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Fantasy Flight Games DH06 - Creatures Anathema
 
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Fantasy Flight Games DH06 - Creatures Anathema

von Fantasy Flight
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Sprache: englisch

Details
Sprache(n):Englisch unknown, Englisch original, Englisch published
Modell:DH06
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein
Material:Karton

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 27,7 x 21,8 x 1,5 cm ; 703 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 721 g
  • Modellnummer: DH06
  • ASIN: 1589945484
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 23. Februar 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 59.533 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Quellenbuch

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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Parsec TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Von Amazon bestätigter Kauf
Ich fasse mich kurz - CREATURES ANATHEMA setzt den hohe Qualitätsstandart der bisherigen DARK HERESY Produkte nahtlos fort und ist tatsächlich voller Ideen für DARK HERESY... und kann auch "nur so" als Lektüre für Fans des WH40K-Hintergrundes empfohlen werden.

Es würde dem Buch ziemlich Unrecht tun, wenn man es als "gewöhnliches Monster-Handbuch" bezeichnet. Sicherlich: es ist randvoll mit Monstern, Aliens und Chaoskreaturen, die Macher haben aber darauf geachtet, dass nicht nur die Werte von möglichst fiesen Gegnern in diesem Buch stehen, sondern diese Gegner auch eine Story haben. Letztlich sind es also nicht nur harte Gegner für die Spielercharaktere, sondern eben auch jeweils Aufhänger zu ganzen Abenteuern. Es werden hier auch nicht nur Kreaturen, sondern eben auch Rassen (z.B. lange erwartet die Eldar und die Orks) und einzelne Individuen geschildert.
CREATURES ANATHEMA ist somit die Art von "Monster-Handbuch", für die man als Spielleiter gerne sein Geld ausgibt - es bietet nämlich viel mehr als Werte, sondern auch Inspiration, Ideen zum Hintergrund und Aufhänger für Abenteuer.

Die Aufmachung ist - wie man's bei DARK HERESY gewohnt ist - erstklassig (hier auch wieder durchgehend Farbseiten, viele Farbillustrationen, tolle Optik, Hardcover), ebenfalls ist das Ganze klasse geschrieben - im Gegensatz zu vielen ansonsten guten Rollenspielprodukten (gerade den berühmt-berüchtigten Monster-Handbüchern) macht es wirklich Spaß, CREATURES ANATHEMA zu lesen!

Dies alles schlägt sich allerdings in einem relativ happigen Preis nieder. Mit 128 Seiten ist CREATURES ANATHEMA sind nicht gerade ein Wälzer, daher ist der Preis definitiv hoch angesetzt - aber andererseits sei betont, dass man eben auch eine Menge für sein Geld geboten bekommt.

Alles in allem wird die überzeugende Qualität der DARK HERESY Produkte hiermit erneut überzeugend unter Beweis gestellt. Spielleiter und Fans des Hintergrundes sollten absolut auf ihre Kosten kommen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Buch liefert einen großes Repertoir an möglichen Antagonisten für Dark Heresy, aufgeteilt in fünf übersichtliche Kategorien.

Diese beinhalten so ziemlich alles, was man für ein Dark-Sience-Fantasy-Spiel brauchen kann: Verschiedenste Arten von Mutanten, Ergebnisse fehlgeschlagener (oder einfach nur ruchloser) technologischer oder ritueller Experimente, eine Vielzahl obskures und nicht zuletzt mörderisches Viechzeugs, eine kleine Auswahl teilweise neuer Alienvölker und selbstverständlich auch Vertreter WH40K-typischer Aliens wie Eldar, Tyraniden und den allseits beliebten Grünhäuten, und 'last but not least' eine kleine Mischung unterschiedlicher Chaoswesen und altbekannter Dämonen für unsere Gruselfreunde.

Jedes dieser Kapitel beginnt mit einer kleinen Einleitung über den entsprechenden Gegnertyp, jede einzelne Beispielfigur wird mit ausführlichen Hintergrundinfos, teils sogar eigener Geschichte und natürlich den entsprechenden regeltechnischen Daten abgebildet, sodass sie ohne weiteres unverändert sofort in jede beliebige Gesichte eingebaut werden können. Um das zu erleichtern wurde bei so ziemlich jeder Gegnerfigur zusätzlich ein bis zwei Vorschläge für Aufhänger oder Einbaumöglichkeiten von Seiten des Autors beigesteuert.

