Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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33 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Fifa 10 oder Wie entwickle ich ein referenzmäßiges Fußballspiel, 29. September 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Ich bin jetzt seit einigen Stunden stolzer Besitzer des Spiels und konnte es schon mal "auf Herz und Nieren" prüfen.
EA hat dieses Jahr wahrlich nicht zu viel versprochen und viele Vorschläge der spielenden Gemeinde berücksichtigt.
Ein übersichtliches Menü, das sich vom Vorjahr nur gering unterscheidet.
Die bekannte Arena mit der Stürmer gg. Torwart - Situation ist ja schon seit längerer Zeit bekannt. Doch dieses Jahr hat EA den guten alten Trainingsmodus wieder zum Leben erweckt und hier zudem ein tolles Zusatzmodul spendiert: ab jetzt kann man eigene Standards erstellen. Will heißen, positionsabhängig kann man seinen Mannen eine bestimmte Stelle auf dem Platz zuweisen und ordnet dann den Laufweg zu. Das geht auch nach einigen Übungsstandards locker von der Hand und die Spieler laufen auch brav die vorgeschriebenen Wege.Sorgt im Spiel für den ein oder anderen Überraschungsmoment beim Gegner ( ist mir jedenfall passiert,war mehrfach überrascht und dann im Hintertreffen )
Live Season ist auch nur bedingt neu. Es bedeutet, dass sämtliche Ereignisse ( Verletzungen,gelbe u. rote Karten etc.) berücksichtigt werden und anhand dieser Komponenten wird die aktuelle Stärke immer wieder neu errechnet.
Schade finde ich, dass sich EA dies und andere Extras ( Kommentare in sämtlichen Sprachen ) mittels MS-Points teuer bezahlen lässt. Das Spiel an sich ist schon teuer, da kann man das ein oder andere Gimmick doch noch dazu legen.
Virtual Pro wurde ebenfalls überarbeitet. Jetzt kann man laut EA dem eigens entwickelten Spieler sein eigenes Konterfei verpassen. Dies geht über die Seite www.easportsfootball.com,ist jedoch heute noch nicht freigeschaltet,daher kann ich nicht weiteres dazu sagen.
Die restlichen Spielmodi sind gleich geblieben,bzw. ein wenig modifiziert worden. Es gibt wieder einen Be-a-Pro-Modus in dem man seinen eigenen Kicker zu neuen Ehren führen kann. Auch kann man wieder Teil einer (Online-) Mannschaft werden und in einem 10-10 Match sein Können zeigen.
Die Grafik des Spiels ist überarbeitet worden,was jedoch nur minimal auffällt. Alerdings spielt man jetzt auch mal erkennbar bei anderen Witterungsbedingungen.
Kommen wir aber jetzt zu dem nächsten Highlight, der 360°-Steuerung. Die Spieler lassen sich nun,je nach individueller Stärke,punktgenau steuern. Da lässt man schon mal einen Verteidiger durch einen plötzlichen Richtungswechsel ins Leere laufen,da dribbelt ein Messi auch mal durch drei Mann durch. Zugegeben, es erfordert einige Geschicklichkeit und Übung,aber das Spiel ist dadurch sehr realistisch und hat die "eckigen" Bewegungen verloren.
Die Ballphysik ist vielleicht immer noch nicht ganz ausgereift,aber irgendetwas muss EA ja auch nächstes Jahr noch verbessern können.
Alles in allem ist meines Erachtens Fifa 10 eine referenzmäßige Fußballsimulation, die garantiert Langzeitmotivation verspricht.
Natürlich werde ich garantiert wieder von einigen Pro Evo-Anbetern in der Luft zerrissen.Aber seit zwei Jahren sind es nicht nur die Lizenzen, die den Unterschied machen. Stillstand ist manchmal halt auch Rückschritt.
Von meiner Seite ein klares-Daumen hoch für Fifa 10, aber ob Fifa oder Pro Evo-entscheiden muss das jeder für sich selbst.
Viel Spaß!!!
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9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Soviel Fußball wie noch nie auf einer Spiele-DVD, 8. November 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Für die beiden "großen" Konsolen XBOX 360 und PS3 ist die Auswahl an Fußballtiteln begrenzt.
