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Way of the Samurai
 
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Way of the Samurai

von EIDOS GmbH
PlayStation2  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B00006AGNK
  • Erscheinungsdatum: 30. September 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 18.085 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Bei diesem nonlinearen Abenteuer des japanischen Entwicklers Acquire-Studios ("Tenchu 1 + 2") gilt es, als heldenhafter Samurai die blutige Fehde zwischen verfeindeten Familien zu entscheiden. Hierfür stehen dem Spieler 40 Schwerter und mehr als 200 Kampftechniken zur Verfügung.

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ein kleines, feines Meisterwerk 13. September 2002
Von Ein Kunde
Eins gleich schonmal vorweg: „Way Of The Samurai" ist ein Spiel, an dem sich die Geister scheiden werden. Nicht ohne Grund erscheint das Spiel unter Eidos' Fresh Games-Label, die bereits mit „Mr.Moskeeto" und „Mad Maestro" zwei sehr ungewöhnliche Produkte für Playsation2 veröffentlicht haben. Wer also als Spieler keinen Faible für das Außergewöhnliche hat, wird auch mit „Way Of The Samurai" nicht glücklich werden.

Doch zum Spiel: Das Ganze spielt Ende des 19. Jahrhunderts in einem kleinen, gemütlichen Waldtal irgendwo in Japan. Als einsamer Samurai wird man auf einer seiner Reisen dieses Tal durchqueren; dort setzt das Spiel ein. Der Spieler hat nun praktisch die Möglichkeit, durch seine Präsenz die Ereignisse im Tal maßgeblich zu beeinflussen. Erst noch ein Fremder, wird unser Held schon bald eine gewichtige Rolle in einem blutigen Konflikt zweier Clans spielen. Welche Rolle das sein wird, entscheidet - dank des vorzüglichen „Multiple-Path-System" einzig und allein der Spieler. Der Spieler wird regelmäßig vor Entscheidungen gestellt, die den Spielverlauf maßgeblich interaktiv beeinflussen. Wer die in den neunziger Jahren so beliebten „Abenteuer-Spielbücher" kennt, darf sich das in etwa vergleichbar vorstellen.
Somit hat man mit jedem Spiel eine völlig neue Erfahrung. Insgesamt gibt es sechs verschiedene Enden, wobei die Wege dahin mannigfaltig sein können. So kann man sich z.B. einem der Clans anschließen, als Verteidiger der Armen und Schwachen auftreten oder als gnadenloser „Outlaw", der sich gegen die Staatsgewalt auflehnt. Die Möglichkeiten sind zwar nicht unendlich, trotzdem bietet das Spiel genug Stoff für eine gute Zeit. Als sehr angenehm habe ich auch empfunden, dass ein kompletter Spieldurchlauf etwa „nur" zwei Stunden dauert - also die optimale und kompakte Feierabendunterhaltung.
Neben der sich entwickelnden Geschichte spielt natürlich auch das Kämpfen eine nicht unwichtige Rolle. Immer wieder wird der Spieler in aufreibende Schlachten verwickelt, bei denen alle Register der Samurai-Kampfkunst gezogen werden. Das Spiel bietet knapp 60 verschiedene einsetzbare Klingen, vom Langschwert bis zum Ninjadolch. Der Kampfstil richtet sich dabei immer nach der ausgerüsteten Waffe. Mit der Zeit lassen sich spektakuläre Spezialangriffe und Würfe erlernen, die zu gefährlichen Kombos kombiniert werden können.
Wer alle Waffen haben will, muss das Spiel sowieso etliche Male durchspielen.
Für jeden bewältigtes Spiel gibt es Punkte, mit denen Extras wie neue Spielmodi oder neue Charakterkostüme freigeschaltet werden.

Für mich ganz klar das innovativste Spiel des laufenden Jahres.
Ich empfehle auf jeden Fall jedem ausdrücklich ein ausführlicheres Anspielen, da das Spiel definitiv nichts für jedermann ist. Wer jedoch eine gelungene und unkonventionelle Mischung aus Kampfspiel und interaktivem Film sucht, dürfte (wie ich!) hier eine kleine Erfüllung finden.

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Interessante Spielmechanik 17. August 2008
Von Barney
Spaß:   
Way of the Samurai ist ein Multi Path Adventure, was soviel bedeutet wie dass man seine eigene Story in diesem Abenteuer zusammenstellen kann.

Von Szene zu Szene wird man mit Entscheidungen konfrontiert, die das gesamte Spiel beeinflussen können. Mir hat es sehr viel Spaß bereitet in jeder Szene eine andere Entscheidung zu fällen und somit eine andere Zwischensequenz betrachten und eine andere Storyline verfolgen zu können.

Das Kampfsystem erlaubt kein stupides Hämmern auf den Angriffsbutton, sondern verlangt, dadurch dass man auf verschiedene Kontrahenten mit unterschiedlichen Vorgehensweisen trifft, taktisch ausgeklügelte Manöver vom Spieler.

Das einzige Manko, das mich erheblich gestört hat, ist das verkorkste Speichersystem. Wenn man abspeichert, wird der vorherige Spielstand gelöscht, was zur Folge hat, dass man alle mitgeführten Schwerter verliert, falls man vor dem nächsten Speicherpunkt stirbt.

Mit über sechs verschiedenen Endsequenzen und 61 sammel- und aufrüstbaren Schwertern ist dieses Spiel auch Nicht-Samuraifans wärmstens zu empfehlen.
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7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
"Hüte Deine Zunge!" 9. März 2003
Von Rote Zora
"Way of the Samurai" war das erste Adventure-Game, dass ich mir als PS2-Neuling gekauft habe - und nach anfänglicher Skepsis konnte ich mich dann doch für dieses Spiel sehr begeistern.
Das Tutorial ist etwas fad (wie so oft ...) - hat man sich aber erstmal "eingespielt", macht es richtig Spass dem nichtlinearen Verlauf der Handlung zu folgen, und beim Neuanfang gegebenenfalls einen anderen Weg einzuschlagen.
Lediglich acht Hauptschauplätze machen das Spiel übersichtlich - die Orte und Personen sind grafisch schön animiert, allerdings verwirrt die manchmal recht unpassende Kameraposition bei den Auseinandersetzungen. Die Kämpfe machen sehr viel Spass - im "leicht"-Modus hat man auch schon am Anfang seine Erfolgserlebnisse, und kann sich dann mit der Zeit spektakuläre Schwerttechniken aneignen.
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