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Need for Speed: Underground

von Electronic Arts GmbH
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3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B0000C4YYP
  • Erscheinungsdatum: 28. November 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.593 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Aus der Amazon.de-Redaktion

Schnelle Autos, flotte Mädels, Tuning so weit der TüV es erlaubt und darüber hinaus -- der siebte Teil der Need for Speed-Reihe lässt Männerträume war werden. Klingt so, als wäre alles beim Alten. Natürlich, noch immer geht es vor allem darum, der Schnellste zu sein und alle Gegner hinter sich zu lassen. Und doch kann Need for Speed: Underground mit einigen Neuerungen aufwarten.

Zunächst fällt auf, dass es diesmal nicht unbezahlbare PS-Boliden der Marken Lamborghini und Co. sind, die auf einen neuen Besitzer warten. Vielmehr stehen mit VW Golf und Peugeot 206 Wagen von der Stange zur Auswahl, die -- wie im richtigen Leben -- erst mit passenden Tuning-Teilen zum Traum ihres Besitzers werden. So ist die Chance groß, dass sich unter den 20 Wagen auch der findet, den man privat steuert.

Neben den etablierten Modi für schnelle Rennen zwischendurch ist es vor allem der Karrieremodus, der dieses Spiel ausmacht. Angefangen mit einem Wagen ohne jegliche Modifikationen gilt es, durch erfolgreiche Rennen Geld zu sammeln und dieses in allerhand Tuning-Teile namhafter Marken wie Enkei, Momo oder Sparco zu stecken. Nur so kann man sich die Anerkennung der Mitstreiter verschaffen, darf gegen sie fahren und klettert in der Rangliste nach oben.

Einerseits spannend und fesselnd ist der Karrieremodus aber nicht frei von Schwächen. So kann man nach dem erfolgreichen Absolvieren aller Rennen seinen aufgemotzten Wagen nicht weiter fahren, sondern muss wohl oder übel von vorn beginnen. Auch ist der Weg ziemlich starr vorgezeichnet und die Frage ist nicht ob, sondern wann man das Ziel, Erster zu sein erreicht. So kann es speziell bei den sehr engen Drag-Rennen passieren, dass man mehrere Versuche bis zum Sieg braucht. Aber besser eine zu hohe als zu niedrige Messlatte.

Schwer wiegender mag für Detail liebende Spielernaturen das wenig realistische Schadensmodell sein. So ist es nahezu unmöglich, einen Totalschaden zu verursachen. Crashs werden einzig mit Punktabzügen quittiert, die wiederum keinen allzu negativen Einfluss auf den Spielverlauf haben. So neigt man schnell dazu, die Leitplanke als Fahrhilfe zu missbrauchen.

Fazit: Abgesehen von kleineren Schwächen ist Need for Speed: Underground ein packendes Rennspiel, das viele Stunden erstklassiger Unterhaltung beschert. Bleibt nur zu hoffen, dass dem Spieler im achten Teil endlich die Möglichkeit gegeben wird, sein virtuelles Traumauto auf eine echte Straße zu bringen. Wer ein Rennspiel mit hervorragender Grafik und einem fesselnden Karriere-Modus sucht und auf einen LAN-Modus verzichten kann, ist mit Need for Speed: Underground bestens bedient. --Alex Werner

Pro:

  • Hervorragende 3-D-Grafik
  • Fetzige Soundkulisse
  • Lizenzierte Wagen mit detaillierter Darstellung
Kontra:
  • Kein LAN-Multiplayer-Modus (nur Online)
  • Unrealistisches Schadensmodell
  • Lineares Karrieremodell

GamesMarkt

Das Szenario des neuesten Sprösslings der beliebten "Need for Speed" Reihe erinnert unweigerlich an den Actionstreifen "The Fast and the Furious". Inmitten der verruchten Straßenrennen-Szene gilt es, sich hinter dem Steuer von bekannten Markenflitzern von Mitsubishi, Toyota u.a. als Nummer Eins der Underground-Racer zu behaupten.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
60 von 67 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von alex.m
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Endlich macht ElectronicArts aus Need for Speed mal wieder ein sehr gutes Spiel. Meine hier genannten Eindrücke beziehen sich lediglich auf die Demoversion des Spiels. Der letzte Teil der NFS Reihe (Need for Speed Hot Pursuit 2) war meiner Meinung nach nicht so sehr gelungen. Die Grafik war schon recht gut, allerdings ist mir aufgefallen im Vergleich zur PS2 Version, dass einige Grafikeffekte herrausgenommen wurden. :(
Natürlich werden die ein oder anderen behaupten, dass es viel cooler und besser ist Edelkarossen alá Ferrari, Lotus etc., aber andererseits passt das jetzige Flair, also das von The Fast and the Furious sehr gut zum NFS Style. Ich möchte sogar behaupten, dass es das wird, was man sich eigentlich von Need for Speed schon immer erhofft hat. Denn:

- Tunigmöglichkeiten ohne Ende, mehr als 100 Teile pro Fahrzeug wollen die Entwickler einbauen,
dadurch steigt die Langzeitmotivation
- „normale" Straßenwagen, lassen den Spieler sich mehr mit dem jeweiligen Fahrzeug besser identifizieren.,
da es duchaus wahrscheinlich ist, eins von den im Spiel enthaltenen Autos selber zu besitzen, vielleicht sogar getuned (ich selber Besitze z.B. einen Peugeot 206 und bin schon sehr auf die 3D Version davon gespannt)
- Erstmals wird Need for Speed seinem Namen gerecht, denn Speed gibt es hier ohne Ende. Denn in den
Vorgängern, war das oftmals nicht mehr als ein relativ gemütliches fahren auf langen Straßen
- und und und

Die Grafik ist dieses mal sehr überzeugend und kommt voll zur Geltung. Angefangen an sehr vielen Lichtquellen im Spiel, die nicht übertrieben plaziert wurden bis hin zu den vielen Spiegelungen auf Autos und Straßen. Wenn men sich in den Dragmodus begiebt, fängt sogar der „Bildschirm" an zu wackeln - sehr cooler Effekt und auch realistisch - wenn man höhere Geschwindigkeiten fährt. Die Atmosphäre ist sehr gut bis jetzt. Allein die Girls, die den Fahrern das Zeichen für den Start geben sehen gut aus und passen natürlich perfekt zum Spielprinzip. Zu den Spielmodi kann ich bis jetzt nur zu zweien etwas sagen. Dem Drag- und Rundenmodus.

Dragmodus:
4 Fahrer fahren gegeneinander auf einer geraden, vom Verkehr befahrenen Straße und duellieren sich um die Spitzenposition. Das das durchaus nicht langweilig wird liegt daran, dass man nur Manuell schalten kann in diesem Modus, denn es geht dort haupsächlich um das Präzize schalten. Erleichtert wird das ganze mit einer Anzeige oben links, die einem sagt wenn man geschalten hat, ob der Schaltvorgang schlecht, übertourt, gut oder perfekt war. Sieht man vor sich eine lange gerade, dann betätigt man die Lachgaseinspritzung und das Auto stößt eine blaue Flamme aus dem Auspuff und zieht gewaltig davon.

Rundenmodus:
Wie schon von den Vorgängern gewöhnt. Normaler Rundenmodus, in dem es gilt erster zu werden.

Zu den anderen Modi mag ich noch nichts sagen, da ich sie nicht testen konnte. Es soll allerdings noch einen Modus geben, in dem man möglichst oft sladen muss, das bedeutet, dass man das Heck des Wagens so oft wie möglich in den Kurven zum Rutschen bringt.

Das Menü ist auch sehr schön gelungen. Die Buttons sehen gut aus und die Musik, wovon es leider nur ein Stück in der Demo gibt passt auch gut. Der Sound der Motoren ist sehr knackig und klingt mit einer guten Bassbox fantastisch.

Mein System, auf dem das Spiel einwandfrei läuft (ich gebe diese Daten an, als Vergleich für andere Spieler, die sich das Spiel vielleicht kaufen wollen)

Athlon XP 2200+
ATI Hercules Radeon 9700 (Catalyst Treiber 3.9)
512 MB Ram
Creative Soundblaster Live! 5.1

Einstellungen alle auf höchst, Auflösung 1280x1024
DirectX 9 wird benötigt

Das Spiel ist ein unbedingter Pflichtkauf für die Need for Speed Gemeinde, selbst nicht Speedler werden hier einen großen Spaß finden. Die Steuerung ist auch gut gelungen, natürlich nicht realisch wie in einer Simulation, aber das ist auch gut so. Die meiner Meinung nach übertriebenen Spiegelungen auf der Straße lassen sich in 3 Stufen schalten, dadurch kann man es sich nach seinen Geschmack einrichten. Was vielleicht auch manche interessieren könnte ist, das es einen Golf IV gibt, den man tunen kann. ;)

Ich wünsche allen Käufern dieses Produkts viel Spaß beim Spielen.

__________

NACHTRAG:

Da ich mir nun das Spiel gekauft habe, erweitere ich nun meine Rezension.

