oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Jetzt eintauschen
und EUR 2,68 Gutschein erhalten
Eintausch
Alle Angebote
TICAFFM In den Einkaufswagen
EUR 22,90 + kostenlose Lieferung.
Game World In den Einkaufswagen
EUR 22,99  Kostenlose Lieferung. Details
Amazon.de In den Einkaufswagen
EUR 25,05  Kostenlose Lieferung. Details
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Der Artikel ist in folgender Variante leider nicht verfügbar
Keine Abbildung vorhanden für
Farbe:
Keine Abbildung vorhanden

 

Wargame: European Escalation

von dtp Entertainment AG
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (44 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 22,99 Kostenlose Lieferung. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Auf Lager.
Verkauf durch bafotec und Versand durch Amazon.  Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Mittwoch, 22. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Angaben: laut Hersteller
  • Arbeitsspeicher: 1024 MB
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Betriebssystem: Windows Vista SP1
  • Betriebssystem: Windows XP SP3
Weitere Produktdetails

Wird oft zusammen gekauft

Wargame: European Escalation + R.U.S.E.
Preis für beide: EUR 26,64

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen
  • R.U.S.E. EUR 3,65

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Hinweise und Aktionen

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Auszeichnungen

Klicken Sie auf die Auszeichnung zum Vergrößern
Auszeichnung

Produktinformation

  • ASIN: B005GYKC5S
  • Größe und/oder Gewicht: 14,1 x 2 x 19,8 cm ; 159 g
  • Erscheinungsdatum: 24. Februar 2012
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (44 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.516 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Wargame versetzt den Spieler in den Zeitraum 1975-1985 und lässt ihn fiktive Schlachten der NATO-Streitkräfte gegen die Armeen des Warschauer Pakts erleben und steuern - alles unter dem Motto 'Was wäre gewesen, wenn?'.

Das Schreckgespenst nuklearer Angriffe zu Zeiten des Kalten Krieges war immer präsent, es wusste aber jeder, dass der erste Angriff unerbittliche Vergeltungsschläge nach sich ziehen würde, die letztlich alles dem Erdboden gleichmachen würden. Groß angelegte Offensiven quer durch Europa mit schwerem Geschütz wären in diesem hypothetischen Krieg an der Tagesordnung gewesen; und genau das ist es, was der Spieler im Rahmen der brisanten Kampagne von 'Wargame' durchläuft.

Das Spiel bietet intensive Echtzeit-Schlachten in überwältigendem grafischen Gewand und bedient sich des einzigartigen IRISZOOM-Systems, welches einen lückenlosen Zoom aus der globalen Kartenansicht direkt in das unmittelbare Geschehen auf dem Schlachtfeld erlaubt.


Wargame
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Wargame
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Wargame
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Wargame
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Features:

  • Intensive Schlachten auf riesigen Maps mit mehreren hundert Einheiten

  • Tiefgehendes Strategie-Gameplay unter Berücksichtigung einer Vielzahl von Parametern wie Munition, Sprit, Versorgungslinien etc.

  • Modernes, realistisches Setting: Wie wäre der Kalte Krieg verlaufen, wenn es zu einem nuklearen Angriff gekommen wäre?

  • Umfangreicher Multiplayer-Modus für hitzige Online-Schlachten

Pressestimmen:

Destructoid: 8,5/10 (March 2012)
"Great: 8.5s are very impressive efforts in their *genre* with a few noticeable problems holding them back. Won't astound the most discerning players, but is worth everyone's time and cash."

Eurogamer.fr: 9/10 (March 2012)

Produktbeschreibungen

''Wargame' versetzt den Spieler in den Zeitraum 1975-1985 und lässt ihn fiktive Schlachten der NATO-Streitkräfte
gegen die Armeen des Warschauer Pakts erleben und steuern - alles unter dem Motto 'Was wäre gewesen, wenn?'.

Das Schreckgespenst nuklearer Angriffe zu Zeiten des Kalten Krieges war immer präsent, es wusste aber jeder,
dass der erste Angriff unerbittliche Vergeltungsschläge nach sich ziehen würde, die letztlich alles dem Erdboden
gleichmachen würden. Groß angelegte Offensiven quer durch Europa mit schwerem Geschütz wären in diesem
hypothetischen Krieg an der Tagesordnung gewesen, und genau das ist es, was der Spieler im Rahmen der brisanten
Kampagne von 'Wargame' durchläuft!