Man kann nur noch zwischen der PES-Reihe von Konami und der von FIFA aus dem Hause EA wählen. Die beiden Kontrahenten stacheln sich in den letzten Jahren zu Weiterentwicklungen, Verfeinerungen und Innovationen an.
Insbesondere in FIA09 war dies sichtbar, in FIFA10 ist dies ebenfalls der Fall.
Der Spieler sollte von dieser Entwicklung profitieren.
Zunächst fällt auf, dass sich die Spieler auf dem Rasen nun noch authentischer bewegen, als es schon beim Vorgänger der Fall war. Das Animationsrepertoire wurde gehörig aufgestockt, Feldspieler und Torhüter lassen mit ihren geschmeidigen Bewegungsabläufen die Benutzung des Begriffs "TV-reif" zu. In der Tat ist es eine Augenweide, wie um den Ball gekämpft, bei Standards gerangelt, sich in die Schüsse und Flanken geworfen wird. Hier hat man klar die Nase vor PES2010.
Die Grafik ist sehr gut, jedoch weisen leider viele Gesichter und Trikots in der Nahaufnahme Schwächen auf, was Konami besser gelöst hat. Die vielen Stadien (über 50 an der Zahl) sind schön umgesetzt worden, bieten eine große architektonische Vielfalt, welche echte und typische Bauten auf dem ganzen Globus repräsentieren.
Leider wird einem Real Madrids "Bernabeu" als Gratis-Download vorgegaukelt, wobei sich dieses unter anderem Namen bereits auf der DVD befindet, auch ist die "BayArena" der Werkself aus Leverkusen noch in der alten Version enthalten. Bei einigen Stadien wie z.b. dem gigantischen "Signal-Iduna-Park" zu Dortmund kommen die Größenverhältnisse leider nicht ganz zum tragen.
Was die Lizenzen anbelangt, hat sich EA natürlich nicht lumpen lassen und bietet den geneigten Kickern fast jeden Lieblingsverein, wobei die englischen Clubmannschaften mit 4 Ligen fast schon überrepräsentiert sind. Hierzulande darf man sich auf alle Teams der 1. und 2. Bundesliga freuen, wohingegen PES2010 nur die DFB-Elf bieten kann.
EA bietet eine kleine Mogelpackung, da einige Teams nicht vollständig lizensiert sind (es fehlen Wappen und echte Trikotsätze) und bei einer Vielzahl an Teams die Torwartausrüstung fehlt. Das kratzt schon ein bisschen am Gesamteindruck für den Fußballästheten. Auch bei den Nationalmannschaften wird zu wenig geboten. Mit nur 2 afrikanischen und zwei asiatischen Vertretern lässt sich kaum eine anständige Weltmeisterschaft auf die Beine stellen.
Das Spiel läuft insgesamt sehr flüssig, der Ball bewegt sich nachvollziehbar, doch nicht ganz so gut wie bei Konamis Rasenschach. Flügelwechsel, Bananenflanken, Direktabnahmen, schnelles Kurzpassspiel - alles wirkt sehr ausgereift. Nur die Weitschüsse führen noch etwas zu selten zu Traumtoren. Dennoch wurde das Repertoire an "Alltagstoren" erweitert, so dass jetzt auch viele Flachschüsse und Abstauber ihren Weg ins Tor finden. Manchmal wirken die Dribblings der begabter Spieler etwas zu hektisch, doch damit lässt sich leben.
Gebolzt wird nun übrigens bei Sonnenschein, Regen oder Schnee zu unterschiedlichen Tageszeiten (abhängig vom gewählten Stadion).
Zudem haben neue Spielmodi den Weg auf die DVD gefunden. Der Trainingsmodus wurde schon lange geforert und ist nun endlich wieder mit an Bord. Zudem lassen sich für Standardsituationen Laufwege einstudieren. Hat man diese gespeichert, kann man auf sie on- und offline zurückgreifen. Zudem bietet das Reglersystem weitere Einstellungsmöglichkeiten für Tatktikfüchse.
