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Hitman: Absolution

von Square Enix
 USK ab 18
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (109 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 36,52
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
Deluxe Professional Edition
Professional Edition
Standard
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  • Hitman: Absolution
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
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Auszeichnungen

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B00527KSIA
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 20. November 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (109 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.475 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung

HITMAN: ABSOLUTION erzählt die Geschichte von Agent 47, einem kaltblütigen Killer, der seinen bisher gefährlichsten Auftrag erhält. Verraten von jenen, denen er vertraut hat und von der Polizei gejagt, findet er sich mitten im Zentrum einer dunklen Verschwörung wieder und muss sich bei seiner Suche nach der Wahrheit auf eine ganz persönliche Reise durch eine korrupte und verdorbene Welt einlassen.

Hitman: Absolution  , Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Hitman: Absolution  , Abbildung #02
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Hitman: Absolution  , Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Dein bisher gefährlichster Auftrag und eine ganz persönliche Reise durch eine korrupte und verdorbene Welt!

In HITMAN: ABSOLUTION muss der "Original Assassin" seinen bisher gefährlichsten und persönlichsten Auftrag zu Ende bringen. Verraten von seinen Auftraggebern und gejagt von der Polizei, kämpft sich Agent 47 durch eine verschobene und korrupte Welt. Mit facettenreichen Verkleidungsmöglichkeiten kannst Du noch tiefer in das Spielgeschehen eingreifen und Dich potentiellen Opfern noch unentdeckter nähern. Doch die Verkleidung sollte sorgfältig ausgewählt sein, da die einmal angenommene Verkleidung ganz bestimmte Reaktionen aus der Umwelt zur Folge hat. Der Instinkt Modus erlaubt es Dir, die Welt aus der Perspektive von Agent 47 zu erleben. So sieht er aus seinem Blickwinkel, auf welcher bevorzugten Route patrouillierende Gegner agieren werden und auch, wie Agent 47 seine restliche Umgebung wahrnimmt: wie er nach Fluchtwegen, verwertbaren Waffen oder Shortcuts sucht. Der Instinkt-Modus kann außerdem dazu verwendet werden, sich unerkannt in die feindlichen Reihen einzuschleusen oder um in die Rolle einer anderen Person zu schlüpfen und sich so zu tarnen, statt zu verstecken. Oder man wählt eine progressivere Vorgehensweise und versucht es mit Point-Shooting - einem neuen Feature, das es Dir ermöglicht, letzten Widerstand zu leisten und mehrere Gegner auf einmal auszuschalten.

Hitman: Absolution  , Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Hitman: Absolution  , Abbildung #05
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Hitman: Absolution  , Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Erstklassiges Spieldesign und filmreife Handlung in Hollywood-Manier!

Mithilfe der neuen Glacier 2-Technologie von IO Interactive wurde HITMAN: ABSOLUTION von Grund auf neu erschaffen, wodurch eine filmreife Handlung, atemberaubende Detail-Vielfalt und ein erstklassiges Spiel- und Sounddesign entstanden sind. Dabei wird erfolgreich die beliebte Gameplay-Mechaniken mit völlig neuen Features kombiniert. Eine hoch entwickelte Spielmechanik und ein ausgeklügeltes, neues AI-System sorgen für ein lohnendes Spielerlebnis, ganz gleich welcher Spielstil für Agent 47’s Missionen ausgewählt wird. So kannst Du in der Rolle von Agent 47 nicht nur seinen Opfern wie ein Raubtier auflauern, sondern kannst gleichzeitig auch im z.B. Kugelhagel agieren. Figuren agieren mit einer Vielzahl von Reaktionsmöglichkeiten so lebensecht, dass für Dich der Eindruck entsteht, als sähest Du die Welt mit Deinen eigenen Augen. Dies ist erst durch die hervorragende Zusammenarbeit mit Schauspielern aus Hollywood möglich geworden, deren realistische Bewegungsabläufe erfasst und in das Spiel integriert wurden. Dadurch kann in HITMAN: ABSOLUTION jeder Moment zur Geschichte werden.

