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Empire: Total War
Dieses Bild ist von M. Menzer

Empire: Total War

von ak tronic
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Version: Software Pyramide
  • Prozessor Pentium > 2,5 GHZ, System WIN XP, RAM 1 GB, DVD-ROM Laufwerk, System WIN Vista, Grafikkart
  • e 256 MB

Produktinformation

Version: Software Pyramide
  • ASIN: B0045XQZQG
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 18 x 2,5 cm
  • Erscheinungsdatum: 9. November 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.919 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Software Pyramide

Produktbeschreibungen

Empire: Total War versetzt den Spieler ins 18. Jahrhundert, eine turbulente Zeit voller globaler Konflikte, Revolutionen und technischer Neuerungen. Mit Themen wie der industriellen Revolution, den amerikanischen Unabhängigkeitskriegen, dem Kampf um Handelswege nach Asien und der Globalisierung des Krieges zu Lande und zu Wasser stellt Empire: Total War eines der umfangreichsten und dynamischsten Echtzeit-Strategiespiele für den PC dar. Empire: Total War stellt innerhalb der Total War-Serie erstmals Seeschlachten in 3D-Qualität vor. So kann man hier gewaltige Flotten oder einzelne Schiffe auf verschiedenen Seelandschaften befehligen, die mit außergewöhnlichen Wasser- und Wetter-Effekten dargestellt sind. Diese Faktoren können über ruhmreichen Sieg oder schmähliche Niederlage entscheiden. Nachdem der Feind mit Kanonenfeuer geschlagen wurde müssen die Schiffe in Enterposition gebracht und die Männer an Bord entsprechend kontrolliert werden...

Produktbeschreibungen

Empire: Total War:
Herrscht über die Meere, kontrolliert das Land, gestaltet eine neue Nation und erobert die ganze Welt!
Empire: Total War lässt euch in das achtzehnte Jahrhundert eintauchen. Das Jahrhundert der Entdeckungen, eine Zeit der politischen Unruhen, militärischer Vorstöße und radikalen Denkens, fängt Empire: Total War in überwältigendem Detailreichtum ein.

Empire: Total War bietet zahllose revolutionäre neue Features, unter anderem auch echte 3-D-Seegefechte. Zum allerersten Mal bietet euch die Total War -Reihe die Möglichkeit, intuitiv einzelne Schiffe oder ganze Flotten über die Meere zu steuern. Lasst euch von den außergewöhnlichen Wasser- und Wettereffekten überraschen, die entscheidend für euren ruhmreichen Sieg oder eure schmähliche Niederlage sein können. Nehmt euren Feind unter Kanonenbeschuss, schließt auf, um sein Schiff zu entern, und seid bereit, an Bord zu gehen: Steuert eure Männer an Deck der Giganten aus Holz in Kämpfen Mann gegen Mann.

Eine Internetverbindung und Steam wird zum Spielen benötigt!

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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Software Pyramide
Spaß:   
Als ausgesprochener Fan der vorherigen Spiele der "Total War"-Reihe (insbesondere der Medieval-Ableger) habe ich natürlich sofort zugeschlagen, als das von der Fachpresse vielfach gerühmte "Empire: Total War" zum Budgetpreis zu haben war. Und was soll ich sagen? Ich bin mit dem Kauf sehr zufrieden. Aber von vorne (Kurzfazit für weniger Lesefreudige am Schluss):

--- Das Spielprinzip ---

Wie für die "Total War"-Reihe typisch, erhalten wir hier eine Mischung aus Echtzeitstrategie und rundenbasierendem taktischen Aufbauspiel. Der Spieler verwaltet Provinzen, hebt Armeen aus und dirigiert diese über die liebevoll und akurat gestaltete Landkarte. Die sich ergebenden Gefechte können dann entweder vom Computer "ausgewürfelt" werden (langweilig!), oder man legt selbst als General Hand an. Das Spiel wechselt dann auf die jeweilige Schlachtkarte und in Echtzeit schickt man seine Divisionen gegen den Feind.
Es gibt hier aber auch Neues in "E:TW": Die Zuvor rein computerbestimmten Seeschlachten können nun selbt ausgefochten werden: Und das macht Spaß! Eine gelungene Neuerung. Ebenso haben die Entwickler sich entschieden, beim "Nationbuilding" ein bißchen mehr in Richtung der "Civ"-Reihe zu gehen. Das heißt: Die Provinzen sind nun weniger zentralisiert, es gibt mehr Verzweigungsmöglichkeiten beim Basisausbau (Verglichen mit z.B. Medieval 2) und geforscht werden darf auch noch! Mir persönlich gefällt diese Entwicklung sehr gut, auch wenn das ganze durchaus etwas umfangreicher hätte ausfallen dürfen. Auch neu: Gekämpft wird jetzt nicht mehr nur auf einem Kontinent (Europa), sondern auch - je nach Partei - in Indien oder Amerika.

