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Fable 2
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Fable 2

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

Version: Limited Collector's Edition
  • Xbox 360, DVD, Deutsch

Produktinformation

Version: Limited Collector's Edition
  • ASIN: B001F20ZCA
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 24. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.983 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Limited Collector's Edition

Produktbeschreibungen

Ein ganzes Leben im Spiel „erleben“ – der Nachfolger zum Rollenspiel-Hit von Peter Molyneux bietet noch mehr Freiheiten, Entwicklungsmöglichkeiten und spannende Kämpfe mit überragenden Xbox LIVE-Features.

Wer wollen Sie sein? Ihr Schicksal ist vorbestimmt: Als bettelarmes Straßenkind geboren, werden Sie zu einem der größten Helden Albions. Doch wird Ihre Macht vom Guten oder vom Bösen bestimmt? Wählen Sie ihren eigenen Weg zum Ruhm und erleben Sie, wie jede Ihrer Entscheidungen Sie selbst und die Welt für immer verändern. Ein einzigartiges Leben, ein großartiges Abenteuer - in jedem Spiel!

Features:
* Der Held von Fable II beginnt sein abwechslungsreiches Leben 500 Jahre nach Ende des ersten Teils und erforscht eine gigantische Fantasy-Welt
* Gut oder böse, arm oder reich, grausam oder gütig – der Spieler hat die freie Wahl
* Handel, Wirtschaft und Grundbesitz: Der Held kann Handelsbeziehungen knüpfen, Schlösser erwerben und sogar ganze Dörfer besitzen
* Beispiellose Interaktion mit der Spielwelt und ihren Einwohnern: Machen Sie sich Freunde und Feinde, heiraten Sie und gründen Sie eine Familie, oder nehmen Sie den Weg des Einzelgängers
* Komplett in Deutsch.

Speziell in der Limited-Edition: Bonus-DVD mit exklusivem Fable 2 Making-of Video und Bonus-Spielinhalte (Xbox Live erforderlich)

Produktbeschreibungen

Microsoft FABLE 2 LCE, VÃ-: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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Version: Limited Collector's Edition
11 Rezensionen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Spiel top aber Collectors-Edition muss nicht sein, 31. Oktober 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fable II - Limited Collector's Edition (Videospiel)
Fable 2 ist wohl schon vielen von seinem Vorgänger bekannt und mich hat erstaunt wie ähnlich sich die Spiele sind. Das Setting ist stimmig, die Grafik wunderhübsch und es gibt erstaunlich wenige (Grafik-)Bugs.

Leider ist die Story wieder relativ kurz geraten. Für Profis ist dieses Spiel in 3 Tagen locker durchzuspielen, wobei der Wiederspielfaktor aufgrund der verschiedenen Wege (zumindest gut und böse) hoch ist. Dass die Welt wie von Lionhead 10mal größer ist als bei Fable 1 ist mir nicht aufgefallen.

Die Inhalte der (nun reduzierten) Collecors-Edition sind jedoch schlicht gesagt zum vergessen. Die Rüstung von Master-Chief aus der Halo-Reihe ist ein lustiges Easter-Egg aber nicht mehr, der dazugehörige Säbel nach einer Stunde Spielzeit schon zu schlecht. Den Bonus-Dungeon hab ich entweder nicht gefunden oder er ist mir nicht aufgefallen. Die Spielzeit dafür soll aber auch nur +10 min betragen.

Deshalb: Zugreifen für Märchenhaftes aber kurzes Spielvergnügen. Die Collectors-Edition muss es aber nicht sein.

SPOILER ALERT! SPOILER ALERT!

