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Fantasy Flight Games BSG01 - Battlestar Galactica Boardgame (englische Ausgabe)
 
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Fantasy Flight Games BSG01 - Battlestar Galactica Boardgame (englische Ausgabe)

von Fantasy Flight
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
Auf Lager. Zustellung kann bis zu 2 zusätzliche Tage in Anspruch nehmen.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Donnerstag, 31. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Sprache: englisch

Details
Sprache(n):Englisch unknown, Englisch original, Englisch published
Modell:BSG01
Anzahl Teile:1
Zusammenbau nötig:Nein
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 7,6 x 29,8 x 29,8 cm ; 1,4 Kg
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 2,8 Kg
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 0 Monate und älter
  • Modellnummer: BSG01
  • ASIN: 1589944607
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 21. Juli 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 64.871 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Battlestar Galactica Viele kennen die Kult-Filmtrilogie Kampfstrern Galactica, die in den frühen 80ern lief. Doch verglichen mit der derzeit ausgestrahlten intelligenten und äußerst spannenden Serie, verblasst der Kult vergangener Tage. In den USA wartet man bereits händeringend auf die 4. Staffel, während in Deutschland noch in der zweiten Staffel mitgefiebert wird. Das Brettspiel vereint Kooperation und Paranoia, passend zur Atmosphäre der Serie. Während die Spieler sich bemühen, die Flotte mit den überlebenden Menschen vor den Zylonen in Sicherheit zu bringen, entstehen bereits die ersten Gerüchte, ob einer der Spieler nicht selber ein Zylon ist. Die aus der Serie bekannten Charaktere, wie Commander Adama, Gaius Baltha oder Pilotin Starbuck stellen sich Revolten, Ressourcenknappheit und Angriffen der Zylonen, um das Überleben der Menschheit zu sichern. Bei Battlestar Galactica übernehmen die Spieler die Rolle eines von 10 Charakteren an Bord eines der Raumschiffe der flüchtenden Flotte. Jeder Charakter besitzt unterschiedliche Stärken und Schwächen, jedoch müssen sie alle zusammen arbeiten, um die Menschheit zu retten. Zu Beginn des Spiels wird geheim und zufällig bestimmt, wer mit den Cylonen kollaboriert. Die anderen Spieler müssen diese/n Verräter entlarven, während die Ressourcen zuneige gehen, politische Krisen entstehen und Anschläge verübt werden.

Wird oft zusammen gekauft

Fantasy Flight Games BSG01 - Battlestar Galactica Boardgame (englische Ausgabe) + Fantasy Flight Games BSG02 Battlestar Galactica: Pegasus Expansion (englische Ausgabe) + Fantasy Flight Games BSG03 - Battlestar Galactica: Exodus Expansion
Preis für alle drei: EUR 111,76

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Kundenrezensionen

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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spitzenspiel 7. Mai 2009
Von SXXL
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Das Spielprinzip ist ähnlich wie bei Schatten über Camelot:
Offiziell gibt es nur Mitspieler (Humans) am Tisch. Inoffiziell gibt es aber noch die Gegenspieler (Cylons). Und genau dieses Spielprinzip hat einen niemals endenden Reiz (zumindest nicht mit kreativen Spielern).

Ich spiele dieses Spiel bereits seit Monaten mit zunehmender Begeisterung. Ich kenne keinen, dem dieses Spiel nicht zugesagt hätte (in dieser Zeit habe ich es ca. 10 bis 15 mal mit insgesamt 12 unterschiedlichen Spielern gespielt).

Das Schöne an dem Spiel sind die einfachen Regel, welche allerdings dennoch ein stets abwechslungsreiches Spielen ermöglichen. Allem voran sind die immer wieder neuen hinterhältigen, intriganten und schließlich paranoiden Spielsituationen unter den teilnehmenden Spielern.

Außerdem ist das Spiel meines Erachtens nach sehr ausgewogen: Egal, ob man Cylon oder Human ist, beide Seiten müssen hart und pfiffig kämpfen, wenn sie gewinnen wollen. Das gilt im Besonderen dann, je öfter man Spielt und je mehr die Spieler es verstehen, die Spielmechanik (und Mitspielerpsychologie) für sich auszunutzen.

Wichtig: Dieses (Kooperations-)Spiel ist darauf ausgelegt, dass man lügt, denunziert, manipuliert und anderen Spielern den schwarzen Peter zuschiebt bzw. erkennt, wer da lügt, denunziert und manipuliert. Und wer das am besten kann, der hat hier die größten Chancen. Das wird im Laufe des Spiels ofmals so intensiv, dass am Ende irgendwie alle Spieler völlig paranoid am Tisch sitzen und keinem mehr über den Weg trauen.

