Dieser Artikel kann nicht per 1-Click® bestellt werden.
Alle Angebote
maxifreund2 In den Einkaufswagen
EUR 35,00 + EUR 3,00 Versandkosten
media-games... In den Einkaufswagen
EUR 47,95 + EUR 5,00 Versandkosten
SchnappdenP... In den Einkaufswagen
EUR 49,49 + EUR 3,00 Versandkosten
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
Erhalten Sie einen Amazon.de Gutschein bis zu EUR 7,55
Deus Ex: Human Revolution
Dieses Bild ist von Blach, Mascha "Just a Gamer"

Deus Ex: Human Revolution

von Square Enix
 USK ab 18
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (31 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform / Version
 
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
Gutschein erhalten
Tauschen Sie jetzt Deus Ex: Human Revolution gegen einen Amazon-Gutschein in Höhe von EUR 7,55 ein - einlösbar für Tausende von Artikeln bei Amazon.de. Entdecken Sie mehr eintauschbare Games, Konsolen und Zubehörartikel im Games Trade-In Shop. Bitte beachten Sie die Teilnahmebedingungen.

Jetzt für Amazon Student anmelden und um 20% erhöhten Eintauschwert sichern.

Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

Videos ansehen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
Klicken Sie auf die Auszeichnung zum Vergrößern
Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung

Wird oft zusammen gekauft

Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Rage - Anarchy Edition EUR 23,95

Deus Ex: Human Revolution + Rage - Anarchy Edition
Preis für beide: EUR 60,94

Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

  • Dieser Artikel: Deus Ex: Human Revolution

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.

  • Rage - Anarchy Edition

    Auf Lager.
    Verkauf durch games.empire, Versand durch Amazon.


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B003OHKY1G
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 26. August 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (31 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.833 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION ist die langerwartete Rückkehr einer der am meisten gefeierten Videospiel-Serien aller Zeiten. Die Geschichte des Titels erzählt von Adam Jensen - einem Mann, der gegen seinen Willen kybernetisch verändert wurde und sich mitten in einer globalen Verschwörung wiederfindet, in der er selbst eine der Schlüsselrollen spielt.

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Indem dem Spieler die Möglichkeit eingeräumt wird, das Spiel so zu bestreiten wie es ihm selbst richtig erscheint, verzichtet DEUS EX: HUMAN REVOLUTION auf die Einschränkungen normaler Videospiele und bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, in dem jede Entscheidung eine dauerhafte Konsequenz nach sich zieht.

Jede Entscheidung hat Folgen: Egal, ob Sie Ihre Gegner erschießen, unbemerkt hinter sie schleichen, Computersysteme hacken oder Ihre sozialen Fähigkeiten einsetzen, um Schlüsselfiguren zum Reden zu bringen... Sie haben die Wahl, da in jeder Situation verschiedene Möglichkeiten und Werkzeuge auf Sie warten. Wählen Sie Ihre Spielweise und stellen Sie sich den Folgen Ihrer Taten: Sie allein entscheiden, wie sich die Story entwickelt. Erforschen Sie in einer nicht allzu fernen Zukunft eine Welt voller bahnbrechender technologischer Neuerungen, die im Chaos zu versinken droht. Mechanische Augmentierungen des menschlichen Körpers haben die Gesellschaft gespalten.

Verschiedene Kräfte versuchen das Schicksal der Menschheit zu bestimmen... die Welt steht vor einer Revolution des Menschseins. Eine perfekte Kombination aus Action und Rollenspiel: Das Spiel kombiniert actiongeladene Nahkämpfe mit packenden Schießereien und bietet Ihnen unzählige Augmentierungen sowie Upgrades für Ihr beachtliches Arsenal an Waffen. Schalten Sie neue Fähigkeiten frei und optimieren Sie neben Ihrer Tarnung und Ihren Kampf- bzw. Hacker-Fähigkeiten auch Ihr Geschick im Umgang mit anderen Menschen. Das Spiel belohnt jede Spiel- und Vorgehensweise. Bestimmen Sie zudem - abhängig von Ihrer Spielweise - die Entwicklung Ihres Charakters.