Überlegt Euch gut welches Ende der 3 ihr wählt. Bei einem können viele Nebenquests nicht mehr erfüllt werden und der Hund ist weg! Für mich hat das das Spiel am Ende ruiniert, vor Allem da es pro Spiel nur einen Speicherplatz gibt und der automatisch überschrieben wird. Die Entscheidungesn sind also unumkehrbar. (Und: Ja, das gehört in eine Rezession, denn wenn das Spiel am Ende nicht komplett fertig zu spielen ist, ist das relevant!)
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Märchenhaftes Rollenspiel, 12. Januar 2009
Von 
Torsten "Toschi" (Kempen/Niederrhein) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 500 REZENSENT)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fable II - Limited Collector's Edition (Videospiel)
Die Zeiten in Albion sind kalt und rau. Die Menschen glauben nicht mehr an die Magie, die vor Jahren noch das Land beherrscht hat. Das junge Mädchen Rose und ihr kleiner Bruder/ihre kleine Schwester (das hängt davon ab, ob Ihr Euch für einen weiblichen oder einen männlichen Charakter entscheidet. In meinem Fall ist es ein männlicher Charakter), den sie liebevoll Spatz nennt, sind davon überzeugt, das die Magie noch nicht ganz verschwunden sein kann. Die beiden sind aber nicht die einzigen, die so denken. Lord Lucien, der Herrscher von Albion, und die blinde Seherin Theresa sind ebenfalls davon überzeugt, dass es noch Überreste der alten Magie gibt. Rose träumt von einem Leben im prächtigen Schloss Fairfax, fernab ihrer Heimat, der Altstadt von Bowerstone. Wie durch ein Zufall erfüllt eine magische Spieluhr ihr diesen Wunsch. Lord Lucien lädt Rose und ihren kleinen Spatz auf Schloss Fairfax. Was hier noch niemand weiß, sind die Konsequenzen, die diese Einladung mit sich bringt...

... viele Jahre später erwacht Ihr in einem Nomadenlager, in Bowertümpel. Ihr seid mittlerweile erwachsen geworden. Von Theresa erfahrt Ihr, was geschehen ist. Lord Lucien will, mit Hilfe der 4 Elementar-Krieger, die Weltherrschaft an sich reißen und die Länder unterjochen. Ihr seid einer dieser 4 Elementar-Krieger. Es wird Eure Aufgabe sein, die anderen 3 zu finden und für Eure Sache zu gewinnen. Von hier an beginnt für Euch eine phantastische Reise durch eines der schönsten und märchenhaftesten Rollenspiele der letzten Jahre: Fable 2.

Peter Molyneux, der kreative Kopf hinter Fable 2, versteht es eine märchenhafte und abenteuerliche Geschichte zu erzählen, die den Spieler vom ersten Moment an packt und auch so schnell nicht mehr los lässt. Die Geschichte, die in Fable 2 erzählt wird, ist ungemein fesselnd, spannend und humorvoll. Ihr werdet auf jeden Fall sehr gut unterhalten. Aber auch der Spielaufbau und die wunderschöne Spielwelt tragen ihren Teil dazu bei, den Spieler lange zu motivieren. Auch wenn das Spiel etwas linearer aufgebaut ist und Ihr nicht so viele Freiheiten, wie z. B. bei The Elder Scrolls 4 - Oblivion oder Fallout 3 genießen könnt, gibt es in Albion viele weitläufige Gebiete, in denen es viel zu entdecken und auch viel zu erledigen gibt. Fable 2 bietet fernab der Hauptquest zahlreiche Nebenquests und auch einige interessante Nebenaktivitäten, bei denen Ihr gutes Gold und Ansehenspunkte verdienen könnt. Denn beides ist in Fable 2 nicht unwichtig. Einige Quests werden übrigens erst dann frei geschaltet, wenn Ihr die Hauptquest beendet habt. Fable 2 ist, so zu sagen, ein Endlosspiel.

Je nachdem wie weit Ihr mit Eurer Hauptquest seid und welche Orte Ihr bereits entdeckt habt, schalten sich verschiedene, mehr oder weniger umfangreiche, Nebenquests und Berufsangebote frei. Während die zum Teil abwechslungsreichen Nebenquest Euch nicht nur Gold, sondern auch Ansehenspunkte einbringen, könnt Ihr bei den zur Verfügung stehenden Berufen lediglich Geld scheffeln (mir hat der Job als Wirt am Besten gefallen. Ist auch einfacher zu handhaben, als zum Beispiel der Job als Schmied oder Holzfäller). Die Ansehenspunkte bringen Euch in der Hauptquest weiter. Egal ob Ihr Euch entscheidet, einen guten oder einen bösen Charakter zu entwickeln. Für bestimmte Aufträge müsst Ihr ein Mindestmaß an Berühmtheit erlangt haben.

