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Faiths of Eberron (Eberron Campaign Supplement)
 
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Faiths of Eberron (Eberron Campaign Supplement) [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

Jennifer Clarke Wilkes
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 160 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast (12. September 2006)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786939346
  • ISBN-13: 978-0786939343
  • Größe und/oder Gewicht: 27,8 x 21,4 x 1,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 184.882 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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Jennifer Clarke Wilkes
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Faiths of Eberron details established pantheons, secret cults, and other religious organizations of Eberron. It includes new rules material for the player, such as prestige classes, feats, spells, and magic items, while the details on the various organizations give Dungeon Masters many new options for their campaigns.

AUTHOR INFORMATION
Jennifer Clarke Wilkes is an editor of roleplaying games and miniatures at Wizards of the Coast, Inc. Her previously published credits include Sandstorm and Savage Species.

Ari Marmell and C.A. Suleiman are freelance writers with extensive credits in the d20 gaming industry. Their published credits include Heroes of Horror.







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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Essenziell 26. Oktober 2006
Format:Gebundene Ausgabe
Wer eine Kampagne in Eberron leitet, kommt um dieses Buch nicht herum. Es vermittelt nun endlich die essenziellen Informationen zum religiösen Hintergrund der Spielwelt. Zwar werden nicht alle Rätsel gelöst (was zu begrüßen ist), aber der Fluff reicht aus, um Wissbegierige zufrieden zu stellen. Spielleiter haben nach der Lektüre das Gefühl, einen souveränen Überblick über die verschiedenen Glaubenssysteme zu besitzen, während Spieler mit Clerics nun wissen, wie sie ihre Figur stimmig führen können.

Kurz zum Inhalt:

Die ersten 4 Kapitel widmen sich den größten Religionen auf Eberron: The Sovereign Host, The Dark Six, The Silver Flame und The Blood of Vol. Jedes dieser Kapitel ist nocheinmal untergliedert, so dass der Leser Informationen über die religiöse Lehre, die Gläubigen, Riten und Rituale, den religiösen Alltag, Tempel und Schreine und die verschiedenen Sekten erhält. Abgerundet wird jedes dieser Kapitel mit einer spezifischen PrestigeClass. Allein diese 4 Kapitel nehmen 75 Seiten ein.

Das nächste größere Kapitel gibt auf 16 Seiten einen tieferen Einblick in die verschiedenen Druidengruppen (Wardens of Wood, Ashbound, Children of Winter, Gatekeepers, Greensingers) samt neuer PrestigeClass.

Zusätzlich erfährt man Näheres über die anderen Religionen, wenn auch in knapperem Format. Im Großen und Ganzen sind die einzelnen Texte genauso aufgebaut wie die der großen 4 Kapitel. Es gibt weitreichende Informationen zum Glauben der Warforged, ihren Mysterien, dem Lord of Blades, dem Becoming God und den Reforged. Sarlonische Glaubenssysteme (Quori Faiths, The Inspired und der Path of Light) werden diskutiert. Es geht tiefer in den Cult of the Dragon Below und die Dragon Cults der Seren auf Argonessen. Abgerundet wird das Kapitel mit Texten über den Undying Court. Insgesamt 32 Seiten.

Am Schluss finden sich in Kapitel 7 auf 13 Seiten neue Feats, neue Domains für Clerics und neue Spells, weitere Psi-Kräfte, religiöse Gegenstände und Ausrüstung, magische Gegenstände und Ausrüstungsteile für Warforged.

Das Buch ist eine Quelle der Inspiration und bereichert die Spielwelt um ein Vielfaches. Mit diesen Informationen wächst Eberron weiter zu einem organischen Ganzen zusammen: Der Eindruck, den das Kampagnenset bietet, dass die Welt ausgezeichnet konzipiert ist, wird durch dieses Supplement verstärkt.
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Amazon.com:  6 Rezensionen
20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
So so 11. Oktober 2006
Von Robert Quinn - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe|Von Amazon bestätigter Kauf
My first copy of this book was missing 18 pages. My second had two pages glued together. The editor missed a number of mistakes, mostly repeated half phrases and such. The "Dargon Below" was about where I reached my limit.

I liked the content that was there but it left me wanting more. My perspective on the Sovereign Host changed, I have a much better idea of how the Vassals would view the world and interact with the players, but I really wanted more legends and lore. If there is any book that should explain how the Shadow became separated from Aureon, shouldn't it be this one? And while I have a better idea of how the Silver Flame religion shapes the people of Thrane, I wanted to know how the ACTUAL silver flame that's burning in Flame Keep effects the place.

The descriptions of the church hierarchies and member names (like Cardinals and Vassals) was just enough detail for me to hang my own plot elements on.

I can't see the Lord of Blades as a religion, unless I take the option they presented of making the LoB an abstract entity. Otherwise what happens when a cleric becomes higher level than Blade himself? Likewise the Inspired church actually creating clerics.

I need to re-read the Druid sections. I can't buy the Children of Winter accepting and creating undead, or the Greensingers wanting to "manifest" all the other planes but spending all their time and devotion on just one. I can see people doing those things but I can't call them Druids. Still, reading that section put me in the mood to create some "dynamic clashes" for the Eldeen Reaches.

One of the gems that really made me think was the second paragraph of the "Areni and the Divine" side-bar under the Undying Court. That's a creation myth I can hang nearly all the other religions on. I want more of those!

There were a few points where I felt that the new content contradicted the ECS. For instance the ECS says Blood of Vol "believe that blood is the source of life and that undeath is the path to divinity" and makes it sound like becoming undead is a way to cheat death, but FoE says undead have made a sacrifice to serve and are pitied (because they have no blood) and have missed "the door to life everlasting". The ECS says Deathless are "strongly tied to the plane of Irian...the birthplace of all souls" but FoE says "the Areni claim no knowledge as to the origin of souls". More than once I felt like FoE drifted away from the themes I picked up in ECS.

Overall, FoE made me think, it gave me some ideas, but it wasn't up to the standard set in ECS.
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Good attention to detail 4. Januar 2007
Von M. Hehe - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe|Von Amazon bestätigter Kauf
I do like how they filled in some of the huge gaping holes in Eberron's theology, but Eberron's Theology isn't the most interesting.

If you plan on running a lot of games with Eberron then I would recommend it to you.

Though for the other gamers that wish to play in Eberron there are some nice additions to the game that you might find interesting, but I will not say it is a must have.
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Faiths Of Eberron 9. Januar 2009
Von Kelly - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
The book arrived in a timly fashion and in mint condition. I am pleased with the services we recieved from Amazon.com. The books we were seeking are harder to obtain and so far they came through with one of the many books we are looking for.
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