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Fussball Manager 07

von Electronic Arts GmbH
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Fussball Manager 07 [EA Value Games] Fussball Manager 07 [EA Value Games] 5.0 von 5 Sternen (1)
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Produktmerkmale

Version: Standard
  • EA Sports Fußball Manager 07 EA Sports // Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung // Genres: Wirtschaftssimulation Sportspiel // Medium: PC DVD

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000I6AZ4W
  • Größe und/oder Gewicht: 1 x 1 x 1 cm ; 200 g
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (34 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.192 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

FUSSBALL MANAGER 07

Spielerkarriere Der FM07 revolutioniert das Managergenre. Erstmals in der FM-Serie kann der Spieler einen Spieler im Training aufbauen und diesen dann im 3D-Spiel selbst steuern. Der Clou: Ein Wechsel der Steuerung im Spiel zwischen den Spielern ist nicht möglich, der Spieler ist lediglich ein Teil des Teams. Dabei kann er natürlich den Ball von seinen Mitspielern fordern, bleibt aber immer von diesen abhängig. Ein völlig neues Spielgefühl! - direktes Feedback zu Aktionen im Spiel - "Das Duell" vergleicht nach dem Spiel die eigene Leistung mit dem gegnerischen Spieler auf der gleichen Position - Umfangreiche Statistiken - Controller frei konfigurierbar

Managerkarriere Jetzt mit neuem Managertransfermarkt. Der Spieler muss im harten Konkurrenzkampf zwischen den Managern bestehen. Für den Spieler interessante Vereine können beobachtet werden, damit dann im richtigen Augenblick eine Anfrage gestartet werden kann. Direkt nach der Vertragsunterschrift kann der Manager bereits auf seinen zukünftigen Verein Einfluss nehmen und dort die Transferpolitik indirekt mitbestimmen.

Transfermarkt Spannende neue Verhandlungen, mit Spielermeinung, Informationen über den alten Vertrag etc. sorgen für ständig neue Herausforderungen. Bei Tauschgeschäften können jeweils bis zu drei Spieler getauscht werden. Nach Ablauf eines Leihvertrags kann der Spieler Verhandlungen um Verlängerung der Leihe bzw. um die Ausübung der Kaufoption aufnehmen.

Jugendbereich Es können nun die A-, B-, C- und D-Jugend des Vereins gemanagt werden. Dies beinhaltet Aufstellungen, Spielberichte und Tabellen für die verschiedenen Altersgruppen. Es gibt Jugendtage, einen Jugendtransfermarkt sowie internationale Jugendturniere. Die beste Jugendarbeit national und international wird jeweils mit einem Preis gewürdigt!

Internationale Jugendcamps Diese sind jetzt in mehreren Ausbaustufen erweiterbar. Der Manager muss mit den großen Vereinen aus aller Welt um die Verpflichtung der größten Talente kämpfen. Für jedes Camp kann ein spezieller Trainer verpflichtet werden.

Vereinsgelände Etwa 100 verschiedene Gebäude und ebenso viele Landschaftsobjekte erlauben es dem Spieler, sein Vereinsgelände im Sim City-Stil auszubauen.

Kooperationsverträge Sowohl mit kleineren als auch mit größeren Vereinen können Kooperationsverträge abgeschlossen werden. So können die jungen Spieler größerer Vereine Spielpraxis sammeln, und die großen Vereine sichern sich frühzeitig talentierte Spieler aus der Jugendabteilung des kleineren Vereins. Geldzahlungen, Freundschaftsspiele etc. können frei vereinbart werden.

Privatleben Es ist wieder zurück! Der Spieler kann nun sogar seine eigene Familie ins Spiel übernehmen und losspielen. Wie immer geht es um Beziehungen, Kinder, Häuser & Autos sowie letztendlich darum, dass es der eigene Sohn in die erste Mannschaft schafft! Neu sind z.B. persönliche Sponsorenverträge, Zwillinge, die Charaktereigenschaften des Partners, das Golfspielen und das persönliche Tagebuch.

Stimmen zum Spiel Spieler, Trainer, Präsidenten, Schiedsrichter und Fans kommentieren nach dem Spieltag die Ereignisse. Per Editor noch erweiterbar gibt es über 2.000 verschiedene Kommentare. Statistiken

Im Vergleich zum Vorgänger wurde der Umfang der statistischen Abteilung im Spiel mehr als verdoppelt!

