Und dann gings los - und ich kam von "Spellforce" nicht mehr weg. Als erstes spielt man am Besten das sehr lange und ausführliche Tutorial (Spielzeit ungefähr 2 bis 3 Stunden!), das alles haargenau erklärt und meiner Meinung völlig ausreichend ist, um das Spiel zu beherrschen.
Bevor ich jetzt zu den einzelnen Kampagnen komme, einige technische Sachen: Die Grafik war damals grandios, aber das Spie lwar auf höchster Auflösung nicht spielbar. Heute ist die Grafik noch immer gut und das Spiel läuft ohne Ruckeln auf fast jedem Standard-PC. Der Sound ist gut, die Musik ist perfekt und bleibt auch danach noch im Ohr, besonders die Anpassung an die verschiedenen Völker und die melancholische, schwermütige Stimmung, die durch die Musik hervorgerufen wird, verursachen eine Gänsehaut. Bugtechnisch kann ich von meiner Seite nur eins sagen: Viele haben sich über die vielen technischen Mängel beschwert, aber diese Platinum Edition ist bei mir auf Windows XP nicht einziges Mal abgestürzt und auch in der Story, in den Quests oder in der Grafik ist mir nicht ein einziger Fehler begegnet, das Spiel lief bei mir somit bugfrei.
Jetzt aber zu den drei Kampagnen:
"The Order of Dawn" beginnt mit einem grandiosen, vielfach ausgezeichneten Intro und wechselt dann zum Avatar des Spielers, der zum Leben erweckt und in eine mysteriöse Geschichte verwickelt wird. Dabei geht es eigentlich von Anfang an richtig zur Sache: Ständige Kämpfe, Zwischensequenzen, Überraschungen, neue Charaktere und Völker usw. lassen nie Langeweile aufkommen. Nach und nach erhält der Spieler neue Zaubersprüche, neue Fähigkeiten, neue Waffen und arbeitet sich Karte für Karte, Level für Level, Auftrag für Auftrag voran. Der Schwierigkeitsgrad ist ziemlich heftig, ich habe das Spiel auf mittel durchgespielt, hatte aber teilweise ziemlich zu kämpfen - ein starker Avatar hilft da sehr. Die Geschichte zieht sich ein bisschen, aber wird dann zum Schluss immer temporeicher und spannender voran getrieben. Gelungen sind die Wendungen, die immer wieder auftauchen - vorhersehbar ist die Story nicht! Die Fantasy-Welt von Spellforce ist Standard (Orks, Elfen, Trolle), setzt das Ganze aber schön um.
Irgendwann kommt man zum Ende und spätestens dann sagt man nur noch: WOW! "The Order of Dawn" bietet eine ca. 90(!) Stunden lange Kampagne, die durchgängig fesselt. Welches andere Spiel hat dies auch? Ich kenne nicht ein einziges.
"The Breath of Winter" erzählt eine eigenständige Story, die mit dem Vorgänger kaum etwas zu tun hat, dennoch trifft man immer wieder alte Bekannte und freut sich darüber. Die Fantasy-Welt, Gameplay, die Völker - das alles hat sich nicht verändert, lediglich die Missionen neu. Und das ist auch gut so: Denn das erste Add-on macht alles richtig. Statt allen möglichen Neuerungen variiert es das Hauptspiel nur leicht, das macht den Einstieg leicht und der Spielspaß bleibt so hoch wie bei "The Order of Dawn". Auch hier ist das Ende sehr gelungen und rundet die Geschichte schön ab! Der Schwierigkeitsgrad ist noch einmal eine ganze Stufe heftiger als beim Hauptspiel, aber das Spiel wird nie unfair, auch wenn manche Stellen knifflig sind. Spieldauer dieses Mal ungefähr 35(!) Stunden.
Dann kommt "Shadow of the Phoenix": Das zweite Add-on vereint die Storys der beiden Vorgänger und führt sie zu einem perfekten Ende. Die Kampagne von "Shadow of the Phoenix" lässt sich mit den beiden Avataren aus den Vorgängern setzen und somit aus 2 unterschiedlichen Blickwinkeln spielen, auch das ist super! Das Gameplay verändert sich erneut nur unwesentlich, aber das Spiel ist noch temporeicher und packender als die beiden Vorgänger. Einziges Manko ist hier der Schwierigkeitsgrad, der jetzt teilweise wirklich unfair ist: Ohne eine Lösung hat man in den Uhrwerkhallen praktisch keine Chance. Das ist aber auch der einzige Kritikpunkt, den ich habe; der Rest ist einfach perfekt, inklusive dem Showdown und dem Outro, welches die Trilogie abschließt. Auch dieses zweite Add-on hat wieder einmal eine sehr lange Spieldauer und bietet somit Riesenspaß über rund 45(!) Stunden.
Fazit: Ein paar kleine Mängel gibts (Trolle brauchen ewig zum Ausbilden, teilweise sehr heftiger Schwierigkeitsgrad, Strategiepart manchmal etwas eintönig, Geschichte im Hauptspiel zu Beginn etwas langsam), aber das ist jammern auf höchstem Niveau.
Jeder, der auch nur ein bisschen etwas mit Strategie- oder Rollenspielen anfangen kann, braucht "Spellforce". Das Preis-/Leistungsverhältnis ist überragend und wenn nicht der Nachfolger "Spellforce 2" noch besser wäre, würde ich fast sagen: "Spellforce" ist das beste Spiel aller Zeiten - aber so bleibt nur der 2te Platz!
Also: KAUFEN und eine seeeeehr lange Zeit ein RIESENSPASS haben!