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Sie spielen Adam Jensen, einen ehemaligen SWAT-Spezialisten, der ausgewählt wurde, um die Sicherheit eines der innovativsten Biotech-Unternehmen Amerikas zu gewährleisten. Ihr Job ist es, die Firmengeheimnisse zu schützen. Als aber ein Black- Ops-Team ausgerechnet die Wissenschaftler tötet, die Sie beschützen sollten, ist plötzlich nichts mehr wie es war. Nach dem Angriff selbst schwer verwundet und zur Rettung seines eigenen Lebens mechanisch augmentiert, verfolgen Sie die Spur der Hintermänner des Attentats rund um den Globus... ohne dabei zu wissen, wem Sie noch vertrauen können. In einer Zeit, in der wissenschaftliche Fortschritte Sportler, Soldaten und Spione in optimierte Superwesen verwandeln, sorgt im Hintergrund offenbar jemand dafür, dass die Evolution des Menschen einem ganz bestimmten Weg folgt. Sie müssen herausfinden wohin dieser Weg führt. Denn wenn alles gesagt und getan wurde, können allein Ihre Entscheidungen und Taten ihn noch verändern.

Features:

  • Deus Ex: Human Revolution erscheint komplett ungekürzt. Deutsche Texte und Sprachausgabe sind nur in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich.
  • Deus Ex: Human Revolution verbindet Action mit intelligentem Gameplay.
  • Der Spieler spielt wie es ihm gefällt. Jede seiner Entscheidungen wirkt sich auf den Spielverlauf aus.
  • Erweitern Sie Adam Jensen mit unterschiedlichen Augmentationen, die unmittelbaren Einfluss auf das Spielgeschehen haben.

Pressestimmen:

4Players - 87
»Das Wichtigste ist: Deus Ex ist zurück! «

Krawall - 86
»Dieses Prequel darf den Markennamen mit Recht und Stolz tragen. «

Xboxdynasty - 9.0
»Deus Ex begeistert durch große Entscheidungsvielfalt. «

Spieletester - 91
»Eidos Montreal hat hier wirklich ein wahres Meisterwerk abgeliefert. «

Eurogamer - 9
»Deus ex gelingt es ein als unmöglich geltendes Erbe anzutreten. «

Computerbild Spiele
»Adam Jensen ist der James Bond der Zukunft! «

GamePro - 90
»Spannender, umfangreicher Edelthriller mit jeder Menge Möglichkeiten und einer fantastischen Atmosphäre. «

Play³ - 88
»Atmosphärischer Verschwörungsthriller mit euch in der Hauptrolle! «

FHM - 5/5
»Ein Nerven zerfetzender Cyberpunk-Thriller. «

PS3M - 8.7
»Der beste Cyberpunk-Thriller auf PlayStation 3. «

Produktbeschreibungen

Eidos Interactive DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Neuware vom Fachhändler

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
36 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Würdiger Nachfolger? 26. August 2011
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Guten Tag,

dank einer frühen Auslieferung einer US-Version des Spiels kann ich schon meine Meinung äußern. Dabei kann ich logischerweise nichts zur Synchronisation sagen, da ich mit der (hervorragenden) amerikanischen Tonspur gespielt habe.
Ich betrachte das Spiel dabei als direkten Nachfolger (obwohl es ja ein Prequel, also eine Vorgeschichte ist) zum ersten Teil und ignoriere den zweiten.

Kurzzusammenfassung:

Was ist Deus Ex HR?
Man kann das Spiel schwierig in eine Kategorie schieben. Es ist eine Mischung aus Shooter, Taktik-Shooter, Stealth und RPG. Was die Reihe ausmacht sind viele verschiedene Lösungs- und Schleichwege zum Ziel. Dabei kann man seinen Charakter über sogenannte Augmentationen, Biochips die Körperteile ersetzen, verbessern und anpassen. So hält man mehr aus, schießt besser, schleicht besser und so weiter.

