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Dead Space 3

von Electronic Arts
 USK ab 18
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 39,45
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Plattform: PlayStation 3
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
Limited Edition
Standard
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B0088OS97G
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 7. Februar 2013
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.475 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Dead Space 3 schickt Isaac Clarke und den gnadenlosen Soldaten John Carver auf eine Reise durch das All, um nach der Quelle des Nekromorph-Ausbruchs zu suchen. Nach der Bruchlandung auf dem gefrorenen Planeten Tau Volantis muss das Team die raue Umgebung nach Rohstoffen und Schrott durchkämmen und Isaac stellt sein Geschick unter Beweis, indem er Waffen und Werkzeuge anfertigt und anpasst. Der Eisplanet birgt den Schlüssel, die Nekromorph-Plage ein für alle Mal zu beenden, aber zuerst müssen die beiden Lawinen überwinden, im Eis klettern und die gefährliche Wildnis überleben. Im Kampf gegen tödliche Feinde und die brutalen Elemente muss das ungleiche Team zusammenarbeiten, um die Menschheit vor der drohenden Apokalypse zu retten.

Dead Space 3
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dead Space 3
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Dead Space 3
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Features

  • Schließe dich mit anderen zusammen und rottet das Grauen gemeinsam aus.
    Spiele die komplette Kampagne im Online-Coop- oder im Einzelspieler-Modus.
    Du kannst Spielen ganz einfach beitreten und sie wieder verlassen.
     
  • Begib dich unter die Oberfläche des Planeten und erlebe eine feindselige neue Umgebung.
    Entdecke unterirdische Städte und nimm Nebenmissionen an.
    Erforsche das gefrorene Terrain und suche nach verlassenen Lagern.
     
  • Decke die Vergangenheit auf und tritt zu einer abenteuerlichen Expedition zur Rettung der Menschheit an.
    Finde die Quelle der Nekromorph-Plage und kämpfe gegen die Ausrottung der Menschheit an.

Pressestimmen

„Größer, härter, schöner: Schnörkellose Survival-Horror-Fortsetzung zum Verlieben!" (Play3 - 03/2013)

Produktbeschreibungen

Dead Space 3 schickt Isaac Clarke und den gnadenlosen
Soldaten John Carver auf eine Reise durch das All, um nach
der Quelle des Nekromorph-Ausbruchs zu suchen. Nach der
Bruchlandung auf dem gefrorenen Planeten Tau Volantis muss
das Team die raue Umgebung nach Rohstoffen und Schrott
durchkämmen und Isaac stellt sein Geschick unter Beweis,
indem er Waffen und Werkzeuge anfertigt und anpasst. Der
Eisplanet birgt den Schlüssel, die Nekromorph-Plage ein
für alle Mal zu beenden, aber zuerst müssen die beiden
Lawinen überwinden, im Eis klettern und die gefährliche
Wildnis überleben. Im Kampf gegen tödliche Feinde und die
brutalen Elemente muss das ungleiche Team
zusammenarbeiten, um die Menschheit vor der drohenden
Apokalypse zu retten.

Features
- Schließe dich mit anderen zusammen und rottet das Grauen
gemeinsam aus. Spiele die komplette Kampagne im
Online-Coop- oder im Einzelspieler-Modus. Du kannst
Spielen ganz einfach beitreten und sie wieder verlassen.

- Begib dich unter die Oberfläche des Planeten und erlebe
eine feindselige neue Umgebung. Entdecke unterirdische
Städte und nimm Nebenmissionen an. Erforsche das gefrorene
Terrain und suche nach verlassenen Lagern.

- Decke die Vergangenheit auf und tritt zu einer
abenteuerlichen Expedition zur Rettung der Menschheit an.
Finde die Quelle der Nekromorph-Plage und kämpfe gegen die
Ausrottung der Menschheit an.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
17 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Seltsam. 9. Februar 2013
Von GeQo
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Um es klar zu sagen: ich mag gar nicht auf den Action-Hater-Zug aufspringen und werde deshalb den Weg zur Action selbst gar nicht kritisieren, nur das Spiel selbst.

