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From Zero2Hero: Java
 
 
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From Zero2Hero: Java [Broschiert]

Dirk Louis
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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From Zero2Hero: Java + Jetzt lerne ich Java 7: Komplettes Starterkit für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung + Jetzt lerne ich Android: Der schnelle und einfache Einstieg in die Programmierung und Entwicklungsumgebung
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Produktinformation

  • Broschiert: 387 Seiten
  • Verlag: Markt und Technik; Auflage: 1 (26. November 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 382724577X
  • ISBN-13: 978-3827245779
  • Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 3,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 104.434 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Mit diesem "From Zero2Hero - Java" hast Du Deine erste Anwendung mit der neuen Java-Version schon halb in der Tasche. Lerne, wie Du Deine Entwicklungsumgebung aufsetzt, wie Du mit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Zeigern programmierst, und wie Objektorientierung Dich beim Entwickeln unterstützt. Erreiche Dein Ziel, Dein erstes eigenes Programm in Java zu schreiben, zu debuggen und zu kompilieren - mit wenig Zeit und viel Spaß!

Klappentext


Das erwartet dich in diesem Buch

  • Verstehe Datentypen, Operatoren & Kontrollstrukturen
  • Definiere Klassen, Methoden und Objekte
  • Lerne objektorientiert zu programmieren
  • Verstehe Vererbung & Polymorphie
  • Kompiliere und debugge deinen Code
  • Entwickle Dein eigenes Spiel

Du hast dich also entschieden, Java zu lernen und dafür zu diesem Buch gegriffen. Zu beidem kann ich dich nur beglückwünschen: zum einen, weil Java zu den drei weltweit verbreitetsten Programmiersprachen zählt und du damit auf jeder der großen Rechnerplattformen mächtige Anwendungen entwickeln kannst; zum anderen, weil dieses Buch dir das Erlernen von Java besonders leicht macht. Schon nach den ersten Kapiteln wirst du anfangen, eine eigene Anwendung (ein Logik-Spiel) zu entwickeln und diese im Laufe des Buches immer weiter ausbauen. Und nach dem letzten Kapitel wird dir dann die Welt der Java-Programmierung offen stehen – soviel kann ich dir schon versprechen.


Aus dem Inhalt:
  • Aufbruch ins Programmierabenteuer
  • Das erste Programm
  • Vom Quelltext zum fertigen Programm
  • Ein- und Ausgabe (I)
  • Datentypen und Operatoren
  • Kontrollstrukturen
  • Arrays und Aufzählungen
  • Methoden
  • Objekte
  • Container
  • Fehler- und Ausnahmebehandlung
  • Klassen definieren
  • Genauer hingeschaut: Namen und Speicher
  • Vererbung, Schnittstellen und Polymorphie
  • Ein- und Ausgabe (II)
  • Was du sonst noch wissen solltest

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Absolut sein Geld wert 24. Januar 2011
Format:Broschiert
Das Buch hat mich sehr überzeugt. Vor allem, da ich schon einmal ein Buch zu Java hatte, und nicht richtig verstanden hab, worum es geht. Was mir besonders gefällt sind die vielen Beispiele, an denen man ganz einfach sieht, wie man was macht. Das Programmieren eines Kleinen Spiels, das sich über mehrere Kapitel hin erstreckt, macht lust zum weiterlesen und vertieft, wie man das gelesene Anwendet. Also, ich würd es mir auf jeden fall wieder kaufen.
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