Im Anhang gibt es noch ein eigenes kleines Kapitel in dem ausführliche Tipps und Anleitungen gegeben werden, wie man das führen von Feind-NSC's oder Konfliktsituationen einfacher und/oder effektiver im eigenen Spiel gestalten und dem Spielverlauf entsprechend variieren kann.

FAZIT: "Creatures Anathema" für Dark Heresy ist, wie anfangs erwähnt, als Nachschlagewerk für Spielleiter ausgelegt und deshalb für reine Spieler wohl eher uninteressant. Für Spielleiter jedoch ist dieses Buch eine wahre Goldgrube an fertigen Antagonisten und creativen Denkansätzen für eigene Gegnertypen, da alle vorgestellten Figuren auf den im Hauptbuch behandelten Regeln basieren und Spezial-Regeln explizit erklärt werden.
Obwohl ich doch anmerken möchte, dass einige Figuren wie Orks oder Eldar im Hauptbuch noch Platz gefunden hätten, und das "Creatures Anathema" dafür an einigen Stellen etwas dicker gewünscht hätte, finde ich ist das Buch doch auf jeden Fall den Kauf wert!
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Von Morbo40k
Eins vorneweg: wer erwartet, dass es sich bei "Creatures Anathema" um eine umfangreiche Sammlung seiner Lieblings-Table-Top-Einheiten als DH-Versionen handelt, wird enttäuscht werden.
Einige der 'neueren' Rassen (Necrons, Tau) werden, aufgrund der Entscheidung der Designer sich auf den eigenen Calixis-Sektor zu beschränken, gar nicht erst vorgestellt. Aber auch die Publikumslieblinge Tyraniden, Orks und Eldar sind zahlenmäßig nur spärlich vertreten.

Das soll nun nicht heißen, dass sich die Designer keine Mühe gegeben hätten; ganz und gar nicht. Die vorgestellten Kreaturen, die sich kapitelweise in Mutanten, Tech-Heretiker, monströse Bestien, Xenos und Chaos gliedern, haben allesamt liebevoll ausgedachte Hintergründe, oft mit First- oder Second-hand Berichten von Akolyten garniert und fast immer mit wenigstens einem Abenteuervorschlag.
Auch die Monstren selbst sind recht abwechslungsreich und phantasievoll ausgedacht/ausgewählt und mit stimmigem, großzügigem Artwork präsentiert. Einzig die zwei Kapitel monströse Bestien (Todesweltkreaturen + Ungeziefer/Raubtiere) hätte ich mir zugunsten 40k-typischerer Kreaturen etwas gekürzt gewünscht.
Noch hervorzuheben ist das letzte Kapitel (Adversaries - Gegenspieler), in dem Tipps zum Aufbau einer spannenden Kampagne gegeben werden. Sozusagen Goldene Regeln, die jeder SL beherrschen sollte und für Neulinge absolut empfehlenswert!

Letztendlich kommt es darauf an, was man als SL will: massenhaft Monster, die den Spielern als Kanonenfutter entgegengeworfen werden, oder Geschichten, mit geheimnisvollen, gewaltigen, fürchterlichen und bizarren Gegenspielern.
Dark Heresy will eindeutig letzteres. Daher ist die Entscheidung mit Bekanntem nur spärlich umzugehen (etwa nur Lictor & Genestealer für Tyraniden) und stattdessen unbekannte Gegner einzubringen durchaus gerechtfertigt. Und erfahrenen 40k-Veteranen dürfte es ohnehin nicht schwer fallen die meisten TT-Kreaturen für DH zu konvertieren.
Den Stern abzug gibt's dann doch für die abwesenden Ikonen, die meiner Meinung nach nicht fehlen dürfen (Eldar, aber keine Psioniker? nicht ein Chaos Space Marine?) und den für den Preis etwas begrenzten Umfang.

Insgesamt sehr empfehlenswert für jeden Spielleiter, der mit seiner Gruppe ins Warhammer40k-Universum eintauchen, und mit neuen und unbekannten Gegnern überraschen will.
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