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  • FIFA 10
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FIFA 10

Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 0 freigegeben
299 Kundenrezensionen

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PlayStation 3
Standard
  • Electronic Arts FIFA 10, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B002HLIZHA
  • Größe und/oder Gewicht: 17,4 x 13,4 x 1,6 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 1. Oktober 2009
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (299 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.324 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Nachdem FIFA 09 mit internationalen Gaming-Awards mehrfach ausgezeichnet wurde, kann der Fußball-Verkaufsschlager von EA SPORTS™ eigentlich nur von einem Titel überholt werden: von FIFA 10. Als Reaktion auf das Feedback von Nutzern, die derzeit mehr als 350 Millionen Online-Spiele bestritten haben, wurde die leistungsfähige Spiel-Engine weiterentwickelt. Mit einem klaren Fokus darauf, was den Fans wirklich am Herzen liegt.

FIFA 10 Awards
FIFA 10
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FIFA 10 bietet grundlegende Verbesserungen am Gameplay, besonders in den Bereichen Reaktionsfähigkeit und Intelligenz. Hinzu kommt ein erweiterter Managermodus mit mehr als 50 Verbesserungen. Hiermit setzt FIFA 10 als Fußballsimulation neue Standards bei der Authentizität und ist auch in punkto Innovation und Gameplay der Maßstab.

Auf dem Spielfeld wurden entscheidende Punkte beim Gameplay optimiert, so dass FIFA 10 mit ausgeklügelterer Ballkontrolle und körperlicher Interaktion die echte Fußballwelt widerspiegelt. Im Angriff interpretieren die Spieler den Raum effektiver, richten ihre Laufwege so aus, dass sie nicht ins Abseits geraten, öffnen Passwege und variieren ihre Spielzüge. In der Defensive agieren die Spieler noch intelligenter und können mehrere Aufgaben übernehmen. So werden offene Räume abgedeckt und übernommen, die falsch postierte Mitspieler verursacht haben. Weiterhin tragen erhöhte Genauigkeit der Grätschen, optimiertes Deckungsverhalten und bessere Logik bei Befreiungsschlägen dazu bei, dass sich neue Möglichkeiten eröffnen und Verteidigen bei FIFA 10 insgesamt taktischer geprägt ist.

Drei Innovationen verändern die Erfahrung der Spielersteuerung bei FIFA 10. Das erste echte 360°-Dribbling-System gibt Spielern die Möglichkeit, den Ball durch Verteidigungslücken zu spielen, die zuvor nicht genutzt werden konnten. Dank der neuen Animations-Technologie haben Spieler die Möglichkeit, Zweikämpfe gegen Verteidiger auch mit neuartigen, seitlichen Dribblings für sich zu entscheiden. Das innovative Gameplay erlaubt Spielern eine realitätsnahe Ballführung beim Dribbling, und neue Kollisionsberechnungen machen Zweikämpfe weniger vorhersehbar und länger. Dadurch wird der Kampf um den Ball zwischen Angreifer und Verteidiger noch realistischer.

Die perfekte Vorbereitung um erfolgreich FIFA 10 zu spielen bietet die neu geschaffene Trainingsarena. Umfangreiche Übungen und individuelles Training von Standardsituationen machen FIFA 10 auch für Anfänger zugänglich.
Individuelle Standards machen dein Spiel noch weniger vorhersehbar. Bestimme Laufwege und Spielerrollen und überrasche deinen Gegner.

