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Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa: Programmieren für Mac, iPhone und iPad, aktuell zu iOS 6 (Galileo Computing) [Broschiert]

Thomas Theis
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 29,90 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Kurzbeschreibung

28. November 2012 Galileo Computing

Um wirklich gute iPhone- und iPad-Apps oder ansprechende grafische Oberflächen für den Mac entwickeln zu können, sind grundlegende Kenntnisse in Objective-C 2.0 unerlässlich. In diesem Buch finden Sie genau dieses unumgängliche Basiswissen. Thomas Theis portioniert das Wissen in überschaubare Lerneinheiten und erklärt es an vielen kleinen Beispielen, die Sie anschließend als Vorlage für Ihre Projekte verwenden können.

Aus dem Inhalt:

  • Objective-C
  • Ein erstes Programm
  • Sprachgrundlagen
  • Objektorientierung
  • Basisklassen
  • Cocoa
  • Ein erstes GUI-Projekt mit dem Interface Builder
  • Cocoa-Grundlagen
  • Datenbank SQLite
  • Ein- und Ausgabe von Sprache
  • Zeichnen
  • Core Animation
  • Internetzugriff
  • Webseiten erstellen
  • iPhone-Apps
  • Eine erste App mit Cocoa Touch
  • Apps testen und veröffentlichen
  • Gesten und Multi-Touch
  • Lage und Beschleunigung
  • Kompass
  • Globale Position und Map Kit
  • Tastatur
  • Audio und Video abspielen
  • Audio aufzeichnen
  • Animation
  • Internetzugriff
  • Mails


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Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa: Programmieren für Mac, iPhone und iPad, aktuell zu iOS 6 (Galileo Computing) + Apps programmieren für iPhone und iPad: Inkl. Xcode, Debugging, Versionierung, zahlreiche Praxisbeispiele. Aktuell zu iOS 6 (Galileo Computing) + Apps entwickeln für iPhone und iPad - Das umfassende Training
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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein sehr gutes Buch für Einsteiger 27. Januar 2013
Ich arbeite schon eine ganze Weile mit Objective-C und war als Trainer für eben dieses Thema auf der Suche nach einer begleitenden Seminarunterlage neben den eigenen Unterlagen. Meine Wahl fiel auf dieses Buch.

Vom Aufbau und der Didaktik her kann ich aus langjähriger Erfahrung sagen, dass dieses Buch ein sehr gutes Einsteigerbuch ist. Dem Leser wird hier verständlich und in einer angemessenen Lerngeschwindigkeit die Programmiersprache Objective-C beigebracht. Das kann natürlich nicht heißen, dass mit diesem (oder einem anderen guten Buch) jeder automatisch zum Programmier-Profi werden kann. Programmierung hat viel mit dem logischen lösen von abstrakten Aufgabenstellungen zu tun und das liegt eben einfach nicht jedem.

Dass man hier – wie in einer anderen Rezension angemerkt – gleich mit langen Codelistings überfordert wird und gleichzeitig nichts erklärt wird, ist meiner Meinung nach absoluter Quatsch. Im Gegenteil. Das erste Programm besteht abzüglich von Syntaxzeichen und Kommentaren aus insgesamt 4 kurzen und einfachsten Anweisungen: Einbindung einer Headerdatei, Name der Funktion, Ausgabe eines Textes, Rückgabewert der Funktion. Dieses kleine Programm wird vom Autor auf einer ganzen Seite ausführlich erklärt! In gleicher Art geht es dann häppchenweise weiter. Um die Qualität des Buchs als begleitende Seminarunterlage bewerten zu können, habe ich es trotz solider Vorkenntnisse komplett durchgearbeitet. Hier fand ich persönlich es natürlich nervig, dass der Autor auch in den späteren Beispielen immer alles ausführlich erklärt, selbst wenn es sich um Code handelt, der schon früher im Buch vorgekommen ist.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Perfekt für Einsteiger mit Vorkenntnissen 1. Januar 2013
Habe das Buch für meinen 14-jährigem Sohn gekauft. Er programmiert seit einem Jahr mit Python, er kommt mit dem Buch bestens zurecht. Da Objective-C und Cocoa nicht unbedingt als erste Programmiersprache geeignet sind, werden die im Buch verwendeten Listings zeilenweise erklärt, besser geht es aus meiner Sicht nicht. Natürlich ist die Erarbeitung eines solchen komplexen Themas mit enormem Aufwand verbunden, aber so ist es ebend, wenn man etwas Neues lernen will. Bei den ersten 200 Seiten muss man sich mal durchbeißen, dann hat man die Grundlagen geschafft und es geht mit der Programmierung von graphischen Oberflächen weiter. Die schlechte Druckqualität meines Vorredners kann ich nicht bestätigen.
Für alle die Objective-C/Cocoa lernen wollen, ist das Buch ein echter Geheimtipp.
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4.0 von 5 Sternen Gute Einführung, aber kleine Absttiche 1. Januar 2014
Von Amazon bestätigter Kauf
Ich besitze bereits Vorkenntnisse im Programmieren aus meiner Schul- und Studentenzeit (Pascal/Delphi, Fortran, Java) und wollte endlich den Einstieg in die Programmierung von Apple Geräten machen.
Das Buch fängt pädagogisch klug mit einigen Grundlagen in C, und dann in Objective-C an. Dabei wird anfangs auf die Erstellung von Konsolenprogrammen (also keine graphische Benutzeroberfläche) Wert gelegt, damit die Konzepte der objektorientierten Programmierung klarer hervortreten, ohne den Laser gleichzeitig mit den GUI-Konzepten zu überladen.
Ab Kapitel 8 geht es dann mit der GUI-Erstellung für MacOS, ab Kapitel 11 fir iOS los. Allerdings sind die gewählten Beispiele sehr kurz. Das hilft beim Erfassen der Konzepte, ich hätte mir aber auch ein grösseres Projekt gewünscht, in welchem mehrere der besprochenen Aspekte kombiniert werden. Zum Glück gibt es auf den Entwicklerseiten bei Apple recht viele Beispiel zur Vertiefung.
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