Ersteinmal sei gesagt, dass NFSU immer noch in meinen Augen ein sehr tolles Spiel ist.

ABER:!!!
Was mir jetzt auffällt ist, dass das Spiel "nur" einen Online Modus besitzt, das heißt ich kann nicht mehr gegen meine Freunde im Netzwerk zu Hause spielen. Sehr sehr schade. Aber kein Einzelfall, wie auch bei FIFA2004 (ebenfalls ein EA Games Spiel) aber das nur nebenbei. Der Onlinemodus hat natürlich auch seine Reize, aber wer keine Flatrate sein eigen nennt zahlt für den Multiplayer mit seinem Minutenpreis.

Was mich zwar nicht stört, was aber erwähnt werden sollte ist, dass die Strecken alle ziemlich gleich aussehen, da man immer in der selben Stadt fährt nur halt an verschiedenen Orten. Auch fährt man nur Nachts, dass dadurch die Lichteffekte besser herüberkommen ist schon klar, aber ich hätte mir da auch mal eine abwechslung gewünscht. Aber wie gesagt, das sind Kleinigkeiten und wenn man das Flai von The Fast and the Furious in ein Spiel einbinden will, muss man zwangsläufig alles bei Nacht stattfinden lassen.

Ich möchte selbstverständlich nicht das Spiel schlecht machen mit meiner erweiterten Rezension, ich möchte lediglich auf diese kleinen Schwachstellen hinweisen.

Ich bin aber voll und ganz zufrieden mit dem Kauf, das Spiel macht einfach spaß. Mit ist aufgefallen, dass selbst wenn man zu sich selber sagt nach dem Rennen ist für heute schluss doch nicht aufhört, weil man unbedingt wissen will, welches Tuningteil ich als nächstes bekomme.

Grüße, Alex

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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Need for Speed Underground 29. Dezember 2003
Von Ein Kunde
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Ein Rennspiel zu beurteilen ist schwer. Jeder hat einen anderen Geschmack. Manche mögen eher Simulationen, andere eher fetzige Rennspiele, bei denen ruhig auch mal maßlos übertrieben werden darf. NFS Underground is so ein Zwischending, was bestimmt jedem Racing-Gamer gefallen wird! Alle Spiele sind bei Nacht und man fährt, hat man erstmal seinen Wagen entsprechenden getuned, mit über 260kmh in der Stadt! Fährt man auf ein anderes Passanten-Auto auf, dann wird dieser Unfall spektakulär und in Zeitlupe (dennoch in Echtzeit) dargestellt. Mit einem Druck auf eine Taste setzt man sich wieder direkt auf die Fahrbahn zurück. Dennoch bleibt es realistisch, wo es nur geht. Hebt man ab und dreht sich und lässt den Finger auf dem Gas, dann springt das Auto weg, sobald ein Reifen den Boden berührt. Im Drag-Modus, in dem man selbst schalten muss, explodiert der Motor, wenn man nicht schaltet. Oder man beschleunigt schlecht, wenn man in einem zu hohen Gang Beschleunigen will. Wie es in Wirklichkeit eben auch ist.

Das Herzstück dieses Spiels sind die unzähligen Tuning-Möglichkeiten. Man kann das Auto in unzähligen Farbtönen lackieren oder andere optische Akzente setzten (Spoiler wechseln, Seitenschüren austauschen, Motorhaube wechseln,.....)
Dann natürlich auch Leistungsupgrades. Motorenleistung erhöhen, Reifen wechseln, Beschleunigung verbessern oder eine Nitro-Einspritzung einbauen.

Im Underground-Modus gibt es 111 Events. Für jedes gewonnene Rennen gibt es Upgrades für Leistung und Optik oder man spielt neue Wagen frei.
Das Spiel bietet 5 verschiedene Arten von Rennen an (im Underground-Modus kommen diese in regelmäßigen Abständen vor): Rundkurs (Rundenrennen), Sprint (Rennen von A nach B), Drift (Punkte sammeln auf einer Driftstrecke), Drag (hier geht es um das richtige Schalten) und Zeitfahren (in einer bestimmten Zeit von A nach B).

Grafisch ist das Spiel auf dem neusten Stand! Da gibt es nicht viel zu sagen: fantastisch!
Die Rockmusik ist super ausgewählt und passt perfekt zum Flair dieses Spiels.

Dieses Game ist also ein Plichtkauf für alle, die auf actiongeladene und realistische Racing-Spiele stehen und natürlich einen "Need for Speed" haben!

