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Far Cry 2
Dieses Bild ist von JohnElway "Jonny"

Far Cry 2

von Ubisoft
 USK ab 18
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Collector's Edition

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Collector's Edition



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch

Auszeichnungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Collector's Edition
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Collector's Edition
  • PS 3, Action, USK 18

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Collector's Edition
  • ASIN: B001EUVURC
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.930 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Collector's Edition

Produktbeschreibung des Herstellers

Mit Far Cry 2 präsentiert Ubisoft die nächste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schönsten, aber in jedem Fall auch gefährlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjährigen Videospielgeschäfts, ein Umstand, für den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen.

Die Collector's Edition des Titels bietet folgende Inhalte:
- Exklusive Holzbox
- Original Far Cry® 2-Spiel
- Limited Edition Far Cry® 2-T-Shirt
- “The Art of Far Cry® 2”-Artbook
- Karte der 50km²-Spielwelt
- Making-of-DVD


Die Inhalte der Collector's Edition im Überblick.
Eine offene Spielwelt entdecken
Eine über 50 km² große Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten – alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Söldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kümmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu lösen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.

Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, künstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusätzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstützen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen plötzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden über Leben und Tod in einer Welt voller Elend.
Rettung in letzter Sekunde
Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und übersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathähnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstützende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Häusern, die über das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Außerdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschließen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen können sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.

Abseits der Haupthandlung lohnen Ausflüge in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmöglichkeiten sorgt dafür, dass im weitläufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung für Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen lässt, wird dagegen eventuell auf den nächsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen – ein Stück Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kämpfen gespielt, doch der Krieg ist damit natürlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet über Leben und Tod, die großzügige Level-Architektur lädt zum Erkunden ein und beschert so eventuell günstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen.


Zeitweise bietet sich die Möglichkeit, deutlich leiser vorzugehen.


Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere.
Feuer und Flamme
Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafür ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstörbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Möglichkeiten sorgen dafür, dass dem Spieler in Kämpfen immer mehrere Möglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenständen, die durch eine höllische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht – jede Explosion könnte auch das eigene Ende bedeuten.

Zusätzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergänge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphäre abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Fähigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine völlig neue Stufe erreicht.

Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen können durch den Wind richtige Brände entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde können eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erlösung an jeder Ecke spürbar wird.
Features:
  • DUNIA ENGINE – Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry® 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstörbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Außerdem werden überragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
  • FEUER – Der Spieler spürt die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschließen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
  • ZERSTÖRBARE UMGEBUNG – Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstörbar und veränderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veränderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
  • OFFENE SPIELWELT – Der Spieler erlebt die völlige Freiheit, während er sich durch eine über 50 km² große Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als wäre man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermöglicht.
  • EIN GROßES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN – Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler für seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist völlig offen für den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
  • DYNAMISCHE, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ – Die Technik der nächsten Generation ermöglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry® 2. Sanitäter kümmern sich um offene Wunden, während der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen würden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, künstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefährlicher wird.
  • MEHRSPIELER – Der Spieler tritt in Far Cry® 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Rücken fällt. Sämtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstört werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstört werden.


Solche malerischen Sonnenuntergänge liefert nur die DUNIA Engine.

Produktbeschreibungen

Ubisoft FAR CRY 2 COLLECTORS EDITION, VÃ-: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Collectors Edition

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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von leonidas
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Collector's Edition
Fun:   
Ich habe mir das spiel zu einem günstifen preis geholt und rede hier nur über das spiel! nicht über irgendwelches zubehör in ltd. editions oder sonst was!
anfangs war ich noch recht angetan, die atmosphäre im afrika-style ist gut und eine willkommene abwechslung im shooter-genre. das open world prinzip hat mich auch neugierig gemacht. wenn das gut ausgeführt wird wie in gta4 oder infamous kann das ein spiel ja durchaus stark bereichern und gibt dem spieler ein plus an freiheit alles an atmosphäre, die das spiel zu bieten aufzusaugen! ja, wenn in farcry 2 nicht alles soooooo langweilig wäre! es gibt exakt 0 zivilisten! sporadisch mal ein paar tiere in der steppe.... das wars. und da fragt man sich schon: was bringt mir die open world wenn es nichts zu entdecken gibt, wenn keine stimmung aufkommt? dann wirds nur zu nem nervigen, minutenlangen rumgefahre von punkt a nach b ohne jeglichen spielspaß. schlimmer noch: alle paar hundert meter kommen einem jeeps mit mgs entgegen, die sofort aus hunderten meter entfernung das feuer eröffnen. dabei erledigt man aufträge für deren auftraggeber... und wenn kein jeep kommt, dann ein befestigter stützpunkt der nach dem gleichen prinzip verfährt: sobald man in der nähe ist, wird man beschossen. dann kann man den stützpunkt "säubern", fährt 50m weiter und wenn man dann umkehrt ist der eben noch menschenleere stützpunkt wieder voll bemannt und ballert los! das nervt auf dauer extrem!!! mich hat es sogar so sehr genervt, dass farcry 2 bis heute das erste und einzige ps3 spiel ist dass ich nicht zu ende gespielt habe!!! das will was heißen!
fazit: wer open world will greift zu infamous, gta4 oder fallout 3. wer nen guten shooter will zu killzone 2 oder bioschock. wer beides zusammen will, soll sich noch gedulden. irgendwann kommt bestimmt einer, der dass was ubisoft vermurckst hat richtig macht!
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14 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Collector's Edition
Fun:   
Ich würde den gesamten Spielinhalt insgesamt wesentlich kritischer sehen.

