68 von 78 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Trotz Abstrichen gelungen, 20. März 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Dragon Age: Origins - Awakening (Computerspiel)
Bei Awakening handelt es sich, wie einige scheinbar nicht verstehen, um ein ADDON und nicht etwa um ein Upgrade des ganzen Spiels. Wer Grafikverbesserungen oder ähnliches erwartet, wird wohl enttäuscht werden.
Ich persönlich finde das Addon durchaus gelungen, auch wenn mehr drin gewesen wäre.
Es ist natürlich schon schade, dass im Lager nicht mehr mit den Begleitern geredet werden kann.
Jedoch finde ich das noch verzeihbar, da eigentlich genug Gespräche mit ihnen vorhanden sind.
Zudem kommen sie im Lager auch ab und zu von selbst auf einen zu, wenn sie irgendetwas zu sagen haben. Außerdem kommt es mir so vor, als würde nun viel mehr unter den Begleitern untereinander geredet als im Hauptspiel.
Gut finde ich, dass man die Begleiter nach der Rekrutierung größtenteils selbst ausbilden kann, sodass es nicht, wie im Hauptspiel, quasi Pflicht ist, 2 Magier dabei zu haben.
Zum Gameplay ist zu sagen, dass es interessante neue Fähigkeiten gibt, die allerdings teilweise sehr mächtig sind (die neuen Kriegerfähigkeiten sind schon gewaltig).
Es gibt nun auch endlich Ausdauertränke und es besteht die Möglichkeit Runen selbst herzustellen, wovon es jetzt auch welche für die Rüstungen gibt.
Gleich während meiner ersten größeren Quest fand ich auch schon eine echt coole Rüstung.
Für Ausrüstungsgegenstände ist also gesorgt, jedenfalls in Relation vergleichbar mit dem Hauptspiel.
Was mir allerdings nicht so gefallen hat, ist dass das Addon in den Kämpfen bisher keine große Herausforderung mehr darstellt (kann aber auch sein, dass das schon seit irgend einem Patch so ist, habe das Hauptspiel nie gepatcht). Spiele das Spiel auf schwer als Tank und musste bisher bei 12 Stunden Spielzeit keinen Kampf mehrmals versuchen, wobei Drachenkämpfe einem natürlich wieder alles abverlangen. Habe aber irgendwie den Eindruck, das Addon (vielleicht Bosskämpfe mal ausgenommen) nur mit meinem Hauptcharakter und eventuell einem Heiler durchspielen zu können.
Leider treten zumindest bei mir seit dem Addon auch Bugs auf. (Leichen stehen quicklebendig vor mir, Grafikfehler, Sätze werden teilweise abgehackt... aber ncihts gravierendes)
Zur Story möchte ich soweit nichts verraten, kann aber sagen, dass es nun endlich etwas düsterer zugeht. Wenn das Hauptspiel auch alles war, düster war es nicht.
Für mich trägt auch die Tatsache, dass frühere Begeleiter nicht mehr da sind zur Atmosphäre bei, da man so das Gefühl hat, der letzte Aktive einer legendären Heldengruppe zu sein.
Ist natürlich Geschmackssache.
Der Umfang denke ich wird, wenn man für das Hauptspiel mit allen Nebenquests und ohne DLC ca 50 Stunden gebraucht hat, auf 15 - 20 Stunden hinauslaufen.
Ob einem das nun wirklich 30 Euro wert ist, muss jeder für sich entscheiden.
Langer Rede kurzer Sinn:
Wer am Hauptspiel schon was auszusetzen hatte, soll sich nicht über das Addon beschweren.
Wer es aber gut fand und sich damit abfinden kann, keine tieferen Gespräche mehr mit Begleitern führen zu können, wird an dem Addon Spaß haben. Mir gefällt es jedenfalls.
Ich hoffe ich konnte Unentschiedenen etwas helfen.
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22 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Es tut schon ein bisschen weh..., 13. April 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Dragon Age: Origins - Awakening (Computerspiel)
In Großen und Ganzen meint das Herumkritteln an Bioware natürlich, dass man hier doch auf recht hohem Niveau leidet. Dennoch gibt es einige Dinge in Awakening, die für mich die gesamte Spielatmosphäre stark beeinträchtigt haben.