Das Spiel bietet intensive Echtzeit-Schlachten in überwältigendem grafischen Gewand und bedient sich des
einzigartigen IRISZOOM-Systems, welches einen lückenlosen Zoom aus der globalen Kartenansicht direkt in das
unmittelbare Geschehen auf dem Schlachtfeld erlaubt.

FEATURES:
- Intensive Schlachten auf riesigen Maps mit mehreren hundert Einheiten
- Tiefgehendes Strategie-Gameplay unter Berücksichtigung einer Vielzahl von Parametern wie Munition, Sprit, Versorgungslinien etc.
- Modernes, realistisches Setting: Wie wäre der Kalte Krieg verlaufen, wenn es zu einem nuklearen Angriff
gekommen wäre?
- Umfangreicher Multiplayer-Modus für hitzige Online-Schlachten

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
23 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
1975 - 1985: es ist die Ära des kalten Krieges!
Pakt Truppen überqueren die innerdeutsche Grenze und treffen auf NATO Einheiten; der Krieg wird heiß.....

Das Echtzeitstrategiespiel "Wargame: European Escalation" widmet sich einem in Computerspielen bis dato so noch nicht umgesetzten Szenario des kalten Krieges. Schauplätze der Schlachten zwischen Einheiten der NATO und des Warschauer Paktes sind zumeist Gebiete auf (west)deutschem Boden.
Dabei legt "Eugen Systems" (haben bisher die 2 brillanten RTS Titel "Act of War" sowie "R.U.S.E." entwickelt) hohen Wert auf realitätsgetreue Einheiten beider Seiten. So gibt es insgesamt im Spiel bis dato ca. 350 Einheiten, die in verschiedene Kategorien eingeteilt sind: von schweren Panzern wie Abrahams, T-80, Leopard etc. bis hin zu Helikoptern Marke Cobra, Hind etc. ist quasi alles vertreten, was zu damaligen Zeiten im Repertoire der beiden Mächte vertreten war (ausgenommen sind See- und Lufteinheiten wie Bomber und Jagdflugzeuge).
Die Werte der Einheiten entsprechen dabei ihren historischen Vorbildern und werden detailliert abgebildet in Bezug auf Panzerung, Reichweite, Munition, Bewaffnung, Feuerrate, .....
Dies läßt sich für jede Einheit u.a. in der schönen Enzyklopädie einsehen.

Das Spiel selbst findet auf Schlachtfeldern statt, die in etwa einer Größe von 10x10km bis hin zu 75x75km Karten entsprechen. Auf diesen findet man Ortschaften, Straßennetze, Atomanlagen(!) und natürlich jede Menge natürliche Vegetation. Das Schlachtfeld läßt sich quasi stufenlos von der "Radaransicht" bis hin ins kleinste Detail ranzoomen, in dem man die detaillierten Einheiten bewundern kann und Schlachtfeldatmosühäre mitr allen Explosionen & Co. erlebt.
Aufgrund des realistischen Ansatzes des Spiels wirkt sich dabei die Umgebung auf das Verhalten der Einheiten aus: auf Straßen kommt man schnell vorwärts, Ortschaften bieten gute Deckung/Hinterhalte für Infanterie; Hecken, Büsche, Wälder können ebenso als Tarnung genutzt werden.
Dabei setzt das Spiel auf das sog. "LoS" System, also realistische Sichtlinien. Was ein Panzer nicht sieht, kann er auch nicht beschiessen. Nur Artillerie kann natürlich auch Ziele oder Gebiete unter Beschuss nehmen, die nicht einzusehen sind. Daher sind Aufklärungseinheiten ein wichtiges Spielelement.
Des weiteren hat jedes Fahrzeug in "W:EE" einen gewissen Vorrat an Treibstooff und Munition. Ist eines oder beides dieser Dinge aufgebraucht, kann die Einheit sich nicht mehr bewegen bzw. feuern. Daher gibt es Versorgungseinheiten, die an die Front gebracht werden müssen, um die Fahrzeuge wieder aufzutanken/aufzumunitionieren.

Alle Einheiten werden mittels Versorgungspunkten "bezahlt". D.h. es gibt eine bestimmte Menge als Startguthaben, von denen man die ersten Einheiten finanziert (das Startguthaben ist im Skirmish/online Gefechten einstellbar).
Zusätzliche Punkte erhält man, indem verschiedene Sektoren auf den Karten mit Kommandofahrzeugen besetzt werden. Dabei haben die Sektoren untersch. Wertigkeiten (von 1 - 5) und sind entsprechend umkämpft. Eine "5" bedeutet dabei z.B., dass alle 4 Sekunden 5 Versorgungspunkte gutgeschrieben werden. Je mehr Sektoren, desto mehr Punkte erhält man und kann entsprechend Einheiten einkaufen, die dann automatisch aus bestimmten Gebieten aufs Schlachtfeld rollen/fliegen.

Welche Einheiten man kaufen kann hängt von den sog. "Decks" ab, die man für das jeweilige Match benutzt.
Dies ist der eigentliche Spaß an W:EE, denn es sind nicht alle Einheiten von Beginn an verfügbar. Stattdessen muss man sich Erfahrungspunkte, sog. "Kommandosterne" verdienen, die man durch (online)Gefechte und Skirmishes erhält.
Damit kann man dann neue oder verbesserte Einheitentypen freischalten, dies jeweils auf Seiten NATO oder des Paktes.
Wer also den dicken Leo2 im Deck haben will, muss erstmal Kommandopunkte ansparen, um ihn freizuschalten.
Jedes Match startet man mit einem individuell zusammengestellten Deck, in dem maximal 15 Einheitentypen mitgenommen werden können.
So kann man z.B. ein reines Infanteriedeck oder Panzerdeck sich zusammenstellen oder einen guten Mix, verzichtet dann aber auf schwere Eliteeinheiten.
Dies experimentieren mit zunehmender Einheitenvielfalt macht einen großen Reiz/Spaß des Spiels aus.
Zudem weiß man nicht, welches Deck der Gegner ins Gefecht führt: setzt er auf leichte, schnelle Einheiten oder doch auf eine Helikopter Truppe oder haben wir da einen Artilleriespammer vor uns ?

Die Einheiten, die man im Gefecht aus seinen Decks "einkauft" sind in 5 untersch. Erfahrungsrängen zu erwerben. Je höher der Rang, desto teurer die Einheit. Erfahrene Truppen schießen genauer, verlieren nicht so leicht die Moral (es gibt ein Moralsystem, bei dem Einheiten unter Beschuss Einbussen im Führungsverhalten bis hin zur Flucht und nicht Kontrollierbarkeit erhalten können) und sind widerstandsfähiger.

Insgesamt liegt die Priorität von W:EE auf online Gefechten; es gibt 1vs1 bis 4vs4 sowie online ranking matches. Für Solisten gibt es aber auch eine Kampagne zu spielen, die ungefähr eine Spielzeit von 10-15 Stunden ausmacht.

Das Spiel bekommt von mir eine Kaufempfehlung, da es einfach Spaß macht seine Decks langsam mittels gewonnener Erfahrung aufzubauen und die Gefechte selbst sich sehr taktisch und ohne Hektik spielen. Da ich an biden Betas teilgenommen habe, habe ich entsprechend viel Spiel schon kennengelernt.
4 von 5 Sternen deshalb, da mir trotz allem Positivem der Basenbau fehlt!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen RTS-Meilenstein 15. März 2012
Von Hansi
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Den "Nachfolger" von RUSE, welches ich selbst bis zum Gebrechen gespielt habe, erwarte ich schon seit seiner Ankündigung vor etwa 2 Jahren. In dieser Hinsicht war ich bei dem Spiel natürlich stark voreingenommen, was meine Erwartungen betrifft, allerdings hatte ich auch gehofft, dass viele Elemente aus RUSE übernommen und verbessert werden.

Nach den ersten Spielstunden folgte dann eine leichte Ernüchterung: Das Spiel präsentiert sich selbst (in der Kampagne) sehr trocken und ziemlich kalt. Mehr oder weniger wird man beinahe schon auf ein Schlachtfeld geworfen und kann nichts mit den nahezu einsilbigen Tipps in simpler Textform anfangen. Eher muss man selbst herausfinden welche Einheit in ihrer Kategorie (z.b. Infanterie) welchen Zweck erfüllt; eben nach Schere-Stein-Papier-Prinzip, welches sich aber trotzdem von dem aus RUSE stark unterscheidet: Auch Panzer können Lufteinheiten beschießen, und AntiAir beschießt gepanzerte Bodenziele etc.

Nachdem ich letztlich die Kampagne durchspielen konnte und vor ein paar Tagen mich in den Multiplayer gewagt habe, fällt mir rückblickend auf, wie sehr mir meine Erfahrung aus anderen RTS-Spielen geholfen hat (An dieser Stelle möchte ich fast schon empfehlen, vorher einen Blick auf RUSE/WiC/... zu werfen.)
Natürlich kann man sich das Spiel auch so zu Gemüte führen; Allerdings sollte man 1. viel Zeit und 2. Interesse parat haben. Viele Stunden verbringt man letztlich im Arsenal und gleicht wie bei einer Excel-Tabelle Werte und rechnet sich aus, wie diese Zahlen sich letztlich in einem Spiel auswirken.

Es ist für mich absolut verständlich, wenn jemand über dieses Spiel sagt, dass es zu Anfänger-unfreundlich ist, dass es viel zu kalt aussieht oder dass die vielen Einheitenwerte eher verwirren als zum vergleichen anregen, oder sonstiges...
Wenn man allerdings offen für etwas neues ist und mal unvoreingenommen an einen "Nischen"-Titel wie Wargame herangeht, lernt man vielmehr diesen Detailgrad, den andere Spieler stören, zu lieben und mit ihm zu spielen.

Und so sehr ich dieses Spiel inzwischen liebe (möchte in dieser Rezension allerdings nicht mehr auf die vielen positiven Aspekte eingehen, das gab es hier oft genug) und auch wenn ich diesem Titel mit einer Selbstverständlichkeit 5 Sterne gebe (weniger könnte ich mir nicht vorstellen), kann ich trotzdem nur eine eingeschränkte Kaufempfehlung aussprechen, denn es hängt vor allem vom Spieler ab, was er aus diesem Spiel macht und wie er mit diesem Spiel umgeht. mfg
War diese Rezension für Sie hilfreich?
18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Endlich mal kein simples Schere&Stein&Papier! 25. Februar 2012
Von Websnail
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Eindruck: Eine echte Simulation
Mich würde nicht wundern wenn dieses "Spiel" bald in militärischen Ausbildungszentren zum Lehrplan gehört. Man lernt mit sehr einfacher Bedienung die gesamte Bandbreite moderner taktischer Kriegsführung. Die Wirkmittel sind meist heute noch in Gebrauch und selbst asymetrische Kriegsführung wird in Ansätzen simuliert. Natürlich liegt der Schwerpunkt des Spieles auf klassischen Ost/West Panzerschlachten wie sie heute in weite Ferne gerückt sind. Aber wer schon einmal einen ganzen Konvoi Nachschub und Begleitschutz an eine kleine gut versteckte Infanterie verloren hat sieht die parallelen zum heutigen taktischen Denken.

Besonders gut gefällt mir, dass die Designer sich nicht zum klassischen: schwerer Panzer verliert gegen Hubschrauber, Hubschrauber verliert gegen Infanterie, Infanterie verliert gegen schweren Panzer usw. Stein&Schere&Papier haben hinreißen lassen. Solch eine Designentscheidung hätte den Simulation-Charakter vernichtet. Die Fahrzeuge haben alle Stärken und Schwächen und ein T34/85 kann natürlich von vorne keinem M1 Abrahams ausschalten, doch wenn das Feuer von einem Dutzend dieser historischen Veteranen von vorne kommt, dann Gerät auch die Besatzung mal in Panik oder Teile am Panzer werden beschädigt. Und Beschuss von hinten schafft es ebenso den M1 zu knacken, auch mit Infanterie mit AP Granaten. Stehen die M1 aber "hull under" mit Flankendeckung auf einem Hügel, und es ist gar noch ein FLA in der Nähe kann eine solche Einheit den gewünschten Teil des Spielfelds dominieren. Wichtig ist nur, dass man dann immer kräftig für Munition und Treibstoff sorgt. Nachschub LKW und Hubschrauber bringen diesen dann von vorgeschobenen Versorgungsbasen zur Gefechtstruppe. Punkte zum Kauf von Eiheiten erhält man durch das Einheiten von bestimmten wichtigen Orten mit Kommandofahrzeugen. Diese Orte, wenn sie am Rand der Karte liegen, öffnen auch neue Wege um Verstärkung heranzuführen. Das Spiel wird dadurch sehr dynamisch.

KI/Multiplayer:
Selten habe ich KI so selbstständig agieren sehen. Sie ist nicht einfach vorhersagbar oder gescripted. Spielt man solo Missionen mehrfach agiert sie auch stets ein wenig anders. In allen Missionen geht es um taktische Ziele.
Der Multiplayer ist sehr spannend und es geht darum eine bestimmte menge Schaden am Feind anzurichten bevor der dies auch tut. Die Schlachten können wenige 10 Minuten dauern oder auch mal eine Stunde und enthalten dabei viele spannende Momente.
KI/Multiplayer sorgen für einen extrem hohen Wiederspielwert. Für mich ist das ganze eher wie ein Schachspiel als wie ein Kinofilm. Man kann es immer wieder Spielen. Auch gute Filme schaut man nicht 3 Jahre jeden Abend

Grafik/Sound: Guter Durchschnitt
Insgesamt ist die grafische Präsentation sehr gelungen, die Sprachsamples sind dagegen stupide und wiederholen sich oft. Hier besteht noch echter Besserungsbedarf.

Solokampangen: Spannend gemacht und befriedigend präsentiert.

Deck bauen: Im Spiel entscheidet man selbst welche der über 300 Einheiten man aufs Feld führt. Dafür baut man sich mit Hilfe von Erfahrungspunkten "Decks" von Einheiten zusammen. Sehr motivierend und auch spassig. Besonders selbst erdachte Themendecks wie "Hubschrauberregiment" oder "Franzosen" sorgen für Abwechslung.

Insgesamt:
Für echte Strategiespielfans ein Muss. Besonders wenn man sich für echte Taktik und "moderne" Kriegsführung interessiert.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Absolute Kaufempfehlung!
Also ich habe ja schon seit Ewigkeiten keine Rezension mehr geschrieben. Aber nach 200+ Stunden mit Wargame - European Escalation, hat es sich dieses Spiel redlich verdient. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Tagen von Delor veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen GUTES SPIEL FUR DEN PREIS OK
GUTES STARTEGIE GUTE TAKTIK GUTES MANAGMENT KANN ENFELEN FUR DENN PREIS OK MAL GUKEN DENN ANDEREN TEIL BIN GESPANNT SUPPERR
Vor 19 Tagen von abdullah simsek FLASH veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Sehr gutes Spiel, manchmal zu schwer...
insgesamt ist das Spiel klasse, Grafik usw. alles top, aber es ist dann doch manchmal zu realistisch, das man dann keine Lust mehr darauf hat, man muss sich so konzentrieren, dass... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Kalle B. veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Spiel fuktioniert nicht
Seit drei Tagen versuche ich das Spiel zum laufen zu bringen, leider ohne Erfolg!?
Mein PC erfüllt alle Anforderungen locker. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von hulimuli veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Genau das bekommen, was ich bestellt habe. Das Spiel macht auch noch...
Genau das bekommen, was ich bestellt habe. Das Spiel macht auch noch Spass, alles super. Die Krafik sieht auch noch klasse aus.
Vor 1 Monat von Stefan Chelius veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Wargame-gleich Hammergame
Dieses Game hat mich stark beindruckt was es allles an verschiedenen Truppenteilen gibt wie die Gefechte laufen die Klänge der Kanonen der Gewehre dann Multiplayer... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Francis veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gutes Spiel, allerdings nichts für Laien
Also um erstmal alles vorweg zu sagen:

Das Spiel ist nicht geeignet für:

Spieler die kaum Verständnis für Strategiespiele haben,
R.U.S. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Bosse Klein veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Das beste Strategiespiel auf dem Markt
Meine Freunde und ich haben über die Jahre alle bekannten Strategiespiele gespielt, doch keines hat uns so tief und lange begeistert.

1. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von kunde veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Leider nur immer mit Online-Verbindung spielbar
Eine gute Idee, die aber wieder mit der Online-Aktivierung und dem ständigen Verbinden beim Spielen etwas getrübt wird. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Ulrike Pfeffer veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Harte Strategieperle
Es gibt eigendlich Strategiespiele wie Sand am Meer.Allerdings stimmt das nicht ganz.Denn Wargames vermittelt das wovor man in den Tagen des kalten Krieges immer Angst hatte. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Dirk Geisler veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Frage ist noch viel los beim online spiel wargame eskalation 2 Vor 7 Tagen
Kann man das Spiel verkaufen? 3 25.03.2012
Alle 2 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Datenschutzerklärung von bafotec Versandbedingungen von bafotec Umtausch- & Rücknahme bei bafotec