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EverQuest 3. Wahrheit und Stahl: BD 3
 
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EverQuest 3. Wahrheit und Stahl: BD 3 [Broschiert]

Thomas Reid , Stephan M. Rother
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Produktinformation

  • Broschiert: 346 Seiten
  • Verlag: Panini Books (13. Dezember 2006)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3833213868
  • ISBN-13: 978-3833213861
  • Größe und/oder Gewicht: 17,6 x 12,2 x 3 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 821.015 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Basierend auf der erfolgreichen Videogame-Reihe von Sony Online Entertainment

In der Vergangenheit liegt der Schlüssel für Norraths Zukunft!

Vor langer Zeit zerstörte ein schändlicher Plan des teuflischen Gottes Innoruuk die glanzvolle Elfenstadt Takish-Hiz. Eines der schrecklichsten Kapitel in der Geschichte von Norrath: Die Flucht der Elfen vor dem Zorn der Götter mündete in eine Katastrophe - und gab dem Meer der Tränen seinen Namen.

Ein uralter Zeuge all dieser Ereignisse aber hat überlebt. Seit Jahrhunderten folgt der Elf Aataltaal dem Pfad der Rache und höheren, geheimen Zielen. In tausenderlei Verkleidungen und Gestalten durchreist er auf geheimen Mission die Lande von Norrath: Als Orkschamane, menschliches Orakel oder gar als Imperator des Vereinigten Königreichs. Seine Wege führen ihn zurück über das Meer der Tränen - und offenbaren dem Jahrtausende alten Wesen ein unglaubliches neues Wissen.

Über den Autor

Stephan M. Rother wurde 1968 im niedersächsischen Wittingen geboren. Er ist studierter Historiker und war fünfzehn Jahre lang als Kabarettist unterwegs. Seit einem Jahrzehnt veröffentlicht er Romane, darüber hinaus ist er als Übersetzer tätig. Stephan M. Rother ist verheiratet und lebt am Rande der Lüneburger Heide.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
Gut geschrieben 15. November 2009
Von GODFATHER
Khaniel Devlin ist einer der besten Axtkämpfer des Landes. Dieses Talent macht sich Bruigan, ein zwergischer Braumeister zu nutze und engagiert den Kämpfer als Gefährten, damit ihn dieser in der Wildnis beim Zutatensuchen beschützt.
Durch einen Zufall treffen die beiden auf eine Gruppe Paladine in Begleitung eines Zauberers, die nach einem versteckten Ort suchen. Als Khaniel mit Zethamy, der Anführerin der Krieger redet, werden sie unerwartet von einer großen Gruppe Zyklopen angegriffen.
Dabei behindert Zethamy Khaniel beim Kampf, läuft in seine gerade geschwungene Axt und bleibt blutüberströmt liegen.
Khaniel und sein Zwergenfreund werden nach dem Kampf für den Tod der Anführerin verantwortlich gemacht und vor ein Gericht gezerrt.
Der Kämpfer wird daraufhin von seinem Orden verstoßen. Durch einen unglücklichen Zufall in einer Kneipe werden Bruigan und Devlin von mysteriösen Gestalten niedergeschlagen, gefangen, gefoltert und in die Ogerstadt Oggok verkauft.
Dort treffen sie auf den sehr wissbegierigen Schamanen Bhaobuk, der ihnen als einziger helfend zur Seite steht.
Als Khaniel überraschend zum neuen Waffenmeister des Orkkönigs ernannt wird, und sein Tod in der Arena schon geplant wurde, trifft er auf einen totgeglaubten Bekannten.
Sein Entschluss steht fest: Eine Flucht um jeden Preis'

Nachdem das erste Buch aus der Everquest- Welt eher ein Reinfall, und der Nachfolgeband um Längen besser war, habe ich auf das Gesetz der Serie geglaubt und wurde nicht enttäuscht.
Die Geschichte beginnt sehr rasant und behält dieses Tempo bis zum Schluss hin aufrecht.
Der Autor hat es gut verstanden, der Geschichte ihren Lauf zu lassen- und sie sehr flüssig geschrieben.
Auch die Protagonisten sind gut gewählt und bergen alle Geheimnisse in sich, die sich im Laufe des Buches nach und nach lüften. Viele kleine Details, die erst nicht wichtig erscheinen, fügen sich am Ende zu einem sehr spannenden Ende zusammen.
Alles in allem ein Buch, dass mit viel Action aufwartet, gute Charaktere und eine brauchbare Story besitzt.
Ein Geheimtipp, nicht nur für Everquest- Fans!
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Gute EverQuest Literatur 27. April 2007
Von Tolpania
Leider ist die Produktbeschreibung hier verkehrt und bezieht sich auf Band 2 "Das Meer der Tränen".

"Wahrheit und Stahl" hat mich von Anfang an gepackt und ich habe das Buch in 2 Tagen verschlungen, und das obwohl ich im Spiel der Warrior-Rolle nicht viel abgewinnen kann.

Richtig ist, dass man den Roman auch gut lesen kann, wenn man das Online-Rollenspiel nicht kennt.

Allerdings versteht man manche Zusammenhänge (Zonen, Klassen, Gottheiten) viel schneller und insbesondere auch, dass es viel zu kämpfen gibt. Schliesslich ist die Hauptperson ein Steelwarrior. Er kann ja gar nichts anderes.

Insgesamt gefällt mir der 1. Band "Die Stunde des Schurken" immernoch am besten (Ich liebe Rogues!), dicht gefolgt von "Wahrheit und Stahl". Einzig der 2te Band reicht nicht heran.
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Von Ataie
Eine schöne Geschichte. Leider ist das schon alles was man zu diesem Roman sagen kann. Die Geschichte ist sehr langatmig, da sich der Autor zu sehr in den Kampfszenen und Landschaftsbeschreibungen verliert, aber gleichzeitig vergisst die aufbauende Beziehungen der Charaktere zueinander zu beschreiben oder mehr Hintergrund zu bringen. Ein bischen weniger Kampf und Landschaft, dafür mehr Gefühle, Interaktion und Inhalt hätten dem Roman gut getan und die Geschichte weitaus interessanter gemacht.

Man kann diesen Roman auch lesen, auch wenn man Everquest nicht kennt, da er sehr oberflächlich gehalten ist und daher im Gegensatz zu den anderen Romanen der deutschen Everquest-Roman-Reihe kein überragendes Wissen zum Thema Everquest braucht.
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