Story 5/5
Gameplay 5/5
Design 5/5
Technik 3/5
KI 3/5
Sound 5/5

Story/Atmosphäre 5/5:

Was den ersten Teil ausmache und auch diesen enorm prägt ist eine dichte, gut erzählte Story. Das Spiel legt die Grundlagen für die Entwicklung, die das originale Deus-Ex ausmachen und erschafft dabei eine glaubwürdige Zukunftsvision, die an Atmosphäre kaum zu überbieten ist. Unzählige EBooks, Mails und Gespräche helfen einem, einen Einblick in das Umfeld zu erlangen und gehen sogar auf die wissenschaftlichen Bedingungen der Augmentationen, der Storygrundlage, ein. Die Grundsatzdiskussion um Wissenschaft, Ethik in der Forschung und Religion wird dabei von allen Seiten beleuchtet und das Spiel hat es geschafft, mich zum Nachdenken zu bringen. Das besondere ist dabei, dass die Autoren es schaffen für jede Fraktion logische und sinnvolle Argumente zu bringen, so dass man als Spieler ein bedrückendes Gefühl der Hilflosigkeit erlebt, wenn man Partei ergreift. Im Gegensatz zu den Ebooks sind die Mails dabei nicht immer für die Story relevant, aber teilweise unglaublich unterhaltsam. So findet man in jedem Level die Korrespondenz der Mitarbeiter und erlebt so, wie ein Nachrichtensender ala Fox-News Meinungen formt und Texte so gestaltet, dass die selbe Nachricht deutlich beeinflussender ist. Diverse Wendungen halten dabei das Interesse aufrecht, und die sonst bei mir auftauchenden langweiligen Strecken in der hinteren Mitte eines Spiels sind hier überhaupt nicht negativ aufgefallen. Zum Schluss hat man als Spieler dann logischerweise das Schicksal der Menschheit in der Hand und kann aus 4 alternativen Enden wählen. Doch schon während des Spiels kann man mehrmals Entscheidungen treffen die den Spielverlauf beeinflussen, teilweise sogar so, dass man erst hinterher merkt was man für Konsequenzen tragen muss. Die Protagonisten und selbst die 1-Satz-Zivilisten gehen dabei auf das Verhalten oder die Taten des Spielers ein.

Gameplay 5/5:

Das Gameplay ist das wichtigste an Deus Ex. Die schon oben genannten Augmentationen sind grundentscheidend für das Spiel und erlauben es einem, den Charakter freier zu spielen als gewöhnliche Shooter. Aktiviert werden sie in einer Art Talentbaum durch sogenannte Praxis-Kits. Diese erhält man durch LevelUp (dazu später mehr), man kann sie kaufen oder sie sind an extrem gut versteckten Stellen zu finden, bis auf das erste, das liegt mitten auf dem Weg.
Man hat dabei immer die Wahl zwischen den 3 Grundsäulen Kampf, Stealth und Hacken. Kampf erklärt sich von selbst, Stealth macht einen leiser, temporär unsichtbar und gibt einen mehr Informationen über Gegner und erlaubt es einen sogar, diese zu markieren und Hacken muss etwas genauer erklärt werden. Das Hacken wird durch ein Minispiel realisiert, in dem es 5 Schwierigkeitsgrade gibt und durch welches man Rechner freischaltet, Türen öffnet, Sicherheitskameras ausschaltet, oder sogar Wachroboter auf Gegner losschickt. Das Minispiel ist dabei extrem gut durchdacht und bleibt bis zum Schluß spannend, und da es einer der 3 Grundsäulen ist muss man hier auch viele Praxis-Kits investieren um es zu meistern.
Das Levelsystem ist vom Entwickler erstaunlich gut durchdacht. Wenn man im Kampf einen Gegner tötet erhällt man 10 XP, für einen Kopfschuss 20. Erledigt man einen Gegner jedoch unbemerkt, gibt es 50XP und für 2 gleichzeitig (freischaltbar) 125. Dabei umgeht man im Steath jedoch auch viele Gegner, wodurch sich das halbwegs ausgleicht. Erledigt man ein Level vollkommen unbemerkt gibt es einen speziellen starken XP-Bonus, ohne Alarm auszulösen etwas schwächer. Das Hacken selbst ist meiner Meinung nach zu stark belohnt worden. Je nach Schloss oder PC gibt es 25-125XP, dazu BonusXP für Entdeckungen, gelesene EBooks oder gefundene Items und dann auch noch BonusXP für freischaltbare Datenspeicher im Hack-Minispiel.
Zu den Hauptmissionen gibt es noch mehrere Nebenmissionen, die aber fast alle für die Geschichte wichtig sind und aufgrund der Belohnungen auch erledigt werden sollten.

