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NBA Live 08

von Electronic Arts GmbH
 USK ab 0 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 9,35 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: Xbox 360
Nintendo Wii
PC
PlayStation 3
PlayStation2
Sony PSP
Xbox 360
Version: Standard
Standard
EA Most Wanted
Nur noch 5 auf Lager
Verkauf durch Game World und Versand durch Amazon.  Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Mittwoch, 22. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Xbox 360, Deutsch
Weitere Produktdetails

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NBA Live 08 + Madden NFL 07 + FIFA 11
Preis für alle drei: EUR 26,69

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B000TN5B8O
  • Größe und/oder Gewicht: 19,2 x 13,6 x 1,4 cm ; 118 g
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 25.409 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Voraussetzungen

Xbox 360(TM)

Produktbeschreibungen

Das Spiel steht auf der Kippe und du bist in Ballbesitz. Was machst du? Ziehst du durch bis zum Korb für einen deiner unwiderstehlichen Monster Dunks? Oder doch lieber die Körpertäuschung und der 3-Punkte-Versuch? Die Entscheidung liegt bei dir. Die Fülle der Möglichkeiten, die dir NBA LIVE 08 für diese One-On-One-Situationen bietet, ist riesig. NBA LIVE hat von NBA STREET Homecourt gelernt und präsentiert: Quickstrike Ballhandling. Diese intuitive Gameplay-Mechanik erlaubt es, mittels des rechten Sticks ein enormes Repertoire an Ballhandling Moves einzusetzen, das die Knöchel knacksen lässt. Und den Gegner staunen. Pass den Ball in die Zone - mit dem Own the Paint Post Play bist du der Chef unter dem Korb. Kombiniere Fakes und Shots, um den Verteidiger zu überrumpeln und Raum zu schaffen für den alles entscheidenden Korb. Der unvergleichliche Realitätsgrad von NBA LIVE 08 wird mit dem Hot Spot Feature noch höher geschraubt. Auf Grundlage realer NBA-Daten werden die Bereiche des Spielfelds gekennzeichnet, in denen die Wurfquote des Spielers besonders hoch ist. Gepaart mit den ebenfalls neuen charakteristischen Go-To Moves ist es nun möglich, Basketball auf der Konsole so zu spielen, wie man es von der Tribüne aus kennt. Ob draußen oder in der Zone: mit dem Go-To Move bestimmst du das Geschehen, dank der unerreichten Spieltiefe von NBA LIVE 08.

Features:

  • Brandneu: Quickstrike Ballhandling - Ob in der Vorwärtsbewegung, oder in der Defense: das neue Ballhandling mit dem rechten Stick ist schneller und intuitiver. Ein ungekanntes Gefühl der Kontrolle.
  • Own the Paint - Überlasse den großen Jungs den Ball und in der Zone gehts rund. Post Play war noch nie intensiver mit den neuen Moves und Counters, z.B. Pump Fakes, Drop-Steps und Spins.
  • Whos Hot, Whos Not - Shot Tracking-Daten, die auf realen NBA-Statistiken basieren, vermitteln di

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von H. Zimmer
    Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Ich spiele die NBA Live Reihe seit ca. 5 Jahren in der jeweils aktuellen Version. Hier meine ersten Eindrücke zur aktuellen Version auf der Xbox 360 nach ca. einer Woche Spielzeit.

    Zunächst ein paar der Dinge die mir schnell unangenehm aufgefallen sind:

    - Ein aus meiner Sicht großer Bug - der leicht vermeidbar gewesen wäre - ist das häufige Verschwinden des Player Indicators der anzeigt welchen Spieler man gerade kontrolliert (ggf. mit Namen). Ist besonders bei der Verteidigung enorm störend und gefährdet dadurch das Spielergebnis in engen Partien. Das passiert sowohl im Quick Play als auch im Dynasty Mode, meistens wenn man schon ca. die Hälfte eines Spiels fertig hat. Nach welcher Aktion genau das Problem auftritt konnte ich noch nicht eingrenzen, hat wohl etwas mit der Zahl bzw. der Art der vorgenommenen Auswechslungen zu tun die man jetzt wie bisher durch Pausieren oder durch eine Quick Steuerung z.B. während eines Time Outs vornehmen kann. Über das Problem wird auch in den offiziellen EA Foren berichtet, warum das beim Beta Test nicht auffiel und korrigiert wurde ist mir unbegreiflich. Anscheinend sind die Käufer mal wieder die wahren Beta Tester. Ich kann nur hoffen EA bringt dafür schnell einen Patch heraus.