Auch der Virtual-Pro-Modus muss lobend erwähnt werden. Hier erstellt man sich seinen eigenen Spieler - kann mittels Fotos auch ein passables Abbild von sich selbst ins Spiel bringen - und sammelt Fähigkeitspunkte durch das Spielen mit eben jenem Akteur in nahezu allen Offlinemodi und dem Online-Be-A-Pro-Modus. Das Sammeln der virtuellen Fähigkeitssticker ist äußerst durchdacht, wirkt sehr motivierend.
Leider hapert es hier bei Details, so dass die wählbare Kleidung sich nicht nach der Witterung richtet. Es sieht einfach blöd aus, wenn der eigene Spieler bei Temperaturen um die 30° mit Handschuhen und Rollkragenpulli über den Rasen spurtet. Das ist jedoch meckern auf hohem Niveau.
Die Live-Season 2.0 lässt sich EA mit ca.10 Euro extra bezahlen, so dass man auf den guten Modus der "My Live-Season" nur zurückgreifen kann, wenn man nochmals in die Tasche greift. Es macht Spaß, die bereits abgelaufenen Spiele in Originalbesetzung zu absolvieren und die "Realität verändern" zu können. Doch sollte man den Kunden dafür nicht nochmal extra zur Kasse bitten.
Der Managermodus hingegen wurde laut Aussagen der Entwickler stark mit Aufmerksamkeit bedacht und soll on 2 bis 3 Jahren konkurrenzlos gut sein. Allerdings geht im aktuellen Teil vieles schief. Z.b. spielt man gerne mal im deutschen Hochsommer bei Schneegestöber, dem eigenen Torhüter werden alle Vorlagen zugerechnet, Wettbewerbssiege werden kaum vergütet, die Saison verläuft sehr monoton, gegnerische Teams stellen leider noch immer häufig Spieler mit wenig Energie auf usw. Im Internet kann man in bekannten Foren umfangreiche Listen mit nervenden Fehlern finden.
Online gibt es kaum etwas auszusetzen. Das Ranglistensystem wurde überarbeitet, man kann sich in Clubs zusammenfinden, Liegen erstellen, mit bis zu 19 anderen Leuten spielen. Leider wird noch immer zu häufig abgebrochen, so dass EA einen ordentliches Bestrafungs- und Filtersystem einführen muss. Das bisher Vorhandene reicht meiner Meinung nach nicht aus.
Auch beim Sound gibt es wenig auszusetzen. An echtes Stadionfeeling reicht es freilich nicht heran, doch die Qaulität einer Fernsehübertragung wird fast erreicht. Die Kommentatoren sind noch immer sehr schnell nervtötend. Für ihre englischen, spanischen u.a. Kollegen muss man jeweils einen Euro zahlen, um sie sich herunterladen zu dürfen.
Außerdem ruft EA quasi zum virtuellen Doping auf, da man für bares Geld seinen "Virtual Pro" für einen bestimmte Anzahl von Spielen in der Leistung steigern kann. Die Kanadier verstehen es, die Kuh zu melken. Gutheißen kann ich das nicht. Viele wird es jedoch nicht stören.
Alles in allem kann man beruhigt zu FIFA10 greifen, wenn man guten, ansehnlichen Fußball spielen möchte, der sich zudem gut anhört und viel bietet. Das Spiel macht mehr richtig als falsch, Schwächen liegen eher im Detail, was zumeist nur wahre Fußballveteranen an den Controllern stören wird. Gerade Online und im Lizenzbereich kann man hier nichts falsch machen. Als Gesamtprodukt ist das Spiel sehr ausgereift, bietet aber noch immer Luft nach oben. Was auf den derzeitigen Konsolen noch möglich ist, bleibt abzuwarten.
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17 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
FIFA 09 im direkten Vergleich besser, 4. Oktober 2009
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Als letztes Jahr FIFA09 herauskam, wurde ich als PES-Spieler überzeugt, wieder seit dem Jahr 2004 zu EAs Fussballspiel zurückzukehren, da FIFA 09 ein Quantensprung der Reihe darstellte (ähnlich wie damals der Sprung von FIFA 97 zu FIFA 98 RTWC).
Dementsprechend ernüchternd ist nun FIFA10, das zwar wieder ein gutes Fussballspiel ist, aber 1. nicht deutlich besser als der Vorgänger und 2. in einigen Bereichen sogar stark (!) schlechter/unrealistischer und verbuggter als FIFA09 ist.
