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Produktinformation
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Das Grundprinzip ist gleich geblieben. Diesmal können die Spieler jedoch nichts sehen, was außerhalb der Reichweite der Sensoren ihrer Raumschiffe liegt. Dadurch gestaltet sich die Verteidigung viel anspruchsvoller, da man nun kaum noch vorauszusagen vermag, wo der nächste Angriff stattfinden könnte. Attacken aus dem Hinterhalt beugt man nur durch den Einsatz einer kleinen Aufklärungseinheit wirksam vor.
Ihr neues Mutterschiff ist ein bescheidener Bergbau-Lasttransporter. Es ist deshalb nicht möglich, etwas anderes als Raumschiffe mit einfachster Ausstattung zu bauen, bis ein gefangen genommenes Schiff herbeigeschleppt und erforscht wurde. Die Anzahl der Raumschiffe, die Sie gleichzeitig in Ihrer Flotte haben dürfen, ist diesmal begrenzt. Deshalb ist es besonders wichtig, genau das richtige Schiff zu bauen, dessen Einsatz tatsächlich etwas bringt! In Cataclysm gibt es eine Menge neuer Sachen zu lernen und zu beachten; dies alles trägt zum Spaß dieses Spiels bei.
Kommen wir zum Besten an Cataclysm: Sie benötigen Homeworld nicht, um es spielen zu können! Die Handlung ist völlig in sich abgeschlossen. Das Spiel enthält ein ausgezeichnetes Lernprogramm, das Ihnen dabei hilft, mit dem Umgang mit Ihren Raumschiffen in der dreidimensionalen Umgebung zurechtzukommen. Die Grafik wurde allerdings kaum verbessert, aber das hatte sie eigentlich auch gar nicht nötig. Das Spiel läuft sogar auf Computern der unteren Preisklasse flüssig -- vorausgesetzt, Sie verwenden eine gute Grafikkarte!
Cataclysm ist ein Muss für Fans des Originals! Neulinge sollten vielleicht mit dem ersten Teil beginnen (oder auf das Kombipaket warten, das sicherlich auch noch erscheint), um die volle Wirkung dieser ausgefeilten Serie erleben zu können. Andererseits wird kein richtiger Echtzeit-Fan auf den Multiplayer-Modus verzichten wollen. --T. Byrl Baker
Pro:
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Der Spieler übernimmt die Steuerung eines kleinen hiigaranischen Clans - der Rasse, die sich im ersten Teil verbissen den Weg vom Exilplaneten zur eigentlichen Heimatwelt freikämpfte. Die größeren Clans scheinen nicht viel von den Somtaaw zu halten, aber das soll sich ändern. In einer großartigen Atmosphäre, getragen durch die geniale 3D-Engine und den überragenden Sound, bekämpft man die Reste der imperialen Taiidan-Flotte, Turanische Freibeuter und eine neue Bedrohung aus den Tiefen des Alls. Im Vergleich zu Homeworld wurden intelligente Verbesserungen vorgenommen. Unter anderem müssen Jäger nicht mehr auftanken und es werden Erfahrungspunkte vergeben. Dann ist der Verlust einer Elite-Jäger-Staffel wirklich extrem schmerzlich. Für alle Fans des RTS-Lagers ist dieses Spiel ein absolutes Muss, für die "echten" Strategen aber ebenfalls. Ohne weitsichtige Planung aller Aspekte des Spiels - Forschung, Flottenbau, Rohstoffbeschaffung, Aufklärung und Kampf - findet man sich schnell vor der "Level wiederholen"-Schaltfläche wieder. Aber auch Action-Fans kommen bei den fetzigen Schlachten voll auf ihre Kosten. Die eigentlich komplexe Steuerung wurde hervorragend gelöst, so dass man problemlos - selbst in den heissesten Szenen - den Überblick behält und Kommandos an die Flotte absetzen kann. Das kann sogar soweit gehen, dass man auf Cataclysm-Screenshots vergeblich versucht die Kamera zu drehen und zu zoomen... ;-)
Solche, oder ähnliche Momente machen einen Großteil der Graphik von Homeworld aus. Dazu gesellt sich ein erfrischend neuartiges Gameplay, kombiniert mit einer mehr als eingängigen Steuerung (hat da jemand "3D ist kompliziert!" gesagt), gewürzt mit einer epischen Story und darüber noch ein regelrecht explosiver Multiplayer-Modus. So präsentiert sich Homeworld:Cataclysm mehr als ein interaktiver Weltraum-Fight, als ein Strategiespiel und man merkt fast nicht, daß man während dem Spiel unter Zuhilfenahme der zahlreichen Spezialeinheiten Taktik und Strategie in Reinstfrom anwendet. Dieses Spiel ist schön!
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