    - Das Laden bzw. Starten von Spielen dauert teilweise unerträglich lange (etwa im Vergleich zu früheren PC Versionen). Keine Ahnung welche Datenmengen da von der DVD auf die Festplatte geschaufelt werden. EA versucht das durch die Einblendung von kleinen etwa zehnsekündigen ESPN Trivia Fragen mit je 4 Antwortmöglichkeiten zu überdecken (Wo ging der Spieler XY aufs College, wer erzielte diesen oder jenen Rekord, ...), aber ca. nach der zehnten Frage in Folge nervt es einfach nur. Die Ladezeiten sind auch aus unerfindlichen Gründen völlig unterschiedlich, manchmal dauert es 4-5 Fragen (30 Sekunden) und manchmal gefühlte 3 Minuten bis eine Partie startet. Das gilt sowohl für Spiele die man im Dynasty Mode startet als auch für Spiele die man im Hauptmenü beginnt.

    - Es gibt keinen 1 gegen 1 Modus mehr, der früher besonders gut geeignet war um 1. Bewegungsabläufe zu trainieren und dafür schnell ein kleines Spiel zu starten und 2. einen Spieler im Duell auszuprobieren, bevor man ihn im Dynasty Mode durch einen Trade oder als Free Agent erwirbt. Für das "Training" hat man nur eine im Halbdunkel befindliche Stadionhälfte eines NBA Teams in Frontalansicht mit einem Spieler zur Verfügung (in der deutschen Version standardmäßig Dallas/Dirk, kann man aber ändern).

    - Die Roster und Free Agents sind mal wieder wie leider schon zu erwarten auf dem Stand von anno dunnemal (ca. August) und ebenso wieder ohne Bilder von allen Rookies bzw. Ausländern die z.B. auf ESPN und NBA.com längst verfügbar wären. Und es gibt erneut keine Ankündigung ob sie sich z.B. über XBox Live aktualisieren lassen werden oder man selbst in diversen Foren aktiv werden und "patchen" muss. Besonders peinlich und geradezu tragisch: Unter den Free Agents taucht ein Spieler der Timberwolves auf, der in der Zwischenzeit bei einem Autounfall zu Tode gekommen ist.

    - Kleinere vermeidbare Fehler nerven im sehr positiven Gesamteindruck der Grafik erneut, z.B. hängt je nach Kamerawinkel/-zoom der Ball sekundenlang blöd schwebend in der Luft, wenn er bei Freiwürfen vom Schiedsrichter zum Spieler eingeworfen wird (zumindest in der Realität wäre das so, diese Animation hat man sich wohl gespart obwohl die Schiedsrichter in anderen Einstellungen am Feldrand zu sehen sind). Na ja, in früheren Versionen gab es schon mal Trainer mit rosa Köpfen ohne Textur, das war noch lästiger ;-)

    - Stadiongeräusche und -sprecher sind im Verhältnis zum Kommentar oft zu undeutlich/leise und wecken damit wenig Emotionen.

    - Neutral würde ich die Spielsteuerung über den Controller bewerten, die Belegung der Tasten ist sicherlich Geschmacksache und hat sich für mich teilweise erleichtert und teilweise erschwert. Ich habe z.B. etwas Schwierigkeiten schnell genug aus der Abwehrhaltung auf die Y-Taste für Blocks zu kommen, und bei Intentional Fouls (Pfeiltaste links) trifft man in der Hektik leicht mal versehentlich auf die zentrale XBox "Kugeltaste". Und wie man z.B. in der Situation einen Gegner doppelt ohne die Defensiveinstellungen umständlich aufzurufen habe ich noch nicht herausbekommen. Auch die neue Freiwurfsteuerung ist gewöhnungsbedürftig, aber interessant in einer Bewegung gelöst und bei Bedarf auch automatisiert über die Wurftaste möglich.

    Positiv würde ich werten:

    - Spielsteuerung ist deutlich lebensechter geworden und auf 5 gegen 5 ausgelegt, ohne die alberne totale Bevorzugung/Hervorhebung von "Superstars" mit Fähigkeiten (und eigenen Icons) die sie bei Bedarf quasi unbesiegbar unter dem Korb machen oder mit einem Tastendruck an jedem Gegenspieler vorbeiziehen lassen. Also eher für Freunde von Simulationen als von Arcade Schlachten. Bei 10 Minuten Viertellänge und "All-Star" Stärke erziele ich derzeit z.B. sehr realistische Spielergebnisse.

