ProduktinformationPlattform: PlayStation2
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Beschreibung:
Verbessertes Spiel unter dem Korb durch neue Bewegungen, Korbleger- und Dunkings. Optimierung der Steuerung bedeutet bessere Wurfgenauigkeit sowie variables agieren bei Rebounds und in der Verteidigung Neuer Franchise-Modus: Der Spieler kann über einen Zeitraum von 10 Jahren ein NBA-Team führen und sich Scoutingberichte anschauen, um beim Rookie-Draft die bestmögliche Entscheidung fällen zu können. Grafische Perfektion: Die Spieler haben derart realistisch wirkende Körper und Gesichter, dass sie ihren menschlichen Gegenstücken zum Verwechseln ähnlich sehen. Tattoos, Frisuren und die offiziell lizenzierten Basketballschuhe sind detailgetreu integriert. Neue Filmsequenzen, die die Emotionen auf dem Spielfeld einfangen, wenn Spieler miteinander und mit dem Schiedsrichter interagieren. Flüssige und realistische Animationen durch neuartige Aufnahmen im Motion Capturing-Verfahren Vereinfachte Menüs, die es dem Spieler schnell ermöglichen, ein Spiel zu starten. Neue Features wie die automatische Wiederholung aus verschiedenen Kameraperspektiven mit atemberaubenden Spezialeffekten. Vorbild-Athlet Steve Francis von den Houston Rocket stellte sich für Motion Capturing-Aufnahmen zur Verfügung und half bei der Entwicklung des Spieldesigns....
Die Grafik ist Super und natürlich auch die Spielsteuerung, aber leider kommt der Spielspass bei mir zu kurz.
In den folgenden Zeilen möchte ich auf ein paar kleine Mängel hinweisen, die vielleicht auf den ersten Augenblick nicht auffallen, aber genau diese kleinen Mängel verderben bei mir den Spielspass.
Ehrlich gesagt spiele ich NBA Live 2002 vielmehr auf der PS1, weil der Spielspass kommt dabei nicht zu kurz (auch hier leider immer noch zuviele Steals). Schade eigentlich, aber Tatsache.
1. Zuviele 3er mit Brett
Während einem Spiel werfen die Spieler zuviele 3er mit Brett. Soviele 3er mit Brett werfen die Spieler während der ganzen NBA Saison nicht, wie während einem Spiel auf NBA Live 2002. Innerhalb und ausserhalb der Zone ist das OK, aber bitte nicht aus der 3er Distanz. Dies passiert höchstens Shaq ;-). Es kann nicht sein, das ein Stojakovic (Sacramento) oder ein Fisher (Lakers) soviele 3er mit Brett werfen. EA, bitte schweift nicht von der Realität ab. Schaut euch die Spiele in der NBA genauer an.
2. Freier Raum wird nicht ausgenutzt
Gute Distanzschützen in der NBA, nutzen jeden freien Raum aus, um zum Wurf zu kommen, aber leider habe ich das auf NBA Live 2002 nicht erlebt. Ich habe ein paar mal etwas ausprobiert und zwar: Ich habe Stojakovic jedesmal frei an der 3er Linie zurückgelassen und ich (also sein Gegenspieler) habe mich an den Spielfeldrand zurückgezogen und wartete ab, was dieser macht. Der wollte einfach nicht werfen, obwohl er Mutterseelenalleine an der 3er Linie stand.
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