Als erfahrener Rollenspieler habe ich mich traurigerweise, anfangs geweigert, mich in dieses, phantastisch ausgeklügelte System des Rollenspiels, einzulesen. Doch schon nach kurzem antesten des Grundregelwerks, auf den Rat von Freunden hin, war für mich klar, daß Earthdawn einen weiteren Fan zu seiner Gemeinde zählen kann. Die Story, auf der die Welt von Earthdawn aufbaut, läßt sogut wie keine Wünsche offen. So kann jeder Spieler im Rahmen seiner Disziplin Magie wirken, seine Fähigkeiten durch diese in gezielte Bahnen lenken und magische Gegenstände benutzen. Als relativ schwierig empfand ich, mich in die Logik der Würfelzuteilungen zurecht zufinden, denn anders als in einigen anderen bekannten Rollenspielen, wird in Earthdawn (wieder) mit mehrsteitige (8- 10- 12- und 20seitige) Würfel gespielt. Diese werden nach, anfangs undurchsichtige, Stufenregelungen verteilt, was Anfangs mit sehrviel Nachschlagen verbunden ist. Einsteiger werden es in diesem System schwer haben Fuß zufassen. Doch auch jedem Anfänger kann ich nur sagen: "Schlag zu!!! Es lohnt!!"