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24 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Essentiell für DS, 2. Dezember 2005
Rezension bezieht sich auf: Zoo Keeper (Videospiel)
Wenn man sich die Spielewelt so anschaut, dann gibt es keinen Weg vorbei an 3D. Dazu möglichst viele Polygone und endlose Spiegeleffekte. Kein Wunder das gerade frische Konsolen/PC-Hardware protzig Musterbeispiele offerieren, um die massive Performance zu betonen. So bremst man sich durch „bumpgemapte“ Kurven oder ballert sich durch Partikelwolken, um „motiongecapturte“ Bösewichte auf Gutmensch-Art zu betreuen. Und wir mitten drinnen, den simplen Spielspaß suchend. Da wirkt „Zoo Keeper“ schon sehr anachronistisch. Der Hersteller achtete nur auf nette Optik, 3D sucht man vergebens. Vermutlich der ultimative K.O. für technikbegeisterte Spieler. Dennoch – oder gerade deswegen – sollte man sich Zoo Keeper besorgen. Das launige Geschiebe macht süchtig, der „5 Minuten noch! Versprochen!“-Spruch hallt Richtung Lebensgefährtin, welche ... auch endlich Zoo Keeper spielen will. Der simple Charme eines Tetris hilft Stunden zu verbrennen, selbst das Erreichen eines Highscores ist unwichtig, man muss doch nur ... für 5 Minuten, versprochen ... Tiere „fangen“. Das klappt folgendermaßen – auf dem unteren Bildschirm tummelt sich das Spielfeld, darauf verteilen sich 7 Tiergattungen. Man muss mindestens 3 gleiche Tiere „fangen“ um eine Reihe aufzulösen. Die Tier-Icons kann man nicht verschieben, man tauscht die Position mit einem angrenzenden Tier. So kann man entweder 1 Reihe auflösen, eine Kettenreaktion auslösen oder sich die Haare raufen, weil man ungeschickt auf schnelle Punktejagd aus war und nun in einer Sackgasse steckt. Obwohl – so alleine ist man nicht. Sind keine Züge mehr möglich, dann wird ein neues Spielfeld aufgestellt. Oder man hat „Ferngläser“ zur Verfügung, welche dem Spieler alle möglichen aufzulösenden Reihen zeigt. Diese Ferngläser muss man sich aber verdienen. Damit man nicht endlos dahinsinniert, wo der Affe vergraben ist (oder die Giraffe geparkt), läuft ein Zeitlimit ab. Das Getier fängt dann das Zappeln an, die DS-Pen-Versuche einen Ausweg zu suchen verleiten zum „Rühren“ auf dem Touchpad. Sammelt man nun flott Tiere auf – ein flinkes Auge ist nötig - dann füllt man das Zeitlimit wieder auf. Das ist haarig, aber auch spaßig. Die Freude ist immer groß, wenn man dem Verderben gerade so entronnen ist! Außerdem bietet das Spiel verschiedene Spielmodi, man sammelt 100 Tiere einer Gattung, dann schaltet das Spiel in die nächste (härtere) Stufe. Oder man muss im Quest verschiedene Aufgaben bewältigen. Natürlich unterstützt Zoo Keeper den Online-Modus des NintendoDS, man lädt eine Demo auf das Zweitgerät und macht sich das Leben im Zoo schwer. Da ein DS-Tetris fehlt, muss man auf Meteos und Zoo Keeper zurückgreifen. Das angenehmere Spiel ist Zoo Keeper, besonders Einsteiger freuen sich über Erfolge. Zoo Keeper ist ein Spiel, welches man immer wieder gerne „einschmeißt“, um nur noch 5 Minuten ... ganz ehrlich ... zu spielen.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Zoo Keeper, 14. März 2005
Rezension bezieht sich auf: Zoo Keeper (Videospiel)
Es ist soweit, das Nintendo DS steht nun auch in Deutschland in den Läden und wartet auf potenzielle Käufer. Direkt zum Launch gibt es ein beeindruckendes Line-Up an Spielen, die nicht nur auf Masse, sondern auch auf Klasse setzen. Eines davon ist „Zoo Keeper" von Ignition Entertainment; im Original von Success und Buddiez Inc. entwickelt und hierzulande von Flashpoint vertrieben. Zwar mag das Spiel zumindest optisch auf den ersten Blick nicht wirklich viel her machen, wer aber auf geniale Puzzle- und Geschicklichkeitsspiele steht, der sollte sich das Game und nachfolgenden Test auf keinen Fall entgehen lassen. Nun, in „Zoo Kepper" - der Name lässt es schon erahnen - übernimmt man die Rolle eines Zoowärters, der unter der Herrschaft seines unfreundlichen Chefs entlaufene Tiere wieder einfangen muss. Hört sicht nicht nach Puzzlespiel an? Ist es aber, denn in den vielfältigen Modi werden die unterschiedlich kolorierten Tiere (Pandas, Elefanten, Giraffen, Löwen, Nilpferde, Affen, Hasen, Krokodile) auf