Das Ausüben der Berufe ist ebenfalls nicht unwichtig. Das verdiente Gold könnt Ihr anschließend in neue Waffen, Kleidung, Tränke, Lebensmittel, Geschenke, Möbel, Frisuren, etc. investieren. Auf dem Bowerstone-Markt, in der Altstadt von Bowerstone, in Oakfield, In Westcliff, in Bloodstone, dem Nomadenlager, bei fahrenden Händlern, etc. habt Ihr genug Möglichkeiten Euer sauer verdientes Gold wieder auszugeben. Alle 7 Tagen werden die Angebote bei den Händlern erneuert und es gibt zum Teil auch richtig lohnenswerte Sonderangebote. Was Ihr auch machen könnt, ist Geschäfte und Häuser zu kaufen und zu vermieten. Das bringt Euch einiges an Gold ein, da Ihr alle 5 Minuten in Echtzeit die Miete. bzw. die Ladenumsätze gutgeschrieben bekommt.

Tipp 1: Kauft Euch ein Haus oder Laden, der Euch Einnahmen von gut 150 Gold einbringt. (Der Buchladen am Bowerstone-Markplatz lohnt sich hier übrigens). Speichert und beendet das Spiel. Geht in das Systemmenü Eurer Xbox 360 und stellt das Datum ein Jahr vor. Anschließend ladet Ihr Euer aktuelles Spiel und bekommt die Einnahmen des vergangenen Jahres komplett gutgeschrieben. Dieser Vorgang lässt sich beliebig oft wiederholen. Keine Sorge: Wenn Ihr das Systemdatum wieder auf 2009 zurückstellt, bleibt Euch das verdiente Gold erhalten. Einfacher lässt sich bei Fable 2 kein Geld verdienen.

Tipp 2: Sobald der Ort Oakfield für Euch verfügbar ist, solltet Ihr vor der dortigen Dämonentür (keine Sorge, diese Steintüren werdet Ihr schon finden) einer Frau/einem Mann einen Heiratsantrag machen (Ihr braucht sie/ihn nicht zu heiraten, wenn Ihr das nicht wollt. Macht ihr/ihm lediglich einen Antrag). Als Belohnung erhaltet Ihr einen verborgenen Hof, welchen Ihr als Euer zu Hause einrichten könnt. Außerdem winkt Euch eine einmalige Waffe (ist in einer Schatztruhe, in der Windmühle versteckt).

Tipp 3: In Brightwood sind 2 sinnvolle legendäre Waffen versteckt. Das Daichi findet Ihr in Archons Knoten, am Brightwood-Turm. Nachdem auf dem Turm das Cullis-Tor geöffnet ist (passiert im Laufe der Hauptquest), könnt Ihr links von der Turmplattform aus, in den Höhlenschacht von Archons Knoten springen. Das Daichi ist ein 5-Sterne-Katana, welches mit 3 Verbesserungen ausgestattet ist und über 117 TP Schaden anrichten kann.

Im Keller des Brightwood Bauernhofes findet Ihr den Erzwinger. Der Eingang zum Keller befindet sich in der Scheune. Diese 5-Sterne-Donnerbüchse ist ebenfalls mit 3 Verbesserungen ausgestattet und fügt über 177 TP Schaden zu. Hierfür müsst Ihr die sehr einfache Mission "Blind Date" erledigen. Anschließend bietet Euch Bauer Giles seinen Hof zum Kauf (kostet um die 70.000 Goldstücke) an. Kauft diesen und der Verliesschlüssel, mit dem Ihr in den Keller rein kommt, geht ebenfalls in Euren Besitz über.

Die atmosphärische Spielwelt könnte schöner nicht sein. Albion bietet viele weitläufige Gebiete, die grafisch zwar nicht auf höchstem Niveau, aber stilsicher und charmant präsentiert werden. Die Figuren wirken leicht überzeichnet und über Gegner, wie z. B. die lästigen Hobbs kann man auch schon mal schmunzeln. Sehr gelungen sind die schönen Tag- und Nachtwechsel, sowie die Jahreszeitenwechsel. Was mir ebenfalls sehr gut gefällt, ist das sich Albion, während des Spiels verändert. Nach der Mission im Zackenturm, vergrößern sich z. B. die Ortschaften Oakfield, das Nomadenlager, der Bowertümpel, Westcliff (hierfür müsst Ihr allerdings vor Eurer Reise zum Zackenturm eine Nebenmission beginnen, in der Ihr einem Visionär 5.000 Goldstücke für sein Projekt gebt. Keine Angst, als Belohnung erhaltet Ihr 1.500 Ansehenspunkte und 15.000 Goldstücke) oder der Tempel des Lichts (sofern Ihr Euch dem Guten verschreibt und Ihr vorher die Nebenmissionen für den Tempel erledigt).