Features

  • Virtual Pro — Erweiterung des Modus Be-A-Pro. Erstelle mit GameFace dein eigenes Abbild. Entwickle deine Fähigkeiten und spiel dann gemeinsam online im Modus 10-vs.-10 die Pro Club Championship.
  • MY LIVE SEASON (kostenpflichtiger Online Premium Service) — Wöchentliche Kaderupdates machen FIFA damit noch authentischer. LIVE SEASON ist erhältlich für die folgenden Ligen: Barclay’s Premier League, La Liga BBVA, Ligue 1, 1. Bundesliga, Serie A und Mexican Primera Division. In MY LIVE SEASON kann der Spieler 1:1 die echte Saison eines Vereins miterleben. Die aktuellen Entwicklungen der Vereine und Spielpläne sind im Modus abgebildet. Die Tabelle basiert auf den virtuellen Leistungen des Spielers und den realen Ereignissen der echten Liga.
  • 360°-Dribbling — Das erste echte 360°-Dribbling-System in einem Fußballspiel gibt dir die Möglichkeit, den Ball durch Verteidigungslücken zu spielen, die zuvor nicht genutzt werden konnten.
  • Geschicktes Dribbling — Dank der neuen Animation Warping-Technologie haben Spieler die Möglichkeit, Zweikämpfe gegen Verteidiger auch mit neuartigen, seitlichen Dribblings für sich zu entscheiden.
  • Verbesserte Zweikämpfe — Eine weniger enge Ballführung und eine neue Kollisionsberechnung machen Zweikämpfe weniger vorhersehbar und länger. Dadurch wird der Kampf um den Ball zwischen Angreifer und Verteidiger noch realistischer!
  • Spielerreaktion — Verbesserte KI-Logik im Verhalten zum Ball mit über 50 neuen Bewegungsabläufen bietet ein reaktionsschnelleres Positionsspiel, so dass sich deine Spieler am Ball orientieren und sich in einem dem Spielgeschehen angepassten Tempo bewegen.
  • Verbesserte Ballannahme — Die Spieler haben nun ein besseres Verständnis für die Ballannahme. Sie können sie den Ball leichter und früher auf den Boden bringen und kontrollieren.
  • Fortgeschrittenes Positionsspiel — Verteidiger übernehmen mehrere Aufgaben und spielen intelligenter, indem sie die Räume abdecken, die falsch postierte Mitspieler offen lassen. Im Angriff interpretieren die Spieler den Raum effektiver, richten ihren Lauf so aus, dass sie nicht ins Abseits geraten, öffnen Passwege und variieren ihre Angriffe.
  • Genaueres Passen — Die Spieler haben ein besseres Raumverständnis und spielen perfekte Pässe, die deren Empfängern mehr Möglichkeiten und Zeit bieten, die Verteidiger auszuspielen.
  • Authentisches Schießen — Das Schusssystem und die Ballphysik wurden verfeinert, so dass nun mehr und realistischere Schusstechniken möglich sind.
  • Verbesserte Torhüterintelligenz — Zahlreiche Aspekte des Torhüterverhaltens wurden optimiert, wodurch ihr Positionsspiel und ihr Timing beim Abfangen von Bällen und somit das Herauslaufen präziser und effektiver ist. Die neue Animation Warping-Technologie sorgt für ein realistisches Positionsspiel und Timing des Torhüters, wodurch sich das Toreschießen abwechslungsreicher gestaltet.
  • Authentischer Managermodus — Mehr als 50 bedeutende Verbesserungen kreieren eine authentische Erfahrung, die dem echten Fußball in nichts nachsteht. Spielergebnisse basieren auf den Schwächen und Stärken der Spieler und Mannschaften. Spielertransfers sind von vielfältigen Parametern abhängig: Vereinsfinanzen und - prestige, Verfügbarkeit ähnlicher Spieler und Wettbewerb mit den KI-Vereinen. Die Spielerentwicklung ist realistischer und basiert auf Faktoren wie Alter und Umfeld.
  • Eine Vielzahl von Verteidigungsoptionen — Die Genauigkeit der Grätschen wurde verbessert, so dass gute Spieler besser an den Ball kommen und nicht am Gegenspieler vorbei grätschen. Eine verbesserte Verteidigungs-Logik gibt den Abwehrspielern mehr Möglichkeiten, wenn sie versuchen, vor dem Angreifer an den Ball zu kommen. Aktionen wie Grätschen, um Schüsse zu blockieren, und Fallrückzieher, um den Ball aus dem Gefahrenbereich zu befördern, geben den Verteidigern mehr Optionen, Torchancen zu verhindern.
  • Spielfluss — Erhalte die Atmosphäre, Geschwindigkeit und Intensität des Spiels mit schnellen Freistößen und bei rascher Kartenverteilung aufrecht.
  • Verbessertes Spielverhalten — Die Spieler sind intelligenter und verhalten sich authentischer. Sie weichen nun nicht mehr Pässen aus, die für sie bestimmt sind, versuchen sich aus der Schussbahn von Mitspielern zu bewegen und werfen sich in der Verteidigung in die gegnerischen Schüsse.
  • Neue Trainingsarena — Arbeite an den individuellen Fähigkeiten im umfangreichen Übungsmodus, bevor du auf den Platz gehst. Lege die gewünschte Anzahl der Angreifer und Verteidiger fest und übe Standards.
  • Individuelle Standards — Erstelle in der Trainingsarena eigene Laufwege für deine Spieler bei Standardsituationen, um deinen Gegner auszutricksen. Du hast die volle Kontrolle über deine Spieler und du kannst nacheinander jedem Feldspieler deines Teams eine bestimmte Rolle und einen Laufweg zuweisen, und dann alles zur perfekten Standard-Variante kombinieren.