3D-Spiel Der wohl realistischste 3D-Modus im Managergenre wurde weiter verbessert. Eine freie Kamera ermöglicht außerdem völlig neue Perspektiven, bis zum direkten Blick von oben auf das gesamte Spielfeld. Besondere Highlights können nun gespeichert und mit anderen Spielern getauscht werden! Eine neue Komfortfunktion ermöglicht Spielerwechsel, ohne das 3D-Spiel zu verlassen.

Textmodus Eine neue freie Berechnung sorgt für niemals gleiche Angriffsvarianten. Hunderte von Fangesängen (durch die Spieler erweiterbar) sorgen für Atmosphäre.. Videotext

Erstmals kann der Spieler seine Spiele auch im Videotextmodus verfolgen, inklusive Anzeige der Torschützen und Live-Tabelle. Für automatische Auswechslungen können präzise Regeln definiert werden.

Kalender Viele neue Events können geplant werden bzw. kehren in den Kalender zurück, z.B. kurzfristige Trainingslager, Saisoneröffnung und -abschluss, Krisensitzungen, Vereinsjubiläen oder Sponsorentage.

Langfristiger Spielspaß Dutzende von neuen Features begeistern den Spieler über viele Spieljahre: - Echte Budgetverhandlungen vor und während einer Saison - Managerbiographie - Managerrekorde - Dramatische Pokalauslosungen - 15 neue Spielergespräche - Fanmeinungen - Abschiedsspiele - Einbürgerungen - Fitspritzen und falsche Diagnosen - Videobeweise und Anfechtung von Sportgerichtsurteilen - Leistungsberichte Nationalspieler - Spieler nicht zu Länderspielen abstellen - Bericht von der Meisterfeier - Alle Vereine können jetzt gekauft werden - Variabler Schwierigkeitsgrad für ausgewählte Spielelemente - Spielverschiebungen wegen schlechten Wetters - Verbesserte Newsmeldungen - kicker-Webseite

Riesige Datenbank Wiederum sind mehr als 1.000 neue Spielerfotos, mehrere Hundert neue Stadien und mehrere Tausend Spieler hinzugekommen. Mehr als 2.400 Vereine und 22.000 Spieler umfasst die Datenbank insgesamt, wobei etwa 8.000 Spieler durch Spielerfotos repräsentiert sind. Damit wird ein absolut authentisches Fußballerlebnis garantiert!

Der mitgelieferte Editor ermöglicht es dem Spieler, alle Daten nach eigenen Wünschen zu verändern und dem Spiel weitere Länder, Vereine und Spieler hinzufügen.

Produktbeschreibungen

Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - SportTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / PakettypEinzelhandelTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieFussball ManagerTechnische DatenKopf / Modell07Technische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerElectronic ArtsTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextRealistischTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeSport - FußballmanagementTechnische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