einem 8x8 Felder großen Screen im unteren Bildschirm platziert. Die Aufgabe des Spielers ist es nun, die Plätze zweier nebeneinander liegender Tiere durch Klick mit dem Stylus (oder per D-Pad) zu tauschen - und zwar so, dass der Tausch eine Dreier-Ketter von gleichfarbigen Tieren zur Folge hat. Liegen nämlich drei identische Tierarten neben- oder übereinander, verschwinden diese vom Spielfeld, die oberen rutschen in den entstandenen Freiraum und ermöglichen somit mit etwas Glück weitere Kettenreaktionen. Das mag sich zwar ganz simpel anhören, ist es aber nicht wirklich und sorgt für die eine oder andere Kopfnuss. Dies vor allem, da das Spiel natürlich auf Zeit gespielt wird und das unnachgiebige Herunterrattern der Sekunden nur durch das Entfernen der Tierchen aufgehalten werden kann. Zum Glück helfen maximal drei Ferngläser, die auf Klick zeigen, wo sich noch weitere mögliche Kombinationen verstecken. Sicher, das Spielprinzip mag nicht wirklich neu sein; alle, die auf dem PC schon mal „Bejeweld" gezockt haben, werden direkt wissen, worum es geht. Diese werden aber auch wissen, dass die Spielidee einen extrem süchtig machenden Charme besitzt. Wer einmal angefangen hat, der kann kaum noch aufhören. Und als wenn das einfache und eingängige Spielprinzip noch nicht genug wäre, gibt's auch noch jede Menge Modi - so gibt es einen kleinen Storymodus mit 10 Leveln (der aber ruhig etwas umfangreicher hätte sein dürfen), 30 Einzelspieler-Stages, einen Time-Attack Modus, einen Highscore-Modus, etc. Besonderes Augenmerk sollte man auch auf die fetzigen Mehrspieler-Modi legen, in denen man online gegen andere DS-Spieler antreten kann. Sicher, die Optik mag nicht gerade das sein, wofür man eine moderne Konsole benötigt - die komplett in 2D gehaltene Grafik im unteren Screen kommt ohne große Effekte daher und die netten Zeichentrick-Bildchen im oberen Screen des DS sind auch nur zweckmäßig. Aber wer braucht bei einem Puzzlespiel auch schon 3D-Optik, wenn das Spielprinzip stimmt!? Lediglich im tonalen Bereich hätten sich die Entwickler mehr Mühe geben müssen. Gehen die wenigen Soundeffekte noch in Ordnung, so ist die Musik fernab von gut und böse. Dafür gibt es aber immerhin deutsche Sprachausgabe (!) und Bildschirmtexte auf dem kleinen Modul. Auch die Features des DS wurden insgesamt gut ausgenutzt - die Stylus-Kontrolle ist gut, wenngleich sich das Spiel ebenso gut mit dem D-Pad steuern lässt. Der zweite Bildschirm sorgt natürlich insgesamt für etwas mehr Übersicht, wird aber - abgesehen von den Multiplayer-Modi - nicht wirklich gebraucht. Fazit: Alle, die sich ein DS holen, sollten auch ein vernünftiges Puzzlespiel dabei haben - da fällt die Wahl natürlich entweder auf „Polarium" oder „Zoo Keeper". Oder einfach gleich beide kaufen, denn „Zoo Keeper" ist spielerisch so brillant, dass man es auf keinen Fall missen sollte. Das süchtig machende Spielprinzip, die vielfältigen Modi, die insgesamt gute Ausnutzung der DS-Features, die niedliche, wenngleich auch nur zweckmäßige Optik und vor allem die Online-Multiplayer-Modi sorgen für jede Menge Spaß mit dem Modul und lassen einen die quäkige Musik und den etwas zu kurz geratenen Storymodus schnell vergessen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Dieses Spiel ist schlichtweg genial !!!, 28. März 2005
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Zoo Keeper (Videospiel)
Ich kann mich meinem Vorredner nur anschließen und möchte nochmals betonen: Wer dieses Spiel erstmal zwei Minuten in seinen Händen hat, gibt es nicht mehr her! Ganz ähnlich wie bei Polarium (ebenfalls genial)! Glauben Sie mir, dieses Spiel ist die pure Droge für Videospielfreunde und für Menschen die dachten nie etwas mit Spielen zu tun haben zu wollen. Und wer beim Anblick der Grafik glaubt dieses Spiel sei "uncool" sei gesagt: Spielspaß ist NIEMALS uncool. Demnach ist dieses Spiel der Eisberg im Ozean der Videospiele... Ich liebe den Nintendo DS! Nicht nur großartige 3D-Spiele erwarten den Spieler, sondern auch Puzzle-Perlen wie Zoo Keeper und Polarium - unbedingt zugreifen!!! Sie (und ihr Partner) werden dieses Spiel verschlingen. KAUFEN!!!
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