Eins vorneweg: wer erwartet, dass es sich bei "Creatures Anathema" um eine umfangreiche Sammlung seiner Lieblings-Table-Top-Einheiten als DH-Versionen handelt, wird enttäuscht werden.
Einige der 'neueren' Rassen (Necrons, Tau) werden, aufgrund der Entscheidung der Designer sich auf den eigenen Calixis-Sektor zu beschränken, gar nicht erst vorgestellt. Aber auch die Publikumslieblinge Tyraniden, Orks und Eldar sind zahlenmäßig nur spärlich vertreten.
Das soll nun nicht heißen, dass sich die Designer keine Mühe gegeben hätten; ganz und gar nicht. Die vorgestellten Kreaturen, die sich kapitelweise in Mutanten, Tech-Heretiker, monströse Bestien, Xenos und Chaos gliedern, haben allesamt liebevoll ausgedachte Hintergründe, oft mit First- oder Second-hand Berichten von Akolyten garniert und fast immer mit wenigstens einem Abenteuervorschlag.
Auch die Monstren selbst sind recht abwechslungsreich und phantasievoll ausgedacht/ausgewählt und mit stimmigem, großzügigem Artwork präsentiert. Einzig die zwei Kapitel monströse Bestien (Todesweltkreaturen + Ungeziefer/Raubtiere) hätte ich mir zugunsten 40k-typischerer Kreaturen etwas gekürzt gewünscht.
Noch hervorzuheben ist das letzte Kapitel (Adversaries - Gegenspieler), in dem Tipps zum Aufbau einer spannenden Kampagne gegeben werden. Sozusagen Goldene Regeln, die jeder SL beherrschen sollte und für Neulinge absolut empfehlenswert!
Letztendlich kommt es darauf an, was man als SL will: massenhaft Monster, die den Spielern als Kanonenfutter entgegengeworfen werden, oder Geschichten, mit geheimnisvollen, gewaltigen, fürchterlichen und bizarren Gegenspielern.
Dark Heresy will eindeutig letzteres. Daher ist die Entscheidung mit Bekanntem nur spärlich umzugehen (etwa nur Lictor & Genestealer für Tyraniden) und stattdessen unbekannte Gegner einzubringen durchaus gerechtfertigt. Und erfahrenen 40k-Veteranen dürfte es ohnehin nicht schwer fallen die meisten TT-Kreaturen für DH zu konvertieren.
Den Stern abzug gibt's dann doch für die abwesenden Ikonen, die meiner Meinung nach nicht fehlen dürfen (Eldar, aber keine Psioniker? nicht ein Chaos Space Marine?) und den für den Preis etwas begrenzten Umfang.
Insgesamt sehr empfehlenswert für jeden Spielleiter, der mit seiner Gruppe ins Warhammer40k-Universum eintauchen, und mit neuen und unbekannten Gegnern überraschen will.