Präsentation
Die ist Dead Space Standard. Optisch macht das Spiel was her, die Licht- und Schatteneffekte sind wie immer gelungen, selbiges gilt auch für den Dead Space typischen Sound: die Necromorph hören sich allesamt grausig an, ebenso das Schlachten oder die dumpfen Klänge im All. Das ist alles wie bei den Vorgängern auch sehr schon inszeniert. Einzig Negativ fallen mir Schneestürme und Schnee auf. Der Schnee durch den man stapft sieht sehr unnatürlich aus, beinahe als würde man Schneekugeln mit sich reißen wenn man das Bein aus dem Schnee zieht. Die Schneestürme sind zudem nicht immer optimal gelungen. So passiert es schon mal, dass ein Schneesturm wie ein Pop-Up-Fenster aufploppt um einen kommenden Schock-Moment zu verdecken.

Story
Ich werde nicht sonderlich viel spoilern, nur so viel: es gibt viel bekanntes und gewohntes, allerdings bleibt die Geschichte meistens ohne großen Spannungsbogen und plätschert weitestgehend vor sich hin. Das Ende wirkt dagegen dann etwas dick aufgetragen. Insgesamt hinterlässt die Story einen sehr faden Beigeschmack, weil sie irgendwie unrund ist.

Gameplay
Wenn wir von unrund reden: das trifft auf das Gameplay sicher zu. Eine Ausrichtung auf Action bringt meistens automatisch mehr Tempo und Dynamik mit sich. Dead Space ist da wohl die Ausnahme: trotz Monsterwellen in gewaltigen Massen steuert sich Isaac noch immer langsam und schwammig. Das dezimiert das Gameplay letztlich auf folgende Situation: ich komme in einen Raum, Monster stürmen aus allen Richtungen auf mich zu. Ich lasse sie kommen, renne dann in die andere Ecke des Raums, schieße zwei mal, renne in die andere Ecke etc. Meistens kitet man eigentlich nur. Daran ist auch das sehr repetitive Gameplay Schuld. Das Schema, in welchem bestimmte Dinge passieren, wiederholt sich am laufenden Band. Dazu wird man oftmals mehrfach durch die selben Gebiete geschickt was sich wie eine Streckung der Spielzeit anfühlt. Weiterer Kritikpunkt ist die Gegner KI. Necromorphs rennen eigentlich nur in Massen auf einen zu, Menschen gehen zwar in Deckung etc aber bleiben dämlichst stehen wie Zielscheiben. Zwar hat das Spiel im Zuge der Action-Erweiterung ein Deckungssystem bekommen, selbiges ist aber 1. lächerlich und 2. absolut unnötig bei Bohnenstroh-KI-Gegnern. Die meisten der hier genannten Kritikpunkte sind nicht so gewichtig, das Spiel hat im wesentlichen aber ein großes Problem: es baut zu keinem Moment eine Spannung auf. Entweder man ist vom hin und her Gerenne genervt, von den unzähligen Türen (es gibt echt eine Menge...) von denen manche teils bis zu 8 (!) Sekunden brauchen um sich zu öffnen oder man wird so dermaßen von Gegnerhorden niedergerannt, dass man eigentlich keine Zeit hat, irgendwelche Angst oder Spannung zu empfinden. Es stellt sich deshalb recht schnell eine gewisse Belanglosigkeit den Ereignissen gegenüber ein, die dadurch verstärkt wird, dass man sieht was als nächstes kommt. Nach ein paar wenigen Stündchen betritt man einen Raum und weiß sofort, dass die nächste Horde bevorsteht.

Zum Koop
Der ist gut eingebettet und macht durchaus Spaß. Nachteilig empfinde ich allerdings, dass er nur Online geht. So erlebt ein Spieler die Paranoia und den Wahnsinn des einen Charakters, der andere dagegen gänzlich nicht. Ein Split-Screen-Koop wäre da sehr schön gewesen.

Zum Crafting und Waffenbau
An sich eine sehr, sehr gute Idee. Der Waffenbau selbst hat schon eine Menge Potential und macht im wesentlichen auch Spaß. Das volle Potential entfaltet sich aber erst nach mehrfachem durchspielen. Ob das wegen der Mikrotransaktionen so gewollt ist, sei dahingestellt. Die richtig schicken Sachen gibt es aber nach einmaligem durchspielen nicht.

