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Command & Conquer 1 - Tiberiumkonflikt
 
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Command & Conquer 1 - Tiberiumkonflikt

von Flashpoint AG
Windows 95  USK ab 16 freigegeben
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Command & Conquer 1 - Tiberiumkonflikt + Command & Conquer - Teil 3: Operation Tiberian Sun
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Produktinformation

  • ASIN: B00004TO8I
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 18.374 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

Command & Conquer, dieser Titel sollte mittlerweile jedem spieleinterssierten PC-User ein Begriff sein. Wollten Sie schon immer einmal Ihre Qualitäten als Feldherr unter Beweis stellen? Bei diesem Spiel haben Sie die Gelegenheit dazu. In den verschiedensten Szenerien treten Sie gegen einen intelligent agierenden Computergegner an. Befehligen Sie spezialisierte Einheiten, die mit den modernsten Waffensystemen ausgerüstet sind. In den explosiven Auseinandersetzungen geht es nicht nur um Ruhm und Ehre, sondern auch um den geheimnisvollen Rohstoff Tiberium. Wer im Besitz der größten Tiberiumvorkommen ist, rückt der Weltherrschaft schon ein ganzes Stück näher. Möchten Sie zu den "Guten" oder den "Bösen" gehören? Sie haben die Wahl...

Produktbeschreibung des Herstellers

Die Detailvernarrtheit von Command & Conquer ist unglaublich - Sie haben eine voll funktionsfähige, aus den Angeln geratene Miniaturwelt in einem Glaskasten vor sich, voller winziger Armeen aus intelligenten Cyborgs, und alles hört auf Ihr Kommando. Win 95 Neu bei der Windows 95-Version: Mit dem Internet-Modus für 2 Spieler können Sie weltweit Command & Conquer-Duelle austragen. Super VGA-Grafik sorgt für perfekte Übersicht. Enthält das Command & Conquer Theme-Pack mit Screen Savern, Icons und Desktop-Hintergründen.

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Spaß:   
1995 war für alle Hobby-Strategen ein schicksalhaftes Jahr. Westwood präsentierte der Spielergemeinde ihre neuste Kreation: Command & Conquer, Teil eins: der Tiberiumkonflikt, ein Titel, der den Grundstein des sich heute großer Beliebtheit erfreuenden Echtzeitstrategiegenres legen sollte. Hm. Moment. Dune II, ebenfalls von den Westwood Studios, erschien aber lange VOR dem Tiberiumkonflikt! Ach, egal. Bei einem Ausnahmespiel wie C&C nimmt man's mit der Geschichte gerne nicht so genau.

Der Tiberiumkonflikt erzählt dem angehenden Kommandanten vom Krieg zwischen der Globalen Defensiv-Initiative, kurz GDI, einem Bündnis zahlreicher westlicher Staaten, und der Bruderschaft von Nod mit ihrem Anführer Kane, einer militanten Sekte. Gekämpft wird um den kristallinen Rohstoff Tiberium. Mystisch und wertvoll verleiht Tiberium demjenigen ein Maximum an Macht, der das meiste davon besitzt.

Also wählt man seine Seite, GDI oder Nod, und tritt als aufstrebender No-Name auf das Schlachtfeld, baut Basen, vernichtet Gegner, stellt Atomwaffen sicher, räumt mit einzelnen Commandos ganze Landstriche leer und erhält im Laufe des Spiels Zugriff auf immer tödlichere Technologien, die in Ionenwerfern und fertigen Atombomben ihre Perfektion finden.

Spieler müssen aus heutiger Sicht vor allem eines bedenken: als der Tiberiumkonflikt erschien, steckte die Echtzeitstrategie noch in den Babyschuhen. Dies schlägt sich auch im ersten C&C nieder. Es wurde versucht, Nod und GDI halbwegs auszubalancieren. Ich behaupte nicht, dass die Balance so furchtbar mies ist, aber das Kräftegleichgewicht liegt trotzdem eher auf Seiten der GDI. Nod hat, beispielsweise, nicht einmal eigene Flugeinheiten, obwohl es möglich ist, ein Flugfeld zu bauen. Dieses allerdings benötigt man, um gebaute Panzer einzufliegen. Keine Flugeinheiten. Auch verzögert das dauernde Einfliegen die Produktion etwas, ein Faktor, der dann negativ auffällt, wenn GDI-Mammutpanzer mit einer Stärke, von der Nods Panzer nur träumen können, vor der Türe stehen und 'anklopfen'.

Auch die KI ist ziemlich linear und reagiert kaum auf das Geschehen. Der Gegner benutzt endlos oft den gleichen Zug. Einheiten werden zum Angriff beordert, wenn diese besiegt werden baut er sie neu und wiederholt den Angriff. Zerstört man gegnerische Gebäude und stellt einen Soldaten an dessen Platz, rekonstruiert die KI das Gebäude nicht. Diese Art zu Handeln macht den Tiberiumkonflikt allerdings auch zum C&C mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Denn wenn der Feind einen heftigen Angriff zu Stande bringt kann man sich darauf verlassen: in fünf Minuten folgt dieselbe Attacke erneut.

Die zweidimensionale Spielgrafik ist natürlich hoffnungslos veraltet. Auch einen zeitgemäßen Multiplayer-Modus darf man nicht erwarten. Die Weltkriegs-Atmosphäre des Tiberiumkonflikts wird leider durch Zensur in der deutschen Version ein bisschen getrübt. Soldaten werden zu Cyborgs, Zivilisten zu 'Farmbots'. Hier beginnt das Paradoxon: laut Kampagne ist Tiberium schädlich für Lebewesen, warum aber verlieren Cyborgs dann Gesundheit, wenn sie über ein Tiberiumfeld laufen? Verschmerzbar, aber nichts als Augenauswischerei....

Der Leser wird sich nun fragen: warum bekommt solch ein Spiel fünf Sterne? Die Antwort ist simpel: weil der Tiberiumkonflikt nicht nach heutigen Maßstäben zu bewerten ist. Der Titel war seinerzeit revolutionär und macht selbst nach 12 Jahren noch Lust zum Durchspielen. Alle Besitzer von Windows 2000 oder höher sollten allerdings von einem Kauf dieser Version absehen, da der Tiberiumkonflikt für Windows 95 entwickelt wurde und daher unter allen modernen Betriebssystemen nicht läuft.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Strategieklassiker 8. Januar 2001
Das waren die Anfänge der Echtzeitstrategie. Kann zwar mit heutigen Spielen nirgendwo mehr richtig mithalten. Wer jedoch ein gutes altbewehrtes Spiel sucht sollte sich C&C gönnen. Das Gefühl mitten im Krieg zu stecken wird dadurch bestärkt, da die Auftraggeber via Videokonferenz direkt mit einem sprechen, sie Propaganda, falsche Nachrichten und das alles drumherum voll mitbekommen. Eines der genialsten Spiele das Westwood je gemacht hat. Die Win95 Version macht das Spiel stabiler und erlaubt eine höhere Auflösung, was den Spielspaß leicht hebt.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Kneiper
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Ach ja endlich mal was hausbacknes und schönes auf dem Rechner.Mann waren das noch Zeiten.Geiles Game....ja Schatz, ich schaff den Müll noch runter...wie jetzt, ich hab dicke Augen ...so ein Blödsinn...und was heißt hier zu alt...pa, 45 na und, wir waren doch alle mal jung nicht wahr?
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