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Fantasy Flight Games RT01 - Rogue Trader RPG HC
 
 

Fantasy Flight Games RT01 - Rogue Trader RPG HC

von Fantasy Flight
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Details
Sprache(n):Englisch unknown, Englisch original, Englisch published
Modell:RT01
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein
Material:Karton

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 27,7 x 21,3 x 2,5 cm ; 1,5 Kg
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,5 Kg
  • Modellnummer: RT01
  • ASIN: 1589946758
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 12. Juni 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Parsec TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Format:Gebundene Ausgabe|Von Amazon bestätigter Kauf
ROGUE TRADER ist nach dem großartigen "Dark Heresy" das zweite Rollenspiel, welches im immens populären WARHAMMER 40000 Universum angesiedelt ist. Beide Spiele benutzen natürlich das gleiche System und sind untereinander kompatibel, ROGUE TRADER hat aber einen völlig anderen Fokus und ist thematisch gänzlich anders gelagert als Dark Heresy.

Man kann es mit wenigen Worten auf einen Punkt bringen - ROGUE TRADER ist qualitativ genauso hochwertig, aber thematisch ein völliger Kontrast zu "Dark Heresy".

In Punkto Aufmachung ist ROGUE TRADER ähnlich phantastisch wie Dark Heresy geraten: Hardcover, 400 Seiten, sehr umfangreiche und atmosphärische Hintergrundbeschreibung, tolle Bilder - einfach großartig! Man kommt nicht umhin, ein kaum zu schlagendes Preis-Leistungsverhältnis feststellen... Fantasy Flight Games liefert mal wieder exzellente Qualität ab, und ähnlich wie bei Dark Heresy bekommt der Käufer wirklich etwas für sein Geld geboten, wobei ROGUE TRADER gar nicht teurer ist als die meisten RPG-Regelwerke.

Inhaltlich gibt es mal wieder die kompletten Regeln, hier natürlich um all das erweitert, was zum Thema Raumschiffe zu schreiben ist - gleichzeitig finden sich Regeln für Raumschlachten, Handel und Massengefechte... es ist eben alles wesentlich epischer angelegt.

Tja, und worum geht es bei ROGUE TRADER? Anders als bei Dark Heresy, wo die Spieler Acolyten der Inquisition und letztlich Befehlsempfänger eines immens mächtigen Inquisitors sind agieren Charaktere in ROGUE TRADER viel (!) höher in der imperialen Nahrungskette. Rogue Traders sind in etwa mit den Freibeutern des 17. Jahrhunderts vergleichbar, die mit Kaperbriefen und Prisenerklärung ausgestattet die Meere durchstreiften... Entdecker, Piraten, Händler und mitunter Potentaten in Personalunion. Im eher konformistischen Imperium sind Rogue Traders die mächtigen Glücksritter, die Individuen, die aus der Struktur ausbrechen und sich zu neuen Grenzen aufmachen.

Während also bei "Dark Heresy" der Dienst am Imperium und an der Inquisition im klaren Focus der meisten Stories steht und die Charaktere am deutlichsten prägt ist es bei ROGUE TRADER die Freiheit und das Agieren jenseits von Grenzen, welches die Stimmung des Settings bestimmt.

Die Spieler bei ROGUE TRADER verkörpern die Kernbesatzung eines Rogue Trader Schiffes - im Idealfall ist einer von ihnen "der" Rogue Trader, ein Abkömmling einer mächtigen und jahrtausendealten Dynastie, während der Rest der Spieler seine wichtigsten Vertrauten darstellt, die alle auf ihrem Gebiet unersetzbar für das Rogue Trader Unternehmen sind... in etwa kann man das mit einer sehr dem Gothic SF Hintergrund angepassten Star Trek vergleichen: ein Schiff, ein Captain, die Brückencrew.

Jetzt kommt so ein bischen der Punkt, der so manche Spieler und Spielleiter (vor allem!) etwas irritieren könnte: die Machtfülle - als Beispiel mag das Schiff dienen. Wir reden hier nicht von einem Schiff wie meinetwegen dem Millenium Falcon oder der Serenity, eben einem überschaubareren Vehikel, sondern von einem jahrhundertealten Raumschiff aus dem Warhammer 40000 Universum... also ein gigantischer Leviathan, der gerne mal 2 Kilometer lang ist und zehntausende (!) Besatzungsmitglieder hat. Ein Star Wars Sternzerstörer mag eine sinnvolle Analogie sein, die Spieler bei ROGUE TRADER verfügen somit von Anfang an über eine Machtfülle, die in den allermeisten Rollenspielen sicherlich nicht vorgesehen ist. Insofern kann man ROGUE TRADER ein kleines bischen mit Rollenspielen wie "Pendragon" oder auch "Birth Right" vergleichen, es ist allerdings noch extremer - Spieler verkörpern zu Beginn nicht die Underdogs, die sich bewähren müssen, sondern sind gleich herausragende Individuen.

