Die Full Spectrum Warrior Serie hat so ihre ganz eigenen Gesetze.
Eigentlich soll das ganze ja eine Art Soldatensimulation sein, die einem realistische Kampftaktiken der US-Army im bebauten Gelände vermittelt. Was einem da eingebläut wird - und was wirklich auch das Erfolgsprinzip ist - ist: Deckung nutzen, Gegner sichten, Gegner mit Team A festnageln, Gelände prüfen und Gegner dann mit Team B flankieren und ausschalten. Das funktioniert in 95% aller Fälle - fur besondere Events gibt es Rauchgranaten, Gewehrgranaten und in Ten Hammers auch einen "gezielten" Schuss mit dem man Gegner auch so ausschalten kann.
Das absolut frustrierende an dem Spiel ist aber, das die eben genannte Strategie nicht darum funktioniert, weil es die beste Taktik ist - sondern weil das gesamte Spiel darauf zugeschnitten ist und eben NUR dieses Vorgehen funktioniert. Das führt zu allerlei Blödsinn in der Spielwelt. Gegner und Feuerteams können zu beiden Seiten ein und der selben Mülltonne stehen und abwechselnd aufeinander schießen - sich aber nicht treffen, da ja nicht flankiert wurde. Hier scheint es überhaupt einige arge Bugs zu geben, denn oft treffen die eigenen Leute auch einfach so nichts und niemanden. Die Steuerung ist auch sehr träge - zwischen der Erteilung eines Befehles und dessen Ausführung vergehen gefühlte Ewigkeiten, besonders unter Feuer. Besonders auf engen Märkten frustriert diese Trägheit. Da wechslet der Terrorist schneller die Position, als die eigenen Männer sich mal in die neue Richtung gedreht haben. KI gibt es bei den eigenen Leuten faktisch garnicht - selbst wenn der Terrorist genau vor einem steht und das feuer eröffnet verteidigt sich niemand, bis man nicht den Befehl dazu gibt.
Zu den spielerischen Schwächen kommen dann noch jede Menge Bugs und sehr skurrile Physikeinstellungen. Tote Soldaten liegen häufig mit den Armen wackelnd am Boden. Teilweise werden die eigenen Leute auch frontal in die Brust getroffen, fliegen dann aber senkrecht in die Luft als wären sie auf eine Bombe getreten.
Ich persönlich fand Full Spectrum Warrior vom Prinzip her eine gute Idee, allerdings qualitativ und spielerisch schlecht genmacht. Wer das Squadbasierende Gameplay mag, dem sei an dieser Stelle Brothers in Arms empfohlen - da stimmt wirklich alles!