Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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32 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Fifa 10 oder Wie entwickle ich ein referenzmäßiges Fußballspiel, 29. September 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Ich bin jetzt seit einigen Stunden stolzer Besitzer des Spiels und konnte es schon mal "auf Herz und Nieren" prüfen.
EA hat dieses Jahr wahrlich nicht zu viel versprochen und viele Vorschläge der spielenden Gemeinde berücksichtigt.
Ein übersichtliches Menü, das sich vom Vorjahr nur gering unterscheidet.
Die bekannte Arena mit der Stürmer gg. Torwart - Situation ist ja schon seit längerer Zeit bekannt. Doch dieses Jahr hat EA den guten alten Trainingsmodus wieder zum Leben erweckt und hier zudem ein tolles Zusatzmodul spendiert: ab jetzt kann man eigene Standards erstellen. Will heißen, positionsabhängig kann man seinen Mannen eine bestimmte Stelle auf dem Platz zuweisen und ordnet dann den Laufweg zu. Das geht auch nach einigen Übungsstandards locker von der Hand und die Spieler laufen auch brav die vorgeschriebenen Wege.Sorgt im Spiel für den ein oder anderen Überraschungsmoment beim Gegner ( ist mir jedenfall passiert,war mehrfach überrascht und dann im Hintertreffen )
Live Season ist auch nur bedingt neu. Es bedeutet, dass sämtliche Ereignisse ( Verletzungen,gelbe u. rote Karten etc.) berücksichtigt werden und anhand dieser Komponenten wird die aktuelle Stärke immer wieder neu errechnet.
Schade finde ich, dass sich EA dies und andere Extras ( Kommentare in sämtlichen Sprachen ) mittels MS-Points teuer bezahlen lässt. Das Spiel an sich ist schon teuer, da kann man das ein oder andere Gimmick doch noch dazu legen.
Virtual Pro wurde ebenfalls überarbeitet. Jetzt kann man laut EA dem eigens entwickelten Spieler sein eigenes Konterfei verpassen. Dies geht über die Seite www.easportsfootball.com,ist jedoch heute noch nicht freigeschaltet,daher kann ich nicht weiteres dazu sagen.
Die restlichen Spielmodi sind gleich geblieben,bzw. ein wenig modifiziert worden. Es gibt wieder einen Be-a-Pro-Modus in dem man seinen eigenen Kicker zu neuen Ehren führen kann. Auch kann man wieder Teil einer (Online-) Mannschaft werden und in einem 10-10 Match sein Können zeigen.
Die Grafik des Spiels ist überarbeitet worden,was jedoch nur minimal auffällt. Alerdings spielt man jetzt auch mal erkennbar bei anderen Witterungsbedingungen.
Kommen wir aber jetzt zu dem nächsten Highlight, der 360°-Steuerung. Die Spieler lassen sich nun,je nach individueller Stärke,punktgenau steuern. Da lässt man schon mal einen Verteidiger durch einen plötzlichen Richtungswechsel ins Leere laufen,da dribbelt ein Messi auch mal durch drei Mann durch. Zugegeben, es erfordert einige Geschicklichkeit und Übung,aber das Spiel ist dadurch sehr realistisch und hat die "eckigen" Bewegungen verloren.
Die Ballphysik ist vielleicht immer noch nicht ganz ausgereift,aber irgendetwas muss EA ja auch nächstes Jahr noch verbessern können.
Alles in allem ist meines Erachtens Fifa 10 eine referenzmäßige Fußballsimulation, die garantiert Langzeitmotivation verspricht.
Natürlich werde ich garantiert wieder von einigen Pro Evo-Anbetern in der Luft zerrissen.Aber seit zwei Jahren sind es nicht nur die Lizenzen, die den Unterschied machen. Stillstand ist manchmal halt auch Rückschritt.
Von meiner Seite ein klares-Daumen hoch für Fifa 10, aber ob Fifa oder Pro Evo-entscheiden muss das jeder für sich selbst.