Zu den Bossen
Dicke Necromorph Bosse hatten in DS2 gefehlt, was für mich damals auch einer der Kritikpunkte war. Diese gibt es nun in DS3, allerdings sind viele davon nutzlos. Viele Kämpfe sehen so aus, dass sich die guten Monsterlein im wesentlichen einfach abschießen lassen. Sprich: stehen lange rum, kassieren eine Menge Treffer, machen dann mal einen Angriff und stehen danach noch mehr herum.

Fazit
Den Versuch zur Action zu wechseln kann man eigentlich nicht übel nehmen, das scheint heutzutage ein Muss zu sein. Übel nehmen kann man dagegen das halbgare Vermischen vieler Dinge. Dead Space 3 versucht irgendwie alle Geschmäcker zu treffen, darunter leidet aber die Qualität des Spiels. Die Schock-Momente sind vorhersehbarer denn je, einen Spannungsbogen gibt es nicht und das Gameplay wiederholt sich zu oft. Im Kern ist Dead Space 3 solide - mehr aber auch nicht. 5 von 10 Sternen, keine Kaufempfehlung zum Vollpreis.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Kein Dead Space mehr? 12. April 2013
Von Colmstar
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Als ich vorab die ganzen schlechten Rezensionen zu Dead Space 3 gelesen habe hatte ich mich erst einmal gegen einen Kauf entschieden und andere Titel bekamen Vorrang. Nachdem ich es mir nun von einem Freund geliehen habe muss ich meine Sichtweise zu den Kritiken schildern. Da ich überaus froh bin dem Spiel überhaupt eine Chance gegeben zu haben.

Vorab möchte euch mitteilen das ich Dead Space 1+2 selber im Regal zu stehen habe. Beide fantastische Titel und mir ebenso 5 Sterne wert.
Mir ist es wichtig in dieser Rezi auf die Kritikpunkte einzugehen welche mich leider beeinflusst haben, das Spiel nicht zu kaufen, um eine alternative Sichweise einzubringen.

Zu viel Action, Horden von Gegnern, kein Horror mehr:

Als ich das las dachte ich an Szenarien wie 20-30 Necro's die in großen Arealen gerichtet werden müssen. Keine oder kaum altbekannten, engen, klaustrophobischen Bereiche wo man, bei einen Angriff, vergebens nach Rückzugspunkte sucht. Das ruft bei mir immer den Horror hervor. Diese Bereiche sind aber immer noch ein Hauptbestandteil des Leveldesigns.

Ich habe mich vielleicht nicht mehr so gegruselt, liegt aber auch daran das man Älter geworden und durch die Vorgänger und andere Film- und Spieltitel "abgehärtet" ist. Trotz dem gab es Momente wo ich mich super erschrecken musste da ein Necromorph plötzlich kreischend vor mir auftauchte. Das passierte sogar in weitläufigen Bereichen, zum Beispiel mit Hilfe von Schneestürmen welche die Weitsicht stark einschränken, was das Vorkommen dieser rechtfertigt und das Spiel positiv erweitert.

Ja es ist mehr Action vorhanden aber mein Gott das Spiel hat ein Umfang von ca 20 h, wenn die Nebenquests erfüllt werden und man sich ein wenig umschaut. Es gibt genug Bereiche wo ich nicht ständig und vor allem auch nicht von Horden angegriffen wurde. (Achtung kleiner Spoiler) Zudem findet das Spiel zum größten Teil auf den Heimatplaneten der Marker statt und nicht, wie zum Beispiel im ersten Teil, auf der abgeschirmten Ishimura (Spoiler Ende). Mehr Gegner machen also durchaus Sinn.

Ja man hat extrem viel Medipacks, Munition und Bestandteile um diese sich selber zu basteln. Dazu muss man sagen das ich auf "normal" gespielt habe. Ich denke und das bestätigten andere Kommentare, das es auf "Schwer" ganz anders aussieht. Wenn das nicht reicht kann nach einmaligen durchspielen, ein sofortiger Zugriff wäre scheinbar besser gewesen, den Survival Mode starten mit deutlich weniger Medipacks, Munition ect.