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Kundenrezensionen

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62 von 70 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Chris
Edition:Standard
Spaß:   
Der Fussballmanager 2007 ist das alljährlich wiederkehrende Produkt des Entwicklerteams um den "Anstoss"-Erfinder Gerald Köhler, nur statt vom Publisher Ascaron von Electronic Arts herausgegeben. Branchenkenner wird dabei möglicherweise ein ungutes Gefühl beschleichen, hinsichtlich der Vertriebspolitik von EA. Und tatsächlich wird mit dem FM 2007 ein Managerspiel präsentiert, welches sich nur unwesentlich von den Vorgängerversionen unterscheidet. Manche würden dies als verkaufstüchtig bezeichnen, andere wiederum als Abzocke (Stichwort "Die Sims").
Nun ja, jedenfalls wird ein grafisch ansprechendes Spiel geboten, mit FIFA-Engine und den aktuellen Vereinsdaten und Spielerkadern der Saison 2006/2007. Alle Käufer der vorherigen Versionen können sofort und ohne grosse Einarbeitungszeit loslegen und ihrem Verein zu Ruhm und Glanz verhelfen.
Neulinge hingegen werden sich zwar in der Menüfülle auch recht gut zurecht finden, da die Navigation sehr gut gelungen ist, aber wesentliche Aspekte z. Bsp. zu Training und Spieltaktik werden vom dünnen Handbuch verschwiegen und müssen ausprobiert, erraten, oder in Internetforen gesucht werden, wobei selbst erfahrene Spieler dort oftmals mit "könnte, müsste und eventuell" antworten werden.
Das Wort Fussballmanager trifft dabei den Punkt genau in der Mitte, den das Spiel ist mehr Manager als Trainer. Unzählige Dinge abseits des grünen Rasens können/müssen erledigt werden. Vom Aktienhandel, über Sponsorensuche bis zur Gestaltung des Privatlebens ist alles möglich,
wobei letzteres schon früher Bestandteil der Serie war, in der Version 2006 gekippt und dem Käufer jetzt wieder als neues Feature untergeschoben wird.
Der Trainerpart ist vergleichsweise simpel, beschränkt er sich doch auf die Mannschaftsaufstellung bei Angriff und Verteidigung, dem Festlegen einer Spieltaktik durch rudimentäre Schieberegler und der Jugendarbeit. Die Auswahl des Trainings ist altbekannt und erfolgt nach dem Schema "wie sich Klein-Hänschen das Bundesliga-Training vorstellt". Die Spiele können wahlweise im 3D-Modus, oder als Textbox verfolgt werden, so oder so wird dem Spieler schnell klar, daß die meisten Taktikeinstellungen eh nicht eingehalten werden und z.T. merkwürdige Spielzüge und -verläufe passieren. Hier ist Herr Köhler anscheinend im Jahre 1997 stehengeblieben und wird es voraussichtlich auch weiter bleiben. Summasumarum bleibt also ein Fussballmanager "2006" mit aktuellen Daten, neuer Grafik, der selben simplen Spielmechanik, den seit Jahren bekannten, immer wieder mitgeschleppten (Textmodus-Passagen) und selten ausgemerzten Bugs, dem auferstandenen Privatbereich, sowie einem nichtssagenden Handbuch. Mein Tip: Entweder den FM 2006 als Budget-Version kaufen, oder darauf warten, bis sich dieser Teil preislich dem Gebotenen annähert.
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22 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Fussball Manager 07 ist ein solides Spiel mit großen Spaßfaktor (, wenn man ein wenig Ahnung von Fußball hat ;-)). Das Spiel hat ein paar Bugs, die werden aber wahrscheinlich mit dem nächsten Patch abgestellt. Im Vergleich zum Vorgänger hat sich das Spiel sehr verbessert. Es ist auch ein verbesserter Verhandlungsmodus eingeführt worden. Zu den auffälligsten und wichtigsten Änderungen gehört, dass man auch seine Familie "managen" kann und man im 3D-Modus selber einen Spieler steuern kann und so seiner Mannschaft nicht nur an der Seitenlinie helfen kann. Zudem hat das Spiel eine verbesserte Darstellung bekommen und man kann sich seine besten Aktionen jetzt auch noch mal ansehen und abspeichern. Alles in allem ist das Spiel das Beste, was man im Moment an Fußball Managern bekommen kann.
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34 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Knapp vorbei ist auch daneben 19. November 2006
Edition:Standard
Spaß:   
Bis zum Jahre 2005 waren EAs Managerspiele schlicht und ergreifend ungenießbar. Da passte eigentlich nichts, was zum Langzeitspielspaß beiträgt - KI, Transferlogik, Datenbank oder Spieldarstellung. Seit 2005 ist jedoch ein deutlicher Aufwärtstrend erkennbar, endlich wurde der Ruf der Spielergemeinde nach mehr Realismus "erhört". 2006 war das Spiel dann durchaus in Ordnung, mit jedoch noch viel Luft nach oben - also hätte man 2007 einen richtigen Kracher erwarten können. Leider ist dem nicht so, wenngleich EA es dennoch schafft, den Positivtrend zu bestätigen.

Fm 2007 macht vieles richtig. Da wäre z.B die allgemeine Optik - die Menüs sind in angenehmen Farbtönen gehalten, übersichtlich und selten überladen. Nach kurzer Zeit weiss man, wo man was einstellen kann - das war in den Vorgängern nicht immer so. Das Spiel läuft außerdem stabil und ist relativ bugfrei - eine Sache, die heutzutage nicht selbstverständlich ist. Bereiche wie Jugendarbeit, Scouting, Transfers etc. werden mit guter Spieltiefe simuliert. So ist der FM07 z.B. das einzige Managerspiel, daß Jugendarbeit bis "runter" zur D-Jugend anbietet. Das Training ist recht komplex und mit Sicherheit einer der stärksten Aspekte des Spiels, die Wochen lassen sich per "Wizard" (auch als Co-Trainer bekannt) gut zusammenstellen und die Nachwirkungen sind nachvollziehbar - sowohl auf die einzelnen Spieler als auch auf die taktischen Fähigkeiten der Mannschaft als Ganzes.