Leveldesign 5/5:

Jedes Level in Deus-Ex ist unglaublich vielschichtig designed. Es gibt immer alternative Routen zum Ziel und die meißten Missionen sind lösbar ohne einen Gegner zu erledigen. Viele geheime Wege laden zum Erkunden ein und teilweise wird man mit einem Praxis-Kit, also einem Extra-Level belohnt. Die Schwierigkeitskurve ist dabei konstant steigend. Die City-Hubs sind weitläufig, wobei der Chinesiche Bereich etwas verwirrend gestaltet ist, da man bei 5 verschiedenen Ebenen und gesperrten Wegen schnell die Orientierung verliert. Durch die Belohngung des Erkundens von Geheimwegen hat man immer einen Ansporn auf Erkundungstour zu gehen.

Grafik/Technik 3/5:

Der einzige Schwachpunkt. Das Spiel war 4,5 Jahre in Entwicklung und das sieht man ihm auch an. Lange Ladezeiten auf der 360 trüben den Spielspaß. 22 Sekunden im Schnitt bei Installation und 33 Sekunden von DVD, dazu komplette Ladezeiten wenn man stirbt nerven auf Dauer. Die Möglichkeit, während des Zeigens eines Videos ein Level zu laden wird hier komplett ignoriert. Da wird man unglaublich stimmig von einem Punkt der Welt zu einem anderen transportiert, die Spannung wird aufgebaut, und dann kommt ein stimmungstötender Ladebalken.
Die Videos sind alle in Ingame-Grafik gestaltet und von der Auflösung nicht unbedingt scharf, was aber auch an den verschiedenen Möglichkeiten der Storyentwicklung und dem Speicherplatz der 360 liegen wird. Nur warum man aufwendig vorgerenderte Videos erstellt die als Trailer den Spieler anfixen sollen und dann deutlich schlechtere Videos im Spiel verwendet die teilweise sogar das selbe zeigen ist mir ein Rätsel. Dazu kommen Texturfehler in Videos die im Spiel selbst nicht auftauchen oder ein Zoom auf hässliche Bereiche des Spiels die man hätte aufpolieren können wenn man schon vorrendert.
Die Ingamegrafik selbst ist okay. Es gibt mittlerweile deutlich hübscheres auf dem Markt, aber das Design ist durchweg stimmig und gut durchdacht. Das gilt leider nur für die Bereiche, in denen man als Spieler unterwegs ist. Sobald man eine Stadt von oben sieht oder den Himmel betrachtet sieht man eine unglaublich grobkörnige, einfache Textur wie sie mir seit 3-4 Jahren nicht mehr untergekommen ist. Und die Empfangsdame des Chefs könnte so noch aus Halo2 oder anderen guten XBOX (1) Titeln stammen.
Die Gesichtsanimationen sind dabei Stimmungskiller Nr1. Die extrem gute (englische bei mir) Synchronisation wird durch leblose, teils wirklich schlecht gestalteten Mundbewegungen und sonst toten Gesichtern kaputt gemacht. Manche Charaktere haben so komische Mimiken drauf, dass man sich an Holzpuppen erinnert fühlt. Dies ist je nach Wichtigkeit des Charakters auch besser, man hat das Gefühl man wollte nicht noch eine weitere Verschiebung riskieren und hat nur die wichtigsten Personen poliert.
Die Bewegungsanimationen sind das glatte Gegenteil. Immer flüssig, schön animiert und ganz klar durch Motion-Capturing optimiert.
Ein Problem bei der 360 ist die Eingabe von Kennwörtern. Wenn man ein kurzes Zeitfenster hat in dem man einen bekannten 8-stelligen Code eingeben kann um eine Tür zu öffnen bevor der Gegner einen sieht, braucht man einfach zu lange. Am PC ist das in 1-2 Sekunden erledigt. Auf der 360 braucht man 8-10. Die Bildschirmtastatur ist einfach zu ungünstig für so eine lange Eingabe, da hätte man Kennwörter kürzen müssen.