Um einen kleinen Überblick über die Pros und Contras von FIFA 10zu geben, erstelle ich eine Übersicht (basierend auf meinen Erfahrungen der 09er Version):
FIFA 2010
Pro:
+ (leicht) verbesserte Grafik -> fällt gegenüber der 09er Version kaum ins Gewicht
+ anderes (neues) Spielgefühl -> es fällt mir schwer zu erklären, ob es an dieser angeblich vorhandenen 360Grad-Steuerung liegt oder ob dies ein Resultat einer neuen Tacklingstärke der Verteidiger liegt
+ Verbesserte Vorteilsregel
+ Aktuelle Kader der Saison 2009/2010 (wohl DAS entscheidene Kaufelement)
Contra:
- Sound: die meisten Reportersprüche sind bekannt, allerdings nun vermehrter "Schwachsinn" beim Kommentar über das Spielgeschehen, z.B. Verteidiger spielt den Ball über die eigene TORAUSLINIE, der Reporter Tom Bayer faselt (fast immer) von Einwurf statt Ecke etc.
- Realismus: am 34. Spieltag weist der im Managermodus von der KI gesteuerte FC Bayern 31 Siege, 1 Unentschieden und zwei Niederlage (gegen mich) auf (hat nichts mit Antipathie oder ähnliches gegenüber dem realen FC Bayern zu tun, lässt aber vermuten, dass die berechneten Ergebnisse strikt nach Kaderstärke aufgestellt werden); bis dato keinen einzigen Spielerausfall durch Verletzung; keine wettbewerbsdifferenzierten Statistiken (wie schon bei FIFA 09 setzen sich die Torjägerlisten aus den Wettbewerben Liga, Pokal und gegebenenfalls Europapokalen zusammen); viel zuviele Pfosten und Lattentreffer (in meiner letzten Partie 5 Mal Aluminium); regelmässige unnötige Torwartabpraller auch bei leichtesten Bällen; BL-Schneespiel im Oktober mit weissem Ball; in der 2. Managersaison mit meinem Verein (alle Spiele in der Saison simuliert) am 05.02. (Transferperiodenende) schon den 28. Spieltag(!!!), andere Vereine haben erst 22 Spiele gespielt usw...
- Bugs: Die KI fabriziert ein derb-schönes Eigentor, welches allerdings dann meinem Spieler zugeschrieben wird; Bewertungen ausgewechselter Spieler nicht mehr vorhanden; mein Torhüter ist am Ende der Saison mit 21 Vorlagen der führende der Vorlagenstatistik (zu 0 Spiele werden als Scorerpunkte für Torhüter gewertet); der Assistenztrainer setzt den LV auf LM und den LM auf LV (dadurch bei beiden Spielern starke Stärkeabstufung)
- Innovationsarmut: Statt Neuerungen wie z.B. ein neuer Modus (beispielsweise Scenarien oder ähnliches) sogar Kürzung einiger Spielelemente (wo ist meine persönliche Spielstatistik ?)
- EA-Abzocke: LiveSeason nur noch gegen Bares bzw. 400MS-Points (FIFA 09 lag wenigstens ein Gutschein für eine frei wählbare Liga bei), der VirtualPro (eigener Charakter für Team-Onlinespiele) kann gegen MS-Points aufgewertet werden (wer zusätzlich Geld ins Spiel investiert ist stärker als andere -> Frechheit !)
FAZIT: Dieses Jahr ist FIFA10 lediglich wiedereinmal nur ein Update des Vorgängers, welches viele Verschlimmbesserungen mit sich bringt. Würde FIFA09 mit den aktuellen Daten per LiveSeason upgedatet werden können, gäbe es für die Besitzer absolut keinen Grund das neue FIFA zu erwerben. Nichtsdestotrotz ist FIFA10 an sich kein schlechtes Fussballspiel, Spielspass wird durch nicht vorhandenen Realismus und Bugs (s.o.) sehr stark getrübt daher gut gemeinte 4 Punkte.
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2115|R1N3HAX0JXU6AN;2115|R2AXAHYOXLGFW0;2115|ROOA5VFKSKX3G;
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