Pressezitate

  • „Das vermutlich beste Fußballpaket, das die „FIFA“-Franchise bislang geboten hat – und es spielt sich sogar toll." - Maniac (09/2009)
  • „Die größeren Schwächen sind Vergangenheit, EA macht sich ans Perfektionieren – Titelfavorit FIFA 10!“ - Games Aktuell (09/2009)
  • „Jedes Jahr erscheint ein neuer Teil der FIFA-Reihe. Und jedes Jahr wird die Fußballserie ein bisschen besser.“ - Play3 (09/2009)

Awards

  • Consol 07/09 (15.09.2009): 92% Best Choice Award and Multi-Player Hit Award
    „Bessere Spielerkontrolle, sinnvolle Modi-Erweiterungen und die neue Ballphysikmachen FIFA 10 zur klaren Referenzim Genre. Da wirkt unser Probekick mit Pro Evolution 2010 fast wie eine Zeitreise in die Vergangenheit.“ (...) „Es ist mit Sicherheit das beste Fußball-Game, das diese Welt je gesehen hat! Kaufen!“
  • Games Aktuell 10/09 (16.09.2009): 90% Games Hit Award
    “Das verbesserte FIFA 10 dribbelt sich direkt in die Herzen der Fussball-Gemeinde – ein absoluter Volltreffer!”
  • X3 10/09 (21.09.2009): 86% Gold Award
    „FIFA 10 bietet ein unverschämt umfangreiches Fußball-Paket mit dem besten Online-Multiplayer aller Zeiten. 10 gegen 10, olé!“


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

142 von 159 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von C. Schäfer am 12. September 2009
Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Normalerweise halte ich mich aus unnützen Diskussionen über noch nicht veröffentlichte Titel gänzlich raus. Aber was hier teilweise über Fifa 10 geschrieben wird finde ich schon sehr bemerkenswert.
Ich bin beileibe kein Fanboy der Fifa in irgendwelche gottgleichen Gefilde heben möchte, aber ich bin nach ersten Irritationen sehr zufrieden mit der Fifa 10 Demo.

Ich habe früher nach Fifa 2000 für die PS1 zu PES gewechselt. Also zuerst ISS Pro Evolution Soccer 2 für die PS1. Dann PES für den PC, wobei vor allem das PES 6 mir positive in Erinnerung blieb. Mit dem Kauf der PS3 hatte ich dann auch PES 2008 ausgiebig gespielt, wobei ich davon recht enttäuscht war. Letztes Jahr bin ich nach den beiden Demos (Fifa 09/PES 2009) zu Fifa 09 gewechselt.
In Fifa 09 habe ich bis heute rund 400 Online-Partien gemacht und wohl noch eine größere Anzahl Offline Spiele gegen Freunde und im Managermodus. Daher würde ich mir durchaus zutrauen über das Gameplay bescheid zu wissen.
Also zur Demo und der Behauptung, dass es quasi ein Fifa 09 mit neuer Zahl wäre:
- Den hier genannte Gesichtspunkt mit der Grafik kann ich so bestätigen, da mir auch kein riesen Sprung zum 09er auffällt. Wobei die Grafik in der Teleperspektive sowieso nicht so in Auge fällt. Wie bereits erwähnt wird sich daran bis zur Vollversion vielleicht noch etwas tun und ehrlich gesagt ist die Grafik von Fifa für Sportspielverhältnisse doch mehr als ok. Der nächste Riesensprung wird uns wohl erst mit einer neuen Konsolengeneration in Haus stehen.

