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ProduktinformationVersion: Standard
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Böse oder gütige Gottheit? Vor diese Wahl wird der Spieler gestellt, wenn er in Black & White 2 aufs Schlachtfeld zieht. Genau wie im erfolgreichen Vorgänger Black & White stehen moralische Entscheidungen im Mittelpunkt - das Spielgeschehen hat sich jedoch seitdem gewandelt: Unter Mithilfe von Warcraft-Schöpfer Ron Miller hat Entwickler Lionhead den RTS-Anteil ausgebaut und das Spielgeschehen gestrafft.
Rießengroße Kreaturen sind das Markenzeichen des Spiels | Im Wandel der Zeit |
| Mit- oder Gegeneinander? |
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Die Kreaturen sind das Spiegelbild des Spielers | Intelligente Kreaturen |
| Das Schicksal in den eigenen Händen | Je nach Handlung verwandeln Sie die Welt |
Bessere Grafik verspricht Spielvergnügen | Lebendige Grafik |
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
53 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Sinnvolle Verbesserungen,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Black and White 2 (Computerspiel)
Was wurde nicht alles über den ersten Black & White Teil geredet und was wurde nicht alles im Vorfeld über den zweiten Teil spekuliert. Wird alles besser? Bleiben die guten Sachen erhalten? Welchen Rechner brauche ich, um die (damalig) sehr gute Grafik darzustellen? Wird es wirklich das so groß angekündigte Überspiel? Meiner Meinung nach Ja-Nein. Zuerst wurde wirklich da gut gearbeitet, wo es wirklich den größten Sinn gemacht hat: Bei der Kreaturerziehung. Ich für meinen Teil habe viel zu viel Zeit dafür investieren müssen, meine Kreatur so zu erziehen, wie ich es wollte. Und danach hat sie trotzdem alles falsch gemacht. Beim zweiten Teil wurde hier einiges verbessert: Kreatur macht was, sagt dem Gott / Spieler das, worauf dieser reagieren kann. Prügel für schlecht, Loben für gut. So einfach ist das. Und Gott-sei-Dank behält sie das dann auch. Auch merkt sie jetzt schon meistens, wann dem Volk welche Aktionen helfen könnten.Die zweite gute Verbesserung ist die Grafik und da vor allem das Wasser. Ich habe in keinem Spiel zuvor, nicht einmal in den Wasser-Grafik-Bomben wie Half-Life 2 und FarCry so schönes Wasser gesehen wie in B&W2. Und mit den Hardware-Anforderungen bin ich auch voll und ganz einverstanden. Ehrlich gesagt kann ich das ganze Geschrei gar nicht verstehen. Meine wirklich betagte 9600XT schafft es mit ihren mikrigen 128MB RAM locker, das Spiel flüssig wiederzugeben, inklusive hoher Wasserqualität und Antialiasing. Hier sollte immer beachtet werden, welche zwei Hardwarelogos beim Start eingeblendet werden. Ich denke nämlich, dass das angezeigte ATI-Logo schon darauf aufmerksam machen will, dass das Spiel mit ATI-Hardware besser läuft. Daneben empfehle ich den 1.2 Patch, der riesige Performance-Zuwachse verspricht. Die dritte gute Verbesserung neben Kreatur und Grafik ist der Spielablauf, der sich wirklich exorbitant verbessert hat. Es läuft alles einfach sinnvoller und stimmiger ab. Alles wirkt wie aus einem Guss und nicht, wie es mir zeitweise im Vorgänger vorkam, wie eine Aneinanderreihung von einzelnen Aktionen. Bei all den Verbesserungen gibt es meiner Meinung nach einen sehr großen Nachteil, weswegen ich dem Spiel auch nur die 4 Sterne geben kann: Es gibt keinen Multiplayer-Modus. Für all diejenigen, denen es beim ersten Teil Spaß gemacht hat, ihre Kreaturen aufeinander loszulassen und sich als Götter bekriegt haben, fällt das Fehlen des Multiplayer-Modus wirklich stark ins Gewicht. Vielleich treicht Lionhead diesen per Patch noch nach, was wirklich das oft betitelte Tüpfelchen auf dem "I" wäre. Alles in allem finde ich, dass Black & White 2 wirklich ein im wahrsten Sinne des Wortes "göttliches" Spiel ist, dass viele gute Eigenschaften hat, aber nicht ganz komplett ist. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
28 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Schon gut aber es geht noch besser,
Von D.Rufus "W-head" (Hunsrück) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Black and White 2 (Computerspiel)
Also 1. Ich habe eine Radeon 9600pro Grafikkarte,aus meiner Sicht wohl nicht die Beste,komischerweise läuft bei mir von Half Life 2 bis zu Doom 3 bis hin zu diesem Spiel hier ruckelfrei und ohne runtergestellte Grafik,in der Hinsicht sehe ich kein Problem. Auch das mit der Steuerung ist absolut aus der Luft gegriffen,wer noch nie mit Mausrad gearbeitet hat mag Anfangs einige Schwierigkeiten besitzen aber man gewöhnt sich schnell daran und ansonsten ist die Steuerung auch nicht wirklich kompliziert.Nun zum Spiel selbst: Contra: Pro: Alles in allem kann man sich das Spiel durchaus kaufen.Auch mir bereitet es immernoch Spaß,aber einige Mängel geben den Ausschlag für diese Bewertung.Da mir aber auch die Götterrolle sehr viel Spaß bereitet,von mir 4 Sterne. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