Positiv fallen beim Spielgefühl auch viele "kleine" Änderungen auf: Das zuvor manchmal langweilige und zeitaufwendige Gemurkse der verschiedenen "Spezialeinheiten" Spion, Missionar, Händler, Diplomat etc. wird entschlackt: Es gibt nun nur noch 3 Agententypen und diese werden automatisch produziert. Gut so! Weitere nützliche Verbesserungen sind beispielsweise die Option zur automatischen Verstärkung angeschlagener Truppenanteile im Feld oder die Möglichkeit, unmittelbar vor Eintritt in eine Schlacht zu speichern.

Alles in allem: Starke Ergänzungen, nervige Kleinigkeiten ausgemerzt: Gut gemacht.

--- Das Setting ---

Anfangs war ich etwas skeptisch: Würde sich das typische "Total War"-Feeling in ein von Schießpulver dominiertes Szenario hinüberretten lassen? Das gelingt überraschend gut: Die Schlachten spielen sich (vor allem gegen menschliche Gegner) zunächst interessant. Das Drumherum ist wie für die Spielereihe gewohnt akurat und liebevoll gestaltet. Einheiten werden mit einem kurzen historischen Abbriss dargestellt, zwischendurch gibt es immer wieder lesenswerte Meldungen aus der Geschichte, sei es über die erste Pockenimpfung oder über den endlich gefangenen Piraten Blackbeard. Gerade wer sich in diesem heutzutage doch eher spärlich beleuchteten Kapitel der Geschichte kaum auskennt, kann hier tatsächlich noch das ein oder andere dazulernen.

--- Grafik & Sound ---

Hier gibt es aus meiner Sicht nicht viel zu bemängeln, wie zu erwarten ist die Grafik kein Meilenstein der Spielegeschichte, sonder solide und liebvoll. So transportieren Grafik und Sound das Spielgefühl recht gut. Die Strategiekarte ist "landschaftsgetreu" gestaltet, inklusive schon bekanntem Jahreszeitenwechsel. Bei den Gefechten selbst stehen die Kämpfer gegenüber den eher schlicht gehaltenen Dörfern, Wäldern etc. eindeutig im Vordergrund. Wer möchte, kann ganz nah heranzoomen, um seinen Kanonieren beim Laden oder dem Trommler der Kompanie beim Marschieren zuzusehen. Oder einfach nur die Uniformen der Kämpfer begutachten. Hübsch! Bei den Gefechten kommt mit viel Pulverdampf und zu tausenden agierenden Einheiten das typische "Total War"-Feeling auf.
Die Soundkulisse ist stimmungsvoll und passt sich meiner Ansicht nach perfekt in das Spielgeschehen an.
Nix zu meckern hier.

