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GODS - Lands of Infinity
 
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GODS - Lands of Infinity

von FIP Publishing GmbH
Windows 2000 / 98 / XP  USK ab 6 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B000G8P06U
  • Erscheinungsdatum: 2. Juni 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 21.200 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Arswaargh, Gott des Feuers, hat nur noch eine Hoffnung: einen gesegneten Avatar, den er durch Raum und Zeit in andere Welten schickt, um das Gleichgewicht in Bellarion wieder herzustellen... Als Avatar Lydia erfüllen Sie spannende Aufgaben und Missionen. Der gezielte Einsatz Ihrer Ressourcen und Ihr taktisches Geschick führt zum Erfolg - und macht Sie zum Helden der Götter!

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
Arswaargh, Gott des Feuers, hat nur noch eine Hoffnung: einen gesegneten Avatar, den er durch Raum und Zeit in andere Welten schickt, um das Gleichgewicht in Bellarion wieder herzustellen... Als Avatar Lydia erfüllen Sie spannende Aufgaben und Missionen. Der gezielte Einsatz Ihrer Ressourcen und Ihr taktisches Geschick führt zum Erfolg - und macht Sie zum Helden der Götter!

  • Verpackung: 2
  • Datenträger: 2
  • Anleitung: fehlt

Angaben laut Hersteller

Anzahl Datenträger: 1
Arbeitsspeicher: 128 MB
Betriebssystem: Windows 2000, Windows 98/ME, Windows XP
CD-Rom Laufwerk: 8x speed
DirectX Version: 9.0c
Festplattenspeicher: 700 MB
Grafikkarte: DirectX kompatibel, 32MB
Grafikkartentypen: NVIDIA GeForce 2
Medientyp: PC CD-Rom
Prozessor: P3 700MHz


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
43 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Zunächst zu meiner Bewertung:
Sterne "Spaßfaktor": Hier bewerte ich im Sinne von "Freude am Spiel".
Also nicht, dass es besonders lustig, oder gar witzig ist.
Sie verstehen mich sicher :)

Eigentlich nur mal eben "nebenher" günstig über Amazon-Marketplace erworben, entwickelt sich dieses Rollenspiel zu einer echten Perle.
Nachdem ich den aktuellen patch 1.40 von der frogster-interactive-Seite geladen und installiert habe (wandelt die "ogg"-Musikdateien in "MP3" um, damit man keine Ruckler mehr im Spiel hat .. und behebt einige kleinere bugs), gab es kein Halten mehr.

Entgegen unterschiedlicher Meinungen, das Spiel habe keine gute Grafik, bin ich bei dem low-budget-Titel sehr überrascht.
Zunächst unterstützt es ALLE Auflösungen, ist also gerade für meinen wide-screen-TFT sehr interessant.

Dann kann man natürlich die gewohnten Einstellungen (Texturtiefe, Schattendetails, usw.) vornehmen.
Aber die Krönung ist der "Leuchten"-Schalter, eine Art Sonnenlichtglänzen, was je nach Grafikleistung zuschaltbar ist.

Sehen Landschaften und Städte/Dörfer schon so sehr schön aus, macht dieser Schalter aus dem Spiel ein lebendiges Aquarell.

Dann gibt es extra für WIN98 UND WINXP separate Spiel-Hauptprogramme, so dass auch die Anwender des älteren Betriebssystemes das Spiel in vollem Umfang genießen können.

Zum Spiel:
Nachdem man sich nach dem Intro erstmal mit der Steuerung (Maus und/oder Tastatur. Frei umbelegbar!) vertraut gemacht hat und mit der Hauptprotagonistin kleinere Auträge und Botengänge erledigt hat, kommt das Spiel richtig in Fahrt.

Schon an Hand der grafischen Ansicht (Ich-Perspektive, einzelne Portraits der Partymitglieder) kommt schnell das lang vermisste Might&Magic-Gefühl auf.
Das Überlandreisen von Stadt zu Stadt und die überregional zu lösenden Quests tun ihr Übriges.

Alte Sammelleidenschaften aus Diablo werden wach, halten sich aber in guten Grenzen, da sonst der Spielfluss zu zäh würde.

Besondere Ideen, die genial sind, sind zum Beispiel das Alchemie-System, die Möglichkeiten, zu handeln und der einfach gute rundenbasierte Kampfmodus.

Hier werden die Helden, wie schon aus Final Fantasy gewohnt, gegenüber der Gegener positioniert und im Zug-um-Zug-Verfahren werden Angriffe und Abwehr vom Spieler für jeden seiner Charaktere durchgeführt.

Die Basis sind Aktionspunkte, die auf Grund der Erfahungsstufen und Ausrüstungsgegenständen angesammelt sind.
Diese kann man im Kampf sinnvoll in individuelle Aktionen verbrauchen und auch durch bestimmtes Verhalten wieder aufbauen.

Die Kämpfe sind immer fair und trotzdem fordernd.
Gerade in höheren Levels und mit mehreren Party-Mitgliedern ist strategisches Handeln notwändig.

Dies macht einen weiteren enormen Reiz des Spieles aus.

Weiter sind noch die menschlichen Bedürfnisse nach Trinken, Essen und Schlaf sehr interessant.
Man muss sich um seine Leute sorgen und auch dafür, dass immer ausreichend Vorräte mit auf die Abenteuer genommen wird, oder eine Möglichkeit, diese selbst herzustellen.

