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Kingdoms of Amalur: Reckoning

von Electronic Arts
 USK ab 18
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 24,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: Xbox 360
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  • Kategorie:Spiele
  • Sprache(n):Deutsch
  • Kompatibilität:Microsoft Xbox 360
  • Unterkategorie:Spiele - Rollenspiel
Weitere Produktdetails

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B004YD5KAE
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 9. Februar 2012
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 821 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibung

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt und führt nicht nur einen neuen visuellen Stil, sondern auch eine neue Dimension fesselnder Action-Kämpfe ins Rollenspiel-Genre ein. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der von der Kritik gefeierten Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning verbindet intensive Action-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive mit umfassender Erkundung, weitreichender Charakterentwicklung und -anpassung sowie einer mitreißenden Geschichte in einem außergewöhnlich detailreichen Fantasy-Universum. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer, als sie auf wundersame Weise von den Toten auferstehen und über gefährliche neue Magie gebieten, die in der Lage ist, das Schicksal Amalurs zu verändern. Inmitten eines gnadenlosen Krieges zwischen verschiedenen Völkern, Gruppierungen und Allianzen suchen die Spieler nach dem Geheimnis ihrer Unsterblichkeit und stellen sich dem uralten Bösen, das die Welt zu vernichten droht.

TITEL
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Die Überlieferungen in Kingdoms of Amalur erstrecken sich über einen epischen Zeitraum von 10.000 Jahren der Geschichte aus der Feder von R. A. Salvatore. Reckoning fängt einen kurzen Moment dieser Geschichte ein und erzählt die Legende eines einzelnen Helden, der über die Fähigkeit verfügt, das Schicksal der Welt von Amalur neu zu gestalten. Jedes Gebäude, jeder Baum und jedes Wesen besitzt einen eigenen, festgelegten Hintergrund innerhalb dieser gewaltigen, von Todd McFarlanes legendärem künstlerischen Stil inspirierten Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, geheimnisvoller Städte, schillernder Charaktere und fantastischer Wesen.

Kingdoms of Amalur: Reckoning wird von Big Huge Games in Baltimore & Curt Schillings 38 Studios in Providence, Rhode Island, entwickelt und erscheint 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Features:

  • Intensive Action-Kämpfe in einem Rollenspiel – Kreiere deinen eigenen, individuellen Kampfstil, indem du aus neun verschiedenen Klassen von Nahkampfwaffen sowie aus Dutzenden verheerender Zauber des einzigartigen Action-Magie-Kampfsystems von Reckoning wählst. Lösche deine Gegner in atemberaubenden Kampfsequenzen mit gnadenlosen Fateshift-Abschlussaktionen aus und erlebe eine neue Dimension intensiver Rollenspielkämpfe.
  • Open-World-Rollenspiel unter Leitung von Ken Rolston – Genieße eine fesselnde Handlung, zahlreiche Nebenquests und die Erkundung einer offenen Welt, die von den Rollenspiel-Gurus Ken Rolston (Lead Designer von Morrowind, Oblivion), Creative Director Mark Nelson (Lead Designer von Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) sowie Lead Designer Ian Frazier (Titan Quest) erschaffen wurde.
  • Eine gewaltige Geschichte, erzählt von R.A. Salvatore – Reckoning spielt im Kingdoms of Amalur-Universum mit seiner 10.000 Jahre umfassenden Geschichte, die von R.A. Salvatore, dem Autor von 22 New York Times-Bestellern, erschaffen wurde.
  • Künstlerische Gestaltung und Action unter Regie von Todd McFarlane – Reckoning erwacht unter der Regie des renommierten Spider-Man-Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn und Gründer von Image Comics, zum Leben und präsentiert intensive Action-Kämpfe, Unmengen grauenvoller Gegner sowie atemberaubend umgesetzte Fantasy-Umgebungen.
  • Wähle dein Schicksal – Erstelle deinen Charakter, indem du aus Dutzenden einzigartiger Fertigkeiten und Fähigkeiten wählst, und passe ihn noch individueller an, wenn das revolutionäre neue Schicksals-System von Reckoning abhängig davon, für welche Spielweise du dich entscheidest, neue, mächtige Schicksale freischaltet. Millionen von Waffen- und Rüstungskombinationen geben dir die Möglichkeit, einen Charakter zu erschaffen, der genau so aussieht und sich so spielt, wie du es dir schon immer erträumt hast.