Alles in allem also ein wirklich (extrem) spaßiges und abwechslungsreiches Spiel, dass man jedoch nur mit Leuten spielen sollte, die es auch ertragen können, fies "betuppt" zu werden...
War diese Rezension für Sie hilfreich?
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von cambeck
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Bin total begeistert! Schon das Auspacken war eine heilige Handlung. Das Spielmaterial ist einfach schön und mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Daher hat es schon Spaß gemacht, die ganzen Tokens etc. aus den Bögen auszustanzen und sich die vielen Karten einfach nur anzuschauen.

Danach ging's an die Lektüre der Spieleanleitung. Man sollte sich schon ganz gut im Englischen auskennen, speziell im Spielevokabular. Ist bei mir aber kein Problem. Die 32 Seiten haben mich zunächst zwar etwas eingeschüchtert, doch wenn man erstmal mittendrin ist, macht es sogar Spaß sie zu lesen. Die Regeln sind gar nicht so kompliziert, wie man zunächst vielleicht vermutet, und durchaus leicht nachzuvollziehen. Sie sind allerdings recht umfangreich. Das ist in diesem Fall aber durchaus ein Vorteil. Denn sie erlauben sehr viele Handlungsmöglichkeiten. So kann man sich z. B. während eines Spielzuges überlegen, ob man, um einen Zylonenangriff abzuwehren, einen bestimmten Ort auf dem Spielbrett aufsucht, um einen Zylonenraider von der Galactica aus anzugreifen, einen Piloten in eine Viper zu setzen oder die Zivilschiffe in eine andere Spacezone zu verschieben. Alternativ kann man auch eine Skillkarte ausspielen, die besondere Handlungen ermöglicht. Was also auf den ersten Blick kompliziert erscheint, ist letztendlich eigentlich nur Vielfalt. Man kann sehr vieles Verschiedenes tun; die Aktionen selbst sind aber sehr einfach auszuführen.

Und das ist auch schon der Hauptgrund, warum mir das Spiel so gut gefällt. Die Regeln sind schnell gelernt, und nach zwei, drei Mal durchspielen, braucht man das Regelheft nur noch sporadisch dabei zu haben. Trotzdem ist das Spiel durchaus komplex und eröffnet eine Menge von Handlungsmöglichkeiten. Man muss sich seine Aktionen sehr gut überlegen, denn im o. g. Beispiel hätte die Wahl einer der vielen möglichen Aktionen natürlich jeweils einen anderen Ausgang des Spielzuges, was Rettung oder Ende der Menschheit bedeuten könnte. Man muss also während des Spiels durchaus viel Grübeln, aber nicht über die Regeln sondern über die eigene Spieltaktik.

Und dann gibt es ja noch die 70 Krisenkarten. Genügend Material, um das Spiel immer wieder aufs Neue spannend zu gestalten. Da gibt es verschiedene Setups für Kämpfe, die ausgefochten werden müssen (unterschiedliche Anzahl und Positionen von Zylonenschiffen). Man muss Entscheidungen in Notsituationen wie z. B. Hungersnöte oder Treibstoffmangel treffen. Auch moralische Konflikte gibt es. Lässt man z. B. für die Gewinnung von notwendigen Rohstoffen ein paar Menschen sterben? Und es spielt nicht jeder Spieler für sich allein; die Menschheit muss gemeinsam siegen. Da jeder Charakter andere Fertigkeiten besitzt, muss jeder seinen Teil zum Gesamtsieg beitragen (so muss z. B. Tyrol erstmal eine defekte Viper reparieren, bevor Lee sie fliegen kann). Daher kann man z. B. gemeinsam diskutieren, was man in solchen Notsituationen macht.

Und das ist definitv auch ein wichtiger Hauptgrund, warum mir das Spiel so gut gefällt. Nicht nur ist das Spiel selbst sehr gut. Es spielt auch wirklich im Galactica-Universum. Oft werden ja Spiele zu Filmen auf den Markt geschmissen, wo zwar die Filmfiguren vorkommen, aber die Spielhandlung auch in jedem anderen Setting funktionieren würde. Bei diesem Spiel trifft man immer wieder auf Szenarios und Fragestellungen, die so durchaus in der Serie hätten vorkommen können. Als Spieler "lebt" man an Bord der Galactica. Und das freut mich als BSG-Fan am meisten.