Aber zunächst auch zur Coll. Ed.:

Es handelt sich durchaus um eine massive Holzbox, keineswegs Pappe o.ä.
Making-Of DVD ist nichts Besonderes, zudem auch noch in Englisch, die Kurzvideos lassen sich auch überall im Internet ansehen.
Karte der 50km²-Welt sehr gut gestaltet, gutes Papier/Stoff, Symbole leider auch auf Englisch erklärt.
Art-Book ist eine nette Beilage für Sammler, aber für mich selber nichts besonderes. T-Shirt-Aufdruck hätte größer ausfallen können, lediglich ein kleines kreisförmiges Bild mit FC² aufgedruckt, aber trotzdem O.K.
Gefällt mir sehr gut insgesamt!

Doch nun zum eigentlichen Inhalt: Das Spiel!
Das Intro zum Spiel hat mich nahezu sprachlos gemacht: Die Grafik, die Synchronisation der Protagonisten (sehr gute Stimmen, die Farbigen wurden jedoch auch von deutschen synchronisiert) und gute Atmosphäre!
Man fährt mit einem Taxifahrer durch die Landschaft, er erklärt einem kurz die Situation in Afrika und man selbst kann links und rechts umhergucken.
Am Ende der Fahrt erleidet man einen Malariaanfall, der einen auch noch im weiteren Spielverlauf des öfteren stören wird, wenn man z.B. mitten in einem Gefecht ist, trotzdem eine nette Idee! Die Missionen, um an die Medizin zu kommen, sind relativ monoton, womit ich nun auch zum eigentlichen Kritikpunkt komme:
Die Missionen gleichen sich insgesamt leider sehr oft, egal ob von der APR oder der UFFL. Man muss meistens der gegnerischen Partei in einer Art schaden oder einen Auftragsmord erfüllen. Außerdem lassen sich für Waffenhändler Missionen erfüllen, bei denen man immer bis an den Ar... der Welt fahren muss, um kurz 2-3 Autos aus einem Konvoi zu zerstören und um daraufhin gleich wieder zurückfahren zu können. Und wenn man dann noch nicht genug von der "Rumgurkerei" hat, kann man auch noch für seine Freunde Aufgaben erfüllen, die ähnlich wie die der Parteien aussehen (Einer der Parteien schaden oder einfach belanglose Missionen erfüllen, die nichts mit der Story zu tun haben!). Auch lässt sich erwähnen, dass leider nur sehr wenige Missionen wirklich mit der Findung des Waffenhändler "Schakal" zu tun haben, nur teilweise lässt sich da eine Verbindung erkennen.