Künstliche Intelligenz 3/5:

Die Gegner achten extrem gut auf Geräusche des Spielers bei Bewegungen und reagieren auch auf Sichtungen gut. Aber wenn man 2 Meter entfernt von einem Gegner der einen den Rücken zudreht 2 Gegner lautstark K.O. schlägt und dieser nicht reagiert wirkt das etwas komisch. Vermisste Kollegen werden auch ignoriert solange man diese versteckt und wenn man lautstark eine Wand einschlägt reagiert man nur im Umkreis von 10 Metern. Sobald man einen Wachturm oder ein Geschütz übernommen hat, welches automatisch die Gegner niedermäht rennt die KI drauf zu und schießt, anstatt in Deckung zu gehen. Beim Spieler selbst klappt das jedoch einwandfrei und einmal wurde ich sogar flankiert.

Musik/Sound 5/5:

Der Soundtrack ist duch die Trailer bekannt und einfach genial. Trotz der relativ wenigen Musikstücke hat sie nie genervt oder gestört in meinen 22 Stunden Spielzeit und trägt wunderbar zur Atmosphäre bei. Die Sounduntermalung in den Leveln ist immer stimmig und schafft eine schöne Atmosphäre, die Waffensounds sind okay aber kein Battlefield-Niveau. Lesen Sie weiter... ›
War diese Rezension für Sie hilfreich?
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Parsec TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Angesichts der umfangreichen und kompetenten Rezensionen, welche hier zu lesen sind, kann ich mich relativ kurz fassen. DEUS EX 3 ist ein sehr atmosphärisches, sehr interessant gemachtes Game, welches durchweg überzeugt, bei welchem aber kleinere, aber unübersehbare Unstimmigkeiten die völlige Höchstnote verhindern.

Keine Frage: die Story und die Atmosphäre von DEUS EX 3 ist famos. Man wird augenblicklich Teil einer cool in Szene gesetzten Cyberpunk-Story mit all dem, was dazu gehört: Megacons, Implantate, die Frage nach den Grenzen der Menschlichkeit, Verrat und harte Action.
Das Gamedesign ist auch toll - eine stromlinienförmige Mischung aus Shooter, RPG und Stealth, und jedes der Elemente wirkt passend und nicht einfach hereingebastelt. Gerade die RPG-Elemente sind sehr elegant in das übrige Gameplay integriert, und die Balance zwischen Stealth und Shooter ist auch gut gefunden worden.
Man findet sich schnell in die Steuerung rein, und es geht ebenso zügig zur Sache. Der Schwierigkeitsgrad ist happig aber immer machbar, und der Umfang des Spiels überzeugt auch.
Auch technisch gefällt DEUS EX 3 durchaus - die Grafik sieht zumindest "gut" aus, der Soundtrack ist phantastisch, und die Stimmung kommt sehr gut rüber.

Soweit - so gut. Könnte man jetzt von DEUS EX 3 einfach nur begeistert sein hat das Spiel leider auch einige unübersehbare Mankos. Diese sind allesamt absolut kein Grund, das Spiel schlecht zu finden und sie trüben den Gesamteindruck nur in vertretbarem Rahmen, aber sie sind gravierend genug, um das Spiel dann doch auf der Zielgraden zum Meisterwerk auszubremsen.

In aller Kürze geschildert leidet das DEUS EX 3 mitunter an einer reichlich bockigen Steuerung, welche es beispielsweise nervig gestaltet, einfach mal in Deckung zu gehen oder sich im Raum zu orientieren, wenn es hektisch wird - hier zeigen genug 1st Person Spiele, wie man es besser macht.
Hinzu kommt der häufig sehr schlauchige Aufbau der eigentlichen Level, welche, insbesondere in den Städten, trotz netter Grafik und atmosphärischer Details sehr artifiziell wirken.
Schlimm ist, wie himmelschreiend blöd die KI ist, die Gegner verhalten sich mitunter wie wirklich die letzten Deppen. Schade ist auch, dass die Benutzerführung zumindest auf der XBox einfach nicht so richtig durchdacht ist.
Als letztes Problem dieses Spieles möchte ich nennen, und auch in diesem Punkt darf ich einer hier zu lesenden Rezension voll und ganz beipflichten, dass die Bosskämpfe eher nervig als spannend sind.