Waffenupgradesystem:

Das muss natürlich auch jeder für sich selber entscheiden. Ich kann verstehen das das neue System verwirrend und ein wenig unübersichtlich ist, ging mir in den ersten Stunden genauso. Nach einiger Zeit, bei diesen Spielumfang hat man davon genug, habe ich mich aber damit zurechtgefunden und finde es besser als das simple Knotensystem der ersten Teile. Zudem kann man nach dem erstmaligen durchspielen den Classic Mode starten dort ist alles beim alten. Schade sollte ebenfalls von Anfang an verfügbar sein.

War mein Plasmacutter zu Beginn gerade zu lächerlich schwach habe ich zum Ende einen Cutter der die Necro's gerade zu zerfetzt mittels gezielt ausgewählten Upgrades und Platinen.

Kampf gegen die Necromorphs und Soldaten:

(Achtung kleiner Spoiler) Die ersten 30 Minuten im Spiel fand ich schrecklich und dachte schon allen negativen Meinungen Recht geben zu müssen. Das Kämpfen gegen Soldaten war extrem befremdlich für ein Dead Space dazu kommt das dafür das Deckungssystem heutzutage nicht ausreicht. Doch die Szenen gegen Soldaten sind zum Glück sehr selten! (Spoiler Ende)

Die Necromorphs sollten immer noch nach alter Manier überlegt angegriffen werden. Sprich die Gliedmaßen angreifen und nicht wild auf den Rumpf oder allgemein auf die Angreifer einballern.

DLC Politik und Entwickler Kritik:

20 h Spielzeit ohne DLC sind für mich mehr als ausreichend. Ich habe keine Geld ausgegeben und trotzdem nicht das Gefühl etwas wichtiges verpasst zu haben. Zu dem kann man mit Hilfe von Robotern auf die Suche nach Rationspunkten gehen womit, ein Teil der Angebote, nämlich die Resourcenpacks gekauft werden können. In diesen bekommt man nach Zufallsprinzip (fand ich spannend) besonders starke Waffenupgrades.

Folgendes ist reine Spekulation. Ich habe leider keine zahlen zu Dead Space gefunden aber Crysis 3 hat ca. 600 Mitarbeiter Teils über Jahre beschäftigt, ich denke Dead Space 3 wird da nicht allzu weit von entfernt gewesen sein. Das müssen immense Entwicklungskosten sein. Ich persönlich sehe es daher nicht so eng, sogar was den Onlinepass betrifft. Viele Unternehmen sind schon Konkurs gegangen das wird EA sicher nicht passieren ;). Bitte nicht falsch verstehen ich will damit EA nicht allgemein für ihre Politik in Schutz nehmen.

Zudem verstehe ich nicht warum EA das Spiel in Bezug auf das Gameplay kaputt gemacht hat. Ist nicht Visceral Games
als Entwickler dafür verantwortlich? Verstehe ich da was falsch? Zudem haben die beteiligten auch den 1 und 2 Teil auf den Markt gebracht daher wäre die Kritik gerechtfertigt wenn ein anderer Publisher und Entwickler für den 3 Teil verantwortlich gewesen wäre. Entschuldigt bitte aber das widerspricht irgendwie meiner persönlichen Logik.

Speicherstände (neutral):

Ist wirklich eigenartig das Spieler berichten, selbst wenn man auf Speichern und beenden geht, Teils komplette Kapitel wiederholt werden müssen. Ist mir und meinem Kollege nicht einmal passiert. Dazu muss man sagen es gibt 2 Möglichkeiten in das Spiel wieder einzusteigen. Entweder am Checkpoint oder da wo Speichern und Beenden gewählt wurde. Hat immer funktioniert bei mir. Eventuell ein Bug, keine Ahnung.

Eigene Ansätze:

Der Außenbereich des bergigen Eisplaneten ist eine super Abwechslung und wird in den neuen Spielmechaniken toll eingebunden. (Kleine Spoiler) Das Erfrieren wenn die Feuerstellen nicht rechtzeitig erreicht werden (etwas später durch ein neuen Anzug fällt das weg), das besteigen der Berge mit den Luftdruckhacken, die eingeschränkte Weitsicht aufgrund der Schneestürme, erzeugt eine fantastische Atmosphäre. (Spoiler Ende)

Die neuen Anzüge, mMn ein Markenzeichen von Deadspace, sehen echt super aus. Auf Bildern vorab dachte ich noch "oh nein her mit dem Alten". Im Spiel selber bin ich nun ganz anderer Meinung vor allem da nach dem durchspielen der Old School Anzug freigeschaltet wird und man den direkten Vergleich hat. Zu dem leuchten nun die Scheinwerfer des Helms wie eine Taschenlampe und erhellen so dunkle Bereiche, tolles optisches Feature.