Auf die stark reduzierten Interaktionsmöglichkeiten mit den Begleitern wurde bereits mehrfach hingewiesen, sodass ich mich dem Ganzen hier nur noch einmal anschließe. Ich hänge im Großen und Ganzen nicht mehr so stark an meinen Gefährten, denn sie bekommen nicht besonders viele Chancen mir ihre Geschichten und Einstellungen näher zu bringen, was schade ist, denn im Hauptspiel habe ich bestimmt mal 2h nur mit Gesprächen im Lager verbracht. Generell ist aber die gesamte Kommunikation im AddOn nicht mit der des Hauptspiels zu vergleichen. Ich finde den Smalltalk mit Händler XY nicht verkehrt, aber in Amaranthine sind die scheinbar fast alle stumm.
BioWare hätte auch fairerweise darauf hinweisen können, wie viele der im Hauptspiel getroffenen Entscheidungen sie mit einfließen lassen wollen, bzw. dass sie vorgeben, wie das Hauptspiel ausgegangen ist, unabhängig von der eigenen Figur. Denn nun stehe ich im Spiel und denke:"Warum is der Alistair denn jetzt so nüchtern zu mir?" oder "Wo is eigentlich mein Hund geblieben?"
Zu den neuen Fähigkeiten und Gegenständen kann ich nur sagen, dass ich persönlich in dem Runenbasteln keinen neuen Zeitvertreib gefunden habe, da zu fummelig und auch die vielen neuen Tränke etc, waren eher Tand in meinem Gepäck, denn wirklich notwendig. Auch das die Tränke neue Stufen á la größer, besser, weiter bekommen haben, entzieht sich ein wenig meinem Verständnis, denn nun sind meine Charaktere nicht nur fast nie tot, sondern auch fast nie erschöpft und das ist auch irgendwo ein bisschen albern.
Apropos albern: Die Gamestar hatte den übertrieben anmutenden Humor bemängelt. Ich fand die Witzchen völlig berechtigt und auch gut dosiert, da sie sich angenehm von dem ansonsten sehr trüben und düsteren Szenario abheben.
Insgesamt gesehen gab es allerdings wesentlich mehr Crash-Bugs, Grafikfehler und anderes(Endsequenz in Dauerschleife) als im Hauptspiel, sodass hier der Eindruck entsteht, dass man doch die Qualität zu Gunsten eines schnellen Verkaufs vernachlässigt hat.
Mein Ausflug nach Ferelden hinterlässt einen fahlen Beigeschmack und ich hoffe, dass Dragon Age 2 im nächsten Jahr die durch Awakening entstandenen Schäden wieder gut machen kann.
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29 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Gutes Spiel, trotzdem leicht enttäuscht..., 23. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Dragon Age: Origins - Awakening (Computerspiel)
Ich habe dieses Addon durchaus mit gemischten Gefühlen durchgespielt. Gefallen hat mir, dass sich die Geschichte direkt an die Ereignisse aus DA:O anschließt (wenn auch mit einigen Kontinutitätsfehlern, aber was solls) und man auch einige NPCs aus Origins wiedersieht. Inbesondere die Möglichkeit, Oghren als Begleiter mitzunehmen, hat mit gut gefallen. Das hätte ich mir z.B. auch noch für Wynne gewünscht, die man immerhin als Questgeber in Amaranthine trifft. Auch die Dialoge zwischen den Begleitern waren wieder sehr witzig.
Nun zu den Dingen, die mir nicht gefallen haben. Zuerst einmal war das Addon viel zu kurz, selbst wenn man bedenkt, dass es kein vollwertiges Spiel ist. Ich war ein wenig enttäuscht, als die Story nach ca. 8-10 Stunden bereits beendet war. Zudem hat mir die Möglichkeit gefehlt, mit den Begleitern zu interagieren. Es gibt zwar wieder Geschenke und auch kleine Nebenquests für jeden Begleiter, jedoch wurden die Gesprächsmöglichkeiten massiv reduziert (im Gegensatz zum Hauptspiel). In Bezug auf das Questlog hätte ich mir gewünscht, dass die Questziele besser auf der Karte angezeigt werden. Insbesondere eine der Nebenquesten in den Schwarzmarschen wurde so zum anstrengenden Suchspiel, ebenfalls die Quest mit dem Giftflaschen in Amaranthine.
Da auch das Addon trotz Allem eine gute Story, interessante Charaktere sowie zusätzliche Hintergrundinformationen geliefert hat, Gibt es von mir 3 Sterne. Zum Vergleich: dem Hauptspiel hätte ich trotz des schlechten Questlog 5 Sterne gegeben.
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