Alle diese Probleme sind aus einem Grund ganz besonderes ärgerlich - sie sind nämlich nicht allzu gravierend, sondern wirken eher wie Nachlässigkeiten bei der Endkontrolle des Spiels. Man hat daher das Gefühl, dass es in Punkto KI, Leveldesign und Steuerung schlichtweg noch ein bisschen am Feinschliff fehlte, und man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass die Macher mit ein bisschen mehr Zeit und ein bisschen mehr Sorgfalt diese Probleme definitiv in den Griff bekommen hätten...

Alles in allem: ohne Frage ein in jeder Hinsicht gutes, stark gemachtes Spiel - und, mit ein bisschen mehr Sorgfalt bei den Komponenten KI, Leveldesign und Steuerung, hätte dies ein Geniestreich werden können.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Sodastra
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Deus Ex war usprünglich ein taktischer Shooter im Cyberpunk-Szenario, der sich ganz im Stile der altehrwürdigen Crusader-Reihe gegenüber seinen Genrekollegen durch unterschiedliche Handlungsstränge, spielerische Tiefe und eine dichte Atmosphäre auszeichnete. Im Zeitalter von Bioshock und Mass Effect ist dies aber freilich zuwenig, weshalb die Entwickler bemüht waren, das Spektrum von Deus Ex zu erweitern. Inwieweit dies geglückt ist, möchte ich in dieser Rezension ebenso thematisieren wie die unterschiedlichen Kritikpunkte, die bislang geäußert wurden.

Die Crux mit der Erfahrung

Ein erheblicher Kritikpunkt betrifft die vergebenen Erfahrungspunkte, die für die Anzahl möglicher Implantate pro Spieldurchgang relevant sind. Erfahrungspunkte gibt es für vielerlei: Erkundung alternativer Wege, Erledigen von Missionen, Hacken und natürlich für die Neutralisierung von Gegnern. Besonders Letzteres ist ein Streitpunkt, denn das Betäuben der Gegner im Nahkampf bringt weitaus mehr Punkte als das Erschießen derselben mit tödlichen Schusswaffen. Oberflächlich betrachtet könnte man folglich meinen, das Spiel belohnt Schleicher über Gebühr und bestraft die Shooter-Gemeinde.

Gleichwohl reflektiert die Anzahl der Erfahrungspunkte nur die sinnvollen Implantate pro Spielvariante. Die meisten Implantate gibt es fürs Schleichen und Hacken, während die Verbesserungen für Feuergefechte sich in engen Grenzen halten. Dennoch aber ist die Kritik gerechtfertigt; denn der neue Spieler weiß nichts von der Punkteplanung der Entwickler und fühlt sich zur Maximierung seiner Punkte dazu genötigt, als reiner Schleicher zu spielen. Und das hat mit Deus Ex in der Tat nicht viel zu tun.

Handlungsoffene Spielwelt

Es ist in der Tat zutreffend, dass fast jede Spielsituation mehrere Lösungswege zulässt. Oder konkreter: mehrere Wege zum Ziel. In der Regel gibt es immer einen Weg der offen Konfrontation sowie zusätzliche Wege über Lüftungsschächte oder Dächer. Letztere bedingen oftmals bestimmte Implantate. Das ist durchaus nett gedacht und auch abwechslungsreich. Jedoch: So gut wie jede Problemstellung besitzt alternative Wege, so dass man recht bald sofort nach diesen sucht - und diese auch nutzt, weil es dafür mehr Erfahrung gibt. Das führt zu einem Automatismus, der keine Überraschungen mehr bereithält. Zudem wirken viele dieser Wege nicht authentisch - insbesondere, wenn einen danach Bürger begrüßen, bei denen man sich fragt, wie die wohl dahin gekommen sein mögen. Völlig grotesk wird es dann, wenn der Spieler trotz eines Weges, mit dem er Gegner umgeht, nochmal zurückläuft und diese ausschaltet - der Erfahrung wegen.

Bossgegner

Ebenfalls häufig kritisiert werden die Bosskämpfe, und das zu Recht. Es geht dabei noch nicht einmal darum, dass diese Kämpfe nicht "umschlichen" werden können. So, wie Schleichen auch für den Shooterfreund bisweilen notwendig ist, gilt dies für Bosskämpfe auch für den Schleicher. Viel problematischer ist, dass diese Bosskämpfe im Grunde nach klassischer Shooter-Manier entworfen wurden, die Feuergefechte in Deus Ex aber gezielt auf ein Deckungssystem ausgelegt sind. Da ist es auch wenig hilfreich, dass die - nicht änderbare - Steuerung fehlerbehaftet ist und zu Frust führt.

