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Flash Engineering: Agile Ansätze zum Bau von RIAs mit Flash, Flex und ActionScript
 
 
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Flash Engineering: Agile Ansätze zum Bau von RIAs mit Flash, Flex und ActionScript [Gebundene Ausgabe]

Sven Busse
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 336 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley, München (August 2009)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827327830
  • ISBN-13: 978-3827327833
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 17,2 x 2,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 531.254 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Sven Busse
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Die Flash-Plattform hat in den letzten Jahren große Sprünge gemacht und ist spätestens mit der Flex Produktlinie im Business-Sektor angekommen. Mit Flash und Flex werden immer größere Projekte realisiert. Zeit, sich darüber Gedanken zu machen, wie diese Projekte kosteneffizient umgesetzt werden können und auch noch erweiterbar, änderbar und pflegbar sind und wie man trotzdem den Spaß am Entwickeln nicht verliert.

Lernen Sie, wie Sie ihre Aufgabenstellung richtig analysieren, daraus Ihr Projekt sinnvoll strukturieren und mit welchen Methoden Sie es effizient allein oder im Team umsetzen / ändern / testen. Dieses Buch zeigt die Erfahrungen aus der Welt der Softwareentwicklung im Bereich von Softwarearchitekturen, Methodiken und Best Practices und transportiert sie in die Flash- und Flex-Domäne.

Buchrückseite

Aus dem Inhalt
  • Anforderung / Analyse / Entwurf
  • Objektorientierung
  • Architektur versus Design
  • Komplexität, Wartbarkeit, Erweiterbarkeit
  • Wiederverwendbarkeit, Robustheit
  • Schnittstellen
  • Inversion of Control
  • Kohärenz und Verantwortlichkeit
  • UML
  • Architekturmuster, Entwurfsmuster
  • Frameworks
  • Validierung/Verifikation
  • Vorgehensmodelle
  • Refactoring
  • Versionierung

Über den Autor
Sven Busse ist Diplom-Informatiker. Als technischer Projektmanager und Leiter des RIA-Entwicklungsteams arbeitet er bei der Interone Worldwide GmbH in Hamburg. Daneben ist er als Dozent tätig, spricht auf Fachkonferenzen zum Thema Flash-Entwicklung und ist Mitglied der Flex Usergroup in Hamburg. Seine Meinung und Erfahrungen zum Thema Softwareentwicklung schreibt er regelmäßig in seinem Blog nieder.


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Empfehlenswert! 18. Januar 2010
Von Florian
Format:Gebundene Ausgabe
Das Buch ist anders als die meisten Flashbücher. Es handelt sich nicht um ein Buch mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen, wie man bestimmte Features nutzt, wie die IDE funktioniert oder wie bestimmte ActionScript-Klassen eingesetzt werden.

Der Schwerpunkt des Buchs liegt auf der Entwicklungsarbeit in Flash/ActionScript im Sinne von Softwarearchitekturen, Methodiken und Best Practices.

Um die Themen nachvollziehen zu können, sollten man mit objektorientiertem Programmieren in ActionScript vertraut sein. Wer sich also hauptsächlich mit der Zeitleiste in Flash beschäftigt, wird eher nicht davon profitieren' Zielgruppe sind also vor allem Flash-/Flex- bzw. ActionScript-Entwickler.

Das Buch lässt sich gut auf dem Sofa lesen, da kein paralleles Nachvollziehen am Rechner nötig ist. Auf jeden Fall schon einmal ein großer Pluspunkt ;)

Wo erforderlich, sind die entsprechenden Codebeispiel kurz und knapp gehalten und zwischen dem Fließtext abgedruckt. Alles sehr gut erklärt und leicht nachvollziehbar. Generell ist der rote Faden gut erkennbar und die Texte sind stimmig aufgebaut.

Sehr schön ist, dass aufgrund der Ausrichtung auf die Flash-Plattform immer auch Flash-spezifische Beispiel verwendet werden.

Obwohl ich das Buch erst zur Hälfte durch habe, kann schon jetzt sagen: Absolut gelungen und empfehlenswert!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Dieses Buch fällt etwas aus der Reihe im Vergleich mit der bekannten Lektüre für Flash-Entwickler. Liegt der Schwerpunkt letzterer mehr auf dem Erklären in Form von Anleitungen - und das von ausführlich ("Essential ActionScript", "Head First Design Patterns") bis seicht ("Advanced ActionScript with Design Patterns", "ActionScript 3.0 Cookbook") - so hat Sven Busse einen anderen Ansatz gewählt. Es gibt keine Beispiele, die eine bestimmte Frage abschliessend behandeln (was aber nicht heisst, dass es keine Beispiel gibt). Es gibt keine Schritt-für-Schritt-Anleitungen (was nicht heisst, dass nicht manche Dinge der Reihe nach erörtert werden). Und es gibt auch nicht viel Code zu sehen (was nicht heisst, dass es keinen Code gibt).

Trotzdem, oder vielleicht gerade deshalb, macht das Lesen viel Spass. Man wandert von Aha!-Moment zu Aha!-Moment. So ähnlich, also würde man sich mit einem Kollegen beim Feierabend-Bier über Details der Arbeit unterhalten. (was Aussenstehende sowieso immer als unverständlichen Nerd-Talk empfinden - egal man nun ein Bier dabei trinkt oder nicht). Nur dass der "Kollege" hier sich merklich viel mit der Materie auseinander gesetzt hat. Ganz offensichtlich basiert sein Wissen nicht nur auf dem Umformulieren von dem, was andere Bücher bereits formuliert haben. Sondern auf Hinterfragen und auf Erfahrungen. Das zu lesen macht Spass.

Das bewegt sich schon auf einem höheren Niveau (soweit ich das beurteilen kann). Bei einem Anfänger wird das Buch daher vielleicht einige Fragezeichen hinterlassen. Wer aber selber Erfahrungen mit der Architektur von Flash- oder Flex-Projekten gemacht hat, und sich daneben auch für die Teamorganisation interessiert, der kann hier voll auf seine Kosten kommen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Gonzo
Format:Gebundene Ausgabe|Von Amazon bestätigter Kauf
in diesem Buch steht nichts, was man sich nicht mit klarem Menschenverstand selbst denken könnte. In der Rubrik 'Fachbuch' hat dieses Buch mit Sicherheit nichts zu suchen. Dem deutschen Fachbuchmarkt in Sachen Flash und Flex wäre mehr damit geholfen, ein gutes englisches Fachbuch ( die sind leider wesentlich besser ) 1:1 ins deutsche zu übersetzen. Ausnahmen sind hier meiner Meinung nach Autoren wie Simon Widjaja, Florian Müller, Nick Weschkalnies und Helge Maus. Wer sich in der Flash/Flex - Programmierung wirklich weiter entwickeln möchte, sollte auf diese Autoren zurückgreifen oder sich in englischer Lektüre üben.
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