Kurzbeschreibung
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie attraktive Anwendungen und Spiele für Windows Phone 7 erstellen und diese auf dem Marketplace bereitstellen. Auch die Migration bestehender XNA-Spiele und Silverlight- oder Windows Mobile-Anwendungen wird behandelt.
Mit Windows Phone 7 wagt Microsoft einen Neustart auf dem Smartphone-Markt. Das neue Betriebssystem unterscheidet sich nicht nur in der Bedienung stark vom Vorgänger Windows Mobile 6.5, sondern auch bei der Entwicklung gilt es, viele Neuerungen zu beachten. Neben dem Einsatz von XNA und Silverlight spielt der Windows Phone Marketplace eine wichtige Rolle. Anwendungen können ausschließlich von dieser zentralen Stelle aus vertrieben werden.
Über den Autor
Patrick Getzmann beschäftigt sich beruflich seit 2000 hauptsächlich mit Design, Konzeption und Programmierung mobiler Lösungen für nahezu alle Microsoft-Plattformen. Sein Interessenschwerpunkt liegt dabei auf der Programmierung für Windows Embedded und Windows Phone. Er ist seit Januar 2010 MVP für Windows Phone Development. Simon Hackfort ist SCJP und seit 2002 für ein global operierendes ICT-Dienstleistungsunternehmen tätig. Dort befasst er sich mit der Entwicklung und Konzeption im Bereich .NET. Sein Schwerpunkt liegt dabei auf dem Entwerfen von performanten und bedienerfreundlichen Clientoberflächen unter Windows Mobile und dem .NET Compact Framework. Peter Nowak ist seit April 2008 MVP für Windows Phone Development. Seit 2002 ist er für ein global operierendes ICT-Dienstleistungsunternehmen tätig. Dort befasst er sich mit der Entwicklung und Konzeption im Bereich .NET, insbesondere im Bereich Windows Mobile und dem .NET Compact.