9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Änderungen bis Ende 2011..macht doch inzwischen Spaß:), 22. November 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIV Online - Collector's Edition (Computerspiel)
Okay, wird mal Zeit für mein Review, schließlich habe ich das Spiel hier schon vor Ewigkeiten gekauft.
Dabei möchte ich vor allem auf viele Probleme eingehen, die andere hier genannt haben.
Ich selbst spiele seit 6-7 Jahren MMORPGs und habe schon viele angetestet oder auch weitergespielt wenn sie mir gefallen haben.
Ich bin selbst eher eine Casual Spielerin, ich kann also nicht sagen wie das Spiel für einen Hardcore-Zocker aussieht.
Normale oder Collector's Edition:
Grundsätzlich reicht die normale Edition aus, vor allem wenn man das Spiel nur mal testen will.
Die Collector's Edition ist halt etwas für Liebhaber mit ein bisschen Extra, wie z.B. eine echte Karte der Spielwelt oder ein hübsches Notizbuch mit FFXIV-Bildern.
Kostenfrei ist es noch bis Mitte/Ende Dezember diesen Jahres, vorher kommt aber noch ein weiterer großer Patch und nach diesem weitere 2 Wochen kostenlose Spielzeit damit man sich ein Bild machen kann ob einem das Spiel inzwischen gefällt oder nicht.
Danach soll es wieder monatliche Gebühren geben, allerdings vermutlich nicht die vollen 13 Euro, zumindest nicht bis Version 2.0, die das Spiel nocheinmal vollkommen umkrempelt und im Januar 2013 erscheinen soll.
Zur Spielbarkeit:
Das bleibt natürlich letztendlich immer Geschmackssache.
Es gibt nach wie vor gewisse Probleme die manchem das Spielen versäuern könnten.
Die meisten Dinge aber, über die sich Spieler zum Launch beschwert haben, wurden überarbeitet und sind nun durchaus auf normalem MMORPG-Standard.
Hier mal meine Zusammenfassung dazu:
(+/-) Grafik:
Wunderschöne, sehr detailreiche Grafik selbst bei niedrigen Einstellungen. Die gesamte Welt wirkt sehr natürlich, es gibt keine seltsam deformierten Körper (falls jemand schon mal einen weiblichen Charakter in anderen MMOs gesehen hat..da war der Schädel nicht selten kleiner als zwei andere runde Dinger). Auch die Bewegungen der Charaktere wurden sehr schön umgesetzt.
Nicht gut ist allerdings, dass in den unendlich weiten Gebieten der Welt jeder Fels und jeder Bachlauf ge-copy-paste-et wurde und einem alle paar Meter wiederbegegnet. Dies wird sich auch nach offizieller Ankündigung erst mit Version 2.0 ändern.
(+/-) Spielerhandel:
Es gibt bereits eine Suchfunktion für Items von den Retainern(NPCs die für dich handeln), aber mit dem großen Patch im Dezember kommt sogar ein richtiges Aktionshaus ins Spiel; negativ ist dagegen der Handel direkt zwischen Spielern zu bewerten, da man nur 4 Items auf einmal handeln kann und sich dazu auch noch durch eine Vielzahl an Menüs quälen muss.
(-) Kommunikation Allgemein:
Es gibt keine Messenger-artigen Chatfenster für Gespräche mit anderen Spielern, alles läuft mit /tell im normalen Chat ab, selbst bei Leuten die man in der Freundesliste hat. Und wer einen regen World-Chat mag wird diesen hier ebenfalls vermissen, denn es ist hier die Regel dass man inmitten von 200 anderen Spielern eine halbe Stunde stehen kann ohne dass auch nur ein einziges Wort fällt.
Kommunikation mit anderen Spielern findet fast ausschließlich im Partychat und eben vor allem in den Linkshells statt.
Wer kein Englisch beherrscht, dem würde ich dieses Spiel sowieso nicht raten: Im Moment gibt es nur internationale Server (auch wenn es inoffizielle Landes-Server mit sehr vielen Spielern aus einem bestimmten Land gibt, beispielsweise Lindblum bei den Deutschen), und wer mit anderen zusammen spielen will sollte Englisch beherrschen, da die meisten Leute des Englischen mehr oder weniger mächtig sind.
Es gibt eine Auto-Übersetzung die zwar ausreicht um Gruppen zu bilden, aber nicht um kompliziertere Taktiken zu klären.
Mit 2.0 sollen allerdings Landesspezifische Server eingeführt werden.
(+/-) Chat:
Der normale Chat ist einfach zu bedienen, mit einem einzigen Klick wählt man aus ob man shoutet, in der Gruppe schreibt, jemanden anflüstert, etc.
Ein Problem ist allerdings der Linkshell-Chat (nur wenn man in mehr als einer ist), da man sich erst vom Hauptmenü aus durch mehrere andere Menüs kämpfen muss um die anglegte Kontaktperle zu wechseln da es einem sonst unmöglich ist mit einer anderen Linkshell zu kommunizieren als der im Moment angelegten.
