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Etherlords
 
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Etherlords

von Fishtank
Windows 2000 / 95 / 98  USK ab 12 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 95 / 98
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B00005N94J
  • Erscheinungsdatum: 8. November 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 36.127 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Bei diesem rundenbasierten Strategiespiel treffen vier magisch begabte Rassen aufeinander. Grundlage für das Kampfsystem ist das Regelwerk gängiger Sammelkartenspiele. Um die eigenen Einheiten mit neuen Waffen und Rüstungen auszustatten, muss sich der Spieler auch um die Ressourcenbeschaffung kümmern.

Voraussetzungen

Minimum:
  • PC, Windows 98/2000/ME, DirectX 7.0 oder höher
  • Pentium II 300 MHz
  • 64 MB RAM
  • AGP 3D-Karte mit 8 MB RAM
  • 4x CD-ROM
  • Windows-kompatible Soundkarte
  • Maus
  • 1.4 GB Festplattenplatz. Weitere 500 MB empfohlen für Spielstände und die Swap-Datei.

Empfohlen:

  • PC, Windows 98/ME/2000, DirectX 7.0 oder höher
  • entium III 550 MHz
  • 128MB RAM
  • AGP 3D-Karte mit 32 MB RAM
  • 32x CD-ROM
  • Windows-kompatible Soundkarte
  • Maus
  • 1.4 GB Festplattenplatz. Weitere 500 MB empfohlen für Spielstände und die Swap-Datei.

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    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Etherlords fesselt stundenlang und ist so vielfältig wie MTG, 13. November 2001
    Rezension bezieht sich auf: Etherlords (Computerspiel)
    Um es Vorweg zu nehmen: Das Spiel hat eigentlich nichts mit Magic: The Gathering zu tun, außer dem Spielprinzip.
    Es gibt vier Rassen (Farben) die unterschiedlicher nicht sein könnten. Ein Lob an die Spielbalance. Es macht verdammt viel Spaß, sich seinen Helden mit Fähigkeiten und Zaubersprüchen zusammenzustellen und online (leider gibts noch keinen Hotseat-Modus, soll aber nachgereicht werden) in rundenbasierten Kämpfen gegeneinander anzutreten (was? schon 1.30 Uhr ;) ). Die 3D-Grafik sieht super aus und schafft mit der Musik zusammen eine fesselnde Atmosphäre. Ich bin gespannt wie HoMM 4 dagegen aussehen wird.
    Leider hat das Spiel noch ein paar Bugs(das Spiel stürzt einfach ab), die mich daran hindern, 5 Sterne zu vergeben.

    lemba

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    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Endlich mal wieder ein schönes Spiel!, 9. November 2001
    Von Ein Kunde
    Rezension bezieht sich auf: Etherlords (Computerspiel)
    Vor einigen Jahren habe ich mit Begeisterung das trading card game "Magic" gespielt und dann war ich ein ebenso begeisterter Spieler von "Heroes of Might & Magic 3". Tja und nun habe ich mir gestern Etherlords gekauft welches diese Spiele unter einem Dach vereinigt. Zum Spiel selber könnte ich jetzt einen ganzen Roman schreiben, stattdessen mache ich lieber ein Pro- und Contra-Liste:
    + sehr schöne Grafik (3D) => abwechslungsreiche Monster, liebevolle Animationen, tolle Fantasystimmung

    + die rundenbasierten Kämpfe sind sehr fordernd, der Computergegner hat es richtig gut drauf mit dem Zaubern
    o Übersetzung der Spieletexte ist gut, eine Synchronsprecherin legt etwas viel Dramatik in die Aussprache, die Übersetzung der Anleitung ist mies, da hilft einem das Tutorial wesentlich besser
    o im Multiplayer kann man momentan nur im Duellmodus (wie Magic - reiner Kampf) spielen, soll aber bald einen Patch geben, daß man auch ganz normal spielen kann
    - was wirklich schlechtes habe ich noch nicht entdeckt

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    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Grafisches Prachtstück mit kleinen Mängeln, 9. November 2001
    Rezension bezieht sich auf: Etherlords (Computerspiel)
    Es gibt zur Zeit kein rundenbasiertes Taktikspiel welches schöner aussieht. Die Animationen der Kämpfe und Figuren sind eine Augenweide. Verliere ich, egal, ich will den nächsten Kampf sehen.
    Nach einer Weile kommt dann die Eingebung, das zum Spiel noch mehr gehört als die Grafik. Und dann kommt es ganz dick. Um hier zu bestehen reicht Können allein nicht aus, es gehört auch eine Menge Glück dazu. Der Schwierigkeitsgrad hat sich gewaschen. Mag es am Anfang noch leicht angehen, ab der dritten Mission ist Schluß mit lustig. Es ist ähnlich wie beim Kartenspiel (Magic The Gathering) und von daher in der Umsetzung einfach gelungen; mit allen Vor- und Nachteilen. Allein das Resourcenmanagment ist etwas zäh. Zaubersprüche hier, der Laden für die Runen (zur Aktivierung der Zaubersprüche) am anderen Ende.
    Aber eigentlich zählt nur eins: Hauptsache es macht Spass und das tut es.
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