Wieder mit dabei ist der Privatbereich, warum auch immer. Spätestens nach 1-2 Wochen ist es auch nicht mehr besonders witzig, bunte Bildchen von Saunen oder Billardtischen anzusehen, die man erstanden hat. Ich habe auch keinen Bedarf, eine virtuelle Familie zu gründen, dann würde ich Sims spielen. Nun gut, wenigstens hat der Bereich keinen großen Einfluss, wer will, kann ihn auch gerne ignorieren. Das gleich gilt für das Vereinsumfeld, vom man im SimCity-Stil allmögliche Gebäude, von der Trainingshalle bis zur Kirche, bauen kann. Ich persönlich finde das Feature in der Ausführlichkeit unnütz, aber auch hier gilt, daß man es problemlos ignorieren und den Assistenten überlassen kann.

Der gesamte Finanzbereich ist - wie bei den Vorgängern auch - gut gelöst, neu sind verhandelbare Budgets - von EA sehr elegant gelöst, je nach Abhängigkeit vom selbst gesetzten Saisonziel steigt oder fällt die verfügbare Geldsumme, aber auch das Risiko, gleich gefeuert zu werden.

Also - Scouting, Finanzen, Training, Jugendarbeit, Scouting - alles in Butter, EAs Manager sollte eigentlich 5 Sterne bekommen und auf den Altar der besten Managergames aller Zeiten verfrachtet werden. Oder fehlt noch etwas? Ach ja, richtig, die Spieldarstellung, mit den dazugehörigen taktischen Optionen Leider fährt EA hier den bis dahin gut flitzenden Karren mächtig an die Wand.

Es gibt 2 ernstzunehmede Spieldarstellungsmodi - über Blödsinnigkeiten wie Videotextmodus oder Sofortberechnung will ich mich hier eher nicht auslassen. Als da wäre der Textmodus - mit Sicherheit der ausgereifteste Darstellungweg, mit vielen Interaktionsmöglichkeiten. Allerdings fallen, wenn man im Textmodus spielt, recht viele taktische Einstellungsmöglichkeiten weg, wie z.B. der Taktiktisch oder das Match-Analyse-Tool. Erstaunlich auch, daß anscheindend alle 4 Modi nach unterschiedlichen Kriterien berechnet werden - es gibt also 4 verschiedene Ergebnisse. Den Textmodus kann ich persönlich nicht allzu tiefgehend beurteilen, anscheindend ist er in Ordnung, wenngleich auch mit einigen Fehlern behaftet.

Spielt man nun - wie ich - im 3D-Modus, ist man zu Beginn hellauf begeistert. Die taktischen Möglichkeiten sind klasse, vor allem der Taktiktisch lädt zu vieler Tüftelei ein. Allerdings artet die Aufstellung in dem "5x5"-System schnell in Gefummel aus, außerdem finde ich es doch mühsam, einen einzelnen Spieler auf 25 Felder immer wieder neu verrücken zu müssen. Hier sollte sich EA etwas einfallen lassen, eigentlich würde in meinen Augen die z.B. in A3 benutzte Definition von Einflussbereich und Lautwegen offensiv und defensiv reichen. Der aktuelle Taktiktisch führt schnell dazu, daß man sich nicht mehr drum kümmert, weil ich persönlich keine Lust habe, vor jedem Spiel 15 Minuten lang fummelig an jedem kleinen Positionsdetail zu werkeln.

Wer dann eine gute halbe Saison in 3D hinter sich hat, wird schnell merken, daß es eh nicht viel Sinn ergibt. Vieles, was man an Taktik austüftelt, wird leider wenig bis gar nicht umgesetzt, genauso wie die Spielerfähigkeiten. So verliert ein sehr zweikampfstarker Innenverteidiger permanent Duelle gegen einen gar nicht so dribbelstarken Stürmer - naja. Werte wie "Stellungsspiel", "Vorstöße" etc. scheinen kaum in das 3D-Spiel mit einzufliessen. Trotz gegenteiliger Anweisung rennen z.B. die Innenverteidiger permanent ins Mittelfeld oder lassen sich überlaufen. Stürmer weichen dauernd auf die Flügel aus und versuchen obstruse Flanken, die dann am Außennetz landen. Taktiken wie Pressing, schnelles Kurzpassspiel etc. sind nicht umsetzbar bzw. nicht sichtbar.