Pressestimmen

"Hinsichtlich Inszenierung von Story und Quests, hat Reckoning gegenüber Skyrim die Nase vorn." (PC Games 01/12)

"Gigantisch" (PS3M 11/2011)

"Hervorragendes Design, dichte Atmosphäre“ (GamePro 11/2011)

Produktbeschreibungen

Lizenztyp:Full Package Product, Lizenzpreise:Standard, Verpackung:Einzelhandel, ESRB-Bewertung:Mature (ab 17 Jahre), PEGI-Inhaltsbeschreibung:Gewalt, ESRB Content Descriptors:Blut und Verstümmelung, provozierende Themen, starke Gewalt, Elemente:Rollenspiel - Action, PEGI-Rating:18, USK-Freigabe:Keine Jugendfreigabe gemäߧ 14 JuSchG

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
35 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Toller Start einer neuen RPG-Welt 10. Februar 2012
Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Da ich mich aktuell noch immer durch die Welt von Skyrim entdecke und prügel, wollte ich, nachdem ich KoA erhalten hatte, eigentlich nur mal einen kurzen Blick reinwerfen. Aus dem kurzen Blick sind jedoch bis jetzt auch schon wieder "leider" einige Stunden geworden. Das "leider" ist hier jedoch nicht negativ, sondern positiv zu sehen, denn das Spiel macht mir persönlich bisher wirklich sehr viel Spaß.

Das Spiel ist sehr liebevoll gestaltet und weiß von Anfang an durch seine tolle Präsentation und der guten Spielbarkeit zu überzeugen. Der Grafikstil erinnert in der Tat an World of Warcraft und mag vielleicht nicht jedermanns Sache sein. Mir persönlich gefällt jedoch dieser leicht comicartige und bunte Stil. Doch trotz des Stils ist KoA gleichzeitig ein düsteres Spiel, denn es erzählt eine dunkle und facettenreiche Geschichte in der Welt von Amalur - und diese Geschichte ist kein Friede, Freude, Eierkuchen. Das wird spätestens schon nach den ersten Kämpfen klar, bei denen es ordentlich zur Sache geht. Die Altersfreigabe kommt hier nicht von ungefähr.

Unter der WoW oder Fable Optik steckt ein Spiel im Stile eines Dragon Age, dass sehr vieles in der grossen Welt zu bieten hat. Als da wären eine gut erzählte Hauptquest, sehr viele Nebenaufgaben, Dungeons, Crafting, Fraktionen, und und und...

Eine Tests bemängeln, dass die Nebenaufgaben nur "generisch" wären. Das stimmt, allerdings aus meiner Sicht auch nur zum Teil, denn KoA bietet auch durchaus abwechslungsreichere Nebenquests. Auch der grosse Bruder Skyrim kann sich nicht frei davon sprechen, dass es genug Aufgaben im Stil von "Hole mir Gegenstand A von Ort B" oder "Töte XY und bringe mir seinen Kopf" gibt.
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21 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen so und nicht anders wollt ich es haben :-) 17. Februar 2012
Von Balduar
Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Vieles zum Spiel wurde schon gesagt, vielem kann ich nur zustimmen. Einige etwas schlechtere Wertungen kann ich durchaus verstehen, Begründungen sind nachvollziehbar, bzw. Geschmäcker seit Urzeiten verschieden.
Für mich persönlich ( 3-4 Jahre Diablo 2/ 2-3 Warcraft 3+ TfT / 7 Jahre WoW) entspricht dieses Spiel genau meinem Geschmack. Mir ist die Welt lebendig genug, es muss ja nicht immer in jeglicher Hinsicht ausufern, wie z.b. Interaktionen in Skyrim, dafür habe ich gar nicht die Zeit und Muße dazu. Ich brauche ein Spiel, wo man auch mal wegen Beruf & Familie 1-2 Tage nicht spielen kann und trotzdem weiss, wo man wieder ansetzen muß. Oder mal zwischendurch schnell 30 Minuten 1-2 Quests erledigen kann, ohne gleich den Spielfluss zu unterbrechen. Für Hardcore-Games ist KoA sicherlich nur bedingt zu empfehlen.