--- KI (Künstliche Intelligenz) ---

Dass ich diesem "Unterpunkt" eine eigene Kategorie widme, verheißt nichts gutes. Denn hier lauert die meiner Meinung nach größte Schwäche von "Empire". Auch wenn die Handhabung der Armeen im Vergleich zum Vorgänger etwas einfacher gestaltet wurde, geht es teilweise auf dem Schlachtfeld wie Kraut und Rüben zu. Schon die Wegfindung und das eigenständige Verhalten der tapferen Recken ist manchmal zum Haare raufen. Mal galoppiert der große General mit seiner Kavallariedivision schnurstracks über eine Kavalleriesperre und opfert sich somit ohne Feindeinwirkung selbst, mal weigern sich ganze Divisionen einfach zu feuern. Die eigene Artillarie sollte besser direkt "Kaltgestellt" werden, da sie sonst eigenständig den herannahenden Feind unter Feuer nimmt - ganz egal, wie viele freundliche Divisionen gerade dazwischen hermaschieren.
Schlimmer geht's aber immer: Die KI der Gegner ist trotz Beteuerungen der Entwickler schlicht und ergreifend bugbehaftet und stumpfsinnig. Das fängt beim Angriffsverhalten der KI an: Mal reitet eine einzige Kavalleriedivision auf das gesamte befestigte Bollwerk unserer Linien zu - und wird erwartungsgemäß leicht niedergeschossen. Dann verharrt die ganze feindliche Armee brav und reaktionslos in unserem Artillariefeuer, bis man schon freiwillig die Kanonen schweigen lässt, weil es sonst langweilig wird. Vollständig versagt die KI bei der Eroberung einer Festung. Die feindlichen Einheiten schleichen um die Mauern herum, lassen sich dabei fröhlich von oben dezimieren, entscheiden sich irgendwann (vielleicht), die Mauern zu stürmen, um dieses tollkühne Unterfangen eine halbe Minute später wieder abzubrechen. Ich schreibe "vielleicht", weil die KI oftmals die Schlacht gar nicht gewinnen "kann". Denn es kam bei mir desöfteren vor, dass der Computer zum Sturm auf die große Festung bläst, ohne dabei Kanonen oder andere Festungsknacker an Bord zu haben. So kommt es dann, das so 6-8 Kavalleriedivisionen ratlos umherreiten, irgendwann niedergeschossen werden, Hurra gewonnen. Pferde können halt nicht klettern.

Das Spiel gerät daher leider auch auf höheren Schwierigkeitsgraden oft zur Farce. Was der Computer manchmal mit "Entscheidender Niederlage" auswürfelt (Vergleich der puren Armeestärken) lässt sich mit Ausnutzung der oben genannten Mechanismen im eigenen Gefecht locker zu einem "glorreichen Sieg" hinbiegen. Das nimmt nach einigen Stunden für anspruchsvolle Spieler einiges an Motivation weg. Schade.

Trotzdem machen die Gefechte alles in allem Spaß und nötigen einem ab und an sogar geschickte Manöver ab. Also nicht alles übel hier ;)

--- Das Drumherum ---

Da haben wir es mal wieder: "Empire: Total War" ist ein Steam-Spiel. Das heißt: Jawoll, man braucht einen Steamaccount, und wer mit den damit verbundenen Umständen und Pflichten nicht klarkommt, dem sei ganz klar geraten, die Finger vom Spiel zu lassen. Dann muss man sich später auch nicht beschweren. Mir persönlich macht das nichts aus, deswegen vergebe ich dafür keien Abzüge.

Zu berichten wäre hier dann noch, dass einige Spieler Abstürze, Bugs und langwierige Installationen gemeldet haben. Ich hatte diese Probleme nicht (Installation hat etwa 10 Minuten gedauerd), dennoch seien mögliche Kunden hiermit gewarnt: Eine schnelle Internetverbindung und ordentlich freier Festplattenplatz (~18 GB) sind für eine schmerzfreie Installation nötig. Und anscheinend kann es auf einigen Systemen zu Bugs und Abstürzen kommen.

Die Systemanforderungen sind für ein ruckelfreies Spiel akzeptabel: "Schon" mit einem 2GHZ Dualcore-Prozessor, 2-3 GB-Ram Arbeitsspeicher und einer 512 MB Grafikkarte steht dem flüssigen Spielvergnügen eigentlich nichts im Wege.
Zum Schluss sei erwähnt: Die Ausstattung der Budgetversion ist mittelmäßig. Zwar erhält man eine hübsche Box zum "in's Regal stellen", auf ein gedrucktes Handbuch, eine hübsche CD-Hülle oder gar irgendwelche Gimmicks muss man aber verzichten. Sicherlich ein Zugeständnis an den Preis, aber ein Handbuch wäre nett gewesen.

