Forza Horizon...
unterscheidet sich doch schon sehr deutlich von den bekannten Forza Titeln. Es hat sich offensichtlich von vielen anderen Titeln inspirieren lassen. Warum auch nicht. Viele Spieleentwicklungen sind irgendwoher kopiert worden. Leider nicht immer so gut umgesetzt wie in diesem Fall. Ich stelle im Verlauf viele Vergleiche mit anderen Spielen an also bitte nicht wundern.
Zum Spiel:
Der Titelbildschirm sagt es schon ganz deutlich. Einzelspieler oder Multiplayer? Kein unnötiger, verwirrender Kram drumherum. Nicht das es bei Forza 4 unnötiges Zeug beim Titelbildschirm gegeben hätte. Die Struktur war schon immer sehr klar und zwingt einen nicht wie teilweise bei NFS erstmal zu suchen wo es zum Rennen geht und 20x zu klicken "Nein nicht bei Autolog anmelden".
Sollte man sich erstmal auf Einzelspieler wagen um die Fahrphysik und das drumherum kennen zu lernen stürzt man sich direkt in die Story. Das Konzept ist relativ simpel. Es handelt sich um eine riesige Veranstaltung Horizon genannt. Im Grund ist ganz Colorado während dieser Zeit ein großer Spielplatz für Raser. Das erinnert sehr an Motorstorm bei dem auch alles eine riesige Party ist auf der rumgeheizt wird. Auch NFS hatte dieses Konzept schon vor längerem.
Es geht, wie immer bei Rennspielen, darum erster in jeder Veranstaltung zu werden und den größtmöglichen Respekt der Fans zu bekommen. Man bekommt für fast alles Fans. Driften, Springen, knapp überholen, usw. Man rutscht, wenn man genug Fans hat in der Rangliste nach oben. Bis man irgendwann Platz 1 inne hat und der Horizon Champion ist. Abseits der offiziellen Rennen gibt es auch illegale Rennen an denen man teilnehmen kann. Die geben oft sehr viel mehr Geld als normal. Auch kann man wie Burnout Paradise während des open World fahrens andere Fahrer herausfordern.
Neu ist: Wir haben ein Gesicht. Leider sind wir ein Namenloser irgendwer. Unser Name wird nie erwähnt und auch auf die Telefonate, die wir mit Rennleitung oder Kollegen führen geben wir keine Antwort. Zuletzt gesehen bei NFS Underground 2.
Horizon ist wie schon erwähnt ein open World Game. Das freie von Rennen zu Rennen fahren ist dadurch gegeben. Sollte der Weg zu einem bestimmten Rennen zu weit sein kann man sich einfach "teleportieren" lassen an einem der Checkpoints. (ich weiß die heißen eigentlich anders aber ich komm gerade nicht drauf) Allerdings kostet das Geld. Umgehen können wir das, indem wir die Checkpoint Missionen abschließen. Punkte sammeln, Foto machen oder im High-Speed geblitzt werden. (Achja geblitzt werden: Wie bei NFS Most Wanted). Wenn wir diese Missionen geschafft haben reisen wir zum nächsten Checkpoint für lau. Ist schon einen nette Sache. Des weiteren können wir dort unser Auto wechseln, lackieren und tunen.
Das tunen ist diesmal richtig teuer. Ist aber nicht schlimm weil man für jeden Quatsch, den man macht Geld bekommt. Reicht also. Um Prozente auf Tuningteile zu bekommen reicht es diesmal nicht Autostufen aufzusteigen, die es eh nicht mehr gibt, sondern wir müssen Werbetafeln platt fahren auf denen "UPGRADE" Werbung steht. Pro Tafel 1%. Insgesamt gibt es logischer Weise 100 Tafeln. Wird lustig alle zu suchen.
Ein wirklich lustiges Gimik sind die Scheunenfunde. Auf den Karten werden ab und zu Bereiche markiert in denen in irgendeiner Scheune ein Wagen steht den ihr finden müsst. Die Wagen sind in einen katastrophalen Zustand, werden aber von unseren Mechaniker, den ihr zu Beginn des Spiels kennen lernt Instand gesetzt. Der erste Wagen ist z.B. ein ...... als wenn ich das verrate und die Vorfreude zerstöre. =)
Die Umgebung ist wie bei Forza üblich wunderschön gestaltet. Erinnern aber sehr an Driver San Francisco. Es wirkt alles ein wenig steril. Der Verkehr ist nicht so Zahlreich aber ab und zu nervig genug. Was mich sehr freut, dass viele Wagen Tagfahrlicht haben und wir auch Nachts fahren können.
