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Flucht von Monkey Island
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Flucht von Monkey Island

von Electronic Arts
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Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / Me / 95
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: CD-ROM
  • Sprache: Deutsch

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B00004U8H1
  • Erscheinungsdatum: 7. November 2000
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (57 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.553 in Games (Siehe Top 100 in Games)
  • Wird vom Hersteller nicht mehr angeboten: Ja

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Aus der Amazon.de-Redaktion

Die Adventures aus George "Star Wars" Lucas' berühmter Spieleschmiede LucasArts genießen seit jeher Kultstatus. Das liegt nicht nur am genialen Maniac Mansion-Nachfolger Day of the Tentacle oder den brillanten Grafikabenteuern rund um den Archäologen Indiana Jones, sondern ebenso sehr an der Monkey Island-Serie. Diese geht nun mit Flucht von Monkey Island endlich in die langersehnte vierte Runde.

Möchtegernpirat Guybrush Threepwood muss dieses Mal nicht nur sein junges Eheglück, sondern gleich die komplette Piratenschaft der Karibik vor mörderischem Unheil bewahren. Alles beginnt damit, dass Guybrush und seine Jugendliebe Elaine, die er am Ende des letzten Teils nach zahlreichen Irrungen und Wirrungen endlich ehelichen konnte, nichts Böses ahnend aus den Flitterwochen nach Melee Island zurückkehren -- und dabei feststellen müssen, dass sich während ihrer Abwesenheit eine Menge auf der Insel verändert hat. Nicht nur, dass Elaine von einem fiesen Burschen namens Charles L. Charles, der sich auch ihr Gouverneursamt unter den Nagel gerissen hat, für tot erklärt wurde -- das Anwesen der Frischvermählten steht außerdem auch noch im Auftragsbuch einer Abrissfirma, und zu allem Überfluss bekommt Guybrush im Supermarkt nicht mal mehr Brot!

Während Elaine umgehend eine Kampagne für ihre Wiederwahl startet, stolpert Guybrush, der eigentlich nur ein paar Botengänge machen soll, in gewohnt tölpelhafter Manier mitten in eine Intrige von gigantischen Ausmaßen. Es zeigt sich, dass ein geheimnisvoller Oberschurke mit Hilfe einer Superwaffe, der "ultimativen Beleidigung", die gesamte Karibik in Schutt und Asche legen will. Um dies zu verhindern, begibt sich die sympathische Heldengurke auf eine sagenhafte Odyssee, dümpelt mit einem bonbonrosa Barbiebötchen zwischen den Inseln Melee Island, Monkey Island, Lucre Island und Jambalaya Island umher, besucht düstere Spelunken und Prothesenlabors (Spezialgebiet: Holzbeine), wühlt sich durch wahre Affenmassen und vertreibt sich die Zeit mit so berühmten Sportarten wie "Beleidigungsarmdrücken". Nebenbei gibt es ein Wiedersehen mit vielen alten Bekannten, wie zum Beispiel dem Totenschädel Murray, der Schwertmeisterin Carla, der Voodoo-Lady und natürlich dem schwatzhaften Seelenverkäufer-Verkäufer Stan, der inzwischen ins Immobiliengeschäft eingestiegen ist. Übrigens: Wer in dieser Aufzählung Guybrushs Erzrivalen, den oberfiesen Geisterpiraten LeChuck vermisst, der möge den Namen des neuen Gouverneurs doch noch einmal rekapitulieren...

Wie seine drei Vorgänger wartet auch Flucht von Monkey Island mit einer Fülle abgedrehter, aberwitziger, irrsinniger Rätsel auf, für die diesmal jedoch die Sam & Max-Entwickler Michael Stemmle und Sean Clark verantwortlich zeichnen, nachdem Tim Schafer LucasArts unlängst den Rücken gekehrt hat. Stemmle und Clark gelingt es mit Flucht von Monkey Island -- nach dem teilweise eher mäßigen dritten Teil -- zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren und deutlich mehr Rätsel, mehr Gags und mehr abgefahrene Charaktere aufzubieten als im Vorgänger.