36 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Auch im zweiten Anlauf gescheitert,
Von
Rezension bezieht sich auf: Black and White 2 (Computerspiel)
Peter Molyneux - ein Mann dessen Namen für Innovationen steht. Ohne ihn hätte es Spiele wie Dungeon Keeper nie gegeben. Ohne seinen Ideenreichtum würde die Spielebranche vermutlich in einer kreativen Sackgasse stecken, denn er ist einer der wenigen Designer, die sich trauen neue Wege zu beschreiten.Molyneux steht seit geraumer Zeit aber auch für Spielkonzepte, die zumindest in ihrer ersten Realisierung den Spielspaß vernachlässigen. Die beste Idee nützt nichts, wenn der Spielspaß nicht stimmt. Black & White 1 war dafür bereits ein Paradebeispiel. Zu schnell nutzte sich das innovative Konzept ab, offenbarten sich mittel -und langfristig gravierende Mängel im Gameplay. Mit Teil 2 gelobte Molyneux nun Besserung. Und auch wenn einige Krankheiten des Vorgängers kuriert wurden, funktioniert das noch immer originelle Konzept wieder nicht, weil erneut grundlegende Spielspaßelemente abseits aller Innovationen sträflich vernachlässigt wurden. Für die Auflistung sämtlicher Kritikpunkte würde man die Zeit benötigen, die nur Gott zur Verfügung steht. Doch größten Probleme seien an dieser Stelle genannt. Das meiner Meinung nach schwerwiegendste Versäumnis ist das komplette Fehlen eines Gefechtsmodus, in dem man abseits der Kampagne nach Lust und Laune siedeln und mit göttlichen Kompetenzen rumspielen kann. Langzeitmotivation ist so natürlich nicht gegeben, zumal die 8 Inseln umfassende Kampagne aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrades schnell durchgespielt ist. Das allein wäre zumindest für mich Grund genug das Spiel zumindest zum Vollpreis nicht zu erwerben. Ein Strategietitel eröffnete dem Spieler schon immer die Möglichkeit ohne die Konventionen einer festgelegten Kampagne einfach draufloszuspielen. Aber nicht so in Black & White 2. Wer nicht genug von dem Spiel bekommen kann, muss immer und immer wieder die stets gleich verlaufende Kampagne absolvieren. Wäre diese rundum perfekt gelungen, könnte man das Ärgernis des Fehlens eines freien Modus so gar noch verschmerzen, aber trotz aller Göttlichkeit ist in Black & White 2 mal abgesehen von der fantastischen Grafik so gut wie gar nichts perfekt. Die Steuerung ist noch das geringste Übel. Nach eine gewissen Eingewöhnungszeit kommt man damit relativ gut zurecht, obgleich die Handhabung viel Raum für Verbesserungen lässt. Nicht akzeptablel ist neben dem öden Missionsdesign aber vor Allem der Strategiemodus im Zusammenspiel mit der nicht vorhandenen KI, was wiederum der Grund ist, warum die Kampagne ziemlich leicht zu gewinnen ist (wobei sich die Schwierigkeit danach richtet welche Seite man wählt). Gegnerische Parteien attackieren stets an der gleichen Stelle, feindliche Armeen lassen sich buchstäblich in einem Handstreich von der Karte fegen. Taktisches Vorgehen ist nicht nötig, zumal man als Feldherr nur begrenzten Einfluss auf seine Armee hat. So stellt sich bei dem eigentliche Ziel des Spiels schnell Langeweile ein. Immer muss man die jeweilige Insel erobern. Und weil das so einfach ist sehnt man sich bald nach größeren Herausforderungen, die es aber abgesehen von eher lästigen Minispielchen am Rande nicht gibt. Was bleibt ist ein fast uneingeschränkt gelungener Aufbaupart, der lediglich von einigen Steuerungsmacken überschattet wird. Als reines Aufbauspiel kann man Black & White daher als gelungen ansehen. Es macht vor Allem zu Beginn enorm Spaß seine Siedlung auf -und auszubauen, da einem das Spiel viel Freiheit bei der Stadtplanung lässt. Ein weiterer großer Pluspunkt ist die Kreatur, deren Haltung im Vergleich zum Vorgänger deutliche Fortschritte gemacht hat. Umso schmerzlicher vermisst man einen freien Modus, in dem man nach Herzenslust mit der Kreatur experimentieren und prächtige Städte aus dem Boden stampfen kann. Und so bleibt als Fazit nur zu sagen: gescheitert auf hohem Niveau. Einem Niveau, das zwar deutlich über dem des ersten Teils liegt, aber leider auch deutlich unter der Qualitäts -und Spielspaßgrenze, die man für dieses Genre gewohnt ist. Viel Glück beim dritten Versuch! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 2115|R30V8HZZKPTDAQ;2115|R10980VS7PNJ8T;2115|R1I7JLOOC8RTI9;
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