- Gamplay: Also meiens erachtens hat sich einiges getan und wer Fifa 09 wirklich häufig gespielt hat muss ich erst einmal umstellen.
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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Aze am 1. Oktober 2009
Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Hab mir heute in der Mittagspause das Spiel gleich geholt und vorher in 4 Partien angespielt.

Mein erster Eindruck ist sehr gut. Die Grafik ist noch ein Stück besser als bei Fifa 09 (kann das auch nicht mit PES vergleichen). Das Gameplay hat sich geändert, es ist schwerer den Ball sauber zu führen, wirkt aber dafür realistischer, mehr Fehlpässe, realistischer Spielaufbau. Super gefällt mir auch, daß es wieder verschiedenes Wetter gibt. In meinen ersten Partien hat es gerennet und im Gegensatz zum 09er merkt man das schon sehr, wenn das Wetter umschlägt, sah auch gut neblig aus.

Hab dann gleich mal ne Managerkarriere gestartet mit dem 1. FC Nürnberg und konnte mir ein Heimstadion aussuchen und das auch umbenennen. Beim Spielerkauf sieht man nun das interesse des Spielers zu deinem Verein zu kommen, daher ist es meiner Meinung nach nun leichter einen Spieler zu verpflichten, weil man weiß was man bieten muß. Mit den Transfers scheint es ja auch realistischer geworden zu sein. Das Menü gefiel mir bei 09 besser und momentan find ich die Aufstellung etwas verwirrend, weil die Spielerstärken alle mehrfarbig sind und dann im Spiel doch anders waren als im Management und so, aber evtl verpeil ich das noch.

Freu mich auf jeden Fall in das Spiel einzuleben und mein erster Eindruck sagt mir, daß es ein guter Nachfolger von Fifa 09 ist, welches mir bislang am besten gefallen hat. EA macht auf jeden Fall gute, wenn zum Teil auch kleine Fortschritte in die richtige Richtung.

Auf jeden Fall eine Kaufempfehlung wert...
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Scaevola am 27. März 2011
Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Fifa10 ist ein weiterer Titel von EA Sports. Es ist nicht das Erste, und der Produzent ist kein Neuling auf dem Spiele-Sektor. Nebenbei ist EA auch der Branchenkrösus. Somit ist es mir unerklärlich, wie man bei Fifa10 dermaßen viele Fehler machen konnte!

Eigentlich sollten die Programmierer von Fifa inzwischen über einen reichhaltigen Erfahrungsschatz verfügen. Fifa10 hat ein nahezu gleichbleibendes Interface wie sein Vorgänger, ähnliche Modi (Manager, Be a Pro, etc.) was ja nicht so schlecht ist. In dem Fall ist Kontinuität kein Fehler. An den Kopf greifen muss man sich jedoch bei der Spieldynamik von Fifa10 in vielen Fällen. Diese Fehler sind es, die Einem an einem gut Spiel, das über zahlreiche Lizenzen verfügt (und damit auch die richtige Atmosphäre für Fußball hat), den Spass rauben. Ich kann mir einfach nicht erklären, dass diese Fehler nicht behoben werden können. Gerade angesichts der Erfahrung und den zahllosen Rückmeldungen der Kunden. Hier sind die für mich schlimmsten Fehler, die ein Spiel vermiesen:

-) Das Flankensystem wurde massiv verändert. Offenbar war es im Vorgänger zu leicht, aus Flanken Tore zu erzielen. Jetzt ist es unmöglich. Die Flanken, die hier fabriziert werden spotten jeder Beschreibung. Vor allem erreichen sie niemals den im Strafraum befindlichen Stürmer. Flanken in den Lauf werden prinzipiell auf die Mittelfeldspieler gezielt, die jedoch nur selten Nachrücken (es sei denn man spielt mit einer Raute). Der ebenfalls im Strafraum stehende Stürmer wird geflissentlich übersehen.
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