-- Kurzfazit/Zusammenfassung ---

Man erhält eine würdige Fortsetzung der Total War-Reihe in neuem, interessantem Setting. Die implementierten Neuerungen sind allesamt sinnvoll, der Bedienkomfort, die grafische und akustische Untermalung gelingen wunderbar. Leider lässt die holprige KI und eine (ungewohnt) mangelnde Diversität bei den Einheiten das Spielvergnügen recht schnell abkühlen (Ausnahme: Mehrspielergefechte). Enthalten sind eine (kurze) Einführungskampagne, ansonsten gibt's Schlachtszenarios und das gewohnte "Große Spiel": Fraktion wählen, nach etwa 200 Zügen wird geschaut, wer die Nase vorn hat. Obwohl sich das typische "Eine Runde noch..."-Suchtigefühl einstellt, ist der Widerspielwert aufgrund von (zu) ähnlichen Einheitentypen und ähnlichen Fraktionssettings leider recht gering.
Für einige dutzend Stunden Spielspaß (stattlich!) für Freunde von Taktik und Strategie reicht's aber trotzdem! Fans der Reihe dürfen ohnehin unbesorgt zugreifen, sofern sie keine eisenharten Gegner der Steam-Politik sind. Zum Budget-Preis können aber auch Genre-Neulinge gerne mal einen Blick riskieren. Daher von mir wohlwollende 4/5 Sterne!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Warum Steam 5. Dezember 2011
Edition:Software Pyramide
Spaß:   
Mal wieder wurde ein gutes Spiel durch Steam verschlechtert. Warum muss ich mir einen Steam Account anlegen nur um ein Spiel instalieren zu können. Dazu kommt noch dass man NUR ONLINE spielen kann und nicht Offline (wurde vorher nicht mal erwähnt) dass alles hätte man eigentlich deutlich besser hervorheben müssen.
Zwar macht dass Spiel schon Spaß und beschäftigt einen auch über Stunden hinweg aber erst nachdem mann es geschafft hat nach Stunden des Instalierens und aktualisieren es überhaupt zum laufen zu bringen.

Fazit
Ein gutes Spiel (4 Sterne mindestens) was aber durch Steam hat es einen sehr sehr bitteren Nachgeschmack.
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11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Empire Total War 17. März 2011
Von Wers mag
Edition:Software Pyramide
Spaß:   
Hm....wer Medieval TW 2 oder Rome TW kennt wird dabei bleiben.
Dieser Teil hier kommt einem so vor als sei er halb fertig vom Stapel gelassen. Die Baumöglichkeiten sind sehr mager und die Einheiten unterscheiden sich nicht großartig. Man hat die Wahl zwischen "nehme ich jetzt die Grenadiere zu Fuß oder aufm Pferd ?". Die Angrifsstärke einiger weniger Einheiten unterscheiden sich Statistisch sehr von einnander denoch auf dem Schlachtfeld spürt/sieht man diesen Unterschied kaum. Die Grafik ist eigensinnig meiner Meinung nach hat Medieval 2 die Interessantere. Die Rundenkarte mit den Städten ist unübersichtlich und man muss jede kleinere Siedlung/Mühle mit Soldaten besetzen sonst werden sie regelmäßig ausgeraubt das wäre soweit sogar interessant wenn die Unterkunft der Einheiten nicht so hoch wäre denn wenn man alle Siedlung/Mühlen u.s.w. besetzt ist man auch recht schnell blank. Die Grednadiere werfen nur sehr widerwillig Ihre Granaten auf unter sich befindliche Gegner, allgemein tun sich die Einheiten sehr schwer mit dem schiessen auf Gegner wenn sie selbst auf Mauern stehen und oder auf die andere Seite der Befestigung feuern sollen dann passiert nichts oder nur mager.
Die Marineschlachten sind was neues und auch sehr eindrucksvoll. Genauso wie der Sound beim feuern von den Kanonen. Das system der Forschung ist gut gelung. Dieses hätte man allerdings + der Marine neuheit bei Medieval 2 einbringen sollen dann wären andere Teile nicht mehr nötig. Nur geht es leider nur noch ums Geld machen darunter bleibt dann leider der Faktor der Qualität auf der Strecke

Wer Medieval 2 oder Rome liebt wird hier eher ein ganz kurzes Abenteuer vorfinden.
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