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Produktinformation
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Seine Mission lautet: Trophäen gewinnen und mit UEFA Champions League 2004 2005 hat EA SPORTS die Welt des Spitzenfußballs erobert und das erste Story-basierte Fußball-Spiel entwickelt.
Es gibt mehr als 50 komplexe Missionen auf dem Platz oder abseits davon, die im Verlauf einer nationalen und europäischen Saison zu meistern sind. Hier gilt es, dem Druck standzuhalten, so ist man z.B. gefordert, entweder 2:0 zu siegen oder man muss seinen besten Stürmer verkaufen!
Der Spieler hat die Wahl aus 239 Teams - aus der FA Premier League, der deutschen Bundesliga, der spanischen Primera Division, der italienischen Serie A und der französischen Ligue 1. Zusätzlich gibt es noch weitere Teams aus anderen europäischen Ligen, die ebenfalls zu Ruhm in der Champions League kommen können.
Das Spiel UEFA Champions League bietet nicht nur ein vollständig neues System für Standardsituationen, sondern auch ein brandneues Feature - EA SPORTS Talk Radio. Ein Forum, in dem Fans ihre Meinung sagen können.
Features:
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Es gibt Spiele, die kaufe ich ohne großes Nachdenken. Dazu gehören die Fußballtitel von EA Sports. Wer die Grafik und das Gameplay von FIFA 2005 kennt, kommt auch nicht auf die Idee, dass ein auf der gleichen Engine basierender Titel irgendwie enttäuschen könnte. Wenn man zudem liest, dass entscheidende Spielfunktionen sinnvoll weiterentwickelt wurden, klingt alles nach einer klaren Entscheidung für das Spiel.
Umso nachhaltiger war meine Verblüffung, als ich das Spiel das erste Mal gestartet hatte. Trotz höchster Auflösung sah ich da ein paar grobpixelig flimmernde Spielfiguren auf einem blass und unrealistisch anmutenden Rasen herumstehen. Dass das Spiel nun von zwei großen schwarzen Balken am oberen und unteren Bildschirmrand begrenzt wird, verstärkte den negativem Gesamteindruck nur, ebenso wie das riesige, auf der Spitze stehende Dreieck, welches nun - fast so groß wie die Figur selbst - den aktiven Spieler markiert.
Dass dieses Spiel nach FIFA 2005 auf den Markt kam, wird nach dem ersten Eindruck niemand für möglich halten. Das Spiel sieht aus, als sei es für Online-Spiele mit einem 14,4 kBit/s Modem optimiert.
Mein erster Reflex war, das Spiel auszuschalten und zu verkaufen. Irgendwie habe ich aber meinen erheblichen Widerwillen doch überwunden und dem Spiel eine Chance gegeben.
Und der zweite Eindruck war ein komplett anderer: das Spiel macht richtig Spaß. Die Spielabläufe und die Steuerung sind erheblich verbessert, das Spiel wirkt vom Gameplay her deutlich realistischer. Viel besser ist nun auch die Grafik bei den Szenen-Wiederholungen und den geskripteten Zwischen-Elementen. Die Atmosphäre im Stadion ist mitreissender als je zuvor. Die miserable Grafik und die schwarzen Balken sind nach einer halben Stunde Spiel fast vergessen.
Bei jedem Neustart stellt sich der Widerwille allerdings erneut ein. Die optische Präsentation ist einfach inakzeptabel. Durch die pixeligen, flimmernden Ränder bekommt man Kopfschmerzen. Man fragt sich ernsthaft, ob man vielleicht ein Java-Spiel fürs Handy installiert hat.
Insofern bleibt ein extrem zwiespältiges Urteil. Jeder, der auf eine grafisch ansprechende Spieloberfläche Wert legt, sollte auf einen Kauf unbedingt verzichten. Mit FIFA 2005 ist man hier viel besser bedient. Wer dagegen nur auf Gameplay wert legt, sollte zugreifen. Ein besseres, realistischer anmutendes Spiel wird man nach meinem Dafürhalten zur Zeit schwerlich finden. Wer Online spielen will, dem ist die Grafik wohl ohnehin egal, weil bei einem Spiel über Glasfaserleitung Ruckfreiheit vor Darstellung geht.
Ich selbst lege auf Grafik allerdings gesteigerten Wert und muss daher bei jedem Start des Spieles mit den Tränen kämpfen... Daher nur zweieinhalb Sterne und ein dringender Apell an EA Sports, von dieser Game-Policy wieder abzurücken!
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