Dies ist ein weiterer Pluspunkt.
Das Alchemiesystem erlaubt es dem Spieler, mit den Rezeptzutaten, die er in der Natur findet, eigene Tränke zu brauen und sogar Gegenstände und Rüstung zu verzaubern.

Viele Gegenstände haben Sockelplätze für Magiekristalle, die somit einzigartige Kräfte in Waffen und Ausrüstung verankern.
Das Schöne ist, dass diese Kristalle austaschbar sind und weder Kristall, noch der benutze Gegenstand hierdurch Schaden oder Nachteile erfährt.

Von der vielfältigen Magie ganz zu schweigen :)

Die Berufs-(Talent-)Wahl ist von meinem Willen und den damit verbundenen gelösten Quests abhängig. Es steht mir also frei, was ich mache.

Mankos:
Warum vergebe ich nur 4 Sterne?

Nachdem das lange Intro komplett in deutsch gesprochen ist, verstehe ich nicht, warum die wenigen Hauptquest-Dialoge (alles Andere ist sowieso ohne Sprachausgabe) nicht auch übersetzt wurden und englisch daher gesprochen sind.

Okay ... die parallelen deutschen Textausgaben sind sehr gut gelungen und fügen sich gut in die grafische Aufmachung (elfische Athmosphäre) ein.

Aber ... wer weiß ... manche deutschen Synchronisationen sind ja nicht so schön gelungen.

Jedenfalls sind die Originalstimmen gut eingesetzt und überzeugen auch.
Besonders witzig finde ich das nicht gerade damenhafte laute Gähnen beim Aufwachen der Hauptprotagonistin nach einer Rast :))

Weitere Athmosphäre:
Schöne Landschaften, durch die man stundenlang streifen kann und auch gerne wieder zurück kommt.
Tag und Nachtwechsel mit sehr schönen Morgen und Abendstimmungen (Dämmerungsphasen).
Klassische "Mittelalter"-Zeit, also Ritter, Prinzen, Burgen und Schlösser und das symphatische Landvolk bis hin zum Bettler, dem man mit einem Goldstück glücklich macht.
Die Kleidung der Bewohner, die sehr realistischen Gesichter und dadurch auch ein persönlicher Wiedererkennungswert, machen Stimmung.

Kurzum, das Spiel zieht einen schnell in seinen Bann und man möchte immer noch mal den nächsten Quest lösen und den nächsten Kampf bestehen :))

Für Alle, die auf ein "neues" Might&Magic-Abenteuer alter Schule, aber in neuem schönen Gewand, gewartet haben.... hier ist es !!

Wer auf schnelle Instant-Action ohne Tiefgang und Abenteuergefühl steht, sollte nicht zugreifen.
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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Makelot
Spaß:   
Das Rollenspiel hat eine schöne Grafik mit abwechslungsreichen Landschaften, und es macht Spass durch die Gegend zu gehen. Man startet als göttlicher Avatar (Frau) und bewegt sich von einer Map zur nächsten über eine Übersichtskarte. Die Kämpfe sind rundenbasiert und machen Spaß. Es gibt noch Mitstreiter, die während der Handlung in die Gruppe kommen. Etwas erinnert mich das Spiel damit an Might+Magic 7/8. Es gibt 3 Berufe
Kämpfer/Alchemist/Zauberer. Mit Steinen kann man Zauber ins Zauberbuch einsetzen oder die Waffen verbessern. Nach jedem Aufstieg kann man Punkte zu Erhöhung der Kraft/Intelligent/etc. vergeben. An sich ein schönes Spiel, wenn nicht folgende Schwachpunkte wären:
Man weiss ohne walkthrough nicht weiter und steht ohne Quest da und müsste alles absuchen, wo es weitergeht. Auch findet man etliches recht schwer
(wie z.B. den Magier zum Stufenaufstieg).
Der einzige Händler für Heiltränke gibt keine mehr heraus wenn man alle aufgekauft hat und hat auch nicht genug Wasser, damit man sich eigene Tränke braut.
Das letzte Kapitel ist völlig sinnlos, denn es ist unmöglich, die Gegner zu besiegen, diese sind fast unverwundbar und killen einen binnen 6 Zügen, wogegen mit unverwundbar-cheat 80 Züge erforderlich wären, um den Gegner zu besiegen. Mit war es selbst im unverwundbar-Modus zu blöd, bis zum Ende zu spielen, da man stundenlang sitzt und immer die gleichen Züge spielt bis die Gegner endlich K.O. gehen.
Bis dorthin und mit walkthrough aus dem Internet war es doch ganz lustig, daher 4 Punkte für lustig aber nur 2 für gesamt wegen der Mängel.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
trotz Update 1.4 10. September 2009
Von huibu
Von Amazon bestätigter Kauf
Das Spiel kann man nur den Leuten empfehlen, diese nicht bis zum Ende durchspielen möchten.
Auch durch herunterladen von Update 1.4 und 2. Neubeginn des Spieles konnten die Bugs am
Ende nicht behoben werden. Im Eispalast hat sich die Göttin kurz gezeigt, aber
kein Info gegeben, daß sie die göttliche Essence weiter gibt. Zum Weiteren konnte der Quest Einhorn
nicht gelöst werden, da man einfach nicht über die Brücke kam. Ja noch dann läuft man nur noch
in der Gegend herum und kommt nicht weiter. Also nicht zu empfehlen, die Euro kann man anderweitig
besser investieren.
Schade.
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