Abgesehen davon, dass der neueste Teil des Affentheaters mit plastischen 3D-Charakteren daherkommt, die sich vor 2D-Hintergründen bewegen, ist dabei auf Monkey Island vom Gameplay her alles beim Alten geblieben -- oder zumindest beinahe, denn die traditionelle Maussteuerung gehört endgültig der Vergangenheit an. Statt dessen nimmt Guybrush Ihre Befehle nun nur noch per Tastatur oder Gamepad entgegen. Kommt ein interessantes Objekt in Reichweite, neigt Guybrush wie Manny Calavera in Grim Fandango, auf dessen Engine Monkey Island IV im übrigen basiert, den Kopf in die entsprechende Richtung. Dabei sondert er mehr oder weniger erhellende Kommentare ab, die vor rabenschwarzem Humor nur so triefen -- ganz so, wie man es von Monkey Island erwartet!

Fazit: Guybrush Threepwoods neues Abenteuer ist ein absolutes Muss für alle, die knifflige Adventures, abgedrehten Humor und aberwitzige, hirnverdrehende Rätsel lieben -- und für die Horden alteingesessener Monkey Island-Fans sowieso. Kurzum: Grandiose Unterhaltung! --Andreas Kasprzak

Pro:

  • Knifflige Rätsel
  • Abgedrehte, aberwitzige Story
  • Cooler Karibik-Soundtrack
  • Gags am Fließband
Kontra:
  • Gar nichts. Echt nicht. Ganz ehrlich!

GamesMarkt

Beim neuesten und nunmehr vierten Teil der "Monkey Island"-Serie bleibt Möchtegernpirat Guybrush nicht mehr allein. Ihm zur Seite steht seine Braut, die Gouverneurin Elaine. Als das junge Paar von der Hochzeitsreise zurückkehrt, ist Elaine für tot erklärt; ihr Dienstsitz soll abgerissen werden. In vollem 3D-Gewand müssen vertrackte Rätsel gelöst werden, um das Eiland wieder ins Lot zu bringen.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Eine sichere Sache 21. März 2001
Von Ein Kunde
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Viel falsch machen kann man als Designer bei Monkey Island eigentlich nicht: Guybrush Threepwood und Elaine Marley haben ihren Platz im Olymp der Computerspiele-Helden längst sicher, und das Piraten-Szenario ist nach wie vor originell und wird auch für die ein oder andere Fortsetzung noch mehr als genug hergeben. Der Humor kommt auch im vierten Teil der Saga schön schräg daher - wie immer eben - wenngleich man es mit den Insider-Gags für meinen Geschmack diesmal doch etwas übertrieben hat. Über die Steuerung haben meine Vorredner schon ausreichend geklagt - sie ist fummelig (vor allem bei Herumlaufen auf den Inselkarten erwischt man grundsätzlich die falsche Abzweigung), aber nach einiger Zeit leidlich beherrschbar. Nicht weiter tragisch also. Punktabzug gibt es allerdings für die etwas geringe Rätseldichte, den ein oder anderen fiesen Bug, die zum Großteil etwas lieblosen Charaktere und vor allem für die Story! Zum einen ist mir (und offensichtlich bin ich damit nicht ganz allein) die ganze Sache mit dem australischen Tourismus-Mogul zu sehr an den Haaren herbeigezogen, zum anderen wirkt manches etwas unfertig, nicht zuende gedacht. Zum Teil verlaufen vielversprechende Handlungsstränge, kaum dass sie begonnen haben, schon wieder im Sand, und nach dem etwas unbefriedigenden Schluss bleiben eine Menge Fragen offen. Geschlampt hat man außerdem bei der Übersetzung, die zum Teil gottserbärmlich holpert und so manchen zarten Witz gnadenlos erschlägt. Die Sprecher wirken außerdem ein wenig lustlos - da war bei Teil drei deutlich mehr Feuer drin! Die Qualität der Rätsel schwankt zwischen raffiniert (Parfüm, Wachsbild) und nervig (die Felsenschleuder auf MI). Von einem fünften Teil würde ich mir (von einer illusorischen Rückkehr des MI-Vaters Ron Gilbert auf den Stuhl des Chef-Designers einmal abgesehen) eine verstärkte Rückbesinnung auf klassische karibisch-piratische Tugenden und die vielzitierte Atmosphäre wünschen, sowie eine weniger durchgeknallte Story und ein paar originellere Aufgaben als das ewige "finde eine Crew und organisiere ein Schiff" ...
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Ich hab bisher alle Monkey Island Teile durchgezockt. Aber in diesem Teil sind die Rätsel echt am schwersten und man knackt sie meistens nur durch ausprobieren. Praktisches Denken nützt da auch nicht viele, aber okay. Noch ein Wort zur Steuerung: Ich persönlich fand die normale Steuerung mit der Maus besser und präzieser. Das macht das ganze Gameplay kaputt! Aber an sich ist das Game nicht schlecht.

