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Doch zum Spiel: Das Ganze spielt Ende des 19. Jahrhunderts in einem kleinen, gemütlichen Waldtal irgendwo in Japan. Als einsamer Samurai wird man auf einer seiner Reisen dieses Tal durchqueren; dort setzt das Spiel ein. Der Spieler hat nun praktisch die Möglichkeit, durch seine Präsenz die Ereignisse im Tal maßgeblich zu beeinflussen. Erst noch ein Fremder, wird unser Held schon bald eine gewichtige Rolle in einem blutigen Konflikt zweier Clans spielen. Welche Rolle das sein wird, entscheidet - dank des vorzüglichen „Multiple-Path-System" einzig und allein der Spieler. Der Spieler wird regelmäßig vor Entscheidungen gestellt, die den Spielverlauf maßgeblich interaktiv beeinflussen. Wer die in den neunziger Jahren so beliebten „Abenteuer-Spielbücher" kennt, darf sich das in etwa vergleichbar vorstellen.
Somit hat man mit jedem Spiel eine völlig neue Erfahrung. Insgesamt gibt es sechs verschiedene Enden, wobei die Wege dahin mannigfaltig sein können. So kann man sich z.B. einem der Clans anschließen, als Verteidiger der Armen und Schwachen auftreten oder als gnadenloser „Outlaw", der sich gegen die Staatsgewalt auflehnt. Die Möglichkeiten sind zwar nicht unendlich, trotzdem bietet das Spiel genug Stoff für eine gute Zeit. Als sehr angenehm habe ich auch empfunden, dass ein kompletter Spieldurchlauf etwa „nur" zwei Stunden dauert - also die optimale und kompakte Feierabendunterhaltung.
Neben der sich entwickelnden Geschichte spielt natürlich auch das Kämpfen eine nicht unwichtige Rolle. Immer wieder wird der Spieler in aufreibende Schlachten verwickelt, bei denen alle Register der Samurai-Kampfkunst gezogen werden. Das Spiel bietet knapp 60 verschiedene einsetzbare Klingen, vom Langschwert bis zum Ninjadolch. Der Kampfstil richtet sich dabei immer nach der ausgerüsteten Waffe. Mit der Zeit lassen sich spektakuläre Spezialangriffe und Würfe erlernen, die zu gefährlichen Kombos kombiniert werden können.
Wer alle Waffen haben will, muss das Spiel sowieso etliche Male durchspielen.
Für jeden bewältigtes Spiel gibt es Punkte, mit denen Extras wie neue Spielmodi oder neue Charakterkostüme freigeschaltet werden.
Für mich ganz klar das innovativste Spiel des laufenden Jahres.
Ich empfehle auf jeden Fall jedem ausdrücklich ein ausführlicheres Anspielen, da das Spiel definitiv nichts für jedermann ist. Wer jedoch eine gelungene und unkonventionelle Mischung aus Kampfspiel und interaktivem Film sucht, dürfte (wie ich!) hier eine kleine Erfüllung finden.
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