Für mein Empfinden hat man sich nur soweit wie nötig von alten Tugenden entfernt um nicht wieder das gleiche zu produzieren. Der Versuch muss unendlich schwer sein, jedes mal ohne konsequente Neuerungen, an alte Erfolge anzuknüpfen ohne langweilig zu werden. Niemals würde ich die Änderungen mit den Resident Evil Teilen vergleichen. Hier ist deutlich mehr Dead Space Ursprung vorhanden.

Fazit:

Jeder weiß das sich, entgegen dem Sprichwort, über Geschmack sehr gut streiten lässt ;) aber es eigentlich Unsinn ist. Daher, auch wenn es schwer fällt, seht meine Rezension nicht generell als Kritik an eure Kritik sondern als eine andere Sichtweise. 1 Stern aber für dieses Spiel ist für mich trotz jeglicher Toleranz absolut unverständlich. Unabhängig von den Kritikpunkten fehlt mir da die Weitsicht. Für mich stellt diese Spiel eine logische Weiterentwicklung dar mit mehr Action aber auch vieles was ein Dead Space ausmacht. Eine sehr gute Balance.

Einige werden sich wundern "was hier los fast keine Kritikpunkte". Ich hab dem Spiel 5 Sterne gegeben da kann es keine große Kritik hageln. Ich denke aber es auch ausreichend erläutert zu haben.

PS: Den Koop-Modus habe ich noch nicht getestet daher kann ich auch meine Meinung dazu nicht äußern. Allerdings ist das für mich nicht wichtig da auch gänzlich ohne Koop das Spiel diese Wertung von mir bekommen hätte.

MfG
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5.0 von 5 Sternen Das Ende einer Trilogy 9. Mai 2013
Von shira
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Es ist ein würdiger Nachfolger und ein episches Ende einer Trilogy. Dead Space 3 ist um einiges Actionreicher als die Vorgänger. Weniger Horror, aber mehr Action finde ich besser ist jedem aber selbst überlassen. Alles in einem ein rundum gelungenes Game. Cool ist auch das man die ganze Story im Koop zocken kann. Das Waffen basteln macht auf viel Spaß.

Sound 9/10
Story 9/10
Grafik 9/10
Waffen 10/10
Spielzeit 10/10
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3.0 von 5 Sternen Nettes Spiel, nicht mehr nicht weniger
Wer Teil eins kennt kauft sich auch Teil 3. Leider ist es auch so das wer Teil 1 kennt im 3. Teil schon weis wie es funktioniert, so das der Horror nicht mehr erreicht wird. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Tjoralf veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Schrott,Schrott und nochmal Schrott
Das Game hat nichts mehr mit Survioval Horror zu tun außerdem ballert man teils im spiel auch auf Menschen wie in Cod. Wenn ich Cod will dann kauf ich mir auch Cod. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von m.peters veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Dead Space wie immer gelungen!
Anfangs hatte ich etwas Angst, dass Dead Space 3 wirklich so schlecht wird, wie es zum teil Bewertet wurde.

Doch jetzt ist mir alles klar! Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Ditzn veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Wo ist das Dead Space Feeling hin??
Also das Spiel ist nur noch ein Action-Abziehbild von den Vorgängern. Schade eigentlich. Der höhere Action-Anteil gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Jack O'Neill veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Konsequente Weiterentwicklung der Dead Space Serie!
Ein sehr gutes Spiel, das seit Teil 1 einfach konsequent weiterentwickelt wurde. Ein gute Mischung aus Grusel und Action, mit der jeder leidenschaftliche Zocker ohen verbohrte... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Lebkuchen veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Betrug
das spiel ist schrott. es hat nix mehr mit survival horror zu tun, jetzt gibts nur noch permanente call of duty action. und dazu kommt noch die dlc-abzocke. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Noname veröffentlicht
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