(-) Linkshells:
Diese sind so etwas wie die Gilden in anderen MMORPGs, aber sie sind der absolute Horror in FFXIV.
Die Probleme mit dem Chat habe ich ja schon erklärt, aber auch sonst ist die Funktionalität unerträglich.
Die Anwesenheit anderer Mitglieder aktualisiert sich beispielsweise nicht von selbst, man muss erst die genaue Liste anschauen um zu sehen wie viele Spieler online sind, es ist nicht möglich jemanden einzuladen der nicht neben einem steht, und es ist auch nicht möglich jemanden wieder hinauszuwerfen solange er nicht online ist und ingame neben einem steht.
Content gibt es für Linkshells sowieso nicht. Im Laufe des nächsten Jahres soll es aber "freie Gesellschaften" geben die mehr der klassischen Gilde gleichen denn es gibt Content für sie, man kann nur in einer Einzigen sein, usw.
(+) Content:
Das ist sehr subjektiv, aber ich gebe dem Content ein (+).
Man kann mit einem einzigen Charakter alles machen, also Kämpfen, Handwerken, Sammeln und somit unzählige Klassen spielen.
Es gibt inzwischen eine Menge Quests, Dungeons für verschiedene Level, mehrere Storylines die parallel laufen, spezielle Bosse etc.
Langweilig wird einem jedenfalls so schnell nicht.
Es ist aber wichtig zu erwähnen dass dies nicht wie in anderen Spielen zum Leveln dient.
Wer z.B. von WoW kommt und 30 Quests pro Level erwartet die gerade so reichen um das nächste Level zu erreichen, der wird enttäuscht sein. Quests sind in FFXIV da um mehr über die Hintergründe der Welt zu erfahren, um in der Storyline voranzukommen und um an besonderes Equipment zu kommen.
Insgesamt gesagt: Man wird nicht mit Content überschwemmt, was ich gerade bei WoW z.B. sehr störend fand, aber es ist definitiv genug vorhanden um sich nicht zu langweilen.
(+) Leveln:
Auch hier kann man natürlich geteilter Meinung sein, ich persönlich finde es sehr angenehm.
Man hat eine Vielzahl verschiedener Möglichkeiten an Erfahrungspunkte zu kommen, zumindest als Kampfklasse.
Es gibt nach wie vor die vielgehassten Freibriefe(Leves), die aber nun hauptsächlich Solo-Inhalt sind. Man bekommt alle paar Stunden 8 Vollmachten für solche Freibriefe ausgestellt und kann insgesamt 99 ansammeln.
Somit kann man mal kurz ein paar Leves machen wenn man nur wenig Zeit hat oder die Freunde noch nicht online sind.
Das gleiche gilt für Behest/Monsterhatz, in der man Solo oder mit unbekannten Spielern alle halbe Stunde/Stunde (bin mir hier nicht ganz sicher) für Exp und Geld bestimmte Monster jagt.
Natürlich kann man auch einfach solo grinden, dank Exp-Ketten wenn man Monster schnell hintereinander besiegt auch recht lohnenswert.
Die effektivste Methode ist allerdings mit einer Gruppe zu Grinden.
Grinden klingt nicht nach Spaß, ist es aber, denn Monster schließen sich angesichts der Gefahr von so vielen Spielern ebenfalls zu Gruppen zusammen und Kämpfe werden somit normalerweise nicht langweilig.
Momentan ist das Level-Tempo in diesen Gruppen sehr schnell, wenn man will kann man mit einer Klasse in einer Woche auf das Höchst-Level kommen (aber man verpasst dabei eben all den Content am Wegesrand, weshalb es sich empfiehlt zwischendrin mal aufzuhören und andere Dinge auszuprobieren).
(+/-) Kampfsystem:
Ganz ehrlich, zu Beginn ist das Kämpfen einfach grässlich. Es wurde zwar eine Auto-Attacke eingeführt, aber diese ist sehr langsam, und Skills, die den eigentlichen Schaden verursachen, hat man noch so gut wie keine.
Kämpft man auf Stufe 1 gegen ein Schaf das ebenfalls diese Stufe hat, so kann man gut mal 30-90 Sekunden lang an einem einzigen Monster herumhauen, mit nur einem einzigen Skill.
Auch insgesamt bleiben die Kämpfe in der Geschwindigkeit wohl hinter anderen MMORPGs zurück und verlassen sich mehr darauf den Spieler durch benötigte Taktik wach zu halten als durch Geschwindigkeit.
In Zukunft wird das sogar noch verstärkt, da mit dem großen Dezember-Patch Spieler-Kombos eingeführt werden, mit denen Spieler mehr Schaden machen und besondere Effekte auslösen, wenn sie bestimmte Skills in einer bestimmten Reihenfolge einsetzen oder z.B. von hinten statt frontal angreifen.
Mit steigendem Level macht aber genau das unglaublich Spaß, man hat viele verschiedene Skills die man anwenden und der Situation anpassen kann. Wer aber nur zusehen will wie sein Charakter mit der Auto-Attacke Gegner platt macht, der ist in diesem Spiel falsch.