    - All-Star Weekend ist nach wie vor enthalten und eine interessante Abwechslung, aber steht deutlich im Hintergrund. Der Fokus ist klar auf der Dynasty, die über das übliche Teammanagement (Behandeln, Trainieren, Scouten, Verträge, etc.) um einige potentiell interessante Aspekte wie Teamchemie und Terminplanungen für Off-Court Aktivitäten erweitert wurde. Wie sich das wirklich auf den Erfolg bzw. die Entwicklung eines Teams auswirkt kann ich noch nicht absehen.

    - Trades sind realistischer und werden viel häufiger auch bei eigentlich fairen Angeboten abgelehnt, und man kann nicht mehr so einfach einen deutlich besseren Spieler bekommen indem man 2 oder 3 "Luschen" dafür anbietet. Auch reagieren Free Agents verärgert, wenn man ihnen nicht vertraglich entgegenkommt und haben dann auch später kein Interesse mehr zu diesem Verein zu wechseln. Diese Einstellungen werden anscheinend getrennt gespeichert, lassen sich also nicht so leicht zurücksetzen wenn man es "versaut" hat.

    - Insbesondere die Zwischensequenzen wirken dank der tollen Grafik fast schon wie Fernsehbilder und lassen die Spieler "echter" wirken (Emotionen, typische Bewegungsabläufe, etc.)

    - Kommentare von Marv Albert und Steve Kerr wie immer sehr unterhaltsam und meistens auch zur Situation gut passend. Natürlich wiederholen sich bestimmte markante Sprüche recht schnell (einem Spieler wie Shawn Marion wird mindestens zwei Mal in jedem Spiel bestätigt so einen komisch aussehenden Wurf zu haben, man streitet sich über Sinn und Unsinn von 3 Sekunden Regel oder Offensivfouls, etc.).

    - Wie bei einem real im Fernsehen übertragenen Spiel werden in der laufenden Partie in einem kleinen Ticker links oben bzw. durch Einblendungen z.B. die Fouls oder Punktzahl bestimmter Spieler eingeblendet. Anfangs befürchtete ich das nervt schnell, aber es ist eigentlich sehr hilfreich um schnell einen Hinweis auf "Foul Trouble" oder besonders effektive bzw. uneffektive Spieler zu bekommen ohne erst pausieren zu müssen.

    - Soundtrack ist wie fast immer gut. Anfangs fand ich die Lieder diesmal eher belanglos, inzwischen gefallen mir einige Stücke sehr gut.

    - Zuschauer und Arenen sind besser animiert, ausgeleuchtet und texturiert und wirken nicht mehr so unecht.

    Ein endgültiges Urteil steht noch aus, aber das waren die Dinge die mir nach kurzer Spielzeit so aufgefallen sind. Einige Probleme kann und wird EA hoffentlich noch verbessern (allein der nervige Bug und die Ladezeiten kosten einen Stern in der Wertung). Ansonsten einfach selbst ausprobieren ob man auch mit diesen Einschränkungen Spaß daran hat, denn den macht diese Reihe nach wie vor.
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    2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Guter Weg aber kein 2k8 7. Oktober 2007
    Von Mr. Nuts
    Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Zu dem Kollegen der vor mir bewertet hat:
    Tja dann machst wohl etwas falsch. Im Basketball kommt es tatsächlich vor das Würfe mal daneben gehen. Die 80% die Du hier beschreibst sind allerdings völlig übertrieben. Ich spiele mittlerweile im all-star Modus und hatte noch in keinem Spiel eine Quote unter 40 %.

    Zum Spiel:
    Die Grafik ist über jeden Zweifel erhaben. Mehr braucht man hier wirklich nicht dazu zu sagen.

    Gameplay:
    EA versucht sich dieses Jahr etwas mehr Richtung Simulation zu bewegen. Dies ist ein guter Weg, funktioniert aber leider nicht so ganz.
    EA-Typische Dunktingorgien bleiben auch leider dieses Jahr nicht aus. Mit Verteidiger im Weg oder ohne.
    Obwohl EA eine "Verteidigungsunterstützungshilfe" eingebaut hat (man kann dem Gegenspieler jetzt mittels Knopfdruck auf LT immer Folgen ohne das man weiter etwas machen muss) funktioniert das leider nicht so ganz. Irgendwann kommt der Gegenspieler dann doch durch und der Verteidiger zieht zurück. Hier müsste z.b eine zweiter Mann mit übernehmen oder ähnliches. Das kann schonmal zu Frust führen, lässt sich aber mit den slidern sicherlich regeln.