Wer viel Gedult hat, sollte sich das Game zulegen.

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ganz gut... 9. Februar 2005
Von Stefan
Platform for Display:PC|Edition:Standard
...aber nicht perfekt. Die Story ist wirklich klasse und einfallsreich und knüpft sogar an Teil 1 an! Auch die Rätsel sind gut, die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig und manchmal lästig, was dem Spielspass aber nicht wirklicnh einen Abbruch tut. Hier erscheint Guybrush ja erstmals in 3D! Größtes Manko: Bei einige Charakteren wie Murray oder Stan aber auch Otis und Carla hat man das Gefühl, dass sie nur eingebaut wurden, damit sie da sind. Die hätte man mehr in die Story einbauen müssen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Ganz OK!
Die Grafiken finde ich nicht so gut. Wer Teil 3 (Monkey Island 3) gespielt hat wird enttäuscht von den Grafiken sein. Die Rätzel sind gut. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Y. Bausdorf veröffentlicht
Meiner Meinung nach viel zu schwer
Also es ist ja schon ein lustiges Spiel, aber meiner Meinung nach viel zu schwer. Ich würd mich jetzt wirklich nicht als doof oder unkreativ bezeichnen, aber ohne Lösung... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Jimbo veröffentlicht
Mieserable Steuerung, Spaß sieht anders aus
Ich habe dieses Spiel vor etwa 10 Jahre gekauft, voller Erwartung auf ein weiteres, tolles Abenteuer. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Rene S veröffentlicht
Naja...
"Eher mäßiger dritter Teil"? Dem kann man wirklich nicht zustimmen. Die Steuerung in Teil 4 stellte eine regelrechte Spaßbremse dar und die Story wurde im Verlauf... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. April 2010 von S. Uhr
hört auf zu nörgeln...
ich finde sie haben mindestens 85% des charms in die 3D-welt hinübergerettet. weder das 3D störte mich besonders noch die steuerung (habe aber nur teil 3 gespielt vor... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Mai 2007 von J. K. Basaran
LucasArts schaufelt sein eigenes (Adventure-)Grab
Was bei Teil 3 begann, findet hier leider seine Fortsetzung. Es war klar daß LA, wie schon bei Grim Fandango, auf 3D setzen würde. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. März 2007 von Alexander Schormann
Nett! mehr nicht.
Ich bin 28 Jahre alt und kein Spielefreak. Aber in meinem Schrank stand und steht immer Monkey Island I-III. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. August 2005 von "amazon20025"
Autsch, dass tat weh!
Auch ich bin ein riesiger Freund von Adventures und natürlich auch von der Monkey Island Reihe. Lesen Sie weiter...
Am 10. Mai 2004 veröffentlicht
Guybrush im Kampf gegen den Kommerz... und die Steuerung
Also, objektiv gesehen (auch wenn das für einen Monkey Island-Fan sehr schwer ist), ist das Spiel nicht so richtig schlecht, deshalb gebe ich noch zwei Sterne. Lesen Sie weiter...
Am 27. März 2004 veröffentlicht
Miese Steuerung (ohne Maus), sehr schwer, tolle Grafik
Zunächst einmal sei zu erwähnen, daß ich alle 4 Monkey Island Spiele durchgespielt habe. Ich war natürlich auf den vierten Teil sehr gespannt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. Mai 2003 von L. K. Doerge
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