Ich spiele Age of Conan nun seit mehreren Wochen und muss sagen, dass ich von dem Titel positiv überrascht wurde. Ich muss zugeben, dass ich jemand war, der aufgrund der schlechten Meinungen zu dem Spiel immer die Finger davon gelassen hat. Da mir allerdings die anderen Spielwelten sehr zum Hals raushängen habe ich mich doch dazu durchgerungen Age of Conan zu kaufen. Ich habe es nicht bereut.
Zum Start des Spieles soll der Titel ja sehr verbuggt gewesen sein. Davon kann heute nicht mehr die Rede sein. Bis jetzt habe ich keine nennenswerten Bugs entdeckt die mir den Spielspaß madig machen würden. Die Server sind recht gut belebt. Ich sehe immer Spieler um mich, die auch sehr hilfsbereit sind. Die Community ist hier sehr gut, so dass man hier mit Rat tunt Tat Unterstützung erfährt.
Spielwelt
Die Spielwelt ist unglaublich atmosphärisch eingefangen. Die Grafik sucht für einen Vertreter des MMORPG-Genres seinesgleichen. Die Welt an sich ist sehr realistisch gehalten und erinnert in vielen Aspekten wirklich an die Conan-Welt aus den Büchern und/oder Filmen. hier spiegeln sich immer wieder Merkmale historischer Kulturen wie der Ägypter, Griechen, frühe Skandinavier und der Asiaten wieder, deren besondere Merkmale sehr gut in Szene gesetzt werden, so dass man an jeder Ecke das Gefühl bekommt, wirklich in einem von einer bestimmten Kultur geprägten Land zu sein. Das Licht/Schattenspiel sieht sehr gut aus. Die Rüstungen und Waffen orientieren sich größtenteils ebenfalls an realen Vorbildern, so dass sich hier ein recht nüchterner aber sehr realistischer Stil ergibt.
Immer wieder kommt man an Stellen, an denen man Felsen und andere Stellen erklettern kann. Das ist manchmal zum lösen einzelner Quests erforderlich und muss dementsprechend geskillt werden.
Kampfystem
Bislang waren die Kampfsysteme, insbesondere das Nahkampfsystem, anderer MMORPG's sehr langweilig gestaltet. Immer nur bestimmte Zahlentasten drücken um bestimmte Fertigkeiten auszulösen ist auf Dauer langweilig und fesselt ich nicht mehr.
Hier wurde bei Age of Conan ein großer Schritt in die richtige Richtung gemacht. So genügt es hier nicht nur einzelne Fertigkeitstasten zu drücken, man muss vielmehr im fortlaufenden Spiel immer aufwendigere Tastenreihenfolgen zum auslösen besonders wirksamer Angriffe durchführen. Zudem steckt der Gegner nicht alle Angriffe bereitwillig ein, nein er blockt auch. Dies wird durch Symbole um den Gegner angezeigt. Mal verlagert er seine Deckung nach rechts, so dass man seine Angriffe auf die linke Seite verlagern muss, oder umgekehrt. Hier muss man in jedem Kampf aufpassen und seine Angriffe der Situation anpassen. Was für mich auch neu ist, wenn drei Gegner vor mir stehen und meine Spielfigut angreifen, treffe ich bei meinen Gegenschlägen auch alle drei Gegner, was wieder eine ordentliche Portion Realismus in's Spiel bringt. Eigentlich ist das in anderen Spielen auch sehr unrealistisch, dass weit geführte Schwerthiebe nur den anvisierten Gegner treffen, obwohl man von Gegnern umzingelt ist.
Crafting
Hierzu kann ich noch nicht viel sagen, da das Craftin hier erst ab Stufe 40 richtig losgeht. Sammelberufe kann man bereits ab stufe 20 erlernen, ein HAndwerk dann später. Zum Sammlen der Rohstoffe wurden separate Landstriche eingerichtet in denen alle notwendigen Ressourcen zu finden sind. Die Ressourcen regenerieren sich mit der Zeit. Während des sammelns der Rohstoffe wird man immer wieder von plötzlich auftauchenden Gegnern angegriffen, die der Stufe der eigenen Spielfigur angepasst sind. Somit wird das sammeln auch nicht zu monoton.
PvP
Da ich auf einem PvE-Server spiele hatte ich hier noch keinen Kontakt zum PvP. Allerdings kann ich sagen, dass es die sogenannten Grenzkönigreiche gibt, in denen ordentlich PvP betrieben wird. Von Freunden habe ich erfahren dass es sehr spannend sein soll. Besonders spannend macht es hier die Kollisionsabfrage, denn man kann in diesem Spiel NICHT durch andere Spieler hindurchlaufen. Wenn die Schildträger nebeneinander stehenn muss man erst mal um diese herumlaufen wenn man zu den dahinter stehenden leicht gerüsteten kommen möchte. Dies ist für mich eine der größten Besonderheiten und habe ich auch noch in keinem anderen Spiel beobachten können.
PvE
Die Quests sind meistens recht einfache "Kill- und FedEx-Quests". Seltener hatte ich jetzt recht fordernde Gruppenquests. Man muss zum erfüllen der Quests zwar recht oft hin und herlaufen, aber es hällt sich im Rahmen und die Aufgaben machen auch wirklich Laune.
Die storyline ist sehr spannend und auch die Questgeber vermitteln einem wirklich das Gefühl, dass die Hilfe des Helden wirklich dringend benötigt wird. Beim ansprechen der Questgeber öffnet sich auch ein Dialogmenü, mit dem man dem Questgeber unterschiedliche Antworten geben kann und auch Fragen stellen kann. Hier kann man es sich mit den Questgebern auch etwas verscherzen, wenn man zu derbe Antworten gibt. Auch hier, eine sehr erfrischend eneuerung im Gegensatz zu anderen MMORPG's.
Fazit:
Age of Conan führt zu unrecht ein Nischendasein. Das Spiel wurde ordentlich aufpoliert und verdient wirklich die Chance zu zeigen was es kann. Leider wird es von den großen MMORPG-Zeitschriften und Webseiten regelrecht "gemieden", was es allerdings wirklich nicht verdient hat. Ich bereue den Kauf des Spiels in keiner Weise und würde mir wünschen, dass noch mehr Spieler wie ich, dem Spiel eine Chance geben. Für mich ist dieses Spiel eine Überraschung und ich ärgere mich schon ein wenig darüber, dass ich nicht früher auf die Idee gekommen bin bei diesem Titel zuzugreifen.
Klare Empfehlung von mir.