II: Dread Lords und die beiden Erweiterungen Dark Avatar und Twilight Of The Arnor in komplett deutscher Sprache!

Kampagne: The Dark Avatar

Die Galaxie brennt. Das böse Drengin Imperium herrscht unangefochten und muss nun entscheiden, was mit den Niedergeschlagenen und Bezwungenen geschehen soll.

Innerhalb des Imperiums herrscht Uneinigkeit über die Frage, wie man mit dem Sieg verfahren soll. Die geschlagenen Rassen gänzlich zu vernichten oder sie als Zeichen der Hoheit der Drengin versklaven? Der Disput über diese Frage ist zu einem offenen Bürgerkrieg geworden. Als Führer der dregischen Militärkräfte ist es Deine Aufgabe, den korath Klan, dessen Ziel die vollständige Ausrottung allen höheren Lebens in der Galaxis ist, daran zu hindern, die Kontrolle über Drengi zu erlangen.

Kampagne: Twilight oft he Arnor

Durch den laufenden Krieg zwischen den Korath und den Drengin eröffnen sich für die Führer der terranischen Streitkräfte neue Möglichkeiten. Scouts übermitteln Berichte über bisher unbekannte Energieimpulse, welche aus einem der äußeren Quadranten der Milchstraße ausgesendet werden. Ist es möglich, dass diese mysteriöse Kraft Gleichgewicht in den kosmischen Konflikt, dem sich die raumfahrenden Rassen ausgesetzt sehen, bringen könnte?

    Systemvoraussetzungen:

    Minimum: Empfohlen:
    Windows XP SP2 oder Vista
    1 GHz Pentium / AMD Prozessor
    DirectX 9 kompatible 3D Grafikkarte
    256 MB Hauptspeicher
    DVD-ROM Laufwerk
    Benötigt 1,5 GB Festplattenspeicher
    DirectX 9.0c

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    Kunden Fragen und Antworten

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen

    49 von 50 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Boswelli am 2. September 2010
    Als begeisterter Master of Orion 2-Anhänger, und nach der Enttäuschung mit MoO3, gab ich nun mal Galactic Civilizations 2 eine Chance. Viele Spiele in dem Genre gibt es ja leider nicht mehr, so dass einem kaum etwas anderes übrig bleibt, als sich diese in die Jahre gekommenen Games zu besorgen. Eigentlich wollte ich um GalCiv2 ja einen Bogen machen, nachdem mich der erste Teil nicht gerade vom Hocker gerissen hat. Bei einem Preis um die 10 Euro hab ich mir die Ultimate Edition jetzt trotzdem gegönnt, und wurde nicht enttäuscht. Das Spiel ist derzeit wohl in seinem Sektor konkurrenzlos, denn wirklich neue und gute rundenbasierende Waltraumstrategiespiele gibt es meines Wissens keine. SoaSE soll zwar ebenfalls gut sein, ist aber dummerweise Echtzeit, was mir persönlich zu hektisch ist. GalCiv2 läuft da zum Glück ruhiger und entspannter ab, auch wenn die Spiele selbst auf kleineren Karten sehr lange dauern können (Achtung, Suchtgefahr!).

    Das Game macht wirklich Spass und fordert, keine Frage. Dennoch trüben einige Schnitzer den sonst sehr ordentlichen Eindruck. Hier einmal eine Positiv/Negativ-Liste mit Details, die für mich gut oder weniger gelungen sind:

    Negativ:
    - Eine hohe Bildschirmauflösung wird nicht wirklich gut ausgenutzt.
    - Nach einiger Spielzeit wird die Galaxiekarte sehr unübersichtlich. Vor allem die umherfliegenden Schiffe lassen sich kaum zuordnen. Das ist nervig und hätte mit eindeutigeren Farben und Grafiken vermieden werden können.
    - Die Balance stimmt auch nach dem aktuellesten Patch noch nicht. Einige Rassen sind von ihrer Grundausstattung den anderen haushoch überlegen und kaum einzuholen, wenn man Karten mit knappen Ressourcen spielt.
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    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von gaspode100 am 16. Februar 2013
    Verifizierter Kauf
    Galactic Civilizations 2 ... Alternative zu Master of Orion 2 ?