Die Fahrphysik. Horizon ist natürlich etwas mehr in die Arcarde Schiene gerutscht. Meiner Meinung nach wäre es auch sehr schwierig mit der Physik vom Vorgänger ordentlich ein Rennen zu beenden. Aber auch das wäre mit Übung sicherlich möglich gewesen. Vor allem für alte Forza Veteranen wie ich zB einer bin. Man stelle sich vor wie donnern mit einem Bentley Speed 8 über die Straße und erwischen einen Huckel. Wir fliegen quer über die Karte! Die Polizei wurde ausgelassen. Wir wollen ja nicht NFS immitieren. Hat Forza auch nicht nötig.
DIE AUTOS:
Es sind auf jeden Fall wesentlich weniger Fahrzeuge als in Forza 4. Das ist auch logisch weil wir nicht mit Prototypen ober die Landstraße donnern können und erwarten die Fahrzeuge wirklich kontrollieren zu können. Das ist bei den jetzigen Wagen schon teilweise schwierig aber nicht unmöglich. Kurz gesagt: Alle Rennwagen wurden kurzerhand gestrichen. Was mich persönlich sehr ärgert ist, das wieder keine Porschelizenz vergeben wurde. Es wird wieder nur RUF angeboten. Ich hoffe ja noch, das Porsche durch den Marketplace dazukommt. Tuning der Leistungen und optik wurden beibehalten.
ACHTUNG! EIGENE MEINUNG UND WERTUNG:
Meiner Meinung nach hatten viele inkl. mir zu hohe Erwartungen an das Spiel. Es war von vornherein klar, dass wir es nicht mit einen üblichen Forza zu tun haben können. Allein weil wir nicht mehr auf originalen Rennstrecken unsere Runden ziehen sondern auf öffentlichen Straßen. Das Spiel hat versucht viele viele Titel zu verknüpfen und daraus ein perfektes Spiel zu machen. Es hat, wie ich finde, dabei auch viel richtig gemacht. (Beispielsweise die Zieleinfahrt. Man wird mit buntem Lametta beschossen unmittelbar vor der Durchfahrt. Das hab es aber schonmal bei Dirt 3.) Was sollte man nach Forza 4 auch noch großartig Verbessern? Es gab sehr viele Wagen, viele Strecken, geile individuelle Fahrphysik und die Grafik ist einfach super. Auch wenn mich jetzt viele Gran Tourismo Fans hassen aber ich finde Forza 4 1000x besser als GT. Forza Horizon tritt ein wahnsinnig schweres Erbe an und verfehlt leider sein Ziel für mich. Wie gesagt, meine Erwartungen waren einfach zu hoch. Allerdings muss ich dazu sagen ist es das bisher beste Arcarde Rennspiel auf dem Markt. Der Hype, der um das Spiel gemacht wird ist für mich, aus den genannten Gründen, nur teilweise nachvollziehbar.
Meine 4 Sterne Bewertung ist wie folgt zu erklären:
Natürlich habe ich mich sehr auf Forza Horizon gefreut. Und mir auch direkt die Collectors Edition gekauft damit ich direkt extra Autos und so weiter habe. Die paar Auto, der VIP Pass und die Saisonlizenz reichen aber nicht für eine 5 Sterne Bewertung aus. Zumal ich mir den Titel etwas anders vorgestellt habe. Was mich einfach so gravierend stört ist die sterile Straßenführung, das wir mit einer Story immernoch ein namenloser Irgendwer sind und das die Wagenvielfalt nicht so umfangreich ist. Klar kommen via Marketplace weitere Wagen dazu aber reicht das um das Spiel zu einen perfekten Ganzen abzurunden. Ich glaube nicht. Außerdem sind die rauchenden Räder bei Drifts echt dämlich gestaltet. Dieses Forza ist einfach nicht mehr das Forza was wir kennen und lieben. Ich hoffe nur das Forza sich nicht den anderen Titeln anschließt so nach dem "alle Jahre wieder kurz vor Weihnachten knallen wir ein Game auf den Markt". Ich hätte gern das alte Forza 4 mit mehr Wagen und mehr Strecken. Vielleicht noch ein paar Spielmodi dazu und geil wär's gewesen. Die Kombination aus Motorstorm, NFS, Driver und Dirt funktionieren zwar aber ist es das was wir / ich wollten?? Die Frage sollten sich alle unentschlossenen vor dem Kauf stellen.
Klare Kaufempfehlung für Arcarderacer.
Für Forza Veteranen: Leiht euch das Spiel erst aus und schaut ob ihr damit zurechtkommt und ob es eure persönlichen Erwartungen erfüllt.
Für alle die gern mal chillig eine Runde drehen wollen: Kauf euch den Einparksimulator.