Features:

  • Der neue Agent 47
    HITMAN: ABSOLUTION muss der "Original Assassin" seinen bisher gefährlichsten und persönlichsten Auftrag zu Ende bringen. Verraten von seinen Auftraggebern und gejagt von der Polizei, kämpft sich Agent 47 durch eine verschobene und korrupte Welt.
  • Premiere der Glacier 2™-Technologie
    HITMAN: ABSOLUTION wurde von Grund auf neu erschaffen, wodurch eine filmreife Handlung, eine atemberaubende Detail-Vielfalt und ein erstklassiges Spiel- und Sounddesign entstanden sind.
  • Entscheidungsfreiheit
    Eine hoch entwickelte Spielmechanik und ein ausgeklügeltes, neues AI-System sorgen für ein lohnendes Spielerlebnis, ganz gleich welcher Spielstil für Agent 47’s Missionen ausgewählt wird. So kann der Spieler in der Rolle von Agent 47 nicht nur seinen Opfern wie ein Raubtier auflauern, sondern er kann gleichzeitig auch im z.B. Kugelhagel agieren.
  • Eine Welt nahe der Realität
    Figuren agieren mit einer Vielzahl von Reaktionsmöglichkeiten so lebensecht, dass für den Spieler der Eindruck entsteht, als sehe man die Welt mit seinen eigenen Augen. Dies ist erst durch die hervorragende Zusammenarbeit mit Schauspielern aus Hollywood möglich geworden, deren realistische Bewegungsabläufe erfasst und in das Spiel integriert wurden. Dadurch kann in HITMAN: ABSOLUTION jeder Moment zur Geschichte werden.
  • Verkleidungen
    Mit facettenreichen Verkleidungsmöglichkeiten können Spieler noch tiefer in das Spielgeschehen eingreifen und potentiellen Opfer kann sich noch unentdeckter genähert werden. Doch die Verkleidung sollte sorgfältig ausgewählt sein, da die einmal angenommene Verkleidung ganz bestimmte Reaktionen aus der Umwelt zur Folge hat.
  • Instinkt Modus
    Der Instinkt Modus erlaubt es dem Spieler, die Welt aus der Perspektive von Agent 47 zu erleben. So sieht er aus seinem Blickwinkel, auf welcher bevorzugten Route patrouillierende Gegner agieren werden und auch, wie Agent 47 seine restliche Umgebung wahrnimmt: wie er nach Fluchtwegen, verwertbaren Waffen oder Shortcuts sucht. Der Instinkt-Modus kann außerdem dazu verwendet werden, sich unerkannt in die feindlichen Reihen einzuschleusen oder um in die Rolle einer anderen Person zu schlüpfen und sich so zu tarnen, statt zu verstecken. Oder man wählt eine progressivere Vorgehensweise und versucht es mit Point-Shooting - einem neuen Feature, das es dem Spieler ermöglicht, letzten Widerstand zu leisten und mehrere Gegner auf einmal auszuschalten.

Pressestimmen:

Gamereactor.de - 10 von 10 - AWARD
»Im Ernst! Es versprechen ja immer alle, aber Hitman: Absolution kann wirklich beides: Stealth und Action.«

Ingame.de - 95% - REDAKTIONSTIPP
»Der bis jetzt beste Teil der Hitman-Serie und eine sichere Investition über die kalten Wintertage hinweg.«

Spieletipps.de - 91% - AWARD
»Hitman Absolution lohnt sich! Dichte Atmosphäre, eine packende Geschichte und viele kreative Möglichkeiten den Auftrag zu erledigen. Der Traum aller virtuellen Profi-Killer.«

Gamersglobal.de - 90%
»Fans von Schleich-Actionspielen kommen mit Hitman - Absolution voll auf ihre Kosten.«

Gamesaktuell.de - 90% - HIT-AWARD
»Hitman: Absolution überflügelt Assassin’s CreedIII«

Looki.de - 90% - GOLD-AWARD
»Ich war gespannt darauf, wie sich der Hitman nach einigen Jahren Ruhepause schlagen wird. Nachdem ich nun einige Stunden mit dem Auftragskiller verbracht habe kann ich nur sagen: hervorragend!«

Demonews.de - 90% - AWARD
»Meiner Meinung nach solltet ihr dem Hitman unbedingt den Auftrag erteilen, euch mit einem spannenden Action-Spektakel in den kalten Wintertagen zu elektrisieren.«