    Die KI läuft schonmal das ein oder andere offensiv System durch (wenn auch etwas langsam) und stellt sogar schonmal auf Zonenverteidigung um!!! Ein Novum im Basketballspielgenre.

    Der Spieler selber kann durch schnelles Passen die gegnerische Defense auseinander nehmen. Freie Würfe werden auch meist getroffen, gehen aber auch mal daneben. Soll ja vorkommen.
    Eine tolles neue feature ist "own the paint". Hier hat man endlich mal das Gefühl, das die big men tatsächlich was in der Zone ausrichten können. Es gibt eine Vielzahl von jukes, fakes und spins. Und! Ea hat den Hookshot wieder entdeckt, die imo besser aussehen und wirkungsvoller einzusetzen sind als im letztjährigen Superspiel NBA 2k7.

    Auch die signature Moves der einzelnen Superstars sehen klasse aus, sind aber etwas zu wirkungsvoll und kaum zu stoppen. Bisher hat mir jeder Superstar in jedem Spiel mindestens 30 Punkte eingeschenkt.

    Der altbekannte Dynastiemodus wurde etwas verfeinert. Durch die ESPN-Integration werden jetzt im Hauptbildschirm auch tatsächliche Meldungen zu den NBA Teams mit eingeblendet. Klasse für die Atmosphäre.

    Im Onlinemodus hat man jetzt die Möglichkeit eine eigene Liga mit bis zu 32 Spielern zu erstellen in der man, bis zum aussehen des Pokal, alles selber festlegen kann.
    Über die Stabilität kann ich leider noch nichts sagen da ich, mangels Deutscher Spieler, online noch nicht gespielt habe. Und gegen cheatende Amis zu spielen .... na ja.

    Alles in allem hat EA hier den richtigen Weg eingeschlagen, auch wenn es noch keine Vollblutsimulation wie 2k7 / 2k8 ist, lohnt es sich einen Blick zu riskieren.
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    4 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    2.0 von 5 Sternen EA ..wann lernt ihr es endlich!? 6. Oktober 2007
    Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
    Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
    Im Vorwege...ja ich hab alle NBA Live Spiele auf der 360 gespielt u. hab auch die NBA 2K Serie ausführlich durchgespielt.
    Welch Freude ! Im Update 2008 schafft EA es endlich das ein Basketballspiel auf einer Next-Gen-Konsole nicht mehr ruckelt und auch noch gut aussieht
    Das wars dann leider auch schon.
    Zur Steuerung - Man kann im Standard nur noch mit den normalen B,X,Y Buttons Körbe werfen -was dies zum vorneherein zum Glücksspiel verkommen läßt der rechte Stick ist nur noch dafür da um Würfe zu blocken bzw.um den Gegner auszudribbeln.
    Zur Schwierigkeit - Warum zur Hölle gehen 80% aller Würfe daneben?
    Warum schafft es ein zig- Millionen Dollar - Baby wie Kobe Bryant es nicht aus 1 Meter Entfernung einen (berührungsfreien) Korbleger zu verwandeln?
    Ich spreche vom Rookiemodus!
    Durch die Buttonsteuerung bei den Würfen bleibt es der CPU allein überlassen wann ein Wurf gelingt u. wann nicht - und NICHT kommt leider viel zu häufig vor.
    Zur Spielbarkeit- Aus oben genannten Dilemma ergibt sich jedem B-Ballfreund die Frage wo landen dann die Rebounds?...Richtig zu über 80% beim Gegner der dann locker im Fastbreak einen 3 Punkt Wurf nach dem anderen verwandelt!
    Das Spiel ist nicht zu schwer sondern einfach nur unausgewogen bis zum geht nicht mehr.. mit Spielspass (grade für Anfänger) hat dies nix zu tuen.
    Ich dachte das nur die Demo so unausgeglichen ist aber leider hat mich
    auch die Vollversion mit Spielergebnissen nach Laune des CPU- Gegners enttäuscht
    800 Gamerscore Punkte erreicht -Spiel verkauft und mit NBA 2K8 hoffentlich einen Slamdunk machen.
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    Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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    Nba Live 08 0 14.03.2008
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