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16 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Nun ist es also da, das "neue" Need for Speed. Eines vorweg, die Präsentation ist wie man es von EA gewohnt ist nahezu perfekt. Toller und stimmiger Sound, der vor allem auf hochwertigen Soundkarten mit den entsprechenden Boxen für den einen oder anderen Konflikt mit den Nachbarn sorgen kann. Tolle Grafik, die angenehm schnell und ruckelfrei auch ab CPU-Leistungen von 1,5 GHz und ab Geforce 4 TI bzw. Radeon 9500 auch auf hohen Auflösungen läuft. Zu den Spielmodi möchte ich mich im einzelnen nicht äußern, das wurde schon genügend getan, kurz zusammengefasst sie sind gut und stimmig und passen zum Ambiente.

Tja, was fehlt also zum 5 Stern und zum herausragenden Spiel?

1. Zu linearer Spielablauf, keinerlei Freiheit meine "Karriere" zu gestalten. Man fährt seine 111 Rennen ab und das war's dann.

2. Keine Sparmotivation, ich kann mir immer sofort alles leisten, sobald es verfügbar ist.

3. Tuning-Möglichkeiten zu stark vordefiniert, d.h. individuelle Feineinstellungen sind leider nicht möglich. Ausserdem unterscheiden sich weder die Kits einer Leistungsstufe voneinander (nur nominell).

4. Die Wagen fahren sich alle fast gleich. Zahlreiche andere Spiele zeigen deutlich den Unterschied zwischen Front-/Hecktrieblern, Allradfahrzeugen usw (interessant ist hier das Driftverhalten der Fronttriebler, die im Driftmodus extrem übersteuern, macht spielerisch durchaus Sinn, hat aber mit der Realität wenig zu tun).

5. So schön der Wagen getunt auch aussieht, es fehlt mir die Möglichkeit ihn frei dreh-/schwenk- und zoombar zu beobachten. Eine Möglichkeit den Innenraum zu betrachten oder selbst die Motorhaube zu öffnen wäre auch sehr schön.

6. Es Fehlt ein Cruisemodus. Testfahrten auf vordefinierten rundkursen sind ja schön und gut, aber die Möglichkeit
"in Ruhe" mit seinem Wagen frei die Stadt zu erkunden fehlt leider. Gut, das ist aufgrund der Grafik natürlich schwer umsetzbar, aber da hätte man sich ja mal Anregungen bei Mafia holen können.

7. Ganz gravierend schlägt der VERKORKSTE MULTIPLAYER-TEIL auf die Wertung. Keine LAN-Unterstützung. Ein Rennen gegen Freunde ist nur über das Internet und EAs Server möglich.

8. Ein weiteres Manko ist der Gegenverkehr. Dieser sorgt im Zusammenspiel mit der "Aufholfunktion" (zurückliegend ist man deutlich schneller) für viel Frust. Das fahrerische Können ist viel zu oft am Schluss Nebensache für den Rennausgang (okay, okay, wenn man nicht fahren kann wird man immer letzter). Man wird sehr oft kurz vor dem Ziel mit Situationen konfrontiert, die nach meinem Ermessen nicht schaffbar sind (z.B. Verkehr aus einer Querstrasse, oder Gegenverkehr an einer Hügelkuppe). So ist man teilweise gezwungen ein Rennen wieder und wieder zu wiederholen, bis halt mal kein anderes Fahrzeug so auftaucht, dass man eine Reaktionszeit von unter 0,5 Sekunden braucht.

9. KEINE REPLAYFUNKTION! Da hat EA ein Feature weggelassen, das sonst in jedem guten Rennspiel vorhanden ist. Warum kann ich meine tollen Rennen, Sprünge, Ausweich- und Abdrängmanöver nicht in Ruhe nach der Fahrt geniessen und abspeichern (mal abgesehen davon, damit im Freundeskreis angeben zu können...).

10. Keine Möglichkeit eigene Musikstücke einzupflegen. Man hört sich relativ schnell an der Musik satt, da die Auswahl an Stücken recht begrenzt ist. Ausserdem ist die Musik sicher nicht jedermans Geschmack, obwohl sie zugegebener Maßen, sehr gut zum ambiente passt (s.o.).

Nach der ganzen Kritik, fragt sich der geneigte Leser jetzt, warum das Spiel denn dann noch 4 Sterne bekommt. Weil es einfach trotzdem Spass macht und ich nicht leugnen kann, dass die Motivation halt noch eben das nächste Teil freizuschalten sehr, sehr groß ist. Für Tuning-Fans und Rennspiel-Fans, denen Fast and the Furious gefällt trotz allem ein Pflichtkauf. So ich muss jetzt Schluss machen, ich will eben noch dieses eine Rennen gewinnen! ;-)

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