Computer Bild Spiele - Wertung: 1,75
»Die vielfältigen Aufträge lassen kaum Verschnaufpausen und keine Langeweile zu - aber es sind vor allem die Dialoge und die Atmosphäre, die Hitman vom makabren Rätselklassiker in einen Blockbuster verwandeln.«

Gameswelt.de - 89% - AWARD
»Nach Hitman: Absolution kommt einem die Konkurrenz fast durchgehend wie eine Ansammlung von immer gleichen Rail-Shootern vor.«

PCGames - 88% - GOLD- und EDITOR’S CHOIDE-AWARD
»Wer braucht schon Altair und seine Nachfahren, wenn Agent 47 zur Höchstform aufläuft!«

Produktbeschreibungen

USK-Freigabe: USK 18 "Keine Jugendfreigabe" Release-Termin: 20.11.2012 Erscheinungstermin: 20.11.2012

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
117 von 125 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Eher Splinter Cell als Hitman 21. November 2012
Von O.R.
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich finde es schade, dass der Spiele-Trend immer mehr in eine bestimmte Richtung geht.
Leider ist das auch hier der Fall. Mit der grandiosen Hitman-Reihe hat dieser Teil nur noch die Titelfigur gemein. Vom Gameplay gleicht es eher Splinter Cell. Was ja an sich nicht schlecht ist, aber es ist eben kein Hitman.
Was Hitman so besonders gemacht hat, war das Gefühl, in die Haut eines Jägers zu schlüpfen, der sich geschickt seines Widersachers/Opfers (meistens ja ein fieser Verbrecher) entledigt und dabei diverse Vorgehensweisen zur Auswahl hat. Man hatte halt Aufträge.
Dieses Gefühl vermisse ich in diesem Teil. Man kann nichts mehr planen. Es gibt keine Aufträge. Es gibt keine Waffenwahl. Es gibt kein Geld. Es gibt keine Waffen Upgrades. Es gibt keinen skurrilen Humor mehr, nur noch Brutalität. Meist kommt man ohne Verkleidung überhaupt nirgends mehr hin, und mit Verkleidung steht man ständig unter Druck, jeden Moment aufzufliegen.
Es gibt einen großen Handlungsstrang. Es gibt Punkte zu sammeln, die dann in bestimmter Reihenfolge Fähigkeiten des Hitmans verbessern.
Jeder größere Spielabschnitt ist in mehrere kleine unterteilt, die an einzelnen Checkpoints miteinander verbunden sind. Man muss sich von Checkpoint zu Checkpoint bewegen, sonst geht das Spiel nicht weiter. Hier ist dann die einzig freie Wahl der Methoden gegeben, die für das gesamte Level suggeriert werden. Mit anderen Worten: WIE sie die 3 Sicherungen einsammeln, um damit den Fahrstuhl in Gang zu kriegen, ist Ihnen überlassen. Aber bevor Sie das geschafft haben, geht's nicht weiter. Finden Sie den Ausgang! Finden Sie den Zugang zum Gebäude! Machen Sie jetzt dies! Machen Sie jetzt das! Töten Sie jetzt den und den! Hoppla, eine echte Hitman-Aufgabe!? Warum müssen die beiden jetzt sterben? Egal. Gehören irgendwie mit dazu. Manchmal kann man dazu ein kleines Briefing lesen, manchmal nicht. Auf zum nächsten Checkpunkt. Eine kurze Zwischensequenz und prompt bin ich meine Verkleidung los, sowie die gesammelten Waffen und stehe hinter der Türe desselben Levels, die hinter mir ins Schloss fällt, wieder nackt (also mit Anzug) da.
Für mich fehlt da das Hitmanfeeling. Ständig wimmelt alles von Polizisten oder Wachfraggles oder Söldnern, die alle nur nach mir Ausschau halten. Ich bin selten noch der Jäger, meist der Gejagte (vom Spiel so vorgesehen, wohlgemerkt - nicht das Resultat meiner ungeschickten Vorgehensweise!). Die Schwierigkeit ist nichtmehr unerkannt zu bleiben, sondern unentdeckt. Wie Splinter Cell halt.
Schade.
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32 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Kommt an die Vorgänger nicht heran. 1. Dezember 2012
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Ahoi.