Auch akustisch weiß Fable 2 zu überzeugen. Im Hintergrund läuft eine schöne, ruhige Musik, die während der Kämpfe oder in Schlüsselszenen deutlich an Dramatik zulegt. Auch die Soundeffekte und die Sprachausgabe wissen zu gefallen, selbst wenn sich viele Sprachsamples ständig wiederholen. Die Synchronisation, vor allem in den zahlreichen Zwischensequenzen, ist sehr professionell.

Das in vielen Testberichten kritisierte Charakter-Menü finde ich gar nicht so umständlich und unübersichtlich. Hier findet man sich eigentlich schnell und einfach zu Recht. Alle Menü-Punkte (Gegenstände, Waffen, Kleidung, Verbesserungen, Fertigkeiten, etc.) sind gut und übersichtlich unterteilt. Das einzige, was wirklich total misslungen ist, ist die wirklich unbrauchbare Weltkarte. Allerdings kommt man auch ohne Karte klar.

Auch die Interaktions-Möglichkeiten mit anderen Charakteren sind etwas gewöhnungsbedürftig. Da es hier keine Sprachausgabe gibt, müsst Ihr Euch an Hand von Symbolen, in einer Art Interaktionsmenü, via Ausdrucksmittel, unterhalten (diese erlernt Ihr je nach Level-Fortschritt zum Teil automatisch. Ihr könnt Euch aber auch Ausdrucksmittel-Bücher kaufen). Nach einiger Zeit hat man das aber raus. Sehr gelungen finde ich die Idee, mit dem Hund, der Euch auf Euren Reisen begleiten wird. Ihr könnt Eurem vierbeinigen Freund einen Namen geben und ihn als Schatzsucher abrichten. Das erleichtert die Suche nach verborgenen Schätzen ungemein.

Als Negativ-Punkt müsste ich noch den niedrigen Schwierigkeitsgrad erwähnen. Fable 2 wird auch unerfahrene Rollenspieler vor keine großen Herausforderungen stellen. Ich musste während des ganzen Spiels nicht ein einziges mal in Gras beißen oder eine Auferstehungs-Phiole benutzen.

Fazit: Fable 2 ist zwar kein Meilenstein aber dafür ein faszinierendes, interaktives Rollenspiel-Märchen. Die Geschichte weiß zu motivieren und es gibt, neben der Hauptquest (dauert ca. 12 Stunden), eine Menge zu erledigen (neben den Berufen und Nebenquests könnt Ihr u. a. 50 steinerne Gargoyles finden und erschießen,... Lesen Sie weiter... ›
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Würdiger Nachfolger?, 28. Oktober 2008
Von 
Jan Köhler (Solingen) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fable II - Limited Collector's Edition (Videospiel)
Kann es Fable 2 wirklich mit seinem Vorgänger aufnehmen?

In vielerlei Hinsicht, ist es in der Tat ein würdiger Nachfolger für eines der besten RPG's die ich jemals spielen durfte.

Die Grafik hat sich enorm verbessert und außerdem, wofür ich unheimlich viele Pluspunkte gebe, die Spielwelt ist endlich (Fast!) frei begehbar.

Endlich ist man nicht mehr auf eingezäunte Wege beschränkt, die zwar eine weite Welt erahnen lassen, den Spieler diese aber nicht entdecken lassen wollen.

Das Geldsystem hat sich deutlich verbessert. So lässt jetzt nicht jeder erschlagene Bandit einen Sack Gold fallen, mit dem man sein Konto aufstocken kann. Dieses passiert nun gar nicht mehr. Geld muss man sich erarbeiten. Entweder man stiehlt es aus Ladenkassen, verkauft gefundene oder gestolene Gegenstände oder aber man geht ehrlich als Holzfäller, Schmied o.Ä arbeiten.

Auch positiv ist, das nun viel mehr Imobilien zum Verkauf stehen, und man auch nicht erst den Vorbesitzer um die Ecke bringen muss, um ein Haus kaufen zu können. Fast jedes Haus ist mit einem Zettel makiert, welches den Kaufpreis anzeigt. Auch stehen hier angaben zu Aufschlägen auf Grund eurer Beliebtheit und auch der finanziellen Lage der Stadt. So bekommt man alle 5 (Real-Time) Minuten die Miete automatisch auf sein Konto gezahlt und muss auch nicht mehr von Stadt zu Stadt klappern um die Säckchen einzusammeln.

