Mich hat beim Hauptprogramm F.E.A.R. die Mischung aus Actiongame, Akira und "The Ring" fasziniert. So lange das Game auch dauerte, so abrupt endete es - eine Explosion, zwei Kollegen und ich ... der Namenlose. Oh, und Alma. Denn diese kroch in den Hubschrauber ... während er flog, hundert Meter über der Stadt. Und Schluß. Das Ende des Spiels.
Da hockte nun der Spieler, fühlte sich gut unterhalten, aber zugleich gab es dieses gute alte AkteX-Feeling > alles sehr "strange", aber nicht aufgeklärt. Ich stehe ja drauf.
Nun ist das Add-on verfügbar, welches zum spielen die Vollversion benötigt. Das Hauptprogramm wird dann auf Version 1.07 "gepatched".
Das Spiel beginnt dort, wo Alma Flugunterricht unternehmen wollte. Nun gut - ein wenig danach. Der Heli ist durch ein Haus gebrochen, meine Kollegen sind im ersten Stock und der Spieler im Erdgeschoss. Der Pilot hat es leider nicht überlebt. Man wird durch ein kleiners Tutorial gehetzt, bis man endlich frische Luft schnappt. Natürlich alleine. Oh, nichts ganz. deaktive Replikanten stehen herum - wir wissen ja, Fettel ist tot. Alles kein Problem, was soll schon passieren.........
Ja, und dann geht es ab. Die Post. Die Luzie. Oder eben Alma. Die Stadt ist entvölkert, die Replikanten doch nicht so orientierungslos und Totgesagte verdammt lebendig. Obige Mixtur wird nun um starke Elemente aus "Silent Hill 2" erweitert - sprich, manchmal fühlte ich mich verdammt schutzlos. Wenn man in einer riesigen Blutlache steht, die Musik sachte an meinen Nerven zupft, etwas fast Unsichtbares auf mich einstürmt (oh, die schwingenden Lampen zeichnen hübsche Schatten ... und der Spieler entleert sein Magazin.
Vielleicht hilft es das pochende Herz zu beruhigen, dass diverse Waffen neu dabei sind - eine Minikanone, Laserkarabiner, Geschützplattform (plaziert wird es wie eine Granate > hilfreiches Produkt!). Gerade diese automatische Schiessanlagen en miniature hat mich mitunter sehr gut unterstützt. Dazu kann man - hört sich simpel an, fehlt mir aber beim Hauptprogramm - nun mit der Waffe zuschlagend Türen öffen. So muss das sein, wenn eine Miniarmee unterwegs ist.
Das Spiel entfaltet sich schnell, es gibt viel zu sehen und leider auch zu wenig. Die subtile Herangehensweise des Vollprogramms wird in der Kürze des Add-on getilgt - doch gerade das machte doch den Reiz aus. Andererseits erhofft man sich aufgrund der Zuspitzung endlich greifbare Antworten ... aber zugleich türmen sich neue Eindrücke auf.
Die Performance ist nicht besser geworden, fast schluckt das Add-on sogar mehr Power. Ansonsten läuft das Programm ohne Zickereien.
Somit bleiben wieder Fragen offen, neue stellten sich, die Performance ist okay (mehr nicht) und an einem verregneten Sonntag (oder Wochenende) ist das Add-on durchgezockt. Hört sich fade an, aber ich wurde gut unterhalten ... und unter uns, wer will nicht wissen, was dahinter steckt ... hinter mir ... dir ... dem Spieler. Was ist unser Geheimnis? Ich hoffe das nächste Add-on lässt nicht so lange auf sich warten!