Subjektive Kritik: Betäubungen

Wie aus dieser Rezension zu ersehen, kann man viele Ansätze mit Spielmechaniken erklären, eines jedoch nicht. Nämlich die Frage, warum die Entwickler das Betäuben von Gegnern mehr belohnen als die klassische Neutralisierung qua Schusswaffe. Wohlgemerkt, der einzige Unterschied zwischen beiden Varianten ist der, dass betäubte Gegner von anderen aufgeweckt werden können - ansonsten bleiben diese genauso lange regungslos liegen, nämlich für immer. Dafür wird diese Variante jedoch über Gebühr belohnt: Es gibt gleich 20 Erfahrungspunkte mehr, NPCs erwähnen es besonders, wenn eine Mission nur mit geringen tödlichen Verlusten abgeschlossen wurde, der Spieler wird generell als barmherzig beschrieben. Und das gilt unabhängig davon, wie brutal die Gegner ihrerseits vorgegangen sind. Zudem wird nur die Beseitigung jener Gegner mit Erfahrung belohnt, die vom System als "potenzieller Feind" klassifiziert sind. Und das betrifft beileibe nicht nur Zivilisten, sondern auch Wach- und Militärpersonal.

Bleibt letztlich nur der Schluss zu ziehen, dass die Entwickler hier versuchen, moralisch dem Image eines "Killerspiels" entgegenzuwirken. Das mutet jedoch seltsam an in einem Spiel, das einerseits Handlungsfreiheit propagiert, andererseits über Story und Charakterentwicklung aber nur wenige moralisch-ethische Entscheidungsmöglichkeiten eingebaut hat. Ganz davon abgesehen, dass gerade das Cyberpunk-Genre eine recht düstere Zukunftsvision zeichnet, deren Konflikte im Spiel auch offen ausgetragen werden.

Ein gutgemeinter Rat

Zur Bewertung des Spiels möchte ich an dieser Stelle eine Herangehensweise empfehlen, die sich von der Werbung völlig unterscheidet: Die unterschiedlichen Spielvarianten sollte man völlig ignorieren.

Spielt man durchgängig als Shooter, verpasst man viele interessante Wege, bekommt manche Nebengespräche nicht mit und macht zudem die Erfahrung einer recht uninteressanten KI - die durchaus auch einige Frustmomente bereithält. Wählt man für sich hingegen den Weg des Schleichers, kriecht man durch die gesamte Spielhandlung, unterbrochen von Nahkämpfen und den Bosskämpfen. Auch hier weiss die KI nicht zu begeistern und degradiert das Spiel zu einem mittelmäßigen Knobelspiel mit grafischer Präsentation. Unnötig zu erwähnen, dass dann die gesamte Waffenauswahl überflüssiger Inhalt ist. Und wer das Hacken für sich ausschließt, verpasst eines der besten Mini-Games, das in einem Spiel in den letzten Jahren angeboten wurde - und so nebenbei etliche Zusatzinformationen, Erfahrung und Geld.

Ich empfehle daher, Deus Ex ganz klassisch zu spielen - als guten Mix aller Spielstile. Das Design der Level, die Platzierung der Gegner, die Ausrüstung und die Implantate unterstützen ein solches Vorgehen. Auf diese Weise bekommt man auch überdurchschnittlich viel Erfahrung, zudem sind nur wenige Implantate wirklich spielentscheidend. Sämtliche Schleicherweiterungen sind beispielsweise bestenfalls als Gimmick zu verstehen. Lediglich im Hacksegment kommt man ohne Aufwertungen nicht weiter. Und da schliesst sich der Kreis.

Bewertung

Freilich, an Deus Ex gibt es so einiges zu kritisieren und gezielt zu hinterfragen. Nicht alles ist perfekt, diverse kleinere Mängel aufzuführen habe ich mir an dieser Stelle im übrigen verkniffen. Die Steuerung ist - vornehm ausgedrückt - verbesserungswürdig. Das Erfahrungspunktesystem verfehlt seinen Zweck und untergräbt den offenen Charakter des Spiels - besser wäre es gewesen, gar keine zu vergeben. Und dennoch: Weniger als 5 Punkte zu vergeben, wäre unredlich.