Leider fällt in diesem Spiel das Angebot an Waffen und Kleidung etwas mager aus. Ich mochte es immer viele Verschiedene Rüstungen zu finden und diese untereinander Kombiniseren zu können. Hier beschränkt sich das Angebot an Kleidung auf ein paar wenige Sets. Schon in der ersten Spielstunde, kaufte ich mir das (5 Sterne) Set in Bowerstone und trug es seitdem seeeehr lange. Auch erinnern die Kleider nicht mehr an einen "Helden".

Eher sieht man mit den Meisten Kleidern aus wie ein Priester oder eine Mischung aus Jack Sparrow und Napoleon.

Auch die Waffen glänzen nicht wirklich. Wenig Upgrade Möglichkeiten und nur 5 Waffenklassen von 6 Unterschiedlichen Waffen, welche sich nur anhand von Stärke und Angriffsgeschwindigkeit unterscheiden.

Das angeblich verbesserte Kampfsystem, welches so groß angepriesen wurde, ist für mich ein Griff ins Klo. Die Zauberanwendung ist extrem Zeitaufwendig und bietet kaum noch einen Vorteil.

So kann man nur noch 5 Zauber ausführen, die Jeweils nach eingestellter Stufe ineinander Übergeben.

Bsp.

Man hat einen Schick Zauber Stufe 5 und möchte ihn einsetzen.

So muss man erst die 4 Vorigen SWtufen laden um diesen Benutzen zu können.

Auch kann man dann keinen Inferno Zauber Stufe 5 einsetzen, weil der Stufe-5-Slot schon belegt ist. So kann man dann Inferno Stufe 1-4 Laden, bevor der Zauber zum Schok Stufe 5 wird. Der Größte Schwachsinn den ich je gesehen habe.

Die Intelligenz der Gegner ist jedoch meiener Meinung nach extrem gewachsen. Sie Rennen nicht mehr Weg, oder stehen planlos in der Gegend herum, sondern greifen gekonnt an, und benutzen auch mal Willenskraft und Konter oder weichen den Angriffen einfach aus und rennen zu einem Weiteren Trupp um sich Verstärkung zu holen.

Questannahmen und Upgrade Fähigkeiten finden nun im Menü stat. Kein dummes Durch-Die-Gegend-Gerenne mehr, bis man endlich einmal bei der Helden Gilde ist, um dann zu merken, dass einem 1000 Punkte fehlen. Wieder ein Plus von meiner seite.

Die Verschiedenen Möglichkeiten, den Charakter zu entwickeln sind ebenfalls imens gestiegen. Der Hald kann nun nicht nur böse oder gut sein, er kann auch dick oder Dünn, sowie Rein und Unrein sein.

Eine Gute Methode ein grausamer Mensch zu sein, welcher Trotzdem überall geliebt wird, weil er so reinen Herzens ist.

(Keine Ahnung wie ich das gemacht habe aber naja)

Das Größte Plus meinerseits bekommt dieses spiel jedoch, anhand des Wiedererkennungswertes zu Teil eins. So trifft man alte Bekannte wie Lady Grey wieder, über den verkörperten Held und Messer Jack wird jede Menge berichtet, und auch Theresa hat ihren Auftritt (Wer kennt sie noch?)

Auch die Städte, welche sich allesamt in 500 Jahre sehr verändert haben, erkannt man hie und da noch wieder. So ist Oakfield immer noch eine Feldstadt auf einem Hügel und Bowerstone die größte und Handelsstärkste Hauptstadt. Auch Oakwale wird besucht, allerdings ist hier nicht mehr viel von zu erkennen, ausser die allseits beliebte Holzbrücke.

Das letze, was ich hier ansprechen möchte, ist das Upgraden des Helden.

Dieses war im ersten Teil wesentlich abwechslungsreicher. Hier konnte man alles einzeld stärken, um sich den Held seiner Träume zu erschaffen. Wollte man geschickt im Diebstahl sein, levelte man die List hoch um unbemerkt in Häuser eindringen zu können, und ungesehen Waffen klauen zu können.

Sowas fällt weg. Die Standarts sind dran!

Kraft! Lebensenergie! Muskeln! Zielfähigkeit! Zauber! Punkt!

Man kann nichts anderes mehr als draufhauen. Eine Tür aufbrechen?

Ach warum denn?! Man muss sie einschlagen. Schade eigentlich.

Fazit:

Es ist viel gutes neues gekommen aber leider viel altes gutes verloren gegangen. Ein paar Sachen, hätten wirklich erhalten bleiben sollen.
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