Das Benutzen von Skills ist übrigens ganz einfach, sie liegen wie in vielen anderen MMOPRGs auch auf den Shortcut-Tasten 1-0, doch auch mit dem Gamepad oder der Maus lassen sie sich gut auswählen.
(+/-) Langsam/Lags:
Außer beim Einkaufen/Verkaufen in NPC-Shops ist das schon lange kein Problem mehr, das Spiel reagiert normal schnell.
Lags gibt es normalerweise auch keine, außer natürlich man hat auf einem schwachen PC die Grafikeinstellungen viel zu hoch eingestellt.
Allerdings ist seit kurzem ein Problem bekannt das "Delay" genannt wird und das Spielen von End-Game-Content für Spieler aus Amerika und Europa sehr...
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21 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Ich möchte es spielen, jedoch..., 24. September 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Final Fantasy XIV Online - Collector's Edition (Computerspiel)
...lässt es das Spiel einfach nicht zu. Es läuft zäh, zeitverzögert und erscheint unfertig.
1.Das Spiel stockt ständig. Hier ein bespiel wie ein Kampf abläuft:
- Ich greife ein Monster an,
- wähle eine fertigkeit
- 5 Sekunden pause
- Gegner bekommt schaden
- 5 Sekunden pause
- Kampfanimation erscheint
- wähle eine andere Fertigkeit
- bekomme mindestens 10 mal die Fehlermeldung das sich das Ziel bereits im Kampf befindet
- 10 Sekunden pause
- Gegner stirbt
- 5 Sekunden pause
- Kampfanimation erscheint.
Ja das Kampfsystem ist Rundenbasiert, das ist aber nich mit der Verzögerung gemeint, es sind schlichtweg die Server die Teils schon vorm
start der normalen Version von FF14 überfüllt sind oder noch nicht vernünftig laufen.
2.Die Interaktionen sind umständlich. Beispiel:
Um einen Freibrief (Quest) zu beginnen muss man sich in die Hauptstadt begeben, ein Paar Freibriefe annehmen, zum Zielort laufen,
einen Ätherit suchen, Hauptmenü aufrufen, Aktion Ätherit wählen, Jetz kann man den Freibrief Starten.
Folgendes Schema:
- Wäs möchtest du tun?
- Freibrief beginnen
- Wähle einen Freibrief
- Freibrif XXX
- Möchtest du den Freibrief beginnen?
- Freibrief beginnen
- Möchtest du Göttergunst einsetzen?
- ja Göttergunst einsetzen
!!!Der Freibrief beginnt!!!
Und zwischen jeder Frage die berühmten 5 Sekunden verzögerung. Dieses Schema zieht sich durch jede noch so kleine Aktion (Kaufen, Informationen ect.).
3.Die fehlende Hilfe
- Die grundlegenden Sachen werden zwar kurz erklärt aber in Sachen Kampfsystem, Chat usw. wird man komplett im Dunkeln gelassen:
wozu ist der Schlagbalken, wie funtionieren die Channels im Chat, was bringen die Attribute die man einteilen kann, wie kann ich meine
Ausrüstung reparieren ect.?
4.Die Bezahlung:
- Es ist ziemlich undurchsichtig. Entweder man bezahlt per Kreditkarte oder falls nicht vorhanden, kann man sich
sogenannte Crystas kaufen (1000Crystas=10¤) ein Account+Charakterslot kostet 1299 Crystas, jedoch hat man nur
die Wahl zwischen 500, 1000 oder 3000 Crystals was letztendlich dazu führt, das man mehr Crystas kaufen muss als
man benötigt.
Eine Bezahlung per ELV ist auch möglich allerdings wird dazu ein Click and Buy Account benötigt.
5.Simple Kleinigkeiten:
- Sprungtaste? Gibt es nicht, man bleibt an jedem noch so kleinen Stein hängen.
- Bei 500 Spielern auf engem Raum nerfen die Charakternamen einfach irgendwann. Ausblenden ist kein Problem allerdings
sind dann auch Gegnernamen verschwunden und man findet nichts mehr.
- Was sollte mir die Chinesische?! Fehlermeldung sagen?
- Fehlermeldung beim druck auf die Windowstaste mit anschließendem neustart des Spiels, Einloggen, Ladezeit, Charakterauswahl.
- Die Grafikeinstellungen kann man nicht im Spiel vornehmen .
- Die Mindestanforderungen für den PC sind extrem hoch. Ich bestitze einen Dualcore mit 2x2.4 Ghz, 4Gb Ram, Geforce 9800 mit 1Gb Ram
und das Spiel läuft auf minimalsten Anforderungen nur mäßig.
Warum bewerte ich mit 3 Sternen wenn es kaum spielbar ist?
- Es hat Potential! Der Humor gefällt mir. Die Story und die Welt ist gut gelungen und ich habe die Hoffnung das es besser wird
und ich es irgendwann vernünftig spielen kann.
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