Jahrelang mit Vorfreude auf Hitman 5 gewartet.
Leider ist der fünfte Teil doch sehr enttäuschend.

Ich habe das Spiel nun durchgespielt und bin nicht wirklich davon angetan.
Bugs gab es so gut wie keine. Zumindest sind mir keine aufgefallen. Das möchte ich positiv anmerken, da es für ein frisches Release ja nicht mehr wirklich üblich ist.

In seinen Bann ziehen konnte mich dieses Spiel leider nicht.

Warum?

Darum:

Ich kann mir mein Equipment vor einer Mission nicht selbst aussuchen sondern starte immer mit den gleichen Waffen. Silverballer und Schlinge.
Weitere Waffen, immer die gleichen, findet man während des Spielverlaufs in jedem Level. Irgendwo steht eine Pumpgun in der Ecke, oder ein "Opfer" lässt eine SMG fallen. Fertig aus.
Selten findet man mal ein Scharfschützengewehr,einen popeligen Revolver etc.

Leichen kann man nur noch in zu Hauf herumstehenden Boxen oder in einem Wandschrabnk verstecken. In beinahe jedem Zimmer steht eine Box herum, in welche zwei Leichen passen.
In wenigen Leveln darf man eine Person mal über eine Brüstung stoßen.

Man ist quasi durchgehend auf der Flucht oder muss sich verstecken. Selbst mit Verkleidung stehen alle paar Meter Personen herum, welche einen binnen kürzester Zeit enttarnen.

Man bekommt Punkte, wenn man Gegenstände aufnimmt. Alle paar Meter stehen Flaschen herum, die man gegen einen Stein, ein Metallrohr, ein Messerchen, eine Blumenvase etc. tauschen kann. Hebt man sie nicht alle nacheinander auf bekommt man am Ende eines Levels weniger Punkte. Lächerlich, zumal man diese gegenstände eigentlich nie benötigt bzw. sinnvoll einsetzen kann.
Man kann diese Gegenstände werfen und somit Leute ablenken / anlocken.
In einem leeren Raum habe ich ein Buch auf den Boden geworfen. Ein/e Gegner/KI sagte "Bewahren Sie Ruhe. Ich werde mich um die Sache kümmern." und kommt aus weiter Entfernung selbst noch aus einem Nebenraum zu meiner Position gelaufen um die Lage zu checken. Das ist doch, meiner Meinung nach, totaler Käse.

Der Nahkampf ist unheimlich langweilig gestaltet. Vor dem Gegner drückt man die Nahkampftaste, dann wahlweise Leertaste (was zu drücken ist wird eingeblendet), dann noch W oder E und der Gegner ist bezwungen. *gähn*

Es gibt zu wenige Speicherpunkte. Pro Level einen, maximal zwei. Und diese muss man erstmal finden bzw. bis dorthin durchkommen.
Hat mich viele Levelneustarts gekostet. Man erledigt unheimlich viele Geger bzw. umgeht sie, findet dann jedoch keinen Speicherpunkt und wird nach der ganzen Arbeit doch noch entlarvt und kann erneut das Level beginnen. Dies empfand ich als etwas nervig. Aber nicht im Sinne von Nervenaufreibend.

Nur die Zielpersonen auszusschalten war mir irgendwann zu doof. Nach ein paar Leveln, in denen ich mich nur darauf konzentriert habe lediglich die Zielperson auszuschalten, habe ich mich dazu entschlossen jeden in der Nähe befindlichen Gegner auszuschalten. Gespielt habe ich auf dem Schwierigkeitsgrad "normal".
Tolle Upgrades gibt es nicht, Geld kann man auch nicht verdienen, also kann man auf die Punkte für "saubere Arbeit" auch gleich verzichten.

Verkleidet man sich und es kommt eine Zwischensequenz, sieht man den Hitman immer wieder in seinem bekannten Anzug.
Wechselt man in Verkleidung ein Level, obwohl sich die Szenen beispielsweise am gleichen Ort abspielen, steht man wieder ohne Verkleidung da.

Ich habe jemandem einen Kopfschiss verpasst. Das Blut spritzte bis an die Wand hinter ihm. In der Zwischensequenz liegt eben dieser Gegner jedoch vor mir, ohne Kopfwunde, und ich kann ihn in aller Ruhe nach einer Person/Informationen ausfragen.