Nicht falsch verstehen: es sieht durchaus nach Fußball aus, was da geboten wird. Wer jedoch einige Spiele "auf dem Buckel" hat, wird schnell merken, daß die gesamte Palette der taktischen Optionen, die der EA-Manager anbietet, nur marginalen Einfluss auf den Spielverlauf hat. Was zählt sind - wie anno dazumal - Gesamtstärke und Form. Letzere schwankt teilweise extrem - es kann euch gut passieren, daß euer Spielmacher, der am 1.Spieltag mit einer Form von 18 alle in Grund und Boden spielt, bereits 2 Spieltage später mit einer Form von 1 nicht mal mehr einen Möbelwagen von Innen trifft. Das liegt daran, daß in die Berechnung der Form die Benotung mit einfliesst, und die ist im FM07 gruselig. Eine gelbe Karte kommt - selbst wenn Weltklasse gespielt wird - der Note 6 gleich, was dann gleichbedeutend mit einer Halbierung der Form ist.

Schliesslich und endlich muss man schlussfolgern, daß EA's Manager zwar gut präsentiert ist, eine Menge teils sehr gut umgesetzter Möglichkeiten bietet und sehr stabil läuft, in entscheidenden Bereichen aber leider versagt - nämlich "auf dem Platz". Nicht nur kleine Details nerven hier (z.B. die schrecklichen Kommentare oder der Fakt, daß es kaum Verletzte gibt) - vor allem in 3D ist die Umsetzung dieser vielen tollen Optionen mangelhaft, was dazu führt, daß man sich schnell nach dem Sinn von Taktiktisch, Training etc. fragt.

Anscheinend will sich EA 2008 voll auf den 3d-Modus konzentrieren - eine gute Nachricht, die tatsächlich dazu führen könnte, daß der FM08 eine Granate wird. Anno 2007 erzielt EA nicht mehr als einen Achtungserfolg.
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geiles spiel
Das Spiel muss ich sagen ist echt sehr gut gelungen und es macht einen riesigen spaß!
Veröffentlicht am 17. Dezember 2009 von Stefanie Bergmann
Fußball Manager 2007...
... ist der Nachfolger des FM 2006 und bietet mal wieder eine Menge Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. September 2009 von Christian Gottfried
Nette Idee, viele Bugs
Die Idee mit dem Spielbaren 3d modus ist ganz nett, aber unter vista läuft das spiel schlichtweg nicht. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Februar 2009 von F. Maier
Super Game!!!
Ein super Spiel.
+Realistische Spielerbewertungen und Preise
+Privatleben
+Stadionausbau
+ ... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 20. Februar 2008 von Andrea Schmidt
Geniales Spiel!!
Also ich habe mir den Fm07 gekauft und muss den Machern ein Kompliment aussprechen.Es macht Spaß und hat eine unglaubliche Spieltiefe,sodass man gar nicht mehr aufhören... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. April 2007 von H. Breisch
na ja...
also der fifa manager 07 ist so wie man es von ea bereits kennt..gespickt mit bugs...dennoch ist die spieltiefe hervorragend was an den vielen vereinen und vielen ligen liegt (man... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. März 2007 von M. Knutzen
GEILES SPIEL, auser ein paar Bugs
Eins der besten Fussballmanagern das es je gab. Leider gibt es einige Bugs, die durch den Patch aber wieder behoben werden. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. März 2007 von Michaela Erichson
Miserabel programmiert - FINGER WEG!!
Zunächst vorweg - von der Aufmachung her ist der Fußball Manager 07 eigentlich ein sehr gelungenes Spiel, das am Anfang auch viel Freude bereitet. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. März 2007 von TV-Fan74
Das beste FM aller Zeiten!!!
Ich möchte erst einmal eins sagen:

Danke ea!!!!!!i!!!!!1

Nachdem 2005 ein geiles Spiel erschienen ist,

bin ich, als das spiel 06 in denladen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Februar 2007 von Petra Putensen
Tor - Das ist das Siegtor
Das dieser Satz von einem allzu euphorischen Reporter bereits in der 19 Minuten beim ersten erzielten Tor fällt, ist noch verständlich, was allerdings dem Reporter beim... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. Februar 2007 von Rudolf Hoehne
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Wieso kauft ihr es noch wenn ihr wisst es ist immer das gleiche! 0 05.10.2007
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