Die Motivation leidet leider auch sehr unter den viel zu häufig aufgestellten Zwischenposten der Parteien, so wird man auf jedem Weg, den man mit dem Auto zurücklegt, ungefähr an jeder Kreuzung von allen Insassen der Streckenposten beschossen. Dies kann dann dazu führen, dass man sogar vor Erreichen des Zielortes abgeschossen oder überfahren wird.
Auch sehr fragwürdig ist der wirklich EXTREM schnelle Respawn der Gegner, heißt also, dass wenn man nach Auslöschen eines Streckenposten weiterfährt und 2 Minuten später wieder zum eben ausgelöschten Posten zurückkehrt, alle Gegner plötzlich wieder am Leben sind und der Posten wieder komplett besetzt ist.
Zu Gegner lässt sich außerdem erwähnen, dass sie auch aus großer Distanz noch sehr scharf auf einen schießen können und einen nach dem Erblicken auch kaum noch aus den Augen verlieren - ob bei Tag oder Nacht. So macht es leider wenig Sinn, wenn man sich in dichtem Gebüsch verstecken will, da zu dem Zeitpunkt bereits viele Gegner um einen herumstehen werden oder einfach so auf einen schießen, obwohl es nahezu unmöglich wäre,dass sie einen sehen.
Kleine Bugs enthält das Spiel auch: Wenn ein verletzter Gegner am Boden liegt und auf einen schießt, kann es passieren, dass man ihn nicht den Gnadenschuss geben kann, sondern dass man wie in Luft schießt, er einen aber trifft. Auch kann es passieren, dass ein Gegner einer Wand zugewandt ist, in die Richtung schießt und einen trotzdem trifft - merkwürdig, passiert aber des öfteren!
Größere Abwechslung biete insgesamt der Wechsel von der ersten in die zweite Kartenhälfte, da dann etwas andere Missionen sind, die auch mit dem Schakal zu tun haben! Doch das Spiel der Einseitigkeit beginnt schon nach wenigen Missionen wieder von neuem und man muss wieder belanglose Aufgaben für die Parteien erfüllen, die wieder einmal nur wenig mit der Findung des Schakals zu tun haben!

So weit, so gut: Man hat sich durch die nötigen Pflichtmissionen erfüllt, hat einige neue Waffen nach den langweiligen Konvoimissionen erhalten und steht nun vor der letzten Mission: Ich selber kann nur empfehlen, diese nicht zu erfüllen, wenn man noch weiterhin durch Afrika streifen will!

ACHTUNG: Wer das Ende nicht erfahren will, den nächsten Absatz nicht lesen!!!

Während der letzten Mission muss man viele seiner Freunde töten, da sie sich gegen einen verschworen haben! Man muss die Führer der APR und UFFL töten und danach in die Hütte des Schakals gehen. Der bietet einem dann zwei Möglichkeiten zur Komplettierung der Story an, doch egal, welche der zwei Varianten man nimmt, man stirbt so oder so. Man hat diesen letzten Auftrag also angenommen, ist gestorben - ...Und das war's!
Man kann nun nicht mehr unbeschwert durch ein friedliches Afrika streifen und die Landschaft erkunden, nein! Will man dies, so muss man die Story nochmal von vorne beginnen und wie bereits erwähnt ... die letzte Mission einfach NICHT erfüllen! Das war für mich selber ein sehr großer Frustfaktor, da ich mich sehr darauf gefreut habe, ohne den Drang der Missionen durch Afrika zu fahren und alles zu erkunden.

Doch trotz der zahlreichen Kritikpunkte, unter denen das Spiel leider ein wenig an Reiz verliert, ist es doch durchaus seinen Kauf wert!
Mir hat es viel Spaß gebracht, die Missionen sowohl bei Nacht als auch bei Tag zu erfüllen, bei Nacht mit Schalldämpfer, am Tag gnadenlos mit Raketenwerfer und AK-47. Viel Aufsehen, aber effektiv: Fässer explodieren, Menschen verbrennen an dem folgenden Feuer, alles fliegt wild durch die Gegend und es sieht wirklich BEEINDRUCKEND aus! Die Feuereffekte sind mit der größte Reiz am ganzen Spiel, habe noch nie so fotorealistisches Feuer gesehen!
Auch das Hantieren mit Waffen ist ein großer Spaß: Hat man alle Waffen freigeschaltet und gekauft, hat man eine sehr gute und große Auswahl.
Doch auch diese Waffen werden mit der Zeit altern und auch Ladehemmungen bekommen, was in wilden Gefechten auch einmal den Tod bedeuten kann.
Durchaus realistisch auch,dass sich der eigene Charakter selbst heilt,wenn der Gesundheitsbalken in den kritischen Bereich gelangt, so muss er sich eine Kugel aus dem Knie stemmen oder eine Schusswunde verbinden oder veröden! Etwas merkwürdig, dass er dabei nicht vor Schmerzen schreit - überhaupt: Der Charakter sagt das gesamt Spiel über KEIN EINZIGES Wort, komisch aber wahr! Doch das nur eine Kleinigkeit.

Viele Eindrücke konnten nun hoffentlich durch diesen Eintrag gewonnen werden, sowohl postive als auch negative!
Würde ich eine Empfehlung sprechen, dann wäre Far Cry 2 doch auf jeden Fall mit eines der Spiele, die man einfach gespielt haben muss!
Super Grafik - politisch korrekte Story und klasse Effekte!
Far Cry 2 setzt zwar keine wirklich neuen Standard in Sachen Grafik, setzt die Messlatte jedoch sehr hoch - das muss erstmal eingeholt werden!

