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PD-Verlag 350047 - Antike
 
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PD-Verlag 350047 - Antike

von Eggert Spiele
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Gerdts, Walther
  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Kombinieren
    Sprache(n):Deutsch published, Englisch published
    Modell:74RGG
    Anzahl Spieler:2 bis 6
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 28,3 x 5,4 x 39,7 cm ; 2 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,8 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
    • Modellnummer: 74RGG
    • ASIN: B000YIVGHO
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 23. Mai 2008
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 25.519 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Antike

    Antike ist ein flottes, variantenreiches Strategiespiel mit einfachen Regeln für 2 - 6 Spieler ab 12 Jahren. Der Spielerfolg hängt von durchdachter Planung und geschickter Diplomatie ab, und nicht von Würfel- oder Kartenglück. Ein beidseitig bedruckter großer Spielplan und weit über 300 Spielsteine aus Holz sorgen für eine reichhaltige Ausstattung. Die Spieldauer beträgt ca. 90 - 120 Minuten.

    Antike kann auf beiden Seiten des Spielplans gespielt werden. Die Vorderseite (deutsch) zeigt ungefähr das Gebiet des römischen Reiches zur Zeit von Kaiser Augustus. Die Rückseite (englisch) zeigt das östliche Mittelmeer einschließlich des Orients zur Zeit von Alexander dem Großen.

    Inhalt: Beidseitig bedruckter Spielplan, 12 Völkerkarten, 35 Karten antiker Persönlichkeiten, 1 Startspielerkarte, 96 Eisen-, Marmor- und Goldmarker, 30 Münzen, 150 flache, runde Stadtsteine, 102 Legionen, 102 Galeeren, 36 achteckige Spielsteine, 20 weiße Tempel, 1 Almanach, 4 Kurzspielregeln, 1 SpielregelWarnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. Auf zwei Spielplänen kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern, Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden. Jedes Volk versucht, antike Könige, Gelehrte, Feldherren, Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk, welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten erreicht. Führe eines dieser antiken Völker zum Sieg! Aber sei auf der Hut vor deinen Feinden, die deine Städte erobern und deine Tempel zerstören wollen! ANTIKE ist ein flottes, variantenreiches Strategiespiel mit einfachen Regeln für 2 – 6 Spieler ab 12 Jahren. Der Spielerfolg hängt von durchdachter Planung und geschickter Diplomatie ab, und nicht von Würfel- oder Kartenglück. Ein beidseitig bedruckter großer Spielplan und weit über 300 Spielsteine aus Holz sorgen für eine reichhaltige Ausstattung. Die Spieldauer beträgt ca. 90 - 120 Minuten. Antike kann auf beiden Seiten des Spielplans gespielt werden. Die Vorderseite (deutsch) zeigt ungefähr das Gebietdes römischen Reiches zur Zeit von Kaiser Augustus. Die Rückseite (englisch) zeigt das östliche Mittelmeer einschließlich des Orients zur Zeit von Alexander dem Großen.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit 2F-Spiele 2FS00001 - Funkenschlag 12020 EUR 30,98

    PD-Verlag 350047 - Antike + 2F-Spiele 2FS00001 - Funkenschlag 12020
    Preis für beide: EUR 65,78

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Super Spiel 21. April 2011
    Von Jordrow
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    - Einfach zu lernen (15 min).
    - gute Spielanleitung und gute Zusatzinformationen.
    - Reines Strategiespiel/kein Glück man kommt sich nie Chancenlos vor, auch als Anfänger.
    - Gibt viele Arten zu gewinnen, es ist nicht so, dass wenn man in den ersten Runden etwas falsch macht, sofort keine Chance mehr hat.
    - Jedes spiel war bisher anders, obwohl ich schon einige gespielt habe.
    - Spieldauer immer 1,5-2 Stunden
    - Man kann es auch mit Leuten spielen, die nicht unbedingt Risiko- oder Diplomacy-Fans -> Krieg führen ist hier "sehr teuer".
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Civilization "light" 27. Oktober 2010
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Antike ist ein sehr schönes Strategiespiel, bei dem man im Laufe des Spiels seiner Zivilisation mittels technologischen Fortschritten, militärischer Macht und dem Bau von Tempeln Vorherrschaft im antiken Mittelmeerraum verhelfen soll.
    Dabei kann man jede Runde eine der folgenden Aktionen wählen:
    - Rohstoff Marmor sammeln (jede Marmor-Region wirft 1 Marmor ab)
    - Tempel bauen (hierfür wird Marmor benötigt, Tempelregionen sind leichter zu verteidigen, werfen mehr Rohstoffe ab)
    - Rohstoff Eisen sammeln (1 pro Eisenregion)
    - Einheiten ausheben (mittels Eisen Land oder Seestreitkräfte "bauen")
    - Gold erwirtschaften (1 pro Goldregion)
    - Fortschritte erwerben (hierfür wird das Gold benötigt, technologische Fortschritte geben der Zivilisation in den verschiedenen Bereichen Vorteile. Mehr Rohstoffe werden produziert, Einheiten können weiter marschieren, Tempel sind noch stärker in der Verteidigung)
    - Manöver (man bewegt seine Truppe, wobei es zum Kampf kommen kann. Hier wird einfach 1:1 abgetauscht.)
    Die Wahl der Aktion wird mittels eines "Rades" vollzogen. Wie man es auch von anderen Spielen (zB. Imperial) von Mac Gerdts kennt. Gute Lösung, wie ich finde.
    Das Spielprinzip ist recht simpel und schnell erklärt, trotzdem handelt es sich bei dem Spiel um ein komplexes Strategiespiel, bei dem das Glück keine Rolle spielt. Man steht am Anfang der Runde immer vor der Qual der Wahl, welche Aktion man als erstes durchführen soll und was man dann später macht. Man muss die Pläne der anderen Zivilisationen erahnen und darauf vorbereitet sein. Alles in allem ein Spiel, das recht flüssig zu spielen ist, bei dem man sich trotzdem auch den Kopf zermartern kann.
    Eines der besten Spiele in meinem Schrank.
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    2 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Mittelmeer-Klassiker 30. März 2009
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    neben dem Spiel "Serenissima" ist es das beste aufbau-eroberungs-entwicklungsspiel im bereich antike-mittelmeerspiele. wer das mag, kann blind zugreifen. sonst unter luding.org sich einen guten überblick verschaffen.
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