Ich könnte das Spiel ewig spielen. Es ist eine tolle Möglichkeit sich im Galactica-Universum aufzuhalten, ohne eine Episode auf DVD zu schauen. Besser noch, anstatt nur zuzuschauen, kann man selbst handeln!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von cambeck
Bin total begeistert! Schon das Auspacken war eine heilige Handlung. Das Spielmaterial ist einfach schön und mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Daher hat es schon Spaß gemacht, die ganzen Tokens etc. aus den Bögen auszustanzen und sich die vielen Karten einfach nur anzuschauen.

Danach ging's an die Lektüre der Spieleanleitung. Man sollte sich schon ganz gut im Englischen auskennen, speziell im Spielevokabular. Ist bei mir aber kein Problem. Die 32 Seiten haben mich zunächst zwar etwas eingeschüchtert, doch wenn man erstmal mittendrin ist, macht es sogar Spaß sie zu lesen. Die Regeln sind gar nicht so kompliziert, wie man zunächst vielleicht vermutet, und durchaus leicht nachzuvollziehen. Sie sind allerdings recht umfangreich. Das ist in diesem Fall aber durchaus ein Vorteil. Denn sie erlauben sehr viele Handlungsmöglichkeiten. So kann man sich z. B. während eines Spielzuges überlegen, ob man, um einen Zylonenangriff abzuwehren, einen bestimmten Ort auf dem Spielbrett aufsucht, um einen Zylonenraider von der Galactica aus anzugreifen, einen Piloten in eine Viper zu setzen oder die Zivilschiffe in eine andere Spacezone zu verschieben. Alternativ kann man auch eine Skillkarte ausspielen, die besondere Handlungen ermöglicht. Was also auf den ersten Blick kompliziert erscheint, ist letztendlich eigentlich nur Vielfalt. Man kann sehr vieles Verschiedenes tun; die Aktionen selbst sind aber sehr einfach auszuführen.

Und das ist auch schon der Hauptgrund, warum mir das Spiel so gut gefällt. Die Regeln sind schnell gelernt, und nach zwei, drei Mal durchspielen, braucht man das Regelheft nur noch sporadisch dabei zu haben. Trotzdem ist das Spiel durchaus komplex und eröffnet eine Menge von Handlungsmöglichkeiten. Man muss sich seine Aktionen sehr gut überlegen, denn im o. g. Beispiel hätte die Wahl einer der vielen möglichen Aktionen natürlich jeweils einen anderen Ausgang des Spielzuges, was Rettung oder Ende der Menschheit bedeuten könnte. Man muss also während des Spiels durchaus viel Grübeln, aber nicht über die Regeln sondern über die eigene Spieltaktik.

Und dann gibt es ja noch die 70 Krisenkarten. Genügend Material, um das Spiel immer wieder aufs Neue spannend zu gestalten. Da gibt es verschiedene Setups für Kämpfe, die ausgefochten werden müssen (unterschiedliche Anzahl und Positionen von Zylonenschiffen). Man muss Entscheidungen in Notsituationen wie z. B. Hungersnöte oder Treibstoffmangel treffen. Auch moralische Konflikte gibt es. Lässt man z. B. für die Gewinnung von notwendigen Rohstoffen ein paar Menschen sterben? Und es spielt nicht jeder Spieler für sich allein; die Menschheit muss gemeinsam siegen. Da jeder Charakter andere Fertigkeiten besitzt, muss jeder seinen Teil zum Gesamtsieg beitragen (so muss z. B. Tyrol erstmal eine defekte Viper reparieren, bevor Lee sie fliegen kann). Daher kann man z. B. gemeinsam diskutieren, was man in solchen Notsituationen macht.

Und das ist definitv auch ein wichtiger Hauptgrund, warum mir das Spiel so gut gefällt. Nicht nur ist das Spiel selbst sehr gut. Es spielt auch wirklich im Galactica-Universum. Oft werden ja Spiele zu Filmen auf den Markt geschmissen, wo zwar die Filmfiguren vorkommen, aber die Spielhandlung auch in jedem anderen Setting funktionieren würde. Bei diesem Spiel trifft man immer wieder auf Szenarios und Fragestellungen, die so durchaus in der Serie hätten vorkommen können. Als Spieler "lebt" man an Bord der Galactica. Und das freut mich als BSG-Fan am meisten.

Ich könnte das Spiel ewig spielen. Es ist eine tolle Möglichkeit sich im Galactica-Universum aufzuhalten, ohne eine Episode auf DVD zu schauen. Besser noch, anstatt nur zuzuschauen, kann man selbst handeln!
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