    Master of Orion 2 ist ein geniales Spiel, aber selbst das beste Spiel wird irgendwann einmal langweilig. Auf der Suche nach einer Alternative bin ich auf Galactic Civilizations 2 gestoßen und möchte hier über meine bisherigen Erfahrungen nach einigen Partien schreiben.

    KARTEN-ERSTELLUNG
    Wesentlich besser in GC2. GC2 hat all die Funktionen, die ich in MOO2 immer so vermißt habe. Eine große Karte bedeutet in MOO2 z. B. auch viele Kolonien. In GC2 kann man große Karten mit wenigen Planeten spielen, oder auch umgekehrt. Wenig Sterne mit vielen Planeten, von denen aber nur wenige bewohnbar sind? Kein Problem.
    Auch kann man einzelne der Siegbedingungen deaktivieren.

    RASSEN-ERSTELLUNG
    In CG2 kann man bestimmte Eigenschaften verbessern, indem man Punkte darauf verteilt, z. B. 10% bessere Zivilproduktion. Die Zahl der verfügbaren Punkte variiert von Rasse zu Rasse. Man sich keine Minuspunkte geben, um diese anderweitig zu verwenden. Zusätzlich hat jede Rasse eine Superfähigkeit, in der sie besonders gut ist, dazu noch bereits vergebene Plus- und Minuspunkte, die man nicht ändern kann. Außerdem hat jede Rasse einen unterschiedlichen Technologiebaum. Die Rassen spielen sich dadurch unterschiedlich.
    Ergänzt wird das noch mit der politischen Partei, die man gewählt hat. Diese gibt mit der entsprechenden Regierungsform zusätzlich Boni in bestimmten Bereichen.

    PLANETENENTWICKLUNG
    In GC2 werden die Planeten in Klassen eingeteilt. Die Klasse gibt an, wieviele Gebäude man auf dem Planeten errichten kann. Mars ist z. B.
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    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Che Gue Uwe am 20. April 2013
    Verifizierter Kauf
    Wer sich schon immer mal gern wieder für mehrere schlaflose Nächte in den endlosen Tiefen des Weltalls verirren wollte, findet in "Galactic Civilizations II " eine würdige Herausforderung. Taktisch und strategisch macht das Game echt Laune. Die Rassen spielen sich unterschiedlich, Diplomatie ist gut ausgebaut, beim Tech-Baum schafft man nie alles (auf den höheren Schwierigkeitsgraden) und muss sich schon eine gute Strategie ausdenken, um die Gegner auf Abstand zu halten. Ein paar nette Feature die ich sonst noch nirgendwo in diesem Genre gesehen habe machen das Game zusätzlich interessant, z.B. eine hohe Anzahl recht ungewöhnlicher "Special Events", von denen einige sehr einschneidenden Charakter auf das aktuelle Spiel haben (Auftauchen einer neuen, mächtigen Partei, Zusammenschluss oder Übernahme von KI-Mitspielern, u.v.a.m.).

    An MOOBAA II kommt es (natürlich ...leider ... was soll man machen) nicht heran - es fehlt mir hier etwas an Flair, seien es die Rassen an sich, die Planetenansicht, die fehlenden Helden, und vor allem natürlich das - für mich immer noch unübertroffene - Kampfsystem, welches in GalCiv II nur einen Simulationscharakter hat. Dennoch ist das Kampfsystem in GalCiv II spannend genug, auch hier gibts einiges zum Tüfteln und probieren beim Zusammenstellen der Flotten.

    Viel Grafikpracht sollte man nicht erwarten, es ist zwar 3D und man kann ganz nett heranzoomen an seine selbst erstellten Raumschiffe und Basen, aber ein so schönes Design a la "Endless Space" hat GalCiv II nicht, dafür ist die Grafikengine wohl einfach schon zu alt.

    Also, Fans von Rundenstragtegie und classic games, zugreifen :-)

    P.S. Als Tipp, versucht Euch nicht unbedingt zuerst an der Dread Lords Kampagne, die ist nicht gut balanciert. Die aktuellste Erweiterung dieser Ultimate Edition hat mir persönlich am besten gefallen.
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