Dieses Buch zählt die verschiedenen Emulatoren der früheren Arcade-Automaten (Spielhalle), Spielkonsolen und Heimcomputer. Egal ob Atari VCS, C64, NES, MasterDrive, N64, GameGear oder Amiga, für diese Geräte werden Emulatoren auf einer oder auch mehreren Seiten vorgestellt, Links zu Download-Möglichkeiten runden das ganze ab. Es werden nicht nur die Windows-Versionen vorgestellt, sondern auch Emulatoren-Software von anderen Betriebssystem oder auch der Xbox. Auch Emulatoren-Zubehör wie USB-Joystick, Arcade-Gehäuse oder USB-Joypads-Adapter für ältere Joysticks/Pads werden erläuert und Bezugsquellen aufgeführt.
Für alle Fans, welche durch Platzmangel das Sammeln der original Geräte und Spiele nicht möglich ist, der bekommt durch dieses Buch einen Einstieg in die bunte Welt der Emulatoren und dies meist sogar ohne große zusätzliche Kosten.
Man merkt dem Verfasser dieses Buch schnell an, dass er ein großer Retro-Computer-Fan ist, dem Emulatoren sehr an Herz gewachsen sind. Da das Thema ROMs der Orignal-Spiele und Copyright bei diesem Emulatoren immer ein Thema ist und sein wird, vergißt er es nicht ständig auf dieses Problem hinzuweisen, auch wenn seine Einstellung zu diesen Thema etwas blauäugig ist und er sich nicht erklären kann, warum man für so alte Spiele alla PAC-Man oder Space Invaders noch das Copyright beachten muß, obwohl die einfache Antwort och auf der Hand liegt: So lange man auch mit den älteren Spieletitel Geld verdienen kann, sei es als Handy-Spiel oder als Download-Option für die neuste Spielekonsolen-Generation wie Xbox360, WII oder PS3, solange wird Copyrightverletzungen hinterhergegangen, auch wenn das Spiel schon über 20 Jahre auf dem Buckel hat.
Neben den "Gameplan"-Bücher von Winnie Förster ist diese Buch ein Muss für alle Retro-Computer-Fans !