Viel Spaß!!!
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11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
FIFA 09 im direkten Vergleich besser, 4. Oktober 2009
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Als letztes Jahr FIFA09 herauskam, wurde ich als PES-Spieler überzeugt, wieder seit dem Jahr 2004 zu EAs Fussballspiel zurückzukehren, da FIFA 09 ein Quantensprung der Reihe darstellte (ähnlich wie damals der Sprung von FIFA 97 zu FIFA 98 RTWC).
Dementsprechend ernüchternd ist nun FIFA10, das zwar wieder ein gutes Fussballspiel ist, aber 1. nicht deutlich besser als der Vorgänger und 2. in einigen Bereichen sogar stark (!) schlechter/unrealistischer und verbuggter als FIFA09 ist.
Um einen kleinen Überblick über die Pros und Contras von FIFA 10zu geben, erstelle ich eine Übersicht (basierend auf meinen Erfahrungen der 09er Version):
FIFA 2010
Pro:
+ (leicht) verbesserte Grafik -> fällt gegenüber der 09er Version kaum ins Gewicht
+ anderes (neues) Spielgefühl -> es fällt mir schwer zu erklären, ob es an dieser angeblich vorhandenen 360Grad-Steuerung liegt oder ob dies ein Resultat einer neuen Tacklingstärke der Verteidiger liegt
+ Verbesserte Vorteilsregel
+ Aktuelle Kader der Saison 2009/2010 (wohl DAS entscheidene Kaufelement)
Contra:
- Sound: die meisten Reportersprüche sind bekannt, allerdings nun vermehrter "Schwachsinn" beim Kommentar über das Spielgeschehen, z.B. Verteidiger spielt den Ball über die eigene TORAUSLINIE, der Reporter Tom Bayer faselt (fast immer) von Einwurf statt Ecke etc.
- Realismus: am 34. Spieltag weist der im Managermodus von der KI gesteuerte FC Bayern 31 Siege, 1 Unentschieden und zwei Niederlage (gegen mich) auf (hat nichts mit Antipathie oder ähnliches gegenüber dem realen FC Bayern zu tun, lässt aber vermuten, dass die berechneten Ergebnisse strikt nach Kaderstärke aufgestellt werden); bis dato keinen einzigen Spielerausfall durch Verletzung; keine wettbewerbsdifferenzierten Statistiken (wie schon bei FIFA 09 setzen sich die Torjägerlisten aus den Wettbewerben Liga, Pokal und gegebenenfalls Europapokalen zusammen); viel zuviele Pfosten und Lattentreffer (in meiner letzten Partie 5 Mal Aluminium); regelmässige unnötige Torwartabpraller auch bei leichtesten Bällen; BL-Schneespiel im Oktober mit weissem Ball; in der 2. Managersaison mit meinem Verein (alle Spiele in der Saison simuliert) am 05.02. (Transferperiodenende) schon den 28. Spieltag(!!!), andere Vereine haben erst 22 Spiele gespielt usw...
- Bugs: Die KI fabriziert ein derb-schönes Eigentor, welches allerdings dann meinem Spieler zugeschrieben wird; Bewertungen ausgewechselter Spieler nicht mehr vorhanden; mein Torhüter ist am Ende der Saison mit 21 Vorlagen der führende der Vorlagenstatistik (zu 0 Spiele werden als Scorerpunkte für Torhüter gewertet); der Assistenztrainer setzt den LV auf LM und den LM auf LV (dadurch bei beiden Spielern starke Stärkeabstufung)
- Innovationsarmut: Statt Neuerungen wie z.B. ein neuer Modus (beispielsweise Scenarien oder ähnliches) sogar Kürzung einiger Spielelemente (wo ist meine persönliche Spielstatistik ?)
- EA-Abzocke: LiveSeason nur noch gegen Bares bzw. 400MS-Points (FIFA 09 lag wenigstens ein Gutschein für eine frei wählbare Liga bei), der VirtualPro (eigener Charakter für Team-Onlinespiele) kann gegen MS-Points aufgewertet werden (wer zusätzlich Geld ins Spiel investiert ist stärker als andere -> Frechheit !)