Das Spiel bringt zusammenfassend Spaß, sieht nett aus und man hat extreme Freiheit in dieser riesigen Welt, ob nun Coll. Ed. oder nicht!
Für Sammler doch empfehlenswert.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Collector's Edition
Fun:   
Zunächst etwas zum Inhalt der Collectors Edition:

Die Holzbox macht einen soliden Eindruck. Wer hier eine massive Holztruhe erwartet wird zwar enttäuscht, aber dennoch eine schöne Box, die einiges her macht.
Außerdem enthalten ist ein Artbook, ein Wendeposter mit Karte oder Bild, ein Making of und natürlich das Hauptspiel.

Das Spiel macht auf mich den Eindruck eines soliden Action-Shooters.
Der Spieler wird hier direkt in das Geschehen geschmissen und findet sich in einem flammenden Krieg in Afrika wieder.
Was zuerst ins Auge springt sind die opulenten Bilder, die das Spiel liefert - zwar wird das Spiel auf dem PC besser aussehen aber dennoch lädt das Spiel aufgrund der Optik schon zum verweilen ein.
Der Spieler hat die Möglichkeit sich frei in dieser riesigen Welt zu bewegen, Aufträge zu erledigen (Entscheidungsmöglichkeiten!) und Kameraden zu finden, die einem bei den Aufträgen helfen, oder Alternativen bieten.

Dennoch muss ich hier leider einen Kritikpunkt einbringen (deswegen nur 4 Sterne). Die Aufgaben wiederholen sich sehr oft. Zwar ist die Geschichte immer eine andere, aber es ist immer "fahre von a nach b, töte x, jage y in die Luft, etc.". Von daher wird das Spiel schnell monoton und man sollte schon nach einer gewissen Spielzeit eine längere Pause einlegen, da das Spiel sonst sehr langatmig wird.

Zusammenfassend:

+ Grafik
+ Actionreich
+ "freie" Möglichkeiten
+ Setting - Afrikasetting sieht man nicht häufig
+ viele Waffen und Taktiken

- Aufgaben ähneln sich sehr
- wird schnell monoton
- laden und speichern dauert stellenweise sehr lange

Fazit:

Für Fans des Genres ist es durchaus ein unterhaltsames Spiel. Wer komplette Freiheit und viel Abwechslung sucht, sollte jedoch lieber zu Fallout3 oder Oblivion greifen.
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Schöne Collector's Edition - gespaltener Spieleindruck
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Vor 23 Monaten von King of Soaps veröffentlicht
Far Cry 2 : Action pur
Da ich diese endloslangen Rezensionen hasse habe ich eine übersichtliche und kurze verfasst:
Far Cry 2 :
Pro: + Super Collectors Box: tolles... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. März 2010 von Rita Hahnen
Einfach Spitze!
Mal abgesehen davon, dass das Spiel als Collector's Edition ein absolutes Schnäppchen war, ist es auch noch ein wirklich genialer Zeitvertreib. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. März 2010 von Dennis Baum
Geht gar nicht!!!!!
Habe das Spiel nach ca. 3 Stunden anspielen wieder verkauft. Die Geschichte besteht fast immer aus den gleichen stupiden Aufgaben. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. Februar 2010 von Bernd Tholen
Geniale Unterhaltung...!
Man kann sich schon selbst ein Bild machen, wenn man bedenkt dass man hier reale 50km² Spielfläche hat. Eine unglaubliche Abwechslung. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. Januar 2010 von F. Denis
super game
allso kann nur sagen lief alles super die holz box top alles dabei was in der beschreibung drin stande

ja immer wieder gerne ^^
Veröffentlicht am 27. Januar 2010 von fladius
Schnäppchen eines Top Games
Tja was soll ich sagen? Far Cry 2 stand eigentlich schon seit dem Erscheinungstermin ziemlich weit oben auf der HABEN MUß Liste nur leider hatte es sich, aus welchen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Januar 2010 von Enrico Stedtler
super ego- shooter !!!
das spiel ist aufgebaut wie bei Mercenaries' 2 World in Flames
nur das der kriegszustand in afrika ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. Dezember 2009 von Alex
Super Spiel
Das Spiel ist einfach Super, klasse Grafik und Harte kämpfe. Die waffen nutzen sich ab, gehen Kaputt und klemmen manchmal! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Dezember 2009 von POLONIA BYTOM
Collector's Edition,...naja!
Seit ca. 2 Stunden besitze ich nun die Collector's Edition von Far Cry 2.
Lohnt sich die jetzt,oder reicht auch die einfache Version? Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Oktober 2008 von Jan Kaiser
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