Schön finde ich, dass die Spielewelt zwar groß, aber trotzdem zielführend ist (andere meckern über schlauchig), denn ich persönliche habe keine Lust ziellos herumzuirren. Über das Kampf-Talent-Fertigkeiten- und Berufesystem wurde schon viel gesagt & gelobt, dem schließe ich mich an.
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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Hoher Sammelfaktor, mäßiges Balancing 26. Februar 2012
Plattform:Xbox 360
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Nun gut, nachdem mein Char mittlerweile Level 34 ist, möchte ich meine Meinung auch mal kundtun!

Auf die Grafik möchte ich gar nicht näher eingehen, da für mich Grafik schon immer hinter dem Spielspaß stand- entweder mag man Comic-Grafik oder nicht....

Wichtiger ist das Gameplay:

Vorneweg: Ich spiele auf Schwer, eine von 3 Schwierigkeitsstufen, damit ich überhaupt eine Herausforderung bekomme...

Es macht super Spass zu schnetzeln. Mit Controller geht alles leicht von der Hand- man merkt, dass das Spiel für Konsolen ausgelegt wurde! Man kann "nur" 4 aktive Fähigkeiten gleichzeitig auswählen, was aber vollkommen ausreichend ist! Einige Zauber sind "aktiv anhaltend", so dass man sie im ganzen Spiel nur ein einziges mal anzaubern muss, dann kann man den Platz für einen anderen Zauber verwenden!

Es gibt 4 Rassen und 3 Skillbäume:

Die Rassen haben unterschiedliche Starttalente (genaueres unten), was aber nicht verhindert, dass man mit jeder Rasse jede Klasse (Schurke, Krieger, Magier) spielen kann, da man die Talente auch durch Trainer und durch Bücher steigern kann ohne Level aufzusteigen! Es ist also einfach optische Geschmackssache, ob man lieber als Mensch oder als Elf rumrennt!

Der Schurke:
Hat Bogen und Dolche: Hier bin ich leider sehr entäuscht...
Bogen: Im späteren Spielverlauf (östlicher Teil der Welt) macht man hier selbst mit guter Ausrüstung kaum noch Schaden...Problematisch ist hier auch, dass man nur eine gewisse Anzahl an Pfeilen im Köcher hat, die sich zwar automatisch, aber viel zu langsam auffüllen, um gegen die "gelben" (starken) Gegner wie Bosse zu bestehen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
3.0 von 5 Sternen Mmmmhhhhh......wenn es bloß schwerer wäre!
Dieses Spiel hätte ein richtiger Kracher werden können, wenn es bloß bitte bitte bitte schwerer wäre. Ich bin jemand der ein spiel nicht in 8 Std. Lesen Sie weiter...
Vor 27 Tagen von Maddin veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Sehr geil
Es erinnert mich irgendwie durch die Grafik an WoW aber das stört nicht. Wie ich finde ein sehr gutes RPG
Vor 1 Monat von ThaKing veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Absolut
Ich habe vorher die Demo gespielt weil ich eigentlich größtenteils Spiele dieser Art spiele. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Steff3101 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Hammer Spiel
Absolut tolles Spiel. Habe lange überlegt aber es ist sein Geld wert. Super Grafik, tolle Welt, den Nachfolger werde ich auf jeden fall kaufen.
Vor 4 Monaten von jbl1975 veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen ok
W a h r o k
h a t l a n g e g e d a u e r t aber sonst ok
Vor 4 Monaten von Viktor Günter veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Kingdoms of Amalur: Reckoning
erinnert ein bischen an Elder Scroll ( Morrowind Oblivion)
ist aber ein tolles Spiel, soll man als Rollenspieler unbedingt ausprobiert haben
Vor 5 Monaten von Rudolf Hierzer veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ausgezeichnet
# # # Wahre genau wie beschrieben Schnell und reibungslos, danke jeder Zeit zu empfehlen. * * * * *
Vor 6 Monaten von Lutz Jakwert veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Good for German Practice! linear story, but amazing fight dynamics
Being an English native, i was worried about the default langauge of the game. All text is in English, however the speech is in German (as expected). Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Simon veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Rpg
Gutes Game, einiges an Freiheit und eine große Welt. Schade sind die wenig verschiedenen Gegner und der ziemlich leichte schwierigkeitsgrad. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Tim Hense veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Nett.
Netter Hack & Slay für Zwischendurch mit leichten RPG Elementen,
Nicht zuschwer, nicht zuschnell eintönig, angenehme Steuerung und wenn einem die Comic Grafik nicht... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Lucky Jack veröffentlicht
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