Dies kann, je nach Gruppe, mitunter fraglos problematisch werden - einfach weil Spieler die immensen Ressourcen in einer Art und Weisen nutzen können, die aus anderen SF-Rollenspielen bekannte normale Abenteuer ziemlich schwer macht.
Aber andererseits: für "normale" Abenteuer ist ROGUE TRADER auch nicht gedacht, sondern für extrem epische Geschichten über große Expeditionen... und Spieler sollten hoffentlich auch realisieren, dass es für die Story sehr langweilig ist, wenn der "Captain" nur auf der Brücke hockt und Befehle gibt, weil er sich weigert, sich auch mal selbst in Gefahr zu begeben. Mit echten Power Gamern sollte ROGUE TRADER also definitiv problematisch und extrem nervig werden... aber andererseits, mit diesen Kollegen nervt ja jedes Rollenspiel.

Insgesamt ist ROGUE TRADER, genau wie "Dark Heresy" oder das gesamte Warhammer 40000 Universum, einfach ein Fall für sich - kein 08/15 Hintergrund, welcher sich letztlich nur in Nuancen von Dutzenden anderer unterscheidet, sondern ein sehr eigenes Spielerlebnis und ein angenehmer Kontrast zu vielen anderer Spielen. Deswegen womöglich nicht jedermanns Sache, man muss schon Lust auf große Epen, gewaltige Expeditionen und mächtige Dynastien haben... dann ist ROGUE TRADER aber genau richtig!

Alles in allem großartig präsentiert, qualitativ hochwertig, originell und einfach sehr eigen - und ein toller Kontrast zu "Dark Heresy". Die Reihe von Rollenspielen im Warhammer 40000 Universum wird also phantastisch fortgesetzt!
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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Rouge Trader 18. November 2009
Format:Gebundene Ausgabe
Rouge Trader ist das zweite Rollenspiel das im Warhammer 40.000 Universum angegliedert ist. Das Grundregelwerk ist durchgehend ansprechend illustriert und wartet mit einer Vielzahl an Informationen auf die Spieler und Spielleiter in dem megalithischen Universum auch brauchen.
In Rouge Trader übernehmen die Spieler die Rolle einer Freihändler Schiffbesatzung. Neben den Charakteren erschaffen die Spieler auch das Raumschiff das sie ihr eigen nennen und bestimmen den Umfang ihrer monetären Ressourcen. So ausgesrüstet stellen sie sich dann den Gefahren eines Universums das voller feindlicher Aliens, uralter Relikte der menschlichen Geschichte und Abenteuer ist. Dabei sind die Spieler durchaus aufgefordert ihre eigene Agenda zu formulieren und ihr auch nachzustreben.
Im vergleich zu seinem Vorgänger Dark Heresy (Schattenjäger im Deutschen)wartet Rouge Trader mit einigen Veränderungen auf, die sich im Hauptteil auf die Regeln beziehen. Das neue System für den Einsatz von Psi-Kräften und das System für den Einkauf von Ausrüstung und den Handel verdienen dabei besondere Erwähnung. Beide System bleiben (nach einer Anpassung der Erfahrungspunke) jedoch voll kompatibel.
Alles in allem ein gelungenes Produkt.
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0 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Im Gegensatz zu dem Vorgänger Dark Heresy, ist Rogue Trader sowohl vom Hintergrund wie auch den Regeln sinnvoll spielbar und macht wirklich Spaß. Charaktere können deutlich mehr, die Charaktererschaffung ist innovative und gut und man startet mit sinvoller Ausrüstung. Der Hintergrund erlaubt viel Freiraum für Abenteuer nahezu jeder Art. Auch wenn der Schiffkampf in Teilen noch etwas problematisch ist, funktiuniert er und man hat dafür gesorgt, das alle Charaktere handeln und den Kampf beeinflußen können, nicht nur der Pilot. Insgesamt erfüllt Rogue Trader das was Dark Heresy versprochen aber nicht eingehalten hat.
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