Die eigentliche Qualität von Deus Ex liegt nämlich wie schon bei den Vorgängern bei der simulierten Spielwelt und seiner Atmosphäre. Es sind die ganz kleinen Details, die zu begeistern wissen und einem an jeder Ecke begegnen. Bürger, die aus einem reichhaltigen Repertoire von Zweizeilern wählen können und auch auf die Spielweise des Spielers reagieren, Gruppen von Personen, die sich untereinander unterhalten. Dann die zahllosen Hintergrundinformationen, die sich in herumliegenden E-Books und auf zu hackenden PCs befinden. Nebenquests, die zwar nicht zahlreich sind, aber durchaus zu begeistern wissen.

Deus Ex ist sicher nicht perfekt. Aber ein mit viel Mühe gestaltetes Abenteuer im Cyberpunk, das speziell ältere Semester ansprechen dürfte und ein Stück weit eine Reminiszenz an vergangene Unterhaltungswelten darstellt.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
Deus Ex: Human Revolution - Meisterwerk!
Deus Ex: Human Revolution. Nachdem ich von diesem Game zum ersten Mal gehört habe, wusste es mir sofort zu gefallen. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Tagen von HDS veröffentlicht
Geniale Spiele - auch heute noch!
Genial - ich halte mich in meinen Rezensionen kurz und versuche es auch diesmal, trotz des großen Umfangs dieses Spieles. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Mats veröffentlicht
gute Idee aber veraltet und schlecht umgesetzt
naja ich mein die Idee und so is ja schon ma nich schecht dieser ganze abgespacete kram und so aber ohne mist mansche Entwickler schaffen es immer wieder aus guten Sachen Müll... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von ZOMBO veröffentlicht
Besser als erwartet
Also mir hat es gut gefallen. Als ich es auf der Gamescom anspielen konnte hatte ich eher ein schlechtes Gefühl bei diesem Spiel aber ich muss ehrlich sagen es ist auf... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Apollo veröffentlicht
Deus Ex: Human Revolution - leider nur Durchschnitt
Sehr geehrte Damen und Herren,

ich bin letzte Woche in den Besitz von "Deus Ex: Human Revolution" gekommen, formell sei erwähnt, dass sich meine Aussagen auf die... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von XanderHarris veröffentlicht
Gutes Spiel - aber nicht der erwartete Hit
Zuerst möchte ich klarstellen, dass ich beide Vorgänger sehr gerne gespielt habe und dass ich Deus Ex Human Revolution an sich für ein gutes Spiel halte, das... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Gerdison veröffentlicht
Macht trotz einiger Bugs viel Spaß.
Manchmal ist das Spiel ein wenig fehlerhaft (z.B. Hängen des Spiels bei Cassandra Reed) und der Schwierigkeitsgrad ist teilweise zu inkonsistent. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von ProjektorFan veröffentlicht
Sehr gutes Spiel, aber mehr wäre drin gewesen...
Vorne weg: Ich bin bei Deus Ex erst mit dem zweiten Teil "Invisible War" eingestiegen und fand das Spiel damals großartig, ja, für mich war es bis dato sogar eins der... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Munster veröffentlicht
Top Deus Ex, miese Technik
+ Dichte Atmosphäre
+ Tolle Story, sehr anspruchsvoll und philosophisch
+ für jede Situation gibt es mehrere Lösungswege (tödlich, nicht tödlich,... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von T.S. veröffentlicht
Willkommen in der Welt von Deus Ex
Ich habe nun bereits einige Stunden in der Welt von Deus Ex verbracht und das Game hat mich echt gefesselt. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Timbo82 veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Tausche Deus Ex Pegi Version XBox360 gegen Dead Island XBox 360 0 28.09.2011
DEUS EX 3 hängt, frage zur DVD!!! 3 25.09.2011
Gamertipp: Deus EX HR Hauptserver im Hive knacken 3 16.09.2011
Sprachen 7 14.09.2011
schon da? 4 26.08.2011
Alle 5 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren



Ähnliche Artikel finden

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard









Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de