Kurzbeschreibung
Dieses Kompendium erm÷glicht es Ihnen, Ihre Charaktere weit ber die im Grundlagenwerk gesetzten Grenzen hinaus zu entwickeln. In diesem Buch finden Sie Erweiterungen fr die bestehenden Diziplinen bis zum fnfzehnten Kreis, neue Talente und Zauber sowie erweiterte Regeln fr den Einsatz von Fadenmagie. Auerdem beinhaltet es Regeln fr das Spielen von Questoren und Lichttrgern, fr den Schiffskampf zu Wasser und in der Luft und Richtlinien fr den Entwurf neuer Disziplinen und Kreaturen.
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.