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Es ist mir ein Rätsel, wie man die Steuerung beim vierten Teil einer Serie schlechter machen kann als in den vorangegangenen drei. So kann man im Aktionsmodus nicht mehr sehen, wieviel Schuß man noch hat, sondern man muß dafür ins Inventar gehen. Dafür kann man im Inventar nicht mehr sehen, wieviel Lebensenergie man noch hat, man muß dazu in den Aktionsmodus gehen und die Waffen ziehen. Was z.B. bedeutet, daß man, wenn man gerade eine Fackel trägt, keine Chance hat, herauszufinden, wieviel Lebensenergie man noch hat (es sei denn, man schmeißt die Fackel weg und zieht irgendeine Waffe). Außerdem treten viel öfter als in den ersten drei Teilen Bewegungs-/Graphikfehler auf, Stichwort katatonisches Kleben an Wänden und Kanten, an denen Lara eigentlich locker vorbeikommen sollte. Am nervigsten ist das beim Tauchen, wo ich mehr als einmal vor Ärger fast in die Konsole gebissen hätte. Was mich außerdem enttäuscht hat, ist, daß dieser Teil nahezu ausschließlich in Ägypten spielt. Freilich unterscheiden sich die Level teilweise sehr voneinander, aber trotzdem ist es halt nur eine Location.
Was die Bewertung angeht, bin ich fast ein wenig überfordert. Es ist "Tomb Raider", und schon deswegen müßte ich eigentlich 5 Sterne geben. Im Vergleich mit vielen anderen Games ist TR 4 sicher noch eins der besseren Spiele. Wegen den ganzen Minuspunkten gibt's dann aber doch nur drei bis vier.
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