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5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
recht dürftig, 6. Dezember 2005
Ich habe mir das Spiel hier auf Grund der vorherigen Rezension gekauft und war ehrlich gesagt enttäuscht.Das man von einem älteren Spiel keine Top - Grafik mehr erwarten kann, ist klar. Gameplay und Aufmachung können auch kleinere Fehler enthalten - sicher. Aber dieses Spiel als Taktik - Shooter zu betiteln ist absolut falsch. Dazu fehlen einfach die Möglichkeiten, was auch der größte Fehler des Games ist. Die einzige Vorgehensweise besteht meist einfach darin, sich mit jedem Team - Mitglied einzelnt (was teilweise recht langwierig ist) an den Feind anzuschleichen und dann den "Fire-at-Will" - Befehl zu geben. Das kann schnell langweilig werden. Weiterhin wirkt das Spiel teilweise etwas "unfertig". So kann man z.B. nicht mit im feindlichen Lager rumstehenden Zivilisten kommunizieren. Steht also einer davon zu dicht am zu sprengenden Missionsziel -> schade, Mission fehlgeschlagen (Kolleteralschäden sind nicht erlaubt). Mal ganz davon ab, das ein Verhör eine nette Info - Quelle und eine Bereicherung der Atmosphäre hätte sein können. Zur Steuerung : Aus der Ego - Perspektive fast nicht spielbar, da es auch so schon schwer genug ist, den Überblick zu behalten. Außerdem habe ich nach langem hin- und hergesuche immer noch nicht gefunden, wie man strafen kann. Positiv fand ich, das man sich durch die Marschplanung per Karte und Zeitraffer - Funktion (man steigt nur selbst ins Geschehen ein, wenn der Feind in der Nähe ist...)wirklich zig Kilometer im Feindesland fühlt. Zwischenzeitlich kann man sein Team dann auch mal rasten lassen oder einen Nachschub - Platz ansteuern, wo dann stilecht per Hubschrauber Kisten abgeworfen werden. Fazit : Für Zwischendurch mal ganz nett, aber bei weitem nicht befriedigend - außerdem gibts "Vietcong" ja auch zum Budget- Preis und das lohnt sich schon eher.
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