FAZIT: Dieses Jahr ist FIFA10 lediglich wiedereinmal nur ein Update des Vorgängers, welches viele Verschlimmbesserungen mit sich bringt. Würde FIFA09 mit den aktuellen Daten per LiveSeason upgedatet werden können, gäbe es für die Besitzer absolut keinen Grund das neue FIFA zu erwerben. Nichtsdestotrotz ist FIFA10 an sich kein schlechtes Fussballspiel, Spielspass wird durch nicht vorhandenen Realismus und Bugs (s.o.) sehr stark getrübt daher gut gemeinte 4 Punkte.
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10 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Absoluter Pflichtkauf!, 1. Oktober 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Ich habe das Spiel heute, pünklich, wie man es nicht anders von amazon kennt erhalten. Die Innovationen in FIFA 10 sind erstaunlich. Im vergleich zu FIFA 09 wirkt es viel dynamischer und abwechslungsreicher.
Physik:
- Andere Spieler können nun in Zweikämpfen abgedrängt werden
- Die Ballphysik ist nahezu perfekt real angepasst worden
- Kolisionen unter den Spielern sind ausgereifter
Gameplay:
- Unglaublich frei und losgelöst von berechneten Laufwegen und vordefinierten situationen
- Wirkt viel dynamischer als FIFA 09
- Bewegungen sind nun viel flüssiger und realistischer
- es gibt nun die Möglichkeit Freistöße schnell und damit sofort nach dem Foul auszuführen, um eine Vorteilhafte Situation nutzen zu können
- Es ist schwerer geworden Tore zu erzielen, da mehr äußere Einflüsse auf den Schuss einfluss haben, z.B. Regen (Spieler treffen den Ball seitlich und rutschen ab), Druck Situationen oder schwer Kontrollierbare Bälle (z.B. Volleys)
- Allgemein ergeben sich immer wieder neue und unvorhergesehene Situationen
KI:
- Besonders Torwart und Verteidigung mussten überarbeitet werden. In FIFA 09 waren CPU-gesteuerte abwehrreihen mühelos zu durchbrechen. Jetzt sind Verteidiger viel Intelligenter.
- Vorwärte rennen nicht mehr losgelöst und ohne Rücksicht auf verluste auf den Ball habenden Spieler zu, sie warten ab und reagieren mit bedacht. (Kleines Manko, Torwärte kommen sehr frühzeitig raus, und eröffnen dadurch Möglichkeiten eines Heber-Tores)
- Auch in der Offensive hat sich einiges getan. Angreifer assoziieren mögliche Pässe und Flanken in den Lauf besser und bieten sich an.
Karrieremodus:
- Wesentlicher Komplexer und realistischer
- es können nicht mehr unbegrenzt Transfergelder ausgegeben werden, da der Vorstand nun mehr Einfluss auf das eigene Vorhaben hat.
- Nicht jeder Spieler will zu jedem Verein wechseln, man benötigt Prestige als Trainer, Verein und natürliche das nötige Kleingeld um Spieler vom Wechsel zu überzeugen
- Das Menü ist intuitiver und einfacher für den Benutzer geworden
- Form, aktuelle Spielpraxis und Eingewöhnung an neue Positionen haben einfluss auf die Gesamtstärke der Spieler
XBOX LIVE:
- Leider noch keine Erfahrungen
Negatives:
- Die Kommentatoren sind gleich geblieben und haben so gut wie keinen neuen Sprüche
Zusammenfassend:
Das Spiel ist eine absolute Innovation und ein absoluter Pflichtkauf. Wird jedem Fussballfan Laune machen und ist jeden cent Wert.
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2115|R1N3HAX0JXU6AN;2115|ROOA5VFKSKX3G;2115|R3OEAVX6V37VVI;
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