Ich hatte nie das Gefühl "frei" vorgehen zu können. Orte zu erforschen gestaltete sich schwierig, da einem fast durchgehend irgend jemand auf den Fersen ist.
Zudem sind die möglichen Wege doch sehr linear gestaltet.

Die letzten Level, die eigentlich das Highlight eine Spiels sein sollen, waren unheimlich langweilig. Nichts Spektakuläres.

Ich habe mich dazu zwingen müssen das Spiel bis zum Ende zu spielen.

----------------------------------------------------------------------------

Positiv: Die deutsche Sprachausgabe. Habe bei vielen Dialogen laut lachen müssen. Ich denke daher, dass die Übersetzung ganz gut gelungen ist.
Die Synchronisationsstimmen sind auch überwiegend positiv und glaubwürdig ausgefallen.

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Mein Tipp:

Wartet bis das Spiel für 'ne kleine "Mark" zu haben ist. Den momentanen Preis ist es absolut nicht wert.

Ich habe es auch relativ schnell durchspielen können. Nur ab und an Abends für wenige Stunden gespielt und ich war überrascht, dass ich es nun schon durch habe.

Erwartet nicht den Hitman, den ihr bereits kennt. Für mich hat das Spiel nichts mehr mit seinen Vorgängern gemeinsam.

Schade, schade und...schade.
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31 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Hallo alle zusammen,

leider fällt meine Rezension eher ernüchternd aus doch möchte ich euch von meinen Erlebnissen mit Mister 47 berichten.
Der Spielstart packte mich ...wirklich ! Die bereits bekannt Story um unseren lieblings Auftragskiller wurde weitergeführt und ohne zu Spoilern,
bleibt diese Spannend erzählt und inszeniert und bis zum Ende motivierend.
Leider trifft dies nur auf die Story zu....leider nimmt der Spielspaß sehr sehr schnell ab den wie bereits von diversen vorrednern angesprochen sind die Levels,
sehr überschaubar auf verschiedene abschnitte beschränkt.Dies hätte mich nicht weiter gestört wäre die zuvor von Hitman Blood Money so hervorragende
Spielweise bestehen geblieben(Große Areale,verschiedene Lösungs und Tötungsmöglichkeiten,freie Waffenwahl,Aufrüstung der Waffen und und und).

Ich gebe mal ein Beispiel an das man durch Hitman's leveldesign leider verallgemeinern kann.
Ich starte an einem gewissen Punkt kurz vor der Infiltration eines Gebäudes beispielsweise (soweit so gut das kennt man ja auch aus anderen teilen),danach suche ich mir einen Weg in das Gebäude da ich für meinen Teil immer "Professionell" vorgehen will also leise und möglichst wenig gewalteinwendung sowie originelle Tötungsweisen versuche.Also liegt es nahe eine einzelne Wache zu neutralisieren und dessen Uniform wie Waffe zu entwenden anschließend natürlich samt verkleidung das Gebäude betreten und seiner Ziele nachzugehen. Hört sich das ganz gut an oder ? Bzw normal ! FALSCH
Den was passiert bis ich dies erreiche ist ein Horror, es fängt schon damit an das Wachen trotz verkleidung dich IMMER erkennen werden solltest du länger als ein paar Sekunden vor ihnen rumlaufen umd die Erkennung dennoch zu vermeiden gibt es den sogennanten "Instinkt" Modus welcher ermöglichen soll das man sieht wo Gegner sind, in welche richtung sie gehen und dies auch zum unauffälligen bewegen benutzt um ein entdecken zu vermeiden.
Leider funktioniert dies nur so kurzweilig und selten das man meist die Aufmersamkeit der meisten Gegner auf sich zieht und letztenendes doch sterben muss.
Will man also Leise vorgehen hat man es Stellenweise SEHR schwer da man sobald man auffliegt fast alle Wachen am Hals hat welche auf dem aktuellen Schweirigkeitsgrad Profi durchaus oft zum tot führen können und werden.Zu frust führt auch das Speichersystem man findet pro Level einen Kontrollpunkt den man aktivieren kann,was allerdings verwirrend ist.Der speicherpunkt speichert lediglich aktuelles aussehen und waffenstand alle zuvor erledigten gegner sind wieder da was es nicht einfacher werden lässt.Wo ist das gute Speicherssystem von den anderen teilen hin ?Das es erlaubte an beliebigen Punkten zu speichern und je schwerer es wurde weniger male speichern möglich war !?

Dies ist auch zugleich der größte Kritikpunkt,eine klassische Hitman spielweise ist hier kaum noch möglich....was mich allerdings WIRKLICH extrem geschockt hat war ES GIBT KEINE VERSCHIEDENE LÖSUNGSMÖGLICHKEITEN UND WAHLMÖGLICHKEITEN MEHR oder nur noch sehr selten und unwichtig ob ich nun meine Zielperson erschieße oder erwürge also das sehe ich keine Entscheidungsfreiheit mehr.
Ich nehme mal ein Level aus Blood Money ; Vergifte ich den Geburstagskuchen ? Nein ich verkleide mich als Gatherer und lege eine Sprengmine ins Essen,Nein ich verkleide mich als Clown um unbemekrt in die Wohnung und die nähe meiner Zielperson zu gelangen aber wie komme ich am Wachhund vorbei ? Ich gehe ins Baumhaus gegenüber nehme das Luftgewehr und fülle es mit giftpfeilen die ich bei einem unmittelbaren Nachbar fand !? Nein ich vergifte ein altes würstchen und gebe es dem bellenden Ungetüm :P Bei absolution hmmm Töte ich ihn nun mit den Silverballers oder mit der Bratpfanne ...also das ist schon nen Highlight(übrigens man bekommt in jeder mission Waffen gestellt meist nur die Klavierseite und eine andere).

Natürlich ist es ein wenig übertrieben.Aber mit dem klassischen Hitman Spielgefühl hat dieses Spiel leider nicht mehr viel zu tun.
Einiges gutes muss ich dann aber doch sagen.Die Story ist wirklich die Beste der Hitman Reihe bisher.
Und auch die Grafik weiß zu überzeugen welche leistungsschonend arbeitet.Auch einige neuerungen fanden ihren weg so kann 47 nun endlich mal brauchbar klettern und abschächte erobern :)

Ich gebe nun mal zum veranschaulichen einige Punkte zum Besten, ausgehend davon ist eine 5 Sterne Wertung die Bestwertung und 1 Stern die schlechteste:

Grafik: 4,5 / 5 (Die Grafik lässt sich gut hochschrauben und sieht sehr gut aus dank der Glacier2 engine sogar selbst auf schwächeren Systemen)
Sound: 4,5/ 5 (Die Synchronstimmen wie auch der Soundtrack sind wirklich Super und bringen athmosphäre und "Style")
Story: 4,0 / 5 (Die Story ist sehr gut im Vergleich zu denen älteren Teilen und weiß durchaus zu glänzen und motivieren leider....)
Spielwelt: 2,0 / 5 (...kann man das von der Spielwelt nicht behaupten sie ist zwar abwechslungreich und schön anzusehen,aber Spieltechnisch zu schwach)
Gameplay: 1,5 / 5 (Leider die oben genannten schwächen mehr casual third Person Action als das bekannte Hitman)
Spielspaß: 3,0 / 5 (Lediglich aufgrund der Story noch gut gemeinte 3 Sterne)
Wiederspielwert: 1,0 /5 (Aufgrund der fehlenden Entscheidungsfreiheiten und dem Linearen Verlauf allgemein)

Also abschließend lässt sich sagen das Hitman Fans und gönner der Hitman Reihe von diesem Spiel zurecht enttäuscht sind oder sein werden,da es leider zu viel schwächen und dafür keine Hitman typischen Elemente mitbringt.Hier bleibt der heilige Gral wohl noch in Blood Money händen.
Allerdings generell vom Kauf möchte ich auch nicht abraten den es gibt genügend Elemente die dieses Spiel noch zu einem brauchbaren fang für Casual gamer machen vielleicht ist sogar der ein oder andere Fan noch damit glücklich.Ich allerdings hoffe auf ein weiteres Spiel mit unserem 47 hoffentlich nehmen sich die Entwickler mal ihr Kundenfeedback zur Brust so das wir in ein paar Jahren wider etwas von dir Hören alter Freund 47. Träumen wird man ja dürfen ..... ;)
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