Der Eurofighter als Maschine macht sehr viel Spaß. Seine, auch in der Simulation "fühlbare" Leistungsfähigkeit, seine Agilität und Manövrierbarkeit, bringen ihn mit etwas Geschick in die Position in die er gehört, nämlich in 6 Uhr zum Gegner. Keine der Maschinen , genannt seien hier vor allem die Flugzeuge von "Flight Deck 4", macht annähernd soviel Spaß wie der EF. Wie in der Realität erreicht er Überschall auch ohne Nachbrenner und läßt sich selbst im extremen Langsamflug gut steuern, sollte es einmal zu langsam gewesen sein nimmt der EF den Schub sofort an und beschleunigt so rasend das man versucht ist den Oberkörper zurück zu nehmen.
Gemeinsam mit Freunden läßt sich so übrigens der Formationsflug hervorragend trainieren, da man kleine Fehler sofort ausgleichen kann.
Damit bin ich beim einzigen Minuspunkt: Die Idee von computersimulierten "Flügelmännern" ist ja nicht ganz neu. Ich erinnere an "Strike Fighter Project 1". Aber selbst in diesem, in die Jahre gekommenen Spiel, fliegen die virtuellen Phantoms und wie sie alles heißen wesentlich innovativer, so das man den Verdacht haben könnte da sitze wirklich ein menschlicher Verbündeter im Nachbarflugzeug.(z.B.: Kommt man seinem Flügelmann durch Schlenker zu Nahe, weicht dieser sofort von der eigenen Maschine weg aus, mal nach unten oder oben, nie aber stereotyp). Beim Eurofighter fliegen die Flügelmaschinen absolut exakt die gleichen Bewegungen wie fest genagelt. Sieht auf Bildern zwar nett aus, wirkt im Flug aber sehr gekünstelt und raubt diesem Zusatzflugzeug für den FSX damit Punkte.
Die Solomaschinen sind hingegen so stark in der Physik und im Sound das ich hier eine klare Kaufempfehlung abgebe. Das Cockpit wirkt ein wenig unaufgeräumt, fällt aber nicht wirklich in die Bilanz.
Der EF ist mit Heckhaken ausgestattet